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战争世纪联盟战火官方版是一款欧美风格即时战略类游戏,简称战争世纪,游戏玩法类似于《魔兽争霸》,在这里玩家需通过造建筑,生产士兵进行玩家间的对抗,推平对手的基地即可获得胜利。在其过程中你可以升级城堡,训练你的士兵,召唤强大的英雄,和盟友一起攻打敌人。在竞技场、城邦战,以及在王座战中,与来自全球的玩家进行对抗并成为国王,同时,极低的战损和极快的战斗恢复速度将给你更好玩的游戏体验!
游戏内有着丰富的英雄与技能搭配,不同能力的英雄阵容,无论是注重爆发输出的烈火法师,还是左手晕锤右手石化斧的控制流矮人,抑或是仗着时间倒流耗死对手的神谕者,每个英雄都与众不同。来自远古的6位守护神:巨猿,凤凰,地狱犬,度角飞马,幽冥使者,炎龙,将成为战场最得力的伙伴,当您聪明地把他们搭配在一起时,各种流派和策略玩法将应运而生。
1、一键避战
在联盟战火中,如果您不想参与战争,可以随时切换为避战状态,不用长期浪费保护罩,也不用担心深夜熟睡中的你被各种推送吵醒,轻松掌握自己的策略节奏。
2、超低战损和各种快速恢复系统
联盟战火除了拥有更大的医院容量,更低的系统战损之外,针对不同的活动也有不同的降低战损的设计,更有零战损的ROGUE LIKE探索玩法,跨服联盟战,恶魔组队讨伐等大型战争活动定期开启。此外,游戏内还有天使神像,冥界之门等长期降低战损的辅助系统,让您毫无压力地玩的更尽兴。
3、丰富的英雄搭配战术和技能设计
很少有能像联盟战火一样重视战中策略和战斗画面的策略游戏,因为游戏内的英雄搭配和技能策略非常丰富,一封简单的战报是无法让玩家全面深入地理解战斗系统的。在3D重制版中,我们进一步强化了战斗画面表现,更加酷炫和华丽,也更利于玩家之间的分享和讨论。
4、定期跨服玩法和海量活动福利
从组队共同讨伐巨型BOSS,占领城邦,到跨服联盟联赛,每周都有大量跨服战争活动上线,全部零战损设计并伴有大量的活动目标奖励,让您在玩的尽兴的同时也得获得海量额外福利帮助您的发展。
5、广受好评的特色玩法
游戏中有一系列口碑良好的特色玩法设计,他们久经打磨并且还在不断优化之中,比如
# 秘境探索:每日一次机会的Rogue Like探索玩法,考验您的单线部队综合实力以及道具使用的策略能力。
# 城邦争夺日:每周联盟的狂欢日,通过占领控制塔获取积分来碾压对手,从而获得地图上稀有城邦的控制权。
# 上古神器:通过完成服务器任务,或者抢夺其他玩家的方式,来获取独威力强大的七件上古神器。
# 联盟恶魔联防:互相增援和协助!和盟友一起,共同抵抗来自恶魔的持续进攻,获得海量奖励。
# 洞穴组队探索:和盟友组成精英小队,共同挑战神秘洞穴中的恶魔,更好的策略搭配能为您带来更高的评分和更好的奖励。
1、指挥:前期前排带步或骑,然后后排的话可以看对方的带兵出克制兵种,后期可以带纯骑,纯步,非常猛,技能的话点反击和钢铁之躯。
2、魔女:因为这游戏很多人玩游侠,魔女可以说不是个很好的选择,但是你带兵方面好了,同级别照样吊打游侠,前排可步可骑,如果要是打游侠的话法师带少一点,可以步法投,或者骑法投,也可以不带,技能的话看你想怎么玩,一技能可以多点。
3、游侠:游侠的话就不能像魔女那样了,弓箭手必须得带啊,我的建议先把先发制人点满,打怪很方便,无伤打野,前期可以步弓,骑弓,中期建议带两个前排,因为魔女的递伤非常恐怖,前排的话建议1比1.5比3,到后面最好是步骑弓,再后面游侠没啥用了。
4、圣骑:没啥大技巧,就是直接骑兵,有时候对面也是圣骑的话可以带一点弩车,意思就是带一点克制兵种,但还是纯骑最好,到了后期圣骑是非常恐怖的,但是玩骑的话,你要特别努力,因为他非常贵。
5、矮子:矮子我不太了解,我们这有个大佬他是直接带纯弩,圣骑最好别去跟矮子硬碰硬,因为本来克制关系就在那,如果对上了,不是差距特别大的哪种千万别带纯骑,打矮子就不能带纯兵种,矮子眩晕和禁锢打带纯兵种的就是吊着锤,当然这是在差距不大的情况下,技能的话点眩晕和禁锢,如果你有更好的方法也可以分享一下
6、神谕:这个没什么多说的,拼的就是你的money,想要玩神谕,你的军事科技就要比别人强,每一个兵种的科技都是,因为神谕的四个技能有三个技能是比拼,所以你的军事科技一定要比别人好才会更强。
联盟领土玩法:
可在野外修建大本营或哨塔,即可拥有该建筑提供的周围一圈的领地,会在地图上绘制一个领地范围,领地范围内可以修建联盟建筑来增强地图策略性,同时野外也会刷出一些附带各种buff的据点,允许争夺据点获取buff加成。联盟成员共同经营联盟领土,发展领土范围,享受领土福利,抵御敌盟进犯!
联盟建筑:
联盟建筑是需要联盟成员共同修建和升级的功能性建筑,它们不带领土,无法被进攻。只能在联盟领土上修建,如果相应联盟领土被摧毁,该类型建筑会被自动拆除,需要重新修建。
--联盟仓库,允许玩家将非安全资源运输到联盟仓库进行存储
--联盟医院,是针对每个盟友的,当战斗发生玩家城内医院溢出时,会根据可用容量存在联盟医院中
--防御塔,有自己的警戒范围和攻击范围,当警戒范围内任意己方单位遭到攻击时,对方部队进入攻击范围内即会自动攻击该目标部队
--驿站,如果行军出发点和目标点都在领土内,则可以极大加快两点之间的行军速度
大本营:
大本营是联盟的主据点,修建了大本营,才能修建其他联盟建筑,大本营具体很重要的作用,--提升领土范围--增加基础领地加成属性--解锁哨塔上限--解锁更多联盟建筑--解锁高级区域可飞等。
哨塔:
哨塔作为联盟大本营领土的拓展,可以在野外任意空地修建,包括其他联盟的城邦领域,以及王城黑土地。哨塔将作为领土战斗的前线阵地,允许集结和驻防,也可以被摧毁破坏。
领土福利:
·所有采集点被攻击后己方0死亡
·领土范围内会有新增的增益点和联盟矿
·所有领土上的己方城堡,帐篷,或地图据点,均共享大本营提供的BUFF
·可以在领地内修建各种联盟建筑来增强地图策略性
·大本营,哨塔和联盟建筑可以修至黑土地,但是不能飞主城过去
1、完全重制的3D高清画面,结合实时光影渲染技术,您将体验到一个更加真实的魔幻世界。
2、即将加入全新的英雄。
3、开放了35级城堡,以及全新的T5兵种。
4、即将到来的英雄皮肤,新的技能,和新的战斗策略。
5、更多的跨服活动玩法。
6、全新的副本玩法即将加入。
7、全新制作的游戏剧情体验,让您重新认识这个波澜壮阔的魔法世界。
v1.3.0版本
更新了一些常见的事件项。
一些重要的问题已经解决了。
增强了系统运行的稳定性。
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