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英魂之刃海外版是由网龙公司开发的一款以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的MOBA类竞技手游,同时该版本是为了让国内玩家与海外交流而发行的一个版本,国内玩家在此版本中可以遇到许多国际友人,可以一起同台冒险,相信可以给到你不同的奇妙游戏体验。该游戏采用S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面,将DOTA玩法和工会系统等模式完美结合,以战斗为主旨,玩家可以通过以战养战的方式快速提升自身战斗力,其中还有几十种兵种和近百名英雄都可以任你招募挑选。不仅如此,英魂之刃手游还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素,让您热血决战,爽快不停。另外,游戏中英雄也是非常的多,每个英雄都有上场的机会,更是还有特色皮肤等你来获取,非常的漂亮华丽。
1、通过多样的战略规划和战术执行来和其他玩家对抗,最终联合盟友统一大陆。
2、通过击杀野外的一些山贼和突然出现的魔物来获取前期非常缺少的金钱的材料等资源,主动出击总会收获很多惊喜!
3、箭塔、真视之塔、加速光塔等战术工程建筑则有着独特的战术作用,灵活选择战术建筑将大大提升战场获胜的概率
4、作为一款战略游戏,盟友间的交流配合以及计谋、战术、外交的应用都能够对战局产生巨大影响;
5、几十种兵种和近百名英雄都可以任你招募挑选,玩家在这里游戏的时间越久,手下各个兵种的星级就会越高哦,让你在之后的战斗中所向披靡!
6、游戏中有许多特殊建筑可以在地图上自由建造,包括多样的建筑将为势力的发展提供极大的帮助。
如果你想要顺利吃鸡(第一名),好的配合绝对是你的取胜利器,两个人协同合作取得胜利的机会就非常大,单打独奏吃鸡的几率近乎不可能,怎么样协同合作呢,主要是装备分配,英雄选择,联合战斗这三个方面,同时他们也环环相扣,下面我们来细说!
【英雄选择】
游戏开始选英雄就代表你们是否有一个良好的胜利基础,在选择英雄上有很多忌讳,他会影响到你们的配合
1、尽量不要选择同样职业的英雄,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!
2、不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存 我们应该选择什么样的英雄来搭配呢?
1、一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择, 如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说
2、阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!
【装备分配】
1、装备互补
装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补
商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。
开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。
【联合战斗】
1、混战
20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区
2、技能
在战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。
技能介绍
一技能
1、后撤一段距离使用黑色闪电轰击原位置,造成范围物理伤害90/135/180/225点,随后强化下次普通攻击,使之可以突进劈斩并造成额外物理伤害20/50/80/110+目标已损失生命值10%(每40点额外攻击增加1%)。
2、腾空后跃向目标区域,使用蛛丝对路径上敌人造成物理伤害80/130/180/230点并定身0.75/1/1.25/1.5秒。施法期间免疫减速效果。
3、朝选定方向进行蓄力(按住Q蓄力,松开施放),蓄力期间获得50%伤害减免并免疫控制,最多可蓄力1秒,蓄力满后有1秒的缓冲时间释放技能。蓄力结束时朝选定方向发起突袭,造成范围物理伤害,若命中地方英雄,将召唤身体装甲形成护盾保护自身,持续5秒,护盾值受蓄力时间影响(上限1000)。造成物理伤害:60/100/140/180,最小护盾值:30/50/70/90,护甲额外加成护盾值:0.5-2.5(根据蓄力时间)
二技能
1、利姆鲁运用多种进攻型拟态技能进行战斗,切换至进攻拟态时刷新黑色闪电技能冷却时间,并为武器附上黑炎,接下来5次普攻造成额外物理伤害,持续8秒。 被动:攻击力获得提升。施放切换至拟态·战术。 增加攻击力15/20/25/30,造成额外物理伤害25/50/75/100。
2、利姆鲁运用多种战术型拟态技能进行战斗,切换至战术拟态时刷新操丝妖缚阵技能冷却时间,并施放麻痹毒雾,对周围敌人造成减速效果。 被动:移动速度获得提升。施放切换至拟态·生存。 增加移动速度:10%/15%/20%/25%;减少移动速度:30%,持续3秒。
3、利姆鲁运用多种生存型拟态技能进行战斗,切换至生存拟态时刷新身体装甲技能冷却时间,并立即回复一定生命值。 被动:护甲值获得提升。施放切换至拟态·进攻。 回复生命值:40/60/80/100+已损失生命值10%;增加护甲值:20/30/40/50。
三技能
大贤者为利姆鲁提供了很多帮助。 解析鉴定:洞察目标弱点,攻击无视目标一定护甲; 并列演算:获得额外魔法回复速度; 思维加速:更好的感知,视野范围略微提升。 攻击无视目标护甲:10%/14%/18%/22%;额外魔法回复:2/4/6/8;提升视野范围:150/300/450/600。
四技能
利姆鲁化身史莱姆扑向目标区域,3秒内吞噬范围内一切敌人,持续造成伤害和减速效果。期间利姆鲁处于无敌状态。造成物理伤害:150/225/300;持续伤害:40/60/80;减少移动速度:20%。技能会随拟态能力不同获得不同效果。 拟态·进攻:技能伤害提升10%/15%/20%; 拟态·战术:减速效果提升20%并附带1秒定身效果; 拟态·生存:伤害50%转换为自身生命值,非英雄减半。
属性成长
力量:20+2智力:16+1.6敏捷:28+2.8初始血量:630初始魔法:208初始攻击:69-79初始法抗:20
背景故事
普通上班族三上悟因卷入神秘事件,竟然在异世界转生为史莱姆。依靠着转生时获得的独特技能【大贤者】和【暴食者】,在变身为史莱姆的同时,史莱姆与不同种族的魔物结为伙伴。
1、纯正MOBA,尽在掌握
来自PC的纯正MOBA,现已登陆手机!三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路,你熟的套路,这里有。
2、即开即打,轻松爽一把
极速匹配,10分钟打爆对手,随时享受MOBA乐趣,三五好友,手机互联,开黑不分酒吧网吧。
3、公平竞技,不平衡的是你
专业团队+大数据辅助的平衡性调整,英雄数值完全公平,脑洞大开的装备搭配,惊为天人的时机把握,你才是毁灭游戏的人。
4、指尖狂舞,那是杀戮的艺术
弹指之间,风骚躲避,眼疾手快,乱军制敌,虚晃一枪,空血反杀,一血、双杀…超神,杀戮的剧本在你的指尖谱写。
5、创新玩法,不怂就干
超大地图,各自为战,抢怪拿人,激情互怼,多人组队,灵巧走位,精妙配合放倒BOSS,单人PK,3英雄轮流出阵,拼手速更拼意识。
v3.4.0.0版本
1、功能优化
1)热门英雄排行榜数据由每周更新改为每日更新;
2、战斗体验优化
1)传送技能过程由4秒调整为3秒;
3、全新赛季即将开启,敬请期待!
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