人生重开修仙版是一款非常经典好玩的文字类修仙游戏,也是人生重开模拟器的正统修仙版续作,本作意在为玩家打造出最轻松趣味的快速修仙体验,所以不需要考虑那些冗余复杂的数值,玩家只要保持爽就完事了。在本作中,加入了大量的特殊事件,让玩家在惊喜之余可以自由的选择不同的人生发展方向,每次都能体验到不同的修仙之旅。游戏中新增了拍卖行、药师阁和行囊等系统玩法,是炼丹、炼功、炼体、驯兽、经商忠于单线,还是全方位发展全都由玩家自己决定。
ps:本次小编带来的是
人生重开修仙版破解版,经由雷电模拟器测试,可以免去看广告,以及获取奖励,有需要的玩家可以来本站下载体验。
游戏特色
1、随机的转动转盘,去决定自己的人生的模拟游戏,轻松有趣的设定方式
2、随机的获得起始的属性,比如说天赋,体质,家境,智力,美貌等等不同的属性安排
3、随机的发展,看看你会有什么人生,玩法比较的自由,百变的搭配方式
4、去选择百变的人生,玩法比较自由,属性的随机分配看看人生结果
5、开启不同的人生带来多多的欢乐,玩起来没有限制,看看不同人生
6、无法预测自己的人生带来多多的惊喜,各种活动都能带来多多乐趣
人生重开修仙版游戏攻略
进行游戏,和原版同一作者,区别是无需抽卡,可自选10个天赋,作者更新了可以随便选天赋
1、必备天赋:【神秘的小盒子】,没有则无法活到100岁,且无法进入修仙线。拥有该天赋并活到100岁时提示【你从盒子中获得了练气法门,突破到凝气一层。寿元提升到200年。】,同时,颜值、智力、体质均+3
2、推荐天赋:【祖传药丸】,直接从筑基九层突破至金丹一层,并且+50智力+500体质,寿命上限增至500,能节约至少50年时间
3、如果你和我一样是自选十个天赋开局,再推荐同时勾选【魔法棒】、【动漫高手】、【生而为女】,概率触发魔法少女路线,成为魔法少女+80体质,杀死其他魔法少女+88体质,而且不必担心会出现500岁的修仙魔法少女,因为到了20岁强行回归普通人……所以可以和修仙路线并存,因为修仙体质很容易不够,而且凡人100岁之前不算游戏开始,强烈推荐成为魔法少女白嫖体质
4、橙色天赋推荐全部点上。尤其是跳过60-90的那个,否则角色年龄大了经常摔一跤就死了
5、加点。修仙线属性体质=智力>>颜值>>家境,前两项最好点满,家境。。能确保你前期活下去就行。
6、修仙属性变化。
a、凝气期:
炼气、突破一层:体质+1
b、筑基期:
突破到筑基一层:智力+1,体质+10,寿命上限到300
锻体、突破:体质+2
c、金丹期
突破到金丹:智力+2,体质+20,寿命上限提升到400
蕴丹、突破:智力+1,体质+3
d、元婴期
突破到元婴
悟道、突破:智力+2
突破到渡劫期:体质+10,智力+10
进入顿悟状态:智力+20
悟出金木水火土大道(智力>100):智力+20,体质+20
悟出时间空间混沌生命毁灭大道(智力>300):智力+50,体质+50
其余事件:
周天经脉通畅:体质+5
捡到异果:体质+10
发现灵气浓郁之处:体质+20
因为容貌破例进入洞府(颜值>13):体质+20
发现加快修行速度方法:体质+50
双修(颜值>10):体质+100
加入隐世门派当长老:智力+10,体质+100
斩杀修士获得少量资源:体质+10
斩杀修士获得不少资源:智力+10,体质+100
反杀元婴大能(体质>1000):智力+50,体质+500
进入洞府没通过传承:颜值、智力、体质、家境均+1
进入洞府获得传承:颜值+2,智力+20,体质+200,家境+2
捡到破碎仙器:智力+100
捡到天阶灵器:体质+50
走火入魔:体质-10或者体质-100(直接进渡劫期而非事件进入,容易走火入魔)
7、修仙判定
第500年开始渡劫。
先是九层雷劫,判定【体质是否>2000】
然后是十次元神劫,判定【你十个道是否都悟全了】。
悟道这个地方非常阴间,是游戏最最看脸的地方,因为第400年开始你才有可能成功悟出道,10个道里面你每年有1%机会悟出来,悟出来以后就不会触发,在这短短100年内,你悟全10个道的概率大概是0、8%。
再是五行元神劫 判定【是否领悟五行大道】
本源元神劫,判定【创造毁灭时间空间本源大道是否悟通一条】
原神劫之后是心魔劫,判定【快乐是否>10】
还有问题评论区直接问,祝你们修仙成功,回回被雷批死我反正放弃了
游戏亮点
1、玩法充满乐趣,发挥你的想象力,没有任何的限制,选择想要的人生。
2、趣味的核心玩法,给你打开自己的脑洞,开始来进行最好玩的修真体验。
3、自由的成长游戏,不同的模拟方法,各种各样的成长方式,随着你的选择。
4、自由的修真人生的道路,在这里保持自己的独特性,开始多方自由发展。
5、人生也会呈现不同的面貌,获得多多的资源,选择合适的天赋,调整各种属性。
6、不一样的修炼玩法,一人得道鸡犬升天的新修仙内容,剧情很足。
更新日志
v1.2版本
修复:
1、炼丹,只要材料足够,没丹方也可以合成丹药问题;
2、人生总结,总结页退出游戏或有可能丢失当局灵元问题;
3、拍卖行,定价输入框被遮住问题;
4、灵魂强化,非翻倍领取时增加数值的显示错误问题;
其他调整:
1、人生总结界面,产出的灵元数量调整优化;
2、事件:渡劫时修为不足引发渡劫死亡的文案描述修改;
3、事件:部分高修为的不合理死亡已调整触发时机;
4、新用户取消开屏广告;
5、灵魂强化:默认显示功能说明冒泡;
6、灵魂强化:降低前期升级所需灵元数值;
7、背包:法宝类道具,在详情中增加对修为属性影响的说明;
8、背包:丹药类道具,增加对属性的提升;
9、新增事件488条;
10、事件:增加人生前期部分事件的属性提升;
11、事件:稍降低人生前期的死亡触发数值要求;
12、药师阁:购买数量默认为可购买的最大数量;
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