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无止境的战斗Ⅱ1.5版(含无CD无限蓝版)

无止境的战斗Ⅱ1.5版是一款非常经典非常好玩的魔兽ORPG地图,内置普通版和无CD无限蓝版。新版本增加了全新的内容,调整了BOSS技能,改动了部分装备,比如改变了冥火黯亡的升级方式,提高四元素神力全部被动的触发几率,树精宝珠伤害提升至450等等,能够支持魔兽1.24E版本,支持人数:1人。

无止境的战斗Ⅱ1.5版地图更新日志

BUG修复

1:修复了当英雄被极寒冰点杀死会获得极寒冰点的技能

2:修复了当集齐风暴之眼套装攻击时会判定作弊

3:修复了完成魔瓶请求任务后耐寒魔瓶没有创建

4:修复了战王的战王裂地的伤害不会受力量影响

5:修复了四元素神力无法完整显示装备信息

6:修复了坚韧魔球不加生命上限

7:修复了部分可升级装备无法升级

8:修复【焦虑的心】任务无法接受

9:修复了波拉多尔门卫与路人冲突

10:修复完成七彩之梦和贝壳收藏家后任务未从F9中删除

11:修复冰魔卫士没有在切换地图的时候删除

12:修复火狱霸主王座无法返回

13:修复鱼刺剑合成文本错误

14:修复精灵之森进入没反应

15:修复部分食人魔没经验

16:修复被火冲干掉后火狱霸主无法重置

17:修复完成【愿望】任务后考古学家会消失

18:修复使用魔皇的元素法术技能【大地护甲】会出现护甲负值

19:修复使用无敌秘籍时系统不会判断作弊

20:修复了部分怪物无法重刷

21:修复被头目-大地魂灵打死后无法再次挑战

22:修复双蛇饰品/鱼皇的爱物使用后需要丢弃捡起后才能再次使用

23:修复瞬补药水和回血食品CD冲突

24:修复背着货物的马可以接受【焦急的心】任务

25:修复冰魔卫士/冰魔疯战士杀死后没经验

26:修复怒雷之啸被动技能伤害不符合实际伤害

27:修复圣盾术抵抗伤害计算错误

新内容

1:大幅度提高塔穆沙漠和塔穆沙漠之后敌人的生命和伤害(包括BOSS)

2:大幅度提高后期怪物金钱奖励

3:坚韧魔球需求荣誉提升至15(原10),并且提高的生命降低至40(原50)

4:荣誉军官新增出售灵能魔球(永久增加15MP)和荣誉兑换金币(1000G)

5:增加隐藏合成物品-充满能量的短斧

6:现在根据不同难度升级属性加成也不同

新手:HP+10—70  MP+10—20  ATK+1—5

普通:HP+20—100 MP+15—30  ATK+2—7

进阶;HP+30—120 MP+20—40  ATK+3—9

困难:HP+40—140 MP+25—50  ATK+4—11

7:荣誉军官取消售卖智力汲取器,敏捷汲取器

8:转职后的移动辅助添加切换背包

9:替换了部分模型

10:迷路的小羊现在是无碰撞体积

11:改变部分BOSS发动技能触发方式

12:所有赌博(神奇抽奖除外)中奖几率都为50%

13:摄取之心,法术之眼,阴影之心允许被技能攻击

14:提高了飞艇的速度

15:增加了部分地区事件

16:新增炼金系统,玩家可通过牛头人部落的炼金台进行药水炼金,配方可以从怪物和BOSS上获取

17:新增三个任务

18:补充了转职职业介绍

19:【焦急的心】任务补充了F9任务

20:新增幻境BOSS—凛须

挑战条件:打败霜寒冰点-奥斯克100%掉落【寒骨冰原的记忆残块一/二/三】

集齐全部后自动融合为【寒骨冰原的记忆结晶】,点击使用即可进入幻境挑战,打败后有丰富的奖励

BOSS调整

1:霜寒冰点

打败霜寒冰点-奥斯克或被打败后会清空场上的暴风雪

暴风雪现在每20秒会在玩家所在处自动施放,而不是由BOSS施放

暴风雪不会再对冰元素造成伤害

冰元素分裂阶段的三个冰元素大幅度提高生命,并且拥有独特的特性

冰元素分裂阶段只会触发一次

2:元素魔皇

元素魔皇每施法一个元素系列技能之后就会有35%几率在施放点或元素魔皇当前位置创建一个相关元素

炎爆新星/爆燃流星 →熔火元素

自然咆哮 →生灵元素

寒冰冲击 →寒冰元素

地心毁灭/地心覆灭 →岩地元素

元素之眼存在时会使场上的所有敌人增加35%攻击速度

打爆元素之眼后不仅会对BOSS造成伤害并眩晕,现在还会清空场上所有元素

第二阶段当元素魔皇施放寒冰冲击时会发动冰霜光环对进入400范围内的敌人造成伤害

地心覆灭现在会连续向施法点施放6次,每次施放间隔为0.7秒

3:战争碾碎者

狂热改名为嗜血挥砍,并且效果更改成:增加战争碾碎者和半人马护卫200%攻击速度,持续30秒或者攻击7次后。

新增技能【狂暴力量】

狂暴力量:施放后增加当前生命*8%攻击力,持续6秒

半人马守卫有50%几率出现两个

4:火狱霸主

第三阶段剑刃风暴火焰足迹持续时间15秒→25秒

火冲拥有秒杀性的伤害

进入第三阶段BOSS生命调整至35%,并且有神秘NPC协助玩家。

5:蛇兽大将

召唤出的海元素攻击时几率眩晕,眩晕时间3.5秒→1.5秒

怒气大增持续时间减少至8秒(原10秒)

6:潮汐摄政王

鱼人兵营可以被技能攻击

7:雷霆元素

基础攻击提升至至700(原400),攻击范围提升至400(原300)

英雄改动

提高除圣骑士以外的所有英雄MP消耗

圣骑士:

1:大幅度强化了圣盾术

2:圣盾术CD减少一半

3:裁决天使圣光链伤害提升

4:圣光洗礼的范围和攻击次数会增加会随着技能等级提升

狂战士:

1:暴怒之息的平息时间7秒调上至10秒

2:降低狂热的吸血效果

3:减少狂热分裂的分裂范围和分裂比率

4:重制狂热的加速效果

狂热:提升狂战士10%+10%—110%攻击速度和移动速度(原固定50%),额外受到伤害随等级提高(原固定15%),持续时间固定10秒(原随等级上升)

5:暴怒之息额外提供15%几率造成1.5倍伤害效果

战争达人:

1:战力激发增加效果【剑刃猛袭】

剑刃猛袭:攻击时30%几率横扫敌人,对周围300范围内敌人造成总计 150—1145+15%力量—102%力量伤害(冷却2.5秒)

2:提升战力激发要求等级下降至5级(原10)

3:战王震击的7秒CD提升至10秒

4:降低毁灭力量的MP消耗,每次伤害的间隔提高,CD减少至60秒(原90秒

兽灵:

1:熊伙伴现在持续时间为永久

2:召唤熊灵计算生命加成不再以当前生命做依据,而是以生命上限

装备改动

1:海神黄金之叉/聚雷刀/怒雷之啸/冲击之球/冰瀑/奥斯克之牙/四元素神力/能量脉冲/魔能脉冲的被动将不是法球效果

2:龙人战刃/战皇龙刃 攻击速度加成降低至35%

3:【冻结头冠/寒袭】主动技能冷却时间调整至25秒,冰冻时间减低至2/3秒,伤害提高

4:魔皇的元素法术技能【大地护甲】CD延长至14秒

5:聚雷刀/怒雷之啸被动触发几率提高至65%

6:改变了冥火黯亡的升级方式

7:加强落魄毁灭者圣甲被动  伤害公式:英雄等级*3 →伤害公式:英雄等级*5

8:萨弗拉斯,拉格纳罗斯之手被动【火焰武器】现在触发后有4秒冷却

9:七色彩虹石被动【虹光】拥有2秒冷却

10:提高四元素神力全部被动的触发几率

11:减少鱼皇的爱物/双蛇勋章主动技能CD

12:灵魂祭器被攻击回复的50生命下调至回复25生命

13:树精宝珠伤害提升至450(原150)

14:万物之息的被动生命奔涌触发几率提升至70%(原40%)

15:冰极战甲和霜魔战甲冰爆反馈减速时间下降至1秒(原4秒)

16:雄火之源/晶炎手镯被动无法在移动辅助上起作用

17:部分装备增加穿戴特效

这次更新的内容数量相当于三个版本,所以直接1.5

使用说明

后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。

后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。

单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。

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