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战争警戒官方正版 v1.1.4安卓版
  • 分类:策略塔防
  • 大小:520.69M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-04-18
  • 版本:v1.1.4
  • 年龄:16+

推荐游戏

战争警戒官方正版

需要网络无广告
RTS多人对战战争游戏
厂商:上海冒险岛信息技术有限公司
10
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  • 游戏介绍
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游戏介绍

战争警戒官方正版是一款好玩刺激的RTS策略战争类手游,以二战为题材背景,采用了了最顶尖的3D引擎技术打造,拥有高精度恢弘的地图场景,细致入微的场景刻画,再搭配上逼真的音效以及真实刺激的战斗场景等,都将给玩家们带来身临其境般的真实体验。游戏中玩家将扮演一位二战的战场指挥官,你需要布局各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。另外,战争警戒游戏设置了多元任务体系,包括贯穿全局的主线任务和错综复杂的支线任务以及日常趣味任务,它们不仅展现了二战时期的重大战役,还深入挖掘了战争背后的细节故事,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

游戏特色

1、战略指挥

在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。

2、历史真实感

游戏精心还原了战争的历史背景,包括真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到那个时代的紧张氛围。

3、多样的单位

征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。

4、PvP对抗

与全球的其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。

5、联盟建立

组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。

6、精美图形

游戏中的3D图形令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象。

战争警戒官方正版新手攻略

战争警戒手游需要玩家从了解游戏基础开始,逐步掌握资源管理、建立防御、制定战略、参加联盟等方面的技巧,具体的玩法教程可以参考战争警戒新手教程攻略。

一:游戏节奏

游戏的节奏非常快,平时1v1模式2~3分钟可以决定胜负。

有COH1的战斗节奏,COH2的资源。其实就是资源来的少,单位死的快,这个特点直接导致了战线上一小块地方的高质量和战损在瞬间决定胜负,对线失误一两次(例如AT被偷)就可以投降,不用浪费时间了。

二:单位运用

游戏很讲究开局占点速度,开局招吉普车或者工兵等单位非常重要。

在迅速占点后,即将开始的就是中部对决。在战斗中,支援单位非常重要。个人认为迫击炮和机枪是必出的。原因:游戏操作上手感稀烂,这俩单位站了好位置就不用动,而且能发挥很强的战斗力。

在架好开局的单位后,可以选择出的是AT或轻甲。在这里,我个人选择了轻甲(不一定是最好的选择)。其中一个原因是轻甲和中甲单位在at前差别不大,普通中甲耗油量基本是轻甲倍。

最重要的是轻甲杀伤能力特别高(例如山猫),在敌人没有at单位的情况下,一辆山猫就能打赢。对付AT炮时,轻甲优势也极大,只要操作稍微多一些,那绕绕AT完全不是问题。

三:后期决战

大部分情况下,出一辆重坦之后,游戏就离结束不远了。(中/重坦操作差不多,不分开讲)

所以在体系完全的情况下,一辆重坦推进就能打赢。如果自己前期打残了,那重坦就得好好操作一番。(重坦吸引火力,但是见到at什么的就得躲,因为被打回家一次就很难重新上了)。尽量消耗敌人的at和坦克,只要干掉敌方at和坦克,那自己就能为所欲为。

四:操作

这个游戏根本上是吃操作,只要操作的够快,单位配的够好(适应节奏),那打赢就非常简单。

游戏中有很重要的一个元素就是单位技能。但是由于稀烂的操作手感,主动技能都非常不好用,例如丢at雷。这个技能看起来很不错,但是实际上花费这个精力去操作是非常难的。

在此,推荐配一些技能简洁的单位。例如桶车,105馒头,豹子。

结:推荐封面上的卡组,我自己用起来感觉很舒服。卡组对卡牌要求不高,豹子可以换成四号,1级工兵和2级突击兵都可以改换先遣队和普通步兵来代替。

最后提醒一下,一定要带容易出的at,单位残的时候一定要及时撤退,并且常规玩法

游戏亮点

1、战争氛围高度还原,让玩家身临其境;

2、强化社交功能,丰富游戏体验;

3、策略和团队合作成为游戏的亮点之一;

4、可玩性高,各种任务身临其境。

更新日志

v1.1.4版本

1、优化了发热及闪退问题。

2、整改了部分铁血帝国小队名称。

3、修复了铁血帝国混凝土碉堡会导致战斗不同步的问题,现在它可以被使用了。

4、修复了军官活动中规则描述错误的问题。

5、遭遇战段位积分2000-2500分的玩家将更不容易匹配到3000分以上的玩家。

6、将战斗中出现的英文UI替换为中文。

7、修复了战令每月刷新时间的显示错误。

8、战斗平衡性调整:

空降兵:初始冷却改为30秒,生产冷却改为60秒。

空降兵:加兰德近距离射击冷却从0、13-0、19延长至0、38-0、5;加兰德中近距离射击精度从0、52-0、81降低至0、52-0、71。

空降支援兵:卡宾枪近距离射击冷却从0、13-0、19延长至0、38-0、5;卡宾枪中近距离射击

精度从0、52-0、81降低至0、52-0、71。

突击队:突击队受击体积从0、95下调为0、9;

突击队中远距离输出能力提升,8-12距离段精度由0、3-0、45提高为0、4-045,12-16距离段精度由0、15-0、25提高为0、15-0、3。

苏-85:苏-85坦歼车身转速从22上调至27。

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