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阿瓦隆之王果盘版是一款主打西方魔幻风格的3D-MMO战争策略手游,玩家可以使用果盘账号一键登录,并且还有果盘版本专属的福利,还有不定时的专属活动等你来领。游戏以亚瑟王的传奇故事为背景,采用目前最新的3D引擎技术,在极大程度上还原了奇幻世界的真实战斗场景,再加上魔幻的风格,为游戏打造了多样化的场景,比如盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,波光粼粼的河流,以及黑色魔法环阵绕的巨龙祭坛,将会引领你走入一个充满未知事物的魔幻世界。在阿瓦隆之王中玩家需要在富饶的土地上建立起自己的帝国,培养自己的士兵、弓箭手和骑士,让他们更加强大,然后去迎战来自世界上不同国家的玩家让他们清除的知道中国兵法的厉害。除此之外,阿瓦隆之王单机版还结合了策略、SLG、经营、社交等元素,创造了一个拥有全新GVE、GVG、玩法,以及巨龙养成玩法的精品单机手游,而且每一种玩法都相对,着高度的策略性,非常的考验玩家的策略和指挥的才能,所以想要真正展现自己的智慧,就来下载体验吧!
1、实时PVP对战 - 挑战来自全球170国的玩家赢得王位。
2、王国争霸 - 侵略列王国,与不同伺服器玩家对战。
3、联盟对战 - 加入联盟公会PK,竞技攻城积分排名。
4、争夺神器 - 发现超稀有神器,任何人皆能抢夺拥有。
5、英雄召唤 - 从魔法阵中召唤亚瑟王故事经典角色一同战斗。
6、养成巨龙 - 培育嗜血黑龙或圣洁阳光龙全看你的策略。
领主天赋主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义,战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展,平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。当然天赋点哪里来呢,天赋点主要是领主等级的提升所给的,领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等级越高,可用的天赋点就越多。
战斗天赋的加点,战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗,步兵不光,其他兵是不会死多少的,所以建议大家把所有加步兵生命、防御、伤害的全部加满。没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击,最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以了,因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少,一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术,因为开着生命保护术打人可以加30%的劫后余生。
经济天赋的加点,如果是和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏,经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度,一般自己有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走,提升各种资源的采集速度和产量。
平衡天赋的加点,平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升。这个加点也建议全部往后面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成,另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量,使用三秒回兵坑打你的人这些都是很实用的技能。
何谓兵阶?《阿瓦隆之王》中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?
盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排;枪兵;以及;重骑兵;所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害…所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制;盾兵;及;重骑兵;,但会被;轻骑兵;、;弓兵;所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好…因为输出很有限。
轻骑兵——骑兵中的前排,克制;枪兵;及;弓手;、;弩手;但也被对方后排及;轻骑兵;所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
重骑兵——骑兵中的后排,克制;盾兵;及;弓手;、;弩手;但也被对方后排以及;枪兵;重骑兵;所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于;骑兵;跟;投石车;的防御能力较高,但依然被;骑兵;所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制;枪兵;的能力较好,但被;骑兵;所克制。
冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡;陷阱;,但被;敌方所有部队所克制,可以说是配合;盾兵;来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制;陷阱;及敌人前排部队,但被;骑兵;所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了…
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以;假设;想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增
1、巨龙觉醒
这种传说中的生物能够带来毁灭性的力量。现在它将只属于你,而你将如何驯养它呢?
3A画面!盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,波光粼粼的河流,魔法环绕的巨龙祭坛!精致的全3D画面呼之欲出!
2、圆桌骑士
独木难成林,联盟才是王道!全新的联盟GVE、GVG玩法,需要你时刻和兄弟们团结一致,并肩作战!成为一国之王,将拥有组建并封赏圆桌骑士团的权利!
3、全服畅聊!聊天的魅力丝毫不逊于激战!即使身在不同地区,使用不同的方言,游戏内的对话功能,将让您无界限的畅快嗨聊,带来更有趣的实时互动体验
v19.6.37版本
1、决战卡美洛之巅玩法上线!
2、火元素英雄登场!
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