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安尼姆的无尽旅途手游正版是一款暗黑美漫风格打造的策略角色扮演类游戏,该游戏采用十分精美的画面打造,游戏中的种族角色和卡牌的多策略组合,以及经典的游戏玩法,加上精彩的故事情节,真正为玩家带来沉浸式的游戏体验。
玩家将组建一支4人上阵的军团,以第三人称视点,参与这场持续千年的中世纪王座之乱。四方游历中,敌人或来自于权斗,或来自于黑瘴,一切为了生存的抉择都需要你的策略、运气和勇气。
目前安尼姆的无尽旅途手游中的地图场景还是特别多的,需要玩家前来逐个的进行攻克,从中获取更多的经验值,晋级自己的技术,让自己变得更加强大。玩家需要尽可能的收集不同物种的角色,自由混合和匹配,组成四人团队,随机抽取卡片,解锁更多卡片组合的可能性。
1、40+安尼姆角色。各有风格的技能设计,故事线中隐藏着角色的羁绊彩蛋。
2、完整的瘴气系统,伴随无法复活的可消耗角色,在“超越”与“堕落”之间,寻求生存之道。
3、非传统roguelike,在变化叵测的旅途中,对抗来自命运的随机。
4、POV叙事手法,漫画风表现形式,旅途中不断探索可撷取安尼姆们的群像绘卷。
5、30+BOSS,几十种怪物,特殊的共生敌人,切记蛮力易遭致厄运。
6、50+手绘场景,希望你的旅途永远有着享受与新奇。
1、第一条就写一些小tips吧
角色死亡是常态,没了蒜了下一个更好;
怪会集火,你也可以集火啊!
切记你是一个有装备的人!没有装备的裸奔旅行会很艰难;
各种小图标可以多点点,很多地方是可以交互的;
血条下方的紫色条名为【瘴气条】,最好不要带瘴气值接近100的安尼姆去战斗,很容易在战斗中阵亡,除非你本来就不想要ta了;
40级以后,旅行危险加倍,小心;
战斗结束后多查看角色状态和站位,及时调整阵容;
如果你有带眩晕技能的安尼姆,可以优先眩晕血条上有白色行动点的敌人;
2、点击旗帜,展开后【设置】、【兑换码】、复制UID都在这里。
3、设置中可调节画质,可根据手机实际情况来匹配。
4、先说一下战斗。
“你需要站在正确的位置上,才能释放这张技能卡。”
比如下面这张:
战斗中按住卡牌,可看到技能的有效位置:
非战斗中,可在角色详情版面查看:
另外,战斗中可以随时查看你或者敌人的状态
5、不想走路的人有福了,我们这次增加了闪现
在城镇中,边缘的【悬挂坐标旗】可以点,点击后可以实现NPC快速导航。
6、地图旅行也可以省腿。
地图中凡是右侧有一个小车轮标志的地点,都可以花费银龙【乘坐牛车】快速前往。
但还是建议适当走走,进行一些比较健康的散步,可以减少或去除未上阵安尼姆的瘴气。虽然也会遇到奇怪的敌人和特殊的事件
7、旅行中看光标指引,但也不要被光标误导。
光标实际是两个地点之间的交接线,任务开始时,镜头会引导你看向光标。而当你到达下一个地点时,光标就会到你后方,就不要再往回走啦!
8、记得上阵角色。
初始进入游戏时,你只有两只安尼姆。随着剧情进展,你很快会解锁更多的安尼姆。记得点击左下角最左边的组队按钮,上阵ta们。或者在战斗前调整队伍。
特别是在你见到老乌龟(希金爷)后,容易跟着剧情走着走着就忘记上阵了。
9、战斗前升级一下角色。
大家看这个沉默寡言的男人,他叫四云,虽然帽子压住了英俊的脸庞,但他是个狼人。
他可以升级你的安尼姆,和安尼姆的技能。
10、招募中的角色区别。
已解锁区域 - 带小喇叭的,是你当前已有的安尼姆;
已解锁区域 - 不带小喇叭,是你可以招募的,角色死亡后,你喜欢哪个就招募哪个。招募到的是1级的全新角色。
未解锁区域 - 需要积累安尼姆对应的【荣誉徽章】,可以解锁。能解锁的安尼姆头像会亮起来。
1、不接任务,单纯前往其他地点,漫步旅行中所有安尼姆的瘴气会随之减少,甚至清零;
2、做任务时,未出任务的安尼姆,瘴气会减少;把好用的安尼姆不要放在一个队伍里,分开来,每次未上阵的安尼姆可以减少瘴气。
3、部分地点的石头,摸摸可以清除一些瘴气,部分特殊地点可以清除非常多瘴气(比如什么什么湖啊)
1、发散自己的思维,完成更多的挑战任务,每关都有不同的设定,等你参与进来;
2、酷炫的技能组合,随机的副本开启新的冒险,勇敢的进攻,享受多多的精彩;
3、完成更多的挑战,每次的战斗十分激烈,多样性的组合方式,带来意想不到的乐趣。
v1.5.3版本
一、内容新增:
1.新增角色【火药狂匠】,可在高级交易会中抽取
2.活动【传奇机遇】,活动日期3.20-4.3,每日首个传奇任务中,传奇品质掉率提升
3.活动【山中灵药】,活动日期4.3-4.17,完成希金爷悬赏获得奖励,
4.活动【危险回报】,活动日期4.17-4.24,每日首个旅途精英怪掉落内容数量翻倍
5.掮客合约刷新,大奖对象更换为【狸猫浪人】
二、角色调整
超尔:
【干涉】
描述错误修正:
“给随机队友添加追击”——>“给队伍最后排未有追击的一个队友添加追击(都有追击时随机挑选队友)”
慈虎
【啸虎式】(6级数据)
调整:
“若已有此增益,改为增益 (最终伤害 +10>)”——>“若已有此增益,改为增益 (最终伤害 +50%>)”
【伏虎式】
描述错误修正:(该技能添加的是两个效果,非一个)
“减益(下次被技能造成位移时,受到此次攻击等量的伤害并眩晕)”——>“减益(下次被技能造成位移时,受到此次攻击等量的伤害) 减益(下次被技能造成位移时眩晕)”
三、问题修复及优化
1.修复战斗复苏引起的部分战斗错误重连问题
2.修复 金色毒药和山中灵药 出现在寻回战斗中时战斗卡死的问题
3.修复 荒野花匠 的技能对自己召唤出来的植物使用时会引起的战斗错误重连问题
4.修复 荒野花匠 的技能【植物有灵】对眩晕草蕨没有效果的问题
5.修复 慈虎 的技能【啸虎式】添加的增加最终伤害增益在被攻击一次后就消失的问题(应是进行一次攻击后消失)
6.在战斗时,增加右下角uid展示,便于反馈问题。
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