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大天使之剑H5是一款由三七网络发行的魔幻风格的RPG手机游戏,游戏为玩家实现轻度挂机的体验,可以在小任务时交由挂机托管,挂机模式下系统默认安全状态,可避免被其它玩家秒杀,重点任务时转回手动操作,策略与悠闲并存,再加上自由转职,不用纠结角色选择,无门槛体验不同角色的游戏快感。同时大天使之剑H5游戏采用全新layabox引擎技术,传承奇迹MU世界观和部分人物角色,以真实物理以及Metal渲染技术,打造极致画面品质,场景、角色、装备造型,超精细的法线贴图,经过多重工序打磨,呈现青山秀丽的无边开阔视野,无束缚自由魔幻世界,还原最真实视觉带来极致动作快感。而且游戏还有星魂进阶、翅膀合成、战盟比拼等悠闲轻松的时尚玩法,魔幻大陆的勇士快来下载,再一次出征,见证新奇迹吧。
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一开始能力还是可以的,只要是近战的持续输出技能,前期能力非常好,到了转职的时候可以选择力量魔剑士OR智力魔剑士。目前这两个职业选择最多的就是力量了,力量的魔剑士输出爆表,目前已经替代了法师和战士的输出位置。
比战士还好用的就是力量魔剑士了,他可以血量低的时候提升伤害,有吸血技能持续吸血。适合我们喜欢高输出的玩家,追求极限输出可以考虑选择力量魔剑士。喜欢辅助和防御的可以考虑我们的智力魔剑士,智力的他是一个辅助职业,有着一半的输出,但是他可以给队友提供护盾和攻速效果,也是可以治疗的职业。
一、选择推荐:
一般都是选择力量魔剑士,力量的高输出可以和其他职业抗衡,也是必备的阵容之一了,目前都是把一个输出换下来。智力魔剑士就比较一般,他是防御的职业,但是作用还是可以的,如果你经常给别人打辅助的可以考虑选择智力魔剑士,走双重防御路线的也可以选择智力魔剑士。
二、阵容搭配选择:
力量魔剑士+敏捷法师+智力弓手+敏捷弓手+智力战士。
这种阵容就是属于我们的输出流阵容,比较高的近战输出效果,我们的爆发加上其他职业的辅助,效果是相当的好。这种阵容比较适合慢输出流的,也不是极限的输出,可以打出很高的近战伤害。
智力魔剑士+敏捷法师+智力弓手+敏捷弓手+智力战士。
这种算是辅助类型的阵容了,重点都是防御和抗伤害,输出就是我们的 魔法师来打输出。这套阵容就是非常肉的阵容,辅助有加成,不容易死,阵容非常全能。
力量魔剑士+智力魔剑士+智力法师+敏捷弓手+智力战士。
极限输出流的阵容,这种阵容的伤害高,但是他的防御力也很不错,这套阵容还是很稳定的,输出能力是非常给力的。配合我们的智力战士就是非常肉,非常高的输出,比较合理的阵容。
大天使之剑h5勋章系统怎么玩?成就勋章怎么获得最佳职业搭配提升呢?下面为大家带来大天使之剑h5勋章系统加点攻略,一起来看看吧。
在激活成就勋章系统后,我们可以根据自己的职业,有选择的激活佩戴不同勋章。以大神自己的职业阵容举例。
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓
1层勋章:激活消耗1000成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已经被取代,我的阵容搭配比较均衡,追求攻守兼备,第七层又可以点一个同样的被动,强攻跟坚守的基数只有12%,均衡有16%,当然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么选择强攻!
2层勋章:激活消耗1200成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:优先选择智战增加技能槽,因为之前智战都选辅助技能,之前只能选五个,增加一个果断放上强袭。
3层勋章:激活消耗1300成就积分
团结一致:佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致
脆皮杀手:佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色
迎难而上:佩戴后,该角色会优先攻击对方战斗力最高的角色
加点注释:选择“迎难而上”把勋章佩戴在了敏弓上,对面如果主智法,很容易把智法秒了。但现在一般人都会选主敏弓,敏弓攻击比较均衡,也不容易死。
4层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%
被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%
被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%
加点注释:选择“被动.利矢给敏弓用了,想想又不对啊,我不应该加法神吗,明显智法、敏法加成比较多的啊,又被我的机智打动了,只能暂时先用,后期再调整了。(800钻,我好穷的好嘛)
5层勋章:激活消耗1500成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:把这个技能槽放敏弓上,放置天堂箭,减少对面的攻击成功率。
6层勋章:激活消耗1500成就积分
死亡巫蛊:佩戴者被击杀时,降低击杀者50%攻击力,持续10秒,巫术效果不可驱散
复仇使命:佩戴者被击杀时,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标,且角色对击杀者的伤害增加20%,持续5秒
幽冥诅咒:佩戴者被击杀时,击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50%,持续15秒,诅咒效果不可驱散
加点注释:又选择了“幽冥诅咒”,至于为什么没选择“复仇使命”,主要原因还是因为大神任性。,
7层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:仍然选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机智的!
v3.2.5版本
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现。
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受。
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
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