修仙掌门人是一款文字类修仙题材的放置手游,根据东方唯美的修仙剧情而强力设计,讲述的是在一场浩劫之中,每一个门派都陨落,而你将要创立新的门派,带领弟子们重振江湖,一统三界。在游戏刚开始时玩家需要挑选立派仙山,选择创立门派功法,设定功法修炼方向,招收拥有上乘仙骨的弟子,合理安排处理门派内的事务,然后根据弟子不同慧根合理教授,除了弟子们的日常外,作为掌门的你也需要炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。此外,修仙掌门人手游还有多种不同的试炼玩法,随着境界的提升,玩家可以穿戴任何高等级的装备。学习各种宗门秘法,增加自己的战斗技巧,在一次次生与死之间进行突破,非常的有趣。
门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
和所有玩家较量一番,看谁的门派最快飞升仙界。
本作从氪金的角度来说,应该是一个很良心的游戏。氪金到98,给你送两个资质2.5的徒弟,30送一个。但实际上,氪金是没有用的。
我氪了一个12元的免广告,也就是每3分钟可以不看广告直接领取广告奖励,每天上限大概在700左右。(记不很清楚了)
除此之外,再没什么氪金的必要,因为你拿仙晶能买到的,基本上作用不是很大。
也就两种东西有用,一种是加弟子资质的,另一种是给弟子续命的。但,总体来说,都没什么用。
核心玩法就是要你不停地点。
虽然弟子的修行是自发的,你传功法后就可以看到他自己慢慢变强了。
但是!但是!但是!
重要的但是说三遍!
但是!所有的任务要你手点!所有的修行突破要你手点!所有的异界空间修炼需要你手点!所有的对徒弟悉心教导要你手点!
而且而且而且!这些学习不是你手点一下就可以了!需要你的手手一直按在屏幕上!
并且!这个游戏是不能离线的!
什么概念,你研究一个功法,最高层到12层。从11升第12层就需要1个小时40分钟时间。你说把游戏关了,等他慢慢升!对不起!游戏关了你的所有的科技研究都会停下来!你的所有功法修炼都会停下来!你的所有功法研究都会停下来!
也就是说这个游戏的玩法就是,你必须时刻开着手机,开着游戏。不停地点来点去点来点去!
你问我变强了吗?没有的,仙林池论剑打不过别人!外出任务抢宝物抢不过别人!外出任务打怪打不过怪!
我唯一能做的就是做做门外任务杀杀怪,做做法事,论论道!哦,我还能在俗物里买卖一下灵石,当当国师!
但是这不是叫修仙掌门人吗?我怎么感觉我像个人民的救火员!我每天只是为我领土的老百姓去处理一下怪物,寻找一下水源,做一下法事。而且这些任务都要你点,你点,你点,你点啊!
这个游戏有多肝?你每天拿12个小时时间必须在线怒点!
大佬们可能要说了,同学,那你氪金啊!大佬,请回看我的第一点,这是一个良心游戏,绿色游戏,一个氪金也没有用的游戏。
不过,总体而言,游戏挺有特色,有趣,还是挺好玩的。不然我也不会昨天点了6个多小时,心累!
啰嗦了一大堆,提点小建议
1、增加被动获取灵石的方式。目前只有当国师跟买卖灵药两种方式,而且获取的量都不大。买卖灵药的小伙子更是经常出现生意亏了!他回门派了!妈淡!20万灵石你就亏了!亏了你还回来干什么!我要把你逐出师门。
2、增加快速任务功能。最好是可以自动选择境界高于任务一个档次的弟子去做任务,根据现在这种频率,一个小时要安排80多个任务,每个都要自己选,很累!很累!很累!
3、最重要的功能,科技研究你要嘛让我离线!要嘛让我氪金加速!我开着游戏等这么多个小时真的很累的!
4、可不可以稍微让难度适中一点,目前游戏还是有点难。
建立好自己的门派,培养好门派弟子,这样才有资本攻打其他门派,前期一定要多多招人,自己当掌门建立属于自己的门派,门派的各个职位都要有安排好,让整个门派仅仅有条。
(药很重要,续命,加修行经验。人物有性格,4级田能出大梦丹洗性格,洗出减药材cd的性格,四个人能减2分钟吧)
想要攻打其他门派,首先要自己的战斗力比被攻打门派高30%-50%,达到这个要求才能进行攻打门派,等好不容易攻打成功之后,破了正门还要继续打人,,,就是一直打就对了,攻打门派很费药,一定要攒好足够的药再去打,要不然打到一半药不够就悲催了。
小贴士:
1.传功那个,跟弟子的境界挂钩,无论什么境界,一次30%左右
2.跨越境界时,没用完的经验会浪费掉。
1、选择合适的门派建筑风格,创建门派的核心功法体系,制定门派弟子的选拔标准。
2、一派掌门必须是门派之中修为最高着,所以你自身角色战斗力的提升也是很重要的。
3、参与到修真世界的门派大比之中,派遣优秀的弟子参与到战斗之中为门派获取荣耀。
v1.04版本
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