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优米雅的炼金工房电脑版 v1.0.0.1绿色版

优米雅的炼金工房电脑版是由光荣特库摩开发的一款全新日系角色扮演游戏,作为继《莱莎》与《苏菲》等炼金工房系列之后的全新作品,该作不仅保留了精美的二次元美术风格,同时在炼金玩法以及战斗玩法上进行了创新,加入了独特的调和以及即时战斗玩法,为玩家带来全新的游戏体验。优米雅的炼金工房游戏的背景设定在文明已灭亡的阿拉迪斯大陆,玩家将跟随主角优米雅·利斯菲尔德,踏上寻找母亲死因、揭开阿拉迪斯灭亡真相以及炼金术禁忌的旅程,你将在广阔的世界中自由探索,收集珍稀素材,调合各种强力道具,并建设属于自己的据点。

另外,优米雅的炼金工房游戏还采用了即时战斗模式,带来紧张刺激的对抗体验,在战斗中你不仅需要策略与反应的配合,还能根据不同的敌人制定相应战术,体验无穷的战斗乐趣。

游戏特色

1、探索——在广阔的开放式地图上无拘无束尽情冒险

在广袤无垠的未知大地上,运用各种动作及道具,用自己的双脚开拓探索未知的旅程。

2、战斗——由“交战距离”和“道具”带来的多样化动作

在即时进行的战斗中,瞬间判断将受到考验。

玩家可运用两种攻击距离,即“交战距离”,并在战斗中灵活切换技能来巧妙作战。

此外,调合出的道具会变化成剑或枪等形状用来攻击。这些道具可以反复使用,因此不要犹豫,放心使用它们击退阻挡前路的敌人吧。

3、调合——从交织的“玛那”所诞生的物品

操控蕴藏在材料中的“玛那”,根据配方制作出全新的物品。所制作的物品在探索和战斗等各种场合中能发挥强大的力量。

物品所拥有的力量强度取决于调合时使用的材料,因此,需要准确选择材料,并仔细辨识其中蕴藏的玛那的力量。

4、建造——在原野制作道具并根据个人喜好打造据点!

简易调合能制作各种道具,比如制作探索道具来开辟道路,或是能有效运用于战斗或调合的道具。

此外,建造据点时也可以根据自己的喜好制作或摆放家具。

优米雅的炼金工房电脑版游戏攻略

当优米雅跨上摩托、端起来复枪吓哭噗尼,我就知道一个新时代来了。当然,这个系列的风格从来都不是那么古朴,奇幻中世纪的基调,加上“炼成一切”的设定,机械工具不足为奇。但这次有些不同,摩托车是一个非常好的意象,代表了风格和氛围从慢条斯理向电光石火的转变。

用这四个字形容本作似乎有些过分,但它的确是一款节奏非常快的游戏,以至于与过往的作品有了切割感。众所周知,本作采用开放世界的设计,且这个世界非常之大,单单是不加以细致探索的走完流程,也至少需要40到50个小时。

与一些预制印象不同的是,如此庞大的世界并不空旷,甚至有些拥挤:在地图上任意一指的范围内,都能容下一个代表探索要素的问号,有地标,有钓鱼点,有精英怪,有据点和NPC,有可以探险解谜的废墟,有各种藏宝室和激活能力的祭坛等等,其数量之多足以填饱任何一个喜欢积累成就感的玩家。从这个角度来看,它绝对是一款合格的、符合时代潮流的好游戏。

但是,回到前面的话题——或许正因为可探索的元素太多了,才不得不加快节奏。举例来说,优米雅,她的造型和性格继承了系列一贯的风格,但“先天条件”远超任何一位前辈。从一开场她就可以贴墙三段跳(这招有些超纲),用子弹击打崖壁上的机关和素材,用简易调和的道具开启滑索和梯子,也可以随时随地制作简单的回复品。也就是说,你从一开始就差不多可以为所欲为了,哪怕不慎从悬崖上跌下去也不会有什么损伤。

除此之外,传送几乎成了最平常的代步手段,任意地点之间都不必要腿儿着赶路。采集素材也没有被施加限制,无需刻意采集,因为这里的东西取之不尽、用之不竭,到处都是,且刷新速度极快,你几乎不会因缺少材料而烦恼。

更有甚者,精英怪和一些临时任务也是如此。那种顶着问号在固定地点刷新的怪物,打完之后很快又刷了出来。在第一张地图的某个瀑布处,我仅仅是在为一个迷题来回奔走的五分钟之内,就顺路在同样一个位置杀了一个相同的精英怪三回。怪物不那么值钱了。连巨型噗尼和金噗尼这种历代的珍稀宝贝也在这儿混成了熟脸。

这种设计不能简单地评价好或坏,它显然是顾虑到了新一代玩家的感受。没人想受到不必要的限制,把时间浪费在收集材料和赶路的过程中。但对于这个系列来说,其中的转变或许也存在欠缺考虑之处,比如寻找素材的乐趣,比如课题概念的淡化。

课题的概念在本作中仍然存在,但其包装形式已与支线任务融为一体。每个地区都有一系列阶段性任务,完成即可获得对应的阶段性收益,仅此而已,与剧情和角色本身也没有太多关联。

调和(炼金)玩法则延续了系列至今的简化趋势,特定属性与品质的加法融合,对于多数玩家来说已不存在理解上的门槛,在素材获取难度大幅下降的前提下,一切都变得十分高效。

一个显而易见的特点是,为了充实这段漫长的冒险之旅,本作进一步扩充了成长体系,除了贯穿始终的炼金道具之外,还有技能点数对应的三系天赋树,提升被动能力的棱镜,强化道具属性的特性以及升级调和配方所需用到的余音碎片。三者皆受益于探索元素,在排除“问号”的过程中可以获得对应的丰富的成长素材。

提到成长,如果建造炼金工房本身也算成长的话,那么优米雅可以做的事情就又多了一倍。世界的庞大让她不得不在各地建立足够多的据点。任意据点的结构和硬装、软装风格都可以自由设置。这里还加入了一些动态事件,有次当我建好自己的工房之后,回到家发现居然被怪物洗劫,工作台都冒烟了,让人忍俊不禁。这一类配套的小细节很有“生活感”,如果能再丰富一些就更好了。

战斗方面,从来不是这个系列的重点,这个趋势在本作中有所婉转,但无本质变化。在无缝进入战斗的基础上,它进一步抛弃了回合制的概念,你可以自由移动,通过方向键切换“内圈”和“外圈”,加上主动防御和闪躲,以走位躲避敌人的攻击,这几乎是操作性的全部来源。

技能和道具延续了CD时间(而非个数)的设计,有东西就丢,毫无顾虑,玩起来会很爽。各个角色有一些特性上的差异,但基于爽快与难度之间的负关联,这可能会变得无所谓。在自选难度的前提下实在没有必要为难自己,高一个难度与道具装备低一层品质没什么差别。

至于剧情和角色,大概不及作为本体的“小剧场”吧?这是系列一以贯之的特色,毕竟主角的画像实际上没有过颠覆性的变化,形形色色的配角也像不断变化的舞台剧演员。唯独这一代里探究神秘炼金术士身份的主题,始终能吊起兴趣,某种程度上说,这是剧情方面最有吸引力的地方。

游戏亮点

1、开放世界的沉浸探索

- 无缝衔接的广袤地图中,玩家可骑乘摩托车自由穿梭于密林、遗迹与城镇,利用法杖的“枪械功能”突破地形障碍,甚至通过“传忆器”扫描环境获取隐藏线索。

- 新增的“据点建造系统”允许玩家自定义基地,通过家具布置与设施升级强化角色能力,赋予探索更多策略性。

2、动态化即时战斗

- 告别回合制,采用即时战斗系统,角色可灵活切换攻击范围、格挡反击,搭配“魔力爆发”等技能形成连携攻势。例如,角色妮娜以双枪与匕首施展的高速连击,配合场景互动元素,战斗节奏酣畅淋漓。

3、简而不凡的炼金系统

- 调和流程大幅简化,新手也能快速上手,但通过配方强化与稀有素材组合,仍能深度定制道具属性,兼顾休闲与硬核玩家的需求。

系统需求

最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows®10,Windows®11 64bit

处理器:Intel Core i3 8100以上,AMD Ryzen 3 3200G以上

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1650以上,AMD Radeon RX 570以上,VRAM 4GB以上

DirectX版本:12

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要40 GB可用空间

声卡:48000Hz、16bit、ステレオ

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows®10,Windows®11 64bit

处理器:Intel Core i7 8700以上,AMD Ryzen 5 3600以上

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce RTX 2060以上,AMD Radeon RX 5700 XT以上,VRAM 6GB以上

DirectX版本:12

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要40 GB可用空间

声卡:48000Hz、16bit、ステレオ

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