VR-Platform(中视典三维互动虚拟平台)是由中视典数字科技有限公司独立开发的一套具有完全自主知识产权的直接面向三维美工的一款虚拟现实软件,简称:VRP。该软件所有的操作都是以美工可以理解的方式进行,不需要程序员参与,主要可应用于在城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥等领域。具有适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得等特点。
VRP 12.0在VRP11.0的基础上新增加的主要功能体现在便捷的故事编辑器模块,全新的材质编辑方式、集成了增强现实技术、并且支持多种工业数据格式以及更多的互动硬件支持,使VRP编辑器在制作项目时可以更加丰富项目,有需求的朋友不妨下载体验!
VRP编辑器新增了材质库,包含大量的金属材质、建筑类材质、织物类材质和自然类材质等多种材质效果,可以满足不同用户群的需求。用户可以一键添加,材质库并拥有浏览功能,非常方便用户调用,而且VRP材质与新的材质库完全兼容,用户可以根据材质的需要调整相关的参数,可以快速的调整材质的效果。
2、新增材质编辑工具
VRP编辑器新增了材质库,包含大量的金属材质、建筑类材质、织物类材质和自然类材质等多种材质效果,可以满足不同用户群的需求。用户可以一键添加,材质库并拥有浏览功能,非常方便用户调用,而且VRP材质与新的材质库完全兼容,用户可以根据材质的需要调整相关的参数,可以快速的调整材质的效果。
3、支持在线烘焙技术
VRP12新增加了在线烘焙技术,用户不需要在三维软件中在进行模型的光影烘焙,VRP完全支持成精的烘焙功能和贴图烘焙功能,使离线渲染和实时渲染技术友好的结合,可以直接获取VRP中得到的实时图像信息,并支持VRP中所有的灯光类型、光照贴图和环境光遮罩效果。
4、支持多种工业数据格式
VRP12在支持3dsMax软件的同时,也支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等其他的工业软件的模型直接导入到VRP中进行编辑,同时VRP的模型也可以导回到3dsMax以及其他工业软件中再次进行编辑。
5、支持三维的多人协作
VRP12支持基于事件驱动的场景制作模式。并且支持时间优先、主机优先的抢占式通讯模式,并且场景的数据自动统一,无需任何额外的操作,个用户登陆场景后的画面是一致的,场景中的相机数据和场景状态是同步的,支持画中画的同时还支持全场景广播,SDK二次开发包,使用户的服务器和客户端功能更能容易扩展。
6、支持更多的硬件交互
VRP12支持基于微软支持基于微软Kinect for Windows的动态手势识别及静态姿势识别,并且支持数据手套 dataglove,可控制三维虚拟手在场景中抓取物体,并进行交互操作,能够很好地支持力反馈数据手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,以及Patriot和Liberty跟踪器、头戴显示器,精确扑捉人体的位置和动作,并在场景中控制虚拟手的运动,具有真实触感和力反馈效果,让人有高沉浸感的立体视觉感受。
7、集成了增强现实技术
VRP12支持多种AR交互硬件,例如增强现实眼睛、头部跟踪器、骨骼跟踪器、红外传感系统和动作捕捉系统等。并稳定提高了增强现实算法库,例如摄像机的自动标定、实时多marker跟踪、实时自然图片跟踪、实时人脸面部跟踪等,方便用户快速定制个性化的AR案例。
8、无缝结合VRP-MyStory故事编辑器
VRP12支持全新的VRP-MyStory故事编辑器,故事编辑器中提供了大量精美的模型库、角色库和特效库,角色库动作可以自然融合,用户只需要设置关键帧的动作即可,其余过渡动作可以自动生成,并支持发布成VRPIE文件,支持多人在线浏览,而且还可以生成影片格式,方便不同用户的多种需求。
9、VRP资源共享平台
VRP12提供给了免费的精品VRP资源供用户下载使用,并且用户也可以将自己制作的VRP精品案例进行上传分享,安全灵活的资源属性设置,也是企业和个人的推广平台,所有用户都可以轻松的进行资源上传和下载,更加方便用户使用。
2、新增材质编辑器;
3、支持多种工业数据格式;
4、全新的三维协作交流平台;
5、新增Kinect模块;
6、新增模型在线烘焙技术;
7、新增VRP-story故事编辑器;
8、集成了增强现实技术;
9、支持更多的硬件交互系统;
10、支持VRP模型导回到MAX及其他工业软件中再次修改;
11、支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等;
12、支持光照贴图(Light Map)烘焙以及环境光遮罩(Ambient Occlusion)效果;
13、支持时间动态材质效果,极大提高VRP编辑器的渲染效果;
14、支持材质库功能,包含大量金属材质、建筑类材质、织物类材质、自然类材质,满足各种需求;
15、支持拖拽节点式的编辑方式,可编辑产生无限多种GPU-Shader材质效果;
16、材质编辑人员无需掌握GPU显卡编程原理即可制作出所需的GPU-Shader效果;
17、支持场景烘焙功能和贴图烘焙功能,一键更新烘焙全场景的光照贴图;
18、支持基于GPU硬件的快速烘焙技术和基于CPU的光线跟踪烘焙技术;
19、支持离线渲染技术与实时渲染技术友好结合,支持VRP中的所有灯光类型;
20、丰富的采样技术:均匀采样、随机采样、抖动采样、多重抖动采样及Hammersly采样;
21、完全支持导出DirectX和OpenGL 的GPU-Shader效果;
22、提供了大量的精美模型库、角色库、特效库;
23、支持多种AR交互硬件:增强现实眼镜、头部跟踪器、骨骼跟踪器、红外传感系统、惯性传感系统、动作捕捉系统;
24、支持自定义标注,可以在场景中任意增加一个标注信息,并在网络上进行实时同步;
25、支持全场景广播,如脚本、数据、事件等;
26、支持SDK二次开发包,客户端、服务器的功能更容易扩展;
27、支持Web服务,更容易与其他第三方系统集成;
28、支持基于微软Kinect for Windows的动态手势识别及静态姿势识别;
29、支持数据手套 dataglove,可控制三维虚拟手在场景中抓取物体,并进行交互操作;
30、支持力反馈数据手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,具有真实触感和力反馈效果;
31、支持Patriot和Liberty跟踪器,精确扑捉人体的位置和动作,并在场景中控制虚拟手的运动;
32、支持头戴式显示器,让人有高沉浸感的立体视觉感受;
33、支持VRP中所有的灯光类型;
34、支持用户下载和上传精品的VRP资源使大家共享;
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VRP 12.0在VRP11.0的基础上新增加的主要功能体现在便捷的故事编辑器模块,全新的材质编辑方式、集成了增强现实技术、并且支持多种工业数据格式以及更多的互动硬件支持,使VRP编辑器在制作项目时可以更加丰富项目,有需求的朋友不妨下载体验!
软件特色
1、全新的材质编辑器系统VRP编辑器新增了材质库,包含大量的金属材质、建筑类材质、织物类材质和自然类材质等多种材质效果,可以满足不同用户群的需求。用户可以一键添加,材质库并拥有浏览功能,非常方便用户调用,而且VRP材质与新的材质库完全兼容,用户可以根据材质的需要调整相关的参数,可以快速的调整材质的效果。
2、新增材质编辑工具
VRP编辑器新增了材质库,包含大量的金属材质、建筑类材质、织物类材质和自然类材质等多种材质效果,可以满足不同用户群的需求。用户可以一键添加,材质库并拥有浏览功能,非常方便用户调用,而且VRP材质与新的材质库完全兼容,用户可以根据材质的需要调整相关的参数,可以快速的调整材质的效果。
3、支持在线烘焙技术
VRP12新增加了在线烘焙技术,用户不需要在三维软件中在进行模型的光影烘焙,VRP完全支持成精的烘焙功能和贴图烘焙功能,使离线渲染和实时渲染技术友好的结合,可以直接获取VRP中得到的实时图像信息,并支持VRP中所有的灯光类型、光照贴图和环境光遮罩效果。
4、支持多种工业数据格式
VRP12在支持3dsMax软件的同时,也支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等其他的工业软件的模型直接导入到VRP中进行编辑,同时VRP的模型也可以导回到3dsMax以及其他工业软件中再次进行编辑。
5、支持三维的多人协作
VRP12支持基于事件驱动的场景制作模式。并且支持时间优先、主机优先的抢占式通讯模式,并且场景的数据自动统一,无需任何额外的操作,个用户登陆场景后的画面是一致的,场景中的相机数据和场景状态是同步的,支持画中画的同时还支持全场景广播,SDK二次开发包,使用户的服务器和客户端功能更能容易扩展。
6、支持更多的硬件交互
VRP12支持基于微软支持基于微软Kinect for Windows的动态手势识别及静态姿势识别,并且支持数据手套 dataglove,可控制三维虚拟手在场景中抓取物体,并进行交互操作,能够很好地支持力反馈数据手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,以及Patriot和Liberty跟踪器、头戴显示器,精确扑捉人体的位置和动作,并在场景中控制虚拟手的运动,具有真实触感和力反馈效果,让人有高沉浸感的立体视觉感受。
7、集成了增强现实技术
VRP12支持多种AR交互硬件,例如增强现实眼睛、头部跟踪器、骨骼跟踪器、红外传感系统和动作捕捉系统等。并稳定提高了增强现实算法库,例如摄像机的自动标定、实时多marker跟踪、实时自然图片跟踪、实时人脸面部跟踪等,方便用户快速定制个性化的AR案例。
8、无缝结合VRP-MyStory故事编辑器
VRP12支持全新的VRP-MyStory故事编辑器,故事编辑器中提供了大量精美的模型库、角色库和特效库,角色库动作可以自然融合,用户只需要设置关键帧的动作即可,其余过渡动作可以自动生成,并支持发布成VRPIE文件,支持多人在线浏览,而且还可以生成影片格式,方便不同用户的多种需求。
9、VRP资源共享平台
VRP12提供给了免费的精品VRP资源供用户下载使用,并且用户也可以将自己制作的VRP精品案例进行上传分享,安全灵活的资源属性设置,也是企业和个人的推广平台,所有用户都可以轻松的进行资源上传和下载,更加方便用户使用。
VRP 12.0新增功能
1、全新的材质系统;2、新增材质编辑器;
3、支持多种工业数据格式;
4、全新的三维协作交流平台;
5、新增Kinect模块;
6、新增模型在线烘焙技术;
7、新增VRP-story故事编辑器;
8、集成了增强现实技术;
9、支持更多的硬件交互系统;
10、支持VRP模型导回到MAX及其他工业软件中再次修改;
11、支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等;
12、支持光照贴图(Light Map)烘焙以及环境光遮罩(Ambient Occlusion)效果;
13、支持时间动态材质效果,极大提高VRP编辑器的渲染效果;
14、支持材质库功能,包含大量金属材质、建筑类材质、织物类材质、自然类材质,满足各种需求;
15、支持拖拽节点式的编辑方式,可编辑产生无限多种GPU-Shader材质效果;
16、材质编辑人员无需掌握GPU显卡编程原理即可制作出所需的GPU-Shader效果;
17、支持场景烘焙功能和贴图烘焙功能,一键更新烘焙全场景的光照贴图;
18、支持基于GPU硬件的快速烘焙技术和基于CPU的光线跟踪烘焙技术;
19、支持离线渲染技术与实时渲染技术友好结合,支持VRP中的所有灯光类型;
20、丰富的采样技术:均匀采样、随机采样、抖动采样、多重抖动采样及Hammersly采样;
21、完全支持导出DirectX和OpenGL 的GPU-Shader效果;
22、提供了大量的精美模型库、角色库、特效库;
23、支持多种AR交互硬件:增强现实眼镜、头部跟踪器、骨骼跟踪器、红外传感系统、惯性传感系统、动作捕捉系统;
24、支持自定义标注,可以在场景中任意增加一个标注信息,并在网络上进行实时同步;
25、支持全场景广播,如脚本、数据、事件等;
26、支持SDK二次开发包,客户端、服务器的功能更容易扩展;
27、支持Web服务,更容易与其他第三方系统集成;
28、支持基于微软Kinect for Windows的动态手势识别及静态姿势识别;
29、支持数据手套 dataglove,可控制三维虚拟手在场景中抓取物体,并进行交互操作;
30、支持力反馈数据手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,具有真实触感和力反馈效果;
31、支持Patriot和Liberty跟踪器,精确扑捉人体的位置和动作,并在场景中控制虚拟手的运动;
32、支持头戴式显示器,让人有高沉浸感的立体视觉感受;
33、支持VRP中所有的灯光类型;
34、支持用户下载和上传精品的VRP资源使大家共享;
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