说到游戏制作商,大家可能对于暴雪、育碧、任天堂这些知名度高的游戏公司更加了解,其实大家忽视了一点,那就是微软。微软虽然主要业务并不是游戏行业,但是它也涉足了这个领域,并且取得了不小的成果,就例如FIFA、微软模拟飞行、光环、战争机器等等这些游戏都曾风靡全球。而最近推出的帝国时代4国家的崛起更是策略战棋中的经典之作,这是帝国时代系列的第四部作品,相比之前三部,无论是游戏画面场景,还是操作体验都有了极大的提升,也继承了经典的RTS玩法,新增了多个阵营,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。而且,该作采用了常见及创新手法,让你能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。帝国时代4国家的崛起游戏主要讲述了一个被英国多年的袭击所蹂躏的百年战争,在这里法国必须集结力量抵抗猛攻,在一个世纪的历程中,这个脆弱的国家凭借骑t般的骑士精神、一位名叫贞德的农家女孩的坚定决心以及炮火的豫发力而不断发展。在100年战战役中,玩家将保卫法兰西,扭转战局,为法兰西民族奠定基础,在这里你将作为一国之主来建造一个全新的王国,从文明、经济、科技、兵力、外交等多方面的元素都由你一一掌握,所以大家可以体验到从远古时代到工业时代的战争,不管你是喜欢那种时代背景都会被游戏的魅力所吸引。
与之前几部作品相比,帝国时代4国家的崛起游戏还加入了一个趣味的世界末日设置,游戏中当有玩家研制出核子导弹并且将其引爆时,世界末日钟便会开始倒数,此后任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了,所以,一定要谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。ps:这里小编给大家带来的是帝国时代4国家的崛起破解版,已经将破解补丁、汉化补丁集成至游戏内部,玩家下载解压即可免费畅玩,无需去steam付费,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
转到城镇中心 H
转到采矿仓库 CTRL-G
转到兵营 CTRL-B
加速游戏 Num +
减慢游戏 Num -
转到城堡 CTRL-V
转到伐木场 CTRL-Z
目标 ALT-O
转到马厩 CTRL-L
闪烁 ALT-F
转到攻城武器工厂 CTRL-K
转到磨坊 CTRL-I
转到船坞 CTRL-D
转到修道院 CTRL-Y
转到铁匠铺 CTRL-S
转到市场 CTRL-M
转到大学 CTRL-U
暂停游戏 F3
转到空闲村民渔船 .
显示得分 F4
转到空闲部队 ,
显示时间 F11
强制攻击 T
删除单位 Del
停止 S
卸下 L
修理 R
展开 U
治疗 E
转化 C
建造经济建筑 B
建造军事建筑 V
2、开始解压,等待解压结束;
3、解压完以后点击exe文件即可开始游戏;
4、正式进入游戏;
5、之后可以选择参数设置,在这里找到图像一栏,把全屏点上即可开启全屏游戏
ps:游戏画质默认是1920x1080,如果玩家电脑配置略低则可以根据电脑配置自行调整画质,小编建议这里吧显示帧数打开;
6、在声音一栏可以调节游戏音量和语音音量,不想要声音的小伙伴可以在下面勾选取消音效;
7、小编建议在游戏栏里面勾上友军/敌军颜色和分组使用技能便于玩家观察;;
8、配置好了之后玩家点击开始即可开始游戏,游戏开始前会有一段宣传动画,可以点击空白键跳过;
9、在游戏中开拓属于你的帝国吧。
注意:
1、游戏运行需要安装 MSXML4.0,如果游戏运行时提示未安装,您可以在游戏目录中找到 "msxmlenu.msi" 进行安装;由于汉化的原因,教学游戏部分加载时可能会发生“Build game failed”的报错跳出,无法避免。您可以试试单人自定义战役,和世界战役。装好游戏后第一次进入单人自定义战役也可能会弹出一次(就一次),重新进入游戏即可。
2、如果游戏提示“请首先由CD安装游戏”,那么请玩家进入游戏文件夹下运行一次RegSetup.exe即可解决。
帝国时代4的人口上限一般是200人,通过建造住宅增加人口。在此基础上可以建奇观+50人口,另外有个国家是可以额外增加人口,最多的人口好像是275。
并且,帝国时代4没有人口上限的秘籍。其他的秘籍有: 进入游戏后按enter键,打开chat window,输入下面文字,然后再按enter键开启特殊功能: A recent study indicated that 100% of herdables are obese 。
下图是预购豪华版送的兵种克制图。这幅图片列出了六种通用兵种之间的克制关系,也将是我们本文的开端。通过这张图,我们可以切入这些兵种的不同定位,进而也让其他兵种更容易理解,预购豪华版才有。
图片中从上到下列出了长矛兵、武士、步弓手、弩手、骑手、骑士六个兵种。我将解释这些兵种克制关系是怎么来的,让各位可以读懂这张图表。
注:中国的朝代系统、英格兰的城堡网络等属于作用于所有单位的全局加成,故不会在下文列出。
长矛兵:被武士、长弓兵、弩手克制,克制骑手、骑士。
英格兰没有黑暗时代长矛兵
和别的兵种不同,长矛兵在游戏中并没有任何变体,无论是谁用的都是长矛兵——毕竟他确实不需要变体。甚至也只有神罗、黑衣大食两家有对长矛兵的增强科技。前者的给了他三点近战护甲,而后者则是又加血又加护甲还加射程。长矛兵有着所有兵种中最差的属性面板。作为代价,他的附加伤害是很高的。尤其是他还有阻止骑兵冲锋并造成大量伤害的能力,防守不错但是不适合进攻。
武士:克制长矛兵、步弓手、骑手,被弩手、骑士克制。
只有英格兰有先锋武士,只有英格兰和神罗有早期武士
中国用特殊兵种“皇宫卫兵”代替常规武士
武士属于一个非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、骑士那样有很强的输出能力,下又远超三种垃圾兵在不打克制时的常规战斗力。这就是这个兵种的定位:垃圾兵杀手,同时自身也是一种高级垃圾兵。但也不能只这么去想,因为对如神罗等强力步兵民族来说,这个比下有余的“高级垃圾兵”只需要来些增强,就比上无不足甚至还有余了。
皇宫卫兵用血厚弥补了低防的不足,同时跑得快,很多时候比常规武士好用许多。
步弓手:克制长矛兵、弩手,被武士、骑手、骑士克制。
都是这样
英格兰用长弓兵代替步弓手
中国诸葛弩属于步弓手变体
首先需要说明一点,步弓克弩手只是单纯因为便宜很多,弩手的绝对战斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻击高射速,虽然基本只有长弓兵后期能用就是了。他对轻型近战步兵有不小的攻击加成,但是轻近步也就长矛兵和神罗的国土佣仆罢了……因为步弓手薄弱的攻击力,所以一般也就封建城初时才会使用步弓手,之后就转弩手了。
长弓能后期用,但是总体上也只是和弩手各有千秋。当然,长弓最好的是他的拒马,可以很好地应对骑兵冲锋。
诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。很高的低甲输出就是一切低甲单位的爹。
弩手:克制武士、骑士,被长矛兵、步弓手、骑手克制。
谁家都一样
法兰西用弓弩手代替弩手
弩手被长矛兵克制只是因为攻速慢溢出大,不要真的试图用长矛兵冲弩手。
弩手,高输出破甲单位,对重型护甲有很高的伤害加成,骑士跌落神坛的罪魁祸首。在帝国4中,弩手就是后期的爸爸兵种,超高的输出打什么单位都非常舒服。除了有些贵,弩手并没有什么弱点。
弓弩手是连近战都很强的爸爸兵种。
骑手:克制步弓手和弩手,被长矛兵、武士、骑士克制。
只有蒙古能使用早期骑手
骑手面板不高,又是骑兵,所以被长矛兵、武士、骑士克制。但是因为他也有很高的对远程单位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因为弩手的强势,反而造成了骑手成为了后期前排承伤单位。不为别的,单位资源生命最多罢了。
骑士/长矛骑兵:克制武士、步弓手、骑手,被长矛兵、弩手克制。
只有罗斯能够使用早期骑士
法兰西用皇家骑士代替骑士
骑士,金马,是整个游戏最强的兵种之一。因为面板非常优秀,所以面对对自己没有高额加成的武士、步弓手和骑手都占尽优势。但是他又太贵了,在弩手长矛兵成型之后就不好用了。话虽如此,面板太高还是让他可以面对一切。
皇家骑士就是面板更高的骑士而已。
以上就是克制图中的六种通用兵种了。可以看到,六种兵种可以通过资源消耗分为垃圾兵、黄金兵两种。垃圾兵靠加成吃饭,各个垃圾兵之间也跟着是石头剪刀布关系,当然也各有他们克制的黄金兵。黄金兵靠面板吃饭,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是战场定位不同,各有各的优势。
那么,只剩一种了,那就是火枪兵。我不认为骑射手属于通用兵种,所以会在讲特殊兵种时讲解他。
火枪兵:火药兵种就是终极兵种!
帝国4非常好的一点就是将火药兵种塑造成了终极兵种,极高的输出能力可以迅速结束战斗,避免了折磨人的垃圾战场面。
火枪面前众生平等
罗斯用射击军代替火枪兵
不用说了,高输出就完了。
以上就是关于帝国时代4通用兵种克制及使用指南的相关介绍,对兵种之间克制关系不是很了解的玩家可以先看下上面具体介绍,希望对大家游戏有帮助。
早期经济
挑战目标:训练额外的村民x21,采集食物x400,采集黄金x200,建造一座时代2的奇观。
最大时限:铜牌7分30秒,银牌6分0秒,金牌5分10秒。
要点分析
地图:本地图呈十字状,临近城镇中心有可开采的金矿,木材。食物来源有绵羊,鹿和浆果丛。
运营思路:
本挑战的主要目标就是采集食物,来训练更多的村民和发展到下一时代,玩家只要顾及资源采集即可。
注意:本关城镇中心千万不能断农,要一直不停生产。
1、开局使用Shift+右键点小地图的四边,给侦察兵下达巡逻命令,把地图上的四只绵羊带回家。
2、开局在城镇中心快速点上村民生产队列,初始的7名村民,1名摆下人口,其余6名去吃初始的一只羊。
3、8P摆下伐木场,然后将采木的农民发展到四个,本关共需要250木材,初始有150,迅速采集100木材后将这些农民拉去吃羊。
4、12P摆下采矿场,两个农民挖金矿,挖够200金子,拉去采食物。
5、14P摆下磨坊,任选浆果或鹿摆一个就行,之后生产出的农民全部采集食物。
6、食物和金子采集目标达成后,直接摆下二本建筑,拉所有的农民去建造,等待最后的农民训练出来即可。
晚期经济
挑战目标:训练额外的村民x80,训练额外的商人x30,建造一座地标并发展到帝王时代
最大时限:铜牌19分30秒,银牌15分30秒,金牌10分30秒。
要点分析
地图:本地图地形开阔,各种资源丰富,但玩家无需开采每一处资源,主要还是找平地种田。
运营思路:
发展到帝王时代需要2400食物和1200黄金,训练村民需要食物,训练商人需要木材和黄金,但商人提供的黄金非常多,所以本关只需要考虑食物和木材即可。
注意:至少需要2个市场和3个城镇中心才可以完成训练任务,村民和商人的训练最好不断。
1、开局有25个农民,把采黄金的两个拉去旁边挖石头,拉一个伐木的村民到上方的金矿处拍下一个城镇中心,并及时在市场和城镇中心训练。
2、第二个城镇中心好了之后补2-3个采矿农民,其余全部去附近挖木头,下面城镇中心的村民造出来之后,全部拉去种田,1狩猎小屋可以供8块田,也可以选择吃完鹿再种田,浆果不采。
3、先升级小推车(狩猎小屋)科技,然后升级1级林业和1级双阔斧,升级科技时注意资源,不要花光资源断商人训练。
4、摆下第二个市场,同时训练商人。
5、保持上方训练出的农民去砍树,下方训练出的农民去种田,石头采集够300点之后,直接拍下第三个城镇中心,训练出的农民全部种田,并把采石头和采黄金的农民也拉去种田。
6、此时玩家手里应该有40-50个农民,要注意食物和木材的数量,如果木材紧缺可以将部分农民先拉去挖木。
7、一直保持村民和商人的生产,不出意外应该会在约10分钟的时候完成目标,此时拉一大片农民一起敲建筑,在30秒内搞定地标即可。
8、也可尝试4城镇中心打法,开局多分配几个挖石头村民,需要再多挖300石头,然后保持2木+2田的分配即可。
基础战斗知识
挑战目标:完成5波防守,并将死亡单位和被烧毁建筑控制在一定范围内。
最大死亡数量:铜牌35,银牌20,金牌15
要点分析
地图:本地图中拥有多出茂密/稀疏森林,玩家可将部队隐藏在其中。
兵种克制关系:长矛兵克轻骑兵,轻骑兵克步弓手,步弓手克长矛兵,克制关系直接加成在数值上。
阵型:玩家可以为军队选择阵型,并按住右键旋转面向,非常重要!
运营思路
本关主要是考验玩家对克制关系的理解,选择克制对手的兵种即可。
第一波:敌人选择轻骑兵,我方应选择长矛兵,直接A上去最多死两个。
第二波:敌人选择长矛兵,我方应选择步弓手,将我方步弓手埋伏在上方的树林中,选择一字阵型,并将面向调整到面向路。
等敌人过来的时候会分成两拨,先把红色框内的一波引过来杀掉,绿色框内的放去烧建筑,注意将残血的弓手拉扯到后方,排成一字阵的好处是残血的总在两头,好看到。
第三波:敌人选择步弓手,我方应选择轻骑兵,将轻骑兵埋伏在树林里,直接A过去,最多死一两个。
第四波:是本关最难的一波,敌人选择长矛兵和轻骑兵,我方应选择长矛兵和步弓手。
可以以城镇的建筑作掩护,摆出以下阵型保护步弓手。
要点是注意拉开残血的长矛兵,敌人骑兵死光之后,用步弓手拉扯对方长矛兵即可。
这波可以死6-8个兵,实在不行卖建筑,最后评分和建筑无关。
第五波:敌人选择轻骑兵和步弓手,我方应选择长矛兵和轻骑兵。
本波要点是先放骑兵冲过去,分散骑兵和弓兵之后,就和前几波一样,不操作也最多死2-3个兵。
五波结束后完成挑战,难点就在于第四波,第四波一定要注意长矛兵的拉扯,一不注意就会死很多。
早期攻城
挑战目标:摧毁罗斯城镇中心,摧毁克林姆林地标。
最大时限:铜牌20分0秒,银牌10分0秒,金牌5分0秒。
要点分析
地图:地图呈线性,玩家会在路途上遇到两个箭塔,一个城门和若干守军。
攻城器械分配:3冲车,2扭力弩炮,3轻型投石机。
建议编队:冲车1,投石机2,弩炮3,远程兵4,近战兵5,也可以将所有兵都编到4队。
运营思路
1、开局让步兵直接开造3冲车,建筑内出2扭力弩炮,2投石车。
2、黄色框内箭塔不管,红色框内也不用管,但红色框箭塔需要在冲城门的时候派一辆不装载士兵的冲车干掉。
3、走森林内直接到城门,先用扭力弩炮干掉对方的投石车,用近战兵顶对方的重甲步兵,用投石车迅速干掉这一队重甲步兵,2冲车直接拆城门,投石车砸步弓手,1冲车拆箭塔。
4、放出所有冲车内的士兵,顶住对方的近战兵,这里近战兵死完也没关系,主要是要顶住,优先用投石车解决密集的步弓手群和近战兵,近战兵死完第一时间,所有士兵进冲车,3冲车直接拆城镇中心,2投石机和弩炮打步弓手。
5、快拆完的时候,将一辆冲车送过去,把里面的步弓手放下来,解决最后的长矛兵,然后冲车+投石车拆掉克林姆林即可。
注意:本关时间十分紧张,攻城器械(尤其是冲车)速度慢,要提前调配兵和投石车解决对面的士兵,不然近战兵很容易就能打掉我方冲车。
开局时应先摆下冲车,再选择2x轻型投石机,轻型投石机,扭力弩炮,扭力弩炮。
晚期攻城
挑战目标:摧毁神圣罗马帝国的城镇中心,摧毁亚琛教堂地标,摧毁雷格尼茨大教堂地标。
最大时限:铜牌15分0秒,银牌9分0秒,铜牌6分0秒。
要点分析
地图:本关敌人的城中有一幢城堡,进城之后一定要优先打掉!
攻城器械分配:3配重式重型投石机,1冲车。
科技研究:无。
建议编队:投石机1,所有部队2。
运营思路
1、开局直接造出3台巨投,冲车先不造,用1名侦察兵把城门的部队勾引出来杀掉,直接把侦察兵拉到城门附近里面的兵就会出来。
2、用巨投先把城门轰开,箭塔不管,所有士兵+投石车进城,注意,一定要进城!投石车都要拉到城墙里。
用小股部队解决城墙上的步弓手,其他兵先解决残兵之后顶着打拆亚琛教堂,投石车第一时间打掉城堡。
3、巨投解决城堡之后,第一时间解决雷格尼茨大教堂,残余的步兵摆下冲车,先解决右侧的长矛兵,然后钻到冲车中,直接打城镇中心。
4、巨投打掉雷格尼茨大教堂之后,帮忙打城镇中心即可。
注意:本关时间比较充裕,玩家可以在进一步之前先整理下阵型。
另外,第一波需要勾引的兵会不顾一切拆攻城器械,所以先勾出来打掉之后再把攻城器械拉过去。
城中驻扎的士兵,只要玩家不去招惹,是不会主动过来的,建议分批击溃这些守军。
主要通过采集、狩猎、种植和捕鱼四个途径获得食物,也可以通过市场交易获得食物,特殊建筑也可能产生食物(例如将圣物放入宝顶)。
游戏初期,通常你至少需要6到8个村民进行食物的采集(视难度和战斗策略而定)。
过少会严重影响食物采集,从而影响发展效率。
过多则浪费资源,让资源无法快速累积到提升时代所需的要求,导致发展变慢。
在食物来源旁修建磨坊可以减少村民携带食物走动的时间,村民会将食物直接放入磨坊而不是回到城镇中心。
这样会大大加快采集效率。
同时,磨坊里还有很多升级科技,可以加快采集、渔猎的效率。
注意磨坊有一个高亮的影响范围。
这个范围内的采集作业有15%效率提升。
因此,农田最好修建在这个范围内。
(你也可以围绕城镇中心修建农田,这样虽然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)
除了初期的果树外,建造农田以及在水域建造渔船也是获得食物的方法。
通常农田建造在磨坊边,一个农田需要一个村民进行耕种。
温带等地图,通过早期探索就能找到大量绵羊。
控制绵羊回到城镇可以提供充足的食物来源,发展更容易。
因此也更需要熟练的探索和多线操作。
城镇中心的攻击力和攻击速度总是不变的,不管有多少农民躲在里面。
2、两个不如一个:
投石手和弓箭手都属于远程步兵单位,但是当驻扎在要塞和塔楼时,投石手的伤害输出只相当于弓箭手的一半。
3、又不是银行,别攒那么多:
不要无故的堆砌资源,资源要第一时间用掉。
招募部队,研究技术或者多造几个塔楼,根据你下一步的战术需求来决定。
4、浪费表情:
在一个没有矿场的城镇中心势力范围内修建一座冶炼厂是个不明智的行为。
因为任何这样的资源辅助建筑,其加成都是建立在已有的资源采集建筑上的。
5、选址的重要性:
首都位置是固定的,第二个城镇中心也要选在靠近树林或者山脉的地方,减少农民前往采集地点的路程,同时更容易集中修建资源辅助设施。
6、收益共享:
石油精炼厂的加成是按照百分比进行的,而且作用范围是全帝国境内。
因此当你拥有哪怕一个油井后,在所有城镇中心都造一个石油精炼厂,可以让处于任何城镇中心范围内的油井的采集速度受益。
7、高阶碾压低阶:
进入新时代的第一件事是升级兵营里面的兵种,高阶时代的兵种可以很容易的干掉低阶时代的兵种,哪怕被克制也无所谓。
8、看!天上飞的是什么……
如果战斗拖到了任何一方进入工业时代,那么你最好准备一些防空炮台或者防空炮车,初级战斗机的性价比不高不适合大量招募,而防空炮车就没有这个问题,但是招募防空炮车又要占用本来就紧张的人口空间,因此要根据具体情况灵活调节。
9、大网拍苍蝇:
如果战役进入胶着状态,在攻击对方基地时一定要带攻城器械/车辆,别看他们速度很慢,但架设好了对建筑的威力巨大。
在某些情况下,类似火箭炮这样的攻城车辆也能够有效地摧毁敌方坦克。
10、溅射伤害:
需要注意,攻城器械/车辆造成的溅射伤害同样对己方有效!(虽然很低)
11、竟然可以暂停:
请注意,这个游戏是可以暂停的!按“P”就可以暂停画面,以方便你仔细查看地图想好下一步策略。(十年前的即时战略流行这个)
12、将军和间谍:
要塞/城堡能够招募特殊兵种:间谍和将军,将军有很多光环技能,领军作战时作用巨大;间谍顾名思义可以偷窃技术和金钱,高级间谍还可以瞬间买通对方的大军。
如果想要有效地利用他们,至少得招募两个将军和四个间谍。
13、确实该输!
轰炸机海配合一定数量的战斗机护航,将是任何人的噩梦。
如果你能让对手攀科技树到能够制造轰炸机,又让对手有机会生产轰炸机海,那么输了也是情有可原的……
14、多占地,广积粮:
游戏一开始的时候,尽可能地多占无人占领的“空地”,根据空地提供的战略优势来决定占领的先后顺序。
优先顺序为:补给中心>稀有资源>奖励卡片。
原因在于占领有补给中心的空地后下回合就多出来一支可在战略地图上行动的部队,相当于比别人多走一步,在初期抢地盘时非常珍贵。
15、好钢用在刀刃上:
当你得到蓝色的战斗奖励卡片后,谨慎地使用它们。
不要将其用在进攻1-4级强度的区域上,当敌人没有援军时也不要用卡片,除非你的贡献点多到用不完……
16、碾压:
国家的崛起扩展版教程攻略系统解析+玩法技巧
战略地图有个特色是当你有两只部队进攻比你当前出兵区域低两个强度的区域时,将达成“碾压”条件自动获得战斗胜利,不会进入即时战略模式。
当然这也随时提醒我们不断的提升边境区域的强度,以免被对方碾压。
17、别拖到最后!
真正决定胜负的战斗基本在工业时代之前就已经打完,尽量在中世纪时代就抢占大量地盘,因为进入工业时代后由于兵种的变更和科技的发展,所有区域的强度大大提升,每一次进攻都是一场持久的拉锯战。
所以如果你不是特别想用飞机大炮坦克的话,最好用刀剑就把敌人揍趴下。
18、长驱直入:
当面对拥有大量地盘的对手时,不妨长驱直入直取首都。
尽管有可能会损耗大量资源和兵力,一旦胜利则对手所有地盘都变成你的了,也算是投入和产出成正比吧。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: 3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | CPU with AVX support required
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce 970 GPU or AMD Radeon RX 570 GPU with 4GB of VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: 4 GB of video RAM and 16 GB of system RAM
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与之前几部作品相比,帝国时代4国家的崛起游戏还加入了一个趣味的世界末日设置,游戏中当有玩家研制出核子导弹并且将其引爆时,世界末日钟便会开始倒数,此后任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了,所以,一定要谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。ps:这里小编给大家带来的是帝国时代4国家的崛起破解版,已经将破解补丁、汉化补丁集成至游戏内部,玩家下载解压即可免费畅玩,无需去steam付费,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
帝国时代4快捷键
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帝国时代4国家的崛起破解版安装教程:
1、下载好后点击第一个压缩包进行解压,注意需要解压到非中文路径下,否则无法运行游戏;2、开始解压,等待解压结束;
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9、在游戏中开拓属于你的帝国吧。
注意:
1、游戏运行需要安装 MSXML4.0,如果游戏运行时提示未安装,您可以在游戏目录中找到 "msxmlenu.msi" 进行安装;由于汉化的原因,教学游戏部分加载时可能会发生“Build game failed”的报错跳出,无法避免。您可以试试单人自定义战役,和世界战役。装好游戏后第一次进入单人自定义战役也可能会弹出一次(就一次),重新进入游戏即可。
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帝国时代4人口突破方法介绍
帝国时代4如何增加人口上限?人口上限十分影响游戏的进展速度,许多小伙伴还不知道怎么增加人口上限,下面小编就带来帝国时代4人口突破方法介绍,一起来看看吧。帝国时代4的人口上限一般是200人,通过建造住宅增加人口。在此基础上可以建奇观+50人口,另外有个国家是可以额外增加人口,最多的人口好像是275。
并且,帝国时代4没有人口上限的秘籍。其他的秘籍有: 进入游戏后按enter键,打开chat window,输入下面文字,然后再按enter键开启特殊功能: A recent study indicated that 100% of herdables are obese 。
帝国时代4通用兵种克制及使用指南
帝国时代4兵种怎么使用?游戏中不同文明都有独特单位,也有通用的一些兵种,兵种之间的一些克制关系有些玩家可能不是很了解,这里给大家整理了b站玩家“养羊漾阳样”总结的帝国时代4通用兵种克制及使用指南,一起看下吧。下图是预购豪华版送的兵种克制图。这幅图片列出了六种通用兵种之间的克制关系,也将是我们本文的开端。通过这张图,我们可以切入这些兵种的不同定位,进而也让其他兵种更容易理解,预购豪华版才有。
图片中从上到下列出了长矛兵、武士、步弓手、弩手、骑手、骑士六个兵种。我将解释这些兵种克制关系是怎么来的,让各位可以读懂这张图表。
注:中国的朝代系统、英格兰的城堡网络等属于作用于所有单位的全局加成,故不会在下文列出。
长矛兵:被武士、长弓兵、弩手克制,克制骑手、骑士。
英格兰没有黑暗时代长矛兵
和别的兵种不同,长矛兵在游戏中并没有任何变体,无论是谁用的都是长矛兵——毕竟他确实不需要变体。甚至也只有神罗、黑衣大食两家有对长矛兵的增强科技。前者的给了他三点近战护甲,而后者则是又加血又加护甲还加射程。长矛兵有着所有兵种中最差的属性面板。作为代价,他的附加伤害是很高的。尤其是他还有阻止骑兵冲锋并造成大量伤害的能力,防守不错但是不适合进攻。
武士:克制长矛兵、步弓手、骑手,被弩手、骑士克制。
只有英格兰有先锋武士,只有英格兰和神罗有早期武士
中国用特殊兵种“皇宫卫兵”代替常规武士
武士属于一个非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、骑士那样有很强的输出能力,下又远超三种垃圾兵在不打克制时的常规战斗力。这就是这个兵种的定位:垃圾兵杀手,同时自身也是一种高级垃圾兵。但也不能只这么去想,因为对如神罗等强力步兵民族来说,这个比下有余的“高级垃圾兵”只需要来些增强,就比上无不足甚至还有余了。
皇宫卫兵用血厚弥补了低防的不足,同时跑得快,很多时候比常规武士好用许多。
步弓手:克制长矛兵、弩手,被武士、骑手、骑士克制。
都是这样
英格兰用长弓兵代替步弓手
中国诸葛弩属于步弓手变体
首先需要说明一点,步弓克弩手只是单纯因为便宜很多,弩手的绝对战斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻击高射速,虽然基本只有长弓兵后期能用就是了。他对轻型近战步兵有不小的攻击加成,但是轻近步也就长矛兵和神罗的国土佣仆罢了……因为步弓手薄弱的攻击力,所以一般也就封建城初时才会使用步弓手,之后就转弩手了。
长弓能后期用,但是总体上也只是和弩手各有千秋。当然,长弓最好的是他的拒马,可以很好地应对骑兵冲锋。
诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。很高的低甲输出就是一切低甲单位的爹。
弩手:克制武士、骑士,被长矛兵、步弓手、骑手克制。
谁家都一样
法兰西用弓弩手代替弩手
弩手被长矛兵克制只是因为攻速慢溢出大,不要真的试图用长矛兵冲弩手。
弩手,高输出破甲单位,对重型护甲有很高的伤害加成,骑士跌落神坛的罪魁祸首。在帝国4中,弩手就是后期的爸爸兵种,超高的输出打什么单位都非常舒服。除了有些贵,弩手并没有什么弱点。
弓弩手是连近战都很强的爸爸兵种。
骑手:克制步弓手和弩手,被长矛兵、武士、骑士克制。
只有蒙古能使用早期骑手
骑手面板不高,又是骑兵,所以被长矛兵、武士、骑士克制。但是因为他也有很高的对远程单位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因为弩手的强势,反而造成了骑手成为了后期前排承伤单位。不为别的,单位资源生命最多罢了。
骑士/长矛骑兵:克制武士、步弓手、骑手,被长矛兵、弩手克制。
只有罗斯能够使用早期骑士
法兰西用皇家骑士代替骑士
骑士,金马,是整个游戏最强的兵种之一。因为面板非常优秀,所以面对对自己没有高额加成的武士、步弓手和骑手都占尽优势。但是他又太贵了,在弩手长矛兵成型之后就不好用了。话虽如此,面板太高还是让他可以面对一切。
皇家骑士就是面板更高的骑士而已。
以上就是克制图中的六种通用兵种了。可以看到,六种兵种可以通过资源消耗分为垃圾兵、黄金兵两种。垃圾兵靠加成吃饭,各个垃圾兵之间也跟着是石头剪刀布关系,当然也各有他们克制的黄金兵。黄金兵靠面板吃饭,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是战场定位不同,各有各的优势。
那么,只剩一种了,那就是火枪兵。我不认为骑射手属于通用兵种,所以会在讲特殊兵种时讲解他。
火枪兵:火药兵种就是终极兵种!
帝国4非常好的一点就是将火药兵种塑造成了终极兵种,极高的输出能力可以迅速结束战斗,避免了折磨人的垃圾战场面。
火枪面前众生平等
罗斯用射击军代替火枪兵
不用说了,高输出就完了。
以上就是关于帝国时代4通用兵种克制及使用指南的相关介绍,对兵种之间克制关系不是很了解的玩家可以先看下上面具体介绍,希望对大家游戏有帮助。
帝国时代4战争艺术挑战怎么完成
战争艺术挑战怎么完成?这个训练关卡共有5关,完成挑战目标即可过关,这里给大家带来了帝国时代4战争艺术挑战攻略流程,一起来看下文中具体介绍吧。早期经济
挑战目标:训练额外的村民x21,采集食物x400,采集黄金x200,建造一座时代2的奇观。
最大时限:铜牌7分30秒,银牌6分0秒,金牌5分10秒。
要点分析
地图:本地图呈十字状,临近城镇中心有可开采的金矿,木材。食物来源有绵羊,鹿和浆果丛。
运营思路:
本挑战的主要目标就是采集食物,来训练更多的村民和发展到下一时代,玩家只要顾及资源采集即可。
注意:本关城镇中心千万不能断农,要一直不停生产。
1、开局使用Shift+右键点小地图的四边,给侦察兵下达巡逻命令,把地图上的四只绵羊带回家。
2、开局在城镇中心快速点上村民生产队列,初始的7名村民,1名摆下人口,其余6名去吃初始的一只羊。
3、8P摆下伐木场,然后将采木的农民发展到四个,本关共需要250木材,初始有150,迅速采集100木材后将这些农民拉去吃羊。
4、12P摆下采矿场,两个农民挖金矿,挖够200金子,拉去采食物。
5、14P摆下磨坊,任选浆果或鹿摆一个就行,之后生产出的农民全部采集食物。
6、食物和金子采集目标达成后,直接摆下二本建筑,拉所有的农民去建造,等待最后的农民训练出来即可。
晚期经济
挑战目标:训练额外的村民x80,训练额外的商人x30,建造一座地标并发展到帝王时代
最大时限:铜牌19分30秒,银牌15分30秒,金牌10分30秒。
要点分析
地图:本地图地形开阔,各种资源丰富,但玩家无需开采每一处资源,主要还是找平地种田。
运营思路:
发展到帝王时代需要2400食物和1200黄金,训练村民需要食物,训练商人需要木材和黄金,但商人提供的黄金非常多,所以本关只需要考虑食物和木材即可。
注意:至少需要2个市场和3个城镇中心才可以完成训练任务,村民和商人的训练最好不断。
1、开局有25个农民,把采黄金的两个拉去旁边挖石头,拉一个伐木的村民到上方的金矿处拍下一个城镇中心,并及时在市场和城镇中心训练。
2、第二个城镇中心好了之后补2-3个采矿农民,其余全部去附近挖木头,下面城镇中心的村民造出来之后,全部拉去种田,1狩猎小屋可以供8块田,也可以选择吃完鹿再种田,浆果不采。
3、先升级小推车(狩猎小屋)科技,然后升级1级林业和1级双阔斧,升级科技时注意资源,不要花光资源断商人训练。
4、摆下第二个市场,同时训练商人。
5、保持上方训练出的农民去砍树,下方训练出的农民去种田,石头采集够300点之后,直接拍下第三个城镇中心,训练出的农民全部种田,并把采石头和采黄金的农民也拉去种田。
6、此时玩家手里应该有40-50个农民,要注意食物和木材的数量,如果木材紧缺可以将部分农民先拉去挖木。
7、一直保持村民和商人的生产,不出意外应该会在约10分钟的时候完成目标,此时拉一大片农民一起敲建筑,在30秒内搞定地标即可。
8、也可尝试4城镇中心打法,开局多分配几个挖石头村民,需要再多挖300石头,然后保持2木+2田的分配即可。
基础战斗知识
挑战目标:完成5波防守,并将死亡单位和被烧毁建筑控制在一定范围内。
最大死亡数量:铜牌35,银牌20,金牌15
要点分析
地图:本地图中拥有多出茂密/稀疏森林,玩家可将部队隐藏在其中。
兵种克制关系:长矛兵克轻骑兵,轻骑兵克步弓手,步弓手克长矛兵,克制关系直接加成在数值上。
阵型:玩家可以为军队选择阵型,并按住右键旋转面向,非常重要!
运营思路
本关主要是考验玩家对克制关系的理解,选择克制对手的兵种即可。
第一波:敌人选择轻骑兵,我方应选择长矛兵,直接A上去最多死两个。
第二波:敌人选择长矛兵,我方应选择步弓手,将我方步弓手埋伏在上方的树林中,选择一字阵型,并将面向调整到面向路。
等敌人过来的时候会分成两拨,先把红色框内的一波引过来杀掉,绿色框内的放去烧建筑,注意将残血的弓手拉扯到后方,排成一字阵的好处是残血的总在两头,好看到。
第三波:敌人选择步弓手,我方应选择轻骑兵,将轻骑兵埋伏在树林里,直接A过去,最多死一两个。
第四波:是本关最难的一波,敌人选择长矛兵和轻骑兵,我方应选择长矛兵和步弓手。
可以以城镇的建筑作掩护,摆出以下阵型保护步弓手。
要点是注意拉开残血的长矛兵,敌人骑兵死光之后,用步弓手拉扯对方长矛兵即可。
这波可以死6-8个兵,实在不行卖建筑,最后评分和建筑无关。
第五波:敌人选择轻骑兵和步弓手,我方应选择长矛兵和轻骑兵。
本波要点是先放骑兵冲过去,分散骑兵和弓兵之后,就和前几波一样,不操作也最多死2-3个兵。
五波结束后完成挑战,难点就在于第四波,第四波一定要注意长矛兵的拉扯,一不注意就会死很多。
早期攻城
挑战目标:摧毁罗斯城镇中心,摧毁克林姆林地标。
最大时限:铜牌20分0秒,银牌10分0秒,金牌5分0秒。
要点分析
地图:地图呈线性,玩家会在路途上遇到两个箭塔,一个城门和若干守军。
攻城器械分配:3冲车,2扭力弩炮,3轻型投石机。
建议编队:冲车1,投石机2,弩炮3,远程兵4,近战兵5,也可以将所有兵都编到4队。
运营思路
1、开局让步兵直接开造3冲车,建筑内出2扭力弩炮,2投石车。
2、黄色框内箭塔不管,红色框内也不用管,但红色框箭塔需要在冲城门的时候派一辆不装载士兵的冲车干掉。
3、走森林内直接到城门,先用扭力弩炮干掉对方的投石车,用近战兵顶对方的重甲步兵,用投石车迅速干掉这一队重甲步兵,2冲车直接拆城门,投石车砸步弓手,1冲车拆箭塔。
4、放出所有冲车内的士兵,顶住对方的近战兵,这里近战兵死完也没关系,主要是要顶住,优先用投石车解决密集的步弓手群和近战兵,近战兵死完第一时间,所有士兵进冲车,3冲车直接拆城镇中心,2投石机和弩炮打步弓手。
5、快拆完的时候,将一辆冲车送过去,把里面的步弓手放下来,解决最后的长矛兵,然后冲车+投石车拆掉克林姆林即可。
注意:本关时间十分紧张,攻城器械(尤其是冲车)速度慢,要提前调配兵和投石车解决对面的士兵,不然近战兵很容易就能打掉我方冲车。
开局时应先摆下冲车,再选择2x轻型投石机,轻型投石机,扭力弩炮,扭力弩炮。
晚期攻城
挑战目标:摧毁神圣罗马帝国的城镇中心,摧毁亚琛教堂地标,摧毁雷格尼茨大教堂地标。
最大时限:铜牌15分0秒,银牌9分0秒,铜牌6分0秒。
要点分析
地图:本关敌人的城中有一幢城堡,进城之后一定要优先打掉!
攻城器械分配:3配重式重型投石机,1冲车。
科技研究:无。
建议编队:投石机1,所有部队2。
运营思路
1、开局直接造出3台巨投,冲车先不造,用1名侦察兵把城门的部队勾引出来杀掉,直接把侦察兵拉到城门附近里面的兵就会出来。
2、用巨投先把城门轰开,箭塔不管,所有士兵+投石车进城,注意,一定要进城!投石车都要拉到城墙里。
用小股部队解决城墙上的步弓手,其他兵先解决残兵之后顶着打拆亚琛教堂,投石车第一时间打掉城堡。
3、巨投解决城堡之后,第一时间解决雷格尼茨大教堂,残余的步兵摆下冲车,先解决右侧的长矛兵,然后钻到冲车中,直接打城镇中心。
4、巨投打掉雷格尼茨大教堂之后,帮忙打城镇中心即可。
注意:本关时间比较充裕,玩家可以在进一步之前先整理下阵型。
另外,第一波需要勾引的兵会不顾一切拆攻城器械,所以先勾出来打掉之后再把攻城器械拉过去。
城中驻扎的士兵,只要玩家不去招惹,是不会主动过来的,建议分批击溃这些守军。
获取食物方法分享
最基础的资源,几乎所有单位都需要食物(极少数单位不需要)才能生产。主要通过采集、狩猎、种植和捕鱼四个途径获得食物,也可以通过市场交易获得食物,特殊建筑也可能产生食物(例如将圣物放入宝顶)。
游戏初期,通常你至少需要6到8个村民进行食物的采集(视难度和战斗策略而定)。
过少会严重影响食物采集,从而影响发展效率。
过多则浪费资源,让资源无法快速累积到提升时代所需的要求,导致发展变慢。
在食物来源旁修建磨坊可以减少村民携带食物走动的时间,村民会将食物直接放入磨坊而不是回到城镇中心。
这样会大大加快采集效率。
同时,磨坊里还有很多升级科技,可以加快采集、渔猎的效率。
注意磨坊有一个高亮的影响范围。
这个范围内的采集作业有15%效率提升。
因此,农田最好修建在这个范围内。
(你也可以围绕城镇中心修建农田,这样虽然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)
除了初期的果树外,建造农田以及在水域建造渔船也是获得食物的方法。
通常农田建造在磨坊边,一个农田需要一个村民进行耕种。
温带等地图,通过早期探索就能找到大量绵羊。
控制绵羊回到城镇可以提供充足的食物来源,发展更容易。
因此也更需要熟练的探索和多线操作。
游戏技巧
1、别指望太多:城镇中心的攻击力和攻击速度总是不变的,不管有多少农民躲在里面。
2、两个不如一个:
投石手和弓箭手都属于远程步兵单位,但是当驻扎在要塞和塔楼时,投石手的伤害输出只相当于弓箭手的一半。
3、又不是银行,别攒那么多:
不要无故的堆砌资源,资源要第一时间用掉。
招募部队,研究技术或者多造几个塔楼,根据你下一步的战术需求来决定。
4、浪费表情:
在一个没有矿场的城镇中心势力范围内修建一座冶炼厂是个不明智的行为。
因为任何这样的资源辅助建筑,其加成都是建立在已有的资源采集建筑上的。
5、选址的重要性:
首都位置是固定的,第二个城镇中心也要选在靠近树林或者山脉的地方,减少农民前往采集地点的路程,同时更容易集中修建资源辅助设施。
6、收益共享:
石油精炼厂的加成是按照百分比进行的,而且作用范围是全帝国境内。
因此当你拥有哪怕一个油井后,在所有城镇中心都造一个石油精炼厂,可以让处于任何城镇中心范围内的油井的采集速度受益。
7、高阶碾压低阶:
进入新时代的第一件事是升级兵营里面的兵种,高阶时代的兵种可以很容易的干掉低阶时代的兵种,哪怕被克制也无所谓。
8、看!天上飞的是什么……
如果战斗拖到了任何一方进入工业时代,那么你最好准备一些防空炮台或者防空炮车,初级战斗机的性价比不高不适合大量招募,而防空炮车就没有这个问题,但是招募防空炮车又要占用本来就紧张的人口空间,因此要根据具体情况灵活调节。
9、大网拍苍蝇:
如果战役进入胶着状态,在攻击对方基地时一定要带攻城器械/车辆,别看他们速度很慢,但架设好了对建筑的威力巨大。
在某些情况下,类似火箭炮这样的攻城车辆也能够有效地摧毁敌方坦克。
10、溅射伤害:
需要注意,攻城器械/车辆造成的溅射伤害同样对己方有效!(虽然很低)
11、竟然可以暂停:
请注意,这个游戏是可以暂停的!按“P”就可以暂停画面,以方便你仔细查看地图想好下一步策略。(十年前的即时战略流行这个)
12、将军和间谍:
要塞/城堡能够招募特殊兵种:间谍和将军,将军有很多光环技能,领军作战时作用巨大;间谍顾名思义可以偷窃技术和金钱,高级间谍还可以瞬间买通对方的大军。
如果想要有效地利用他们,至少得招募两个将军和四个间谍。
13、确实该输!
轰炸机海配合一定数量的战斗机护航,将是任何人的噩梦。
如果你能让对手攀科技树到能够制造轰炸机,又让对手有机会生产轰炸机海,那么输了也是情有可原的……
14、多占地,广积粮:
游戏一开始的时候,尽可能地多占无人占领的“空地”,根据空地提供的战略优势来决定占领的先后顺序。
优先顺序为:补给中心>稀有资源>奖励卡片。
原因在于占领有补给中心的空地后下回合就多出来一支可在战略地图上行动的部队,相当于比别人多走一步,在初期抢地盘时非常珍贵。
15、好钢用在刀刃上:
当你得到蓝色的战斗奖励卡片后,谨慎地使用它们。
不要将其用在进攻1-4级强度的区域上,当敌人没有援军时也不要用卡片,除非你的贡献点多到用不完……
16、碾压:
国家的崛起扩展版教程攻略系统解析+玩法技巧
战略地图有个特色是当你有两只部队进攻比你当前出兵区域低两个强度的区域时,将达成“碾压”条件自动获得战斗胜利,不会进入即时战略模式。
当然这也随时提醒我们不断的提升边境区域的强度,以免被对方碾压。
17、别拖到最后!
真正决定胜负的战斗基本在工业时代之前就已经打完,尽量在中世纪时代就抢占大量地盘,因为进入工业时代后由于兵种的变更和科技的发展,所有区域的强度大大提升,每一次进攻都是一场持久的拉锯战。
所以如果你不是特别想用飞机大炮坦克的话,最好用刀剑就把敌人揍趴下。
18、长驱直入:
当面对拥有大量地盘的对手时,不妨长驱直入直取首都。
尽管有可能会损耗大量资源和兵力,一旦胜利则对手所有地盘都变成你的了,也算是投入和产出成正比吧。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: 3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | CPU with AVX support required
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce 970 GPU or AMD Radeon RX 570 GPU with 4GB of VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: 4 GB of video RAM and 16 GB of system RAM
其它版本下载
- 查看详情 帝国时代4电脑版 免安装中文版1.09G
- 查看详情 帝国时代4steam版 免安装电脑版1.09G
- 查看详情 帝国时代4单机版破解版 免安装电脑版1.09G
- 查看详情 帝国时代4破解版 免安装电脑版(附秘籍大全)1.09G
- 查看详情 帝国时代4国家的崛起中文版 免安装版1.09G
- 查看详情 帝国时代4豪华版 中文版1.09G
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