深空之眼官服是由弥弥尔工作室研发的一款同屏连携3D动作手游,其采用了先进的3D引擎技术制作,画面精美细腻,人物角色生动形象,并融合科幻与神话元素,为玩家展现了独一无二的游戏场景。玩家在游戏中将化身成为“深空之眼”组织的管理员,与修正者小队并肩作战,为了守护世界的秩序而不断战斗。
从玩法方面来说,游戏采用了高自由度Roguelike玩法,玩家可通过探索未知旅途来收集各式词条,进而组合强化战斗,而且每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能,玩起来更加有趣。
此外在新版本中,深空之眼游戏还推出了“多维变量”和“因果观测”两种全新玩法,相信这两种玩法能够让大家感受到不一样的爽快感和趣味性。感兴趣的朋友还在等什么,赶快来下载体验吧!
深空之眼节奏榜2024
T0:
哈迪斯,黎幻赫拉
T0.5:
欧申纳斯,震离,暗星·海拉
T1:
雅典娜,阿修罗,冰渊·波塞冬,银臂·努阿达,生魂·奥西里斯,利维坦,沐风,丝卡蒂,海姆达尔,雷休,国常立,大国主,提尔,潮音·波塞冬
T2:
龙切,小困,旧誓,疾风之枪·休,风行,真红,夜之寄生,雷獠,阿波罗,慧光,雏心·奥西里斯,朔月。
T0:抽到必养,全方面优秀,版本之子
T1:推荐培养,某方面特别优秀
T2:可以培养,综合能力不错,真爱党可以优先培养
T3:不推荐培养,中规中矩,有突出的特点,也有明显的短板
T4:不建议培养,各方面都不突出,甚至还有负面特点
【智能队友同屏出击;打造高品质连携3D动作手游】
次世代高精度3D建模,酷炫战斗畅享动作游戏快感!在这里,你将化身管理员,组建修正者小队。三位修正者同屏登场作战,AI队友全程辅助配合,提升战力让战斗之路不孤单。
【连携奥义高燃一击;畅爽连招拳拳到肉】
正统动作手游操作流派,角色技能连段环环相扣,体验酣畅淋漓的战斗方式。更有华丽合击相伴,将心怀羁绊的伙伴们编入小队,并肩作战默契加成,施展「连携奥义」助力锁定胜局。
【高自由度Roguelike; 随机组合多样可能】
游戏内置新颖游玩模式,汲取Roguelike之魂,体验高自由度强化词条战斗。探索未知旅途,收集各式词条,组合强化战斗。每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能。
【全开放式流派养成; 战斗风格自由切换】
有别于传统标签限制角色定位的模式,在赋予每位修正者专属攻击手段的同时,提供多样化培养方案。自由调整神格、刻印的搭配,针对不同战局,搭配各式技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!
一、兑换码
1、兑换码一:摩天轮
2、兑换码二:妙尔尼尔
3、兑换码三:弥年年
4、兑换码四:道师
5、兑换码五:万象更新
二、深空之眼兑换码怎么使用
1、首先小伙伴们登录到游戏之中。
2、在游戏的主界面点击右上角的功能图标。
3、在这里会有一个兑换礼包的功能,点击进入。
4、在这里输入兑换码之后,就可以直接兑换奖励了。
三幻神指的是震离·月读、障月·阿修罗和冰渊·波塞冬;
1、震离·月读:雷系大C,不管对单对群都是T0打手,强烈推荐入手;
2、冰渊·波塞冬:冰系C位,输出不是顶级但胜利在控制脚;
3、障月·阿修罗:火系C位,据说公测后削减力度有所下降,有待验证。
1、朝约·薇儿丹蒂
2、觅影·国常立
3、冰渊·波塞冬
4、流萤岚雾·休
5、低吹雪·利维坦
6、澄心·陵光
深空之眼冰渊波塞冬培养攻略
1、深空之眼第九部的核心成员,比起正面和视骸作战,更擅长在队友身后用神力提供支援(冰属性炮台)。
2、简单了解她之后,在上手之前,再带管理员们了解一下这位小姐姐的神格属性。
3、神格了解完之后,那自然不能少了神格搭配,搭配好的神格,会让波塞冬小姐姐如虎添翼,接下来就让我们来看看该如何搭配神格呢。
4、为了赢得战斗的胜利,那自然也少不了刻印的帮助啦,选择了好的刻印,将会让战斗更加轻松。
5、温馨提示:增强冰伤的攻击刻印建议放在135,增加能量回复的辅助类刻印建议放在246哦,这样放,可以使固定属性都是提升伤害的。
6、最后,来看看今天最后一个环节,那就是队伍搭配,选择好的队友,也会让战斗更轻松不是吗。
以上就是深空之眼冰渊波塞冬培养攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。
1、所有不同的对战方式当中,一些战斗的手法,都是需要玩家去更好的进行操控一下的;
2、多种不同风格的boss,每一个都具有浓烈的个人色彩,充满新意;
3、副本里面不仅仅存在了超强的boos同时也是拥有了一个隐秘的通道在等待着你了;
4、在游戏的某些场景中你就能发现不一样的情况,有很多的隐藏任务和副本关卡等你去进行探索。
人物推荐榜,个人意见,不满勿喷
T0,觅影,有多元素伤害,单体,群体,多段,持续,无敌,多种Buff,全能王。
T1,海拉,有极强的暗元素输出,三技能输出爆炸,但普攻手感僵硬。
T1,月读,雷元素输出,在三技能连续三段打出后,伤害可观。
T1,大国主,物理输出,伤害基本都在技能,占卜可能出什么靠运气,但是手快的话可以点到紫色加伤,所以在增幅状态下,技能伤害高。
T1,波塞东,奶量巨大,且有不低的技能伤害,基本为了不暴毙,都带她,所以安排在T1位。
T1.5,真红,输出堪比s,但也只是堪比,印记不断的三技能,伤害确实高。
T1.5,慧光,单体输出,三技能持续伤害爆表,一技能控住,三技能16段全中的情况下,是个怪都吃不消。
T2,以下角色就不过多介绍了,利维坦,寒霜之牙,追炎,羽灼,疾风之枪,雏心,旧誓,朝约,朔望,夜之寄生,中规中矩。
1、智能队友同屏出击,打造高品质连携3D动作手游;
2、连携奥义高燃一击,畅爽连招拳拳到肉;
3、高自由度Roguelike,随机组合多样可能;
4、全开放式流派养成, 战斗风格自由切换。
v0.294.400版本
【新增内容】
1.新增S级修正者:曦光·阿尔忒弥斯
2.新增奥山神系可唤名钥从:「星使·凯莉丝特」
3.新增刻印套装「林间的秘语」
4.新增连携奥义:曦光·阿尔忒弥斯x铃兰之弦·雅典娜「琴剑和弦」
5.协议锚定探测限时UP:曦光·阿尔忒弥斯(维护结束开启)
6.协议扩充探测限时UP:曦光·阿尔忒弥斯(维护结束开启)、澄心·陵光(维护结束开启)、狂狮·塞赫麦特(8月29日5:00开启)
7.修正者标准探测限时UP:龙切·迦具土、斩浪·丝卡蒂、铃兰之弦·雅典娜(三选一UP,维护结束后开启)
8.新增修正者换装:「炫色夏虹」及配套额外内容「少女的绮想」(曦光·阿尔忒弥斯适用,可前往修正者换装商店购买获取)
9.修正者换装复刻:「水色晴空」(十曜·金乌适用,可前往修正者换装商店购买获取)、「听风消夏」(巡天·英招适用,可前往修正者换装商店购买获取)
10.新增支线剧情「拂晓剑歌·后篇」
11.新增常驻活动「钢铁角斗者」(维护结束开启)
12.新增版本限时签到活动(维护结束开启)
13.新增版本限时活动「联防协议·α」(维护结束开启)
14.新增版本限时活动「夜航信标」(维护结束开启)
15.新增版本限时活动「星海商梦」(维护结束开启)
16.新增区域:夏日竞技-舞台区(维护结束开启)、夏日竞技-游园区(8月29日5:00开启)
17.新增版本限时活动「鸭鸭派对」(维护结束开启)
18.新增版本限时活动「行踪的研究」(维护结束开启)
19.新增版本限时活动「超限演练」(9月5日5:00开启)
20.新增版本限时活动「限期委培」(9月12日5:00开启)
21.新增版本限时活动「吠陀难解」(9月19日5:00开启)
22.「游园街」心居新增家具:「海盗出击」(丝卡蒂专属互动家具)
23.「游园街」心居新增可配置修正者:曦光·阿尔忒弥斯
24.「游园街」偶像竞技玩法新增可培养修正者:曦光·阿尔忒弥斯
25.「权钥同调」系统新增修正者:荒獠·金固
26.「战场清扫」玩法新增可掉落刻印套装「无返的比良坂」
27.可融铸刻印套装新增「无返的比良坂」
28.刻印研发商店新增可兑换刻印套装「无返的比良坂」
29.新增修正者丝卡蒂缔约心链事件
【优化内容】
1.优化「潜质觉醒」玩法部分委托任务所需提交材料的类型
2.优化「潜质觉醒」玩法的部分界面交互体验和文本说明
3.优化「潜质觉醒」玩法日程自动填充规则,优化后会依据当前训练完成度及玩法进度根据一定规则填充
4.优化在展示系统中旋转查看部分修正者时的头发晃动幅度
5.优化修正者换装立绘背景:「警备少女」、「危险教官」、「课后补习」、「圣歌精灵」
6.优化部分系统界面表现和交互体验
【修复内容】
1.修复幽月·塞勒涅穿戴换装「海滩漫步」时,在养成界面的部分动作表现存在些许穿模异常的问题
2.修复冰渊·波塞冬穿戴换装「澄灵海色」时,在通关结算画面的部分动作表现存在些许穿模异常的问题
3.修复羽灼·赫拉神格「黄金苹果·灼伤」的效果在共鸣时未正常生效的问题
4.修复「游园街」心居中的部分特殊操作可以使得家具能堆叠摆放的问题
5.修复「游园街」偶像竞技玩法在部分特殊情况下修正者光照特效表现略微异常的问题
6.修复「多维变量」珍宝「手写药方」的负面效果会异常对主控修正者生效的问题
7.修复「多维变量」珍宝「墨兰德榛果千层酥」会使黯耀·薇儿丹蒂的部分神格效果表现异常的问题
8.修复在战斗中施放幽月·塞勒涅x操偶师·哈迪斯连携奥义时,台词语音有概率无法正常播放的问题
9.修复部分剧情演出中,修正者伊邪那美的建模眼部存在些许表现异常的问题
10.修复在部分关卡使用特定修正者通关后,结算时修正者无法获得经验值奖励的问题
11.修复主控修正者在一定时间内未命中敌人时,将战斗评分改变为Ω的效果无法正常触发的问题
12.修复部分特殊操作选中修正者后,无法触发修正者选中语音的问题
13.修复部分特殊情况下,未达到相应等级时会提前显示玩法入口的问题
14.修复在官方模拟器上体验游戏时,部分特殊操作会导致光标无法正常隐藏的问题
15.修复部分系统美术表现问题
16.修复部分系统、剧情文案描述问题
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