同一个世界是一款经由唯美的场景、凄美的剧情和集结了各种奇思妙想的关卡交织而成的梦幻作品,该游戏看似简单,只有黑与白的交替,但是它们复杂多变,形态万千,迷雾层层。一但迷失自我,就很难再找到突破口,你会永远困在这里,将无法走出黑白的世界,你的智慧是唯一能够让你依靠的武器。随着游戏的进行,关卡的难度将会越来越大,你有信心突破到底打开黑白的壁障吗?同一个世界手游的玩法非常简单,只要将所有的圆圈通过滑动操作将其翻转为同一个颜色,当颜色全部都一样时,男孩和女孩就可以再次相见了。
1、前言
当我们处于黑夜,却爱上了一个为光明而生的人,我们将选择用黑暗去包裹她还是尝试去接受光线。这样的问题貌似很深奥,是舍还是得,是自私还是牺牲,而我们这么苦苦思考的原因不过是因为我们不处于同一个世界。当相爱的人分开在对立的位置,他们无法互诉衷肠更不能品尝拥抱的味道,隔在他们之中的鸿沟需要跨越才能迎接幸福。
2、初见
故事的初始没有华丽的铺垫,只有一场简单却令人心痛的离别,一轮弯月与一幕星空。当意味着光明的女孩迫于黑暗的压力而必须离开,最终化为点点光亮,只能滞留在黑暗中男生伸出手想要挽留,可惜只是徒然,生活在两个世界中的他们必须回归各处。很多人表示这个男主像极了《地狱边境》中那个不停冒险的小男孩,而女主则与《纪念碑谷》中的艾达公主有些相似。可是小编觉得这几部作品的人设相似的只是风格,黑与白都得到了极致体现,但他们都被注入了不同的灵魂,有不同的追求与宿命。
3、改变
虽然人设风格类似,但《同一个世界》却不是如大家所猜想的解谜冒险游戏,而是益智~玩家所要做的就是将画面的黑白光圈归于同一种类型,如此便可让男女主角跨过界限再次相见。带有月亮的光圈是我们开始的地方,连接上下左右方向的光圈就可以改变它们现有的颜色,当屏幕上所有的都变为同一种颜色,无论是黑还是白都意味着同一个世界的产生,这或许就是本作定名的意义吧。
4、剧情
伴随着时间的流逝以及关卡一个个的被攻陷,主人公的情感交流也愈加深入,谈天谈地谈未来。据说爱情的开始就是规划的未来里有你,而陪伴更是最长情的告白。等我通关了,把所有剧情的截图集中在一起那不就是一本浪漫的爱情故事~~还是英文版的!不过小编真的很喜欢男女主人公对立而站的画面,明明靠的那么近,却有着无法跨越的距离。
5、挑战
最开始的关卡难度不大,随意思考便能够找出正确的线路,有月亮的地方是开始,但结束的地点却由玩家决定。但无论让手指如何曲折的舞蹈,一定不要忘了初心——同一个世界,等待着相见的二位正在两个角落期待。
可惜光圈们不会永远的有纪律的排列,它们也会调皮,随意的穿插在不同色的光圈之中,没有规律却又隐藏着玄机。玩家若是找不到方法很难尝试成功,但多多尝试总能帮助发现,发现之后就有一种原来如此的感叹,曾经我们以为的难题当我们解开时它就成了曾经。
6、总结
牛郎愿意为了织女变为天上的一颗星星,哪怕只有每年的七夕才能与其相聚,他的选择是奉献与牺牲。爱情的门槛有很多,不同的背景应该是最让人无奈的一个,《同一个世界》虽然有着丰富的关卡内容以及超考验脑力的玩法,但小编却总是被它所营造的意境打动,感触颇深。
1、游戏的玩法非常简单,就是根据上方的提示来将圆圈进行翻转,变成另外一种颜色,最后让所有的圆圈全部都变成同一个颜色。
2、接下来就是开始正式的关卡,当你将白色圆圈向左滑动进行翻转,游戏关卡结束,下方的男孩和女孩就可以再次相见。
1、玩家所要做的就是将画面的黑白光圈归于同一种类型,如此便可让男女主角跨过界限再次相见。
2、带有月亮的光圈是我们开始的地方,连接上下左右方向的光圈就可以改变它们现有的颜色,当屏幕上所有的都变为同一种颜色,无论是黑还是白都意味着同一个世界的产生。
3、伴随着时间的流逝以及关卡一个个的被攻陷,主人公的情感交流也愈加深入,谈天谈地谈未来。
4、最开始的关卡难度不大,随意思考便能够找出正确的线路。
5、有月亮的地方是开始,但结束的地点却由玩家决定。
6、无论让手指如何曲折的舞蹈,一定不要忘了初心,等待着相见的二位正在两个角落期待。
1、主角命运由你掌控
2、海量关卡等你挑战
3、多种维度考验智慧
4、不离不弃生死相依
v2.0.2版本
1、优化隐私政策问题
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