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七雄争霸是由页游原班人马历时两年打造打造的一款以战国题材为背景的战争策略游戏,为玩家完美的再现108位历史真实人物,比如白起、廉颇、项燕等等。在游戏中玩家可以将这些英豪尽收麾下,不同的武将所擅长的作战方式和所带的兵种也都有所不同,玩家需要熟知每位武将的技能和特色,合理搭配发挥他们的最大实力。在七雄争霸中,攻城掠地是最具特色的玩法,玩家可以自由的调遣弓、骑、步、车、器械五大兵种,为他们搭配合理的武将,组成千变万化的战场雄师,攻城夺地,问鼎中原。
PS:本次小编带来的是七雄争霸手游折扣版,这是一个高返利、高折扣的版本,凡是游戏中能购买的东西,玩家都可以享受最低折扣进行购买,这对于土豪玩家还有平民玩家都是特别大的福利,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、国战中的精品,为我们展现了气势恢宏的场景地势,造就传奇的三国列传
2、策略性的战斗玩法,不断发展国家的竞技和军事,赢取在沙场上的战斗
3、众多丰富的武将角色,来自于经典的三国时期,带领我们纵看天下风云时刻。
转国攻略:
1、首先,我们需要点击主界面的【国家】功能,进入到国家界面。
2、之后在国家界面的左下角有一个【转国】功能,点一下就可以转换国家了。
3、转国的时候需要选择一个新的国家,只能选择系统推荐的国家,不能自己选择。
转国条件:
转国需要先退出当前联盟,国家改变后只能加入所在国联盟。
君主等级小于等于15级,可自由转国,转国冷却时间30分钟。
君主等级大于15级,需购买转国令转国,转国冷却时间48小时。
阵容一:四君子组合(前期给力,中后期乏力)
四君子组合:孟尝君、春申君、平原君、信陵君
宰相组合:管仲、孟尝君、春申君
将两个组合结合起来,*容易组建的情缘阵容就出来了,分别是孟尝君、春申君、平原君、信陵君和管仲。游戏开局的首抽,有很大几率抽取到四君子中的孟尝君、信陵君。如果抽取的不是四君子之一,那么龙鹰就建议平民玩家换号或者换区重新开局。
拥有了四君子之一的开局后,第二天登录就能通过七日奖励领取四君子之一的春申君。那么四君子就凑齐了两个。剩下的两个四君子武将,可以通过酒馆的招募拼运气。或者在酒馆免费招募骁将(2小时免费一次),分解获取将魂,然后利用将魂在商店中购买。
另外一个宰相组合需要的武将管仲,同样可以利用上述的方法在酒馆中获取。
当五个武将集齐之后,玩家的情缘会让五个武将的实力大增。龙鹰建议做组合的顺序是先将四君子凑齐,然后再做管仲。管仲没有做出来之前,可以使用七天的签到橙色武将西施。
阵容二:大秦劲敌组合(前期乏力,中后期坚挺)
阵容:赵奢、廉颇、李牧、信陵君、蔺相如
加成:
赵奢:15%敏捷(阙与之战)、15%敏捷(大秦劲敌)、15%防御(胡服骑射)
廉颇:15%敏捷(阙与之战)、15%攻击(负荆请罪)、15%敏捷(大秦劲敌)、15%防御(胡服骑射)
李牧:15%敏捷(大秦劲敌)、15%防御(胡服骑射)
信陵君:15%敏捷(大秦劲敌)
蔺相如:15%敏捷(阙与之战)、15%攻击(负荆请罪)
阵容分析:
从上面可以看到,大秦劲敌这个组合引出来的组合加成非常多。全体五人拥有15%的敏捷加成,作为策士的蔺相如拥有15%的攻击加成,全面提升策士的攻击能力。盾兵赵奢拥有30%的敏捷加成和15%的防御加成。原本作为盾兵,体力和防御都比较高。再增加30%的敏捷加成,可以让赵奢拥有一定的闪避能力。还要加上15%的防御加成呢。
枪兵是近战职业,拥有不错的体力。作为枪兵的廉颇是整个阵容中加成*多的武将,攻击、敏捷、防御都有涉猎。在阵容中*是中流砥柱的存在。李牧是弓兵,拥有敏捷加成可以让他具有一定的闪避能力和暴击能力。防御的加成对于弓兵来说其实没什么作用。
最后是作为队伍中第二名盾兵的信陵君。信陵君只有大秦劲敌这个组合的15%敏捷加成。所以这个武将是不够*名盾兵赵奢能抗。如果玩家选择这个组合,那么信陵君只能作为副T的作用存在。顶在*线的还是需要赵奢。
这个组合里面有2个盾兵、一个弓兵、一个枪兵和一个策士,输出能力可能相对稍弱。但是强大的组合属性加成,令这个阵容的武将基础属性非常强。上面就是对这个阵容的分析,各位玩家可以看看。
阵容三:新横扫六合组合(1.2版本的新组合)
注意,以下阵容为1.2版本的新组合。iOS用户需要等待下一次更新才能享受组合加成。
阵容组合:嬴政、白起、孙武、西施、蒙恬
武将加成:
蒙恬(近程,盾兵):20%防御(横扫六合)、20%敏捷(北筑长城)10%防御(携带周易)
嬴政(近程,剑兵):20%防御(横扫六合)、20%敏捷(北筑长城)、20%体力(将帅传奇)、10%防御(携带传国玉玺)
白起(近程,剑兵):20%防御(横扫六合)、20%体力(将帅传奇)、20%体力(不冷杀神)、10%防御(周易)
孙武(远程,弓兵):20%攻击(横扫六合)、10%攻击(孙子兵法)
西施(远程,策士):20%攻击(不冷杀神)、10%攻击(春秋)
阵容分析:
横扫六合这个阵容,前排的抗打击能力非常强。蒙恬是盾兵,拥有增加255防御力的被动技能。组合拥有30%的防御和20%的敏捷加成。嬴政为剑兵,同样拥有增加255防御力的被动技能,组合拥有30%防御、20%敏捷、20%体力的加成。白起,本身拥有主动技能,可增加6%的闪避率。组合拥有30%防御、40%体力的加成。
三名近程武将站在前排,有谁能够打得动?就算是爆发阵容,也未必能够撼动这三名近程杀神。至于远程方面,西施和孙武各自拥有30%的攻击加成。对于西施来说,30%的攻击加成非常不错。而弓兵孙武没有敏捷加成,对其实力有一定的影响,而技能火箭的实际效果也不大。所以总体来说,孙武和西施的输出能力有点挫。
这是一个生存能力强悍,但是输出能力不足的阵容。不过,话又说回来,虽然输出能力弱,但是强悍的近战*能将敌人挡在前面一段时间。利用这段时间,就算输出能力弱也能将敌人打得抱头鼠串了。
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