荒野日记孤岛最新版是由苏州大禹网络科技有限公司全新推出的一款荒野人生类角色扮演游戏,并且游戏制作的相当精良,有着精彩的游戏剧情、丰富的游戏内容和精致的游戏画质,致力给玩家们带来极佳的游戏体验感。在游戏中玩家将会孤身一人流落荒野,同时在这个荒岛之上为了可以更好的生产下来,只有自行去学习各种求生技巧才行,当然不是仅需要控制角色五喝喝水,生生火,抓下鱼垫垫肚子就好,在这个荒岛上可是危机四伏的,比如说你会遇到毒蛇的袭击、海浪的冲击、恶劣天气的威胁等等,因此想要更好生存,那就必须要拥有齐全的工具才行,所以在荒野日记孤岛游戏中,玩家不仅需要去寻找各种生存道具,还要运用各种配方去制作更多的工具才行。另外,游戏通关的方法其实也是很简单的,在游戏当中只需要玩家去戈壁遗迹、野人洞窟等地方探索寻找七颗圆球后即可逃离荒岛回到文明世界了,欢迎有兴趣的自行免费下载体验。
荒野日记孤岛溶洞九阳怎么解密?了解之后对于玩家们继续进行游戏有很大的帮助,下面就一起来看看荒野日记孤岛溶洞九阳解密攻略,希望能帮到大家!
太阳为父,月亮为母。九阳齐现,全即是一。
0为阴,1为阳。
九宫格序号标记:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
第1:
1 1 1
1 0 1
1 1 1
解法:24568
第2:
0 1 0
1 0 1
0 1 0
解法:123456789
第3:
0 0 0
0 1 0
0 0 0
解法:1234 6789
第4:
1 0 0
1 1 0
1 0 1
解法:125
第5:
0 1 1
0 1 1
1 0 0
解法:48
第6:
0 0 0
0 0 0
0 1 0
解法:279
第7:
0 1 0
1 1 0
0 1 1
解法:257
第8:
0 1 0
1 1 1
0 1 0
解法:1379
第9:
1 0 1
1 0 1
1 0 1
解法:1345679
第10:
1 1 1
0 0 0
1 1 1
解法:1235789
第11:
1 0 1
1 1 1
1 0 1
解法:123789
第12:
1 0 0
0 1 1
0 1 0
解法:379
另外如果乱点打乱的话可以点恢复初始状态。
荒野日记:孤岛野蛮人好感度是非常重要的,因为他直接决定着玩家的一种逃生方式,野蛮人好感度刷到5心时,通过武斗/文斗之后就可以造大船离开荒岛了。那么荒野求生野蛮人需要什么呢?且听小编一一道来。
《荒野日记:孤岛》获取野蛮人好感度方式:
共计珍珠19、汤药2、薄荷茶6、 蜂蜜8、皮甲4、绷带1个或者2个。
触发时 绷带1(如果不给准备两个上门谢罪)
0.5-1 珍珠3
1-1.5 汤药2
1.5-2 薄荷茶2
2-2.5 珍珠6
2.5-3 薄荷茶4
3-3.5 蜂蜜4
3.5-4 蜂蜜4
4-4.5 皮甲4
4.5-5 珍珠10
一般来说,玩家不打戈壁的话凑不齐最后的10颗珍珠,不过在这期间野蛮人会讨要玩家的藤甲,如果给了好感度就够了(如果玩家熬过冬天开春之后野蛮人好像就不会再要藤甲了,你就必须刷珍珠给他了)。
所以这里就面临一个问题:
给野蛮人藤甲→冬天不好熬,但储备足够多的木材和汤药应该也可以,不过每天要跑去野蛮人那里换两个结实的木材也很费药了。
不给野蛮人藤甲→熬过冬天,整理好装备去刷戈壁吧,面对火蜥蜴的挑战,打到10颗珍珠就可以交差了。
野蛮人好感刷到5心之后,通过武斗/智斗就可以每天去野蛮人那里换2个结实的木材(不需要用物品换,直接拿木材就可以,别忘记点“交易”),15天凑齐逃生要求的材料,就可以结束游戏了。
大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点,石块石片生肉循环资源点,浆果草药亚麻循环资源点
开局走树林开循环资源点,然后打湖泊。打完湖泊之后会刷出来废墟,别急着去打,先回家
湖泊的食人鱼咬人很疼,这一晚上把血回满,然后一定要带上食物和绷带再去遗址!
友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人
打完废墟回家迁营。然后依次打石堆(石块石片生肉循环资源点)和灌木丛(浆果草药亚麻循环资源点)。矿洞请带上四把镐子
掠夺者营地很肥务必推掉,时间很充裕可以一天推一点。本关结关需要活18天,打完所有点之后每天就是找威利换石片,然后隔几天走一遍资源点。如果觉得食物压力大,请在推完营地后给二号人物断粮
最好在本关准备好3个以上的麻布,准备5个保险,下一关有用。
1、荒野日记孤岛画质很好,画风跟游戏的主题配合的很好,暗色调配上阴森的音乐效果,所以这款游戏玩起来挺刺激的
2、再就是游戏流畅度比较高,玩起来从来不卡顿,很舒服,那就是游戏整体的表现力非常强,可以说给人真切的恐怖的感觉
3、而这款游戏的玩法则没有这么单一了,更多的增加了实际操作,那么这款游戏同时也延续了前作的优点
4、生存冒险中,可以招募更多的成员加入你的队伍中,人多才会有更大的力量生存下去
5、诸多的考验在此等着你,选择失误的后果就是被自然淘汰,努力生存在严酷的自然中
v1.9.0.0版本
修复了广告不能播放的问题
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