宇宙主义是由Crytivo Games推出的一款星球模拟建造游戏,在这款游戏中,玩家需要管理好自己的星球,从无到有,从简陋的石器时代开始,在你的庇护下建立和发展自己的文明,让人们建立城市和国家。你要小心随时而来的天灾或入侵的外星人,照顾好自己的星球。Nugget是你星球中一种脆弱且奇特的物种,他们将会在玩家的领导下建造、研究并走向繁荣的时代,每一个Nugget都是一个独立的个体,就像自然界生活的人类一样,他们也需要一些水、食物等志愿才能生存,还需要提高他们的幸福感和生活质量的各类娱乐活动等。当然,这个星球也不仅仅只是是一些放置物体的组合体,万物相互关联,在每一个星球生态中均起其到独一无二的角色,砍倒的每一棵树,开采的每一种资源,都会对自己所居住的星球产一定的生影响。比如缺少森林,高度污染将会逐渐引起全球变暖,无节制地打猎、捕鱼将对引起某些物种的灭绝。玩家的任务是决定这些Nuggets该如何搜集和使用各种资源,是您用尽一切资源以前所未有的速度极力扩张?还是可持续地发展你的文明体?全都由玩家自己决定。
宇宙主义游戏安装教程
1、在本站下载并解压游戏至非中文路径下;
2、进入游戏的根目录,找到The Universim.exe,双击并执行它;
3、进入游戏后如果是英文的话先选择setings(选项)进入游戏设置。
4、进入到设置后选中Game选项卡,然后再language选项中不断切换选项直到你看到Chinese simplified(简体中文),然后点击apply(应用)。
5、应用之后就能看到中文界面了,在游戏设置中,玩家可以自己设置语言、温度单位、自动保存频率、等参数
6、在图像中,玩家可以自定义分辨率、窗口模式、垂直同步等
游戏特色
一个物种的发展史
Nugget,一种脆弱而奇特的物种,在您的引导下建造,研究,向前繁荣。帮助他们,他们会在浩瀚宇宙星际之间谱写下自己的史诗。每一个Nugget是一个拥有自己与生俱来的性格的独立个体。就像其他任何生物一样,Nugget必须依赖于一些至关重要的资源才能存活,包括滋润万物的的水资源、得以裹腹的食物、提升幸福感和生活质量的各类娱乐活动等。当然值得注意的是,这些娱乐活动有时候可能具有破坏性。
如果您愿意花时间研究Nuggets的话,您会发现他们就像自然界生活的人类一样。他们有自己的想法和需求 - 甚至时常能够做出自己的决定。 我们致力于给您一种与有生命的有机体交互的体验,几乎就像您在插手一个混乱的蚂蚁农场一样。
生态游戏
The Universim的星球不仅仅是一些放置物体的组合体;万物相互关联,在每一个星球生态中均起其到独一无二的角色。砍倒的每一棵树,开采的每一种资源,捕获的每一只动物都会对他们所居住的星球产一定的生影响。缺少森林,高度污染将会渐渐引起全球变暖,无节制地打猎和捕鱼则会引起一些物种的灭绝。您的任务是决定这些Nuggets如何搜集和使用各种资源。千万年前,您将会在这样的生态系统中留下怎样的印记?您会用尽一切资源以前所未有的速度极力扩张?还是有方法可持续地发展您的文明体?
这是一个万物相生的生命世界。我们的目标是为您提供不同于任何已有的创世神游戏的独一无二的游戏体验。您或您的文明体所做出的每一个决定都会有相应的后果。
您所熟知的大自然
在 The Universim 游戏里,大自然光怪陆离且变幻莫测。每一个星球都有一些足够挑战您文明的小惊喜,比如席卷一切的龙卷风, 能够将您文明体一分为二的大地震。如果您对大自然不加以善待,她会让您知道大自然是多么的残酷与不可原谅!您所遇到的每一个星球都有神秘莫测、独一无二的特色,有些宁静祥和、资源丰富,而另一些却贫瘠不堪、危机丛生。小心点!
简单如日夜交替的轮回,却有着至关重要的影响。野生生物会在夜晚来袭,温度也会有规律的下降;白天则为这个残酷的世界提供了些许的安全。四季轮回,一个星球的沧海桑田,Nugget们若没有完全的准备,无法度过万物凋零的冬天。
宇宙主义游戏开局指南
首先开局所选的生存地点建议选在靠近海(2个更好),靠近山地或者接近山地与沙漠,这样可以保证所有可以产生的资源点都在你文明的附近。比如下图的红色标记点。
这个出生点树木、水、鱼、石头和铁(造山地群落)、石油(造沙漠)基本上所有所需要的资源都有了。
这是一个比较好的出生点。然后用一个正确的姿势安放进化之塔开始游戏。
进化之塔安放好后,你会看到你的Nugget亚当和夏娜,他们会自动建造房子他们自己的房子。
这时候最重要的就是开局开局科技选择了,第一年生产力很低,正确的研究与建造顺序能保证你安然度过第一个冬天。
科技的研究顺序如上图,研究顺序也可以参考上方的顺序,主要就是水车先解决房屋用水、然后就要有熟食可以吃(降低食物消耗),接着可以不用喝肮脏的海水(避免得病),然后人口增加就要开始使用钓鱼补充食物,最后就是为冬季用水打好基础的水库科技。
建造顺序可以是:水车→水井→钓鱼小屋→餐厅→水库。
这些都造好就差不多可以安然入冬了,下面是第一年冬天后的村落规模。
进入第二年,需要Nugget来干活的设施也开始增多,所以研究医院科技也是首选的(不然老救人神力不够用) ,然后就是房子经历了一年的洗礼也需要开始加入工程师来维修房屋完整性,根据人口适当增加捕鱼设施,一般来说一个人捕鱼能养15个人左右,本年度的人口增加速度会非常快,所以重点就是保证食物和水的供应充足,农场科技也需要点一下。水井的分布大概是6个房子配1个水井。
研究科技的顺序:萨满教(医院)→数学(工程师办事处)→仓库→农业→水井升级。
第二年建造好了2个农场、墓地、仓库,人口增加了快一半,小城镇规模了。
前两年一般来说是没有什么气象灾难的(除非是欧皇),但是第三年开始气象灾难就会有几率出现了,这时候就需要研究日历科技解锁气象预报塔以备不时之需。
避难所其实可以选择不建造也可以,因为早期的灾难都是比较温和的(多半是沙尘暴),只需要躲进小屋里面基本就没问题了。进入到中世纪,哥特式建筑3500HP比地堡1000HP的抗灾能力还要强,所以再地堡就比较鸡肋了。
为进入中世纪做铺垫,研究材料学解锁木板和石砖加工厂(非常重要)而且最好一研究好了就马上建造加工厂并且满负荷生产,这建筑产量非常低。
另外亚当和夏娃到了这个阶段也基本上要衰老而死了,所以坟墓这个阶段也是要建造的免得有瘟疫发生。
第三年文明也基本步入正轨了,可以研究本地商业提升你的市民们的幸福度。
城市扩张,动物袭击Nugget的几率也会增加,在文明的四周建造防御塔保证市民的安全(被动物咬死会立即出现疾病感染区)
医院的数量基本上是每30人就需要建造一所医院。
有了农场水泵的数量和科技等级也逐渐变得更加重要,为了平稳地过冬,多造一些水库吧。
农场如果想种植更多植物,需要用造物主能力中的心灵传动技能抓取农场没有的植物果实丢到农场里面。
总之第三年是最繁忙的一年。
第三年已经发展到具备中等大小城市规模了,当然后面有沙尘暴。木板和石砖一定要尽快开始造不然进入中世纪一大堆建筑都动不了。
再之后的话怎么发展,走心就行了,可以根据你自己想法来发展。
铁矿也是需要尽快研究出来建造,这玩意产量一样也是非常低。
电力方面不建议选择动能发电机。
燃烧发电机需要提前建造天然气采集厂(建造在沙漠上,产量不高,2座供应一个发电厂),然后点火运作默认是200单位的发电量,如果想节约燃气可以多建造一些电池储存电力,满电的时候关闭(相对环保一些)。
然后就是风力发电,随便建,有空地就可以,大型风电自带一个小号电池,一个风电最大75单位发电量,但是风电不怎么稳定,需要建造更多的电池保持供电稳定,比如建造10个电池之类的,零排放,无污染,还加幸福度,岂不美哉?
信仰点数获得方法
游戏当中有一种被称为信仰的东西,这个信仰在游戏当中可以说是相当的有用,是玩家发展过程当中不可缺少的一部分东西,当然信仰可以增加,同样也会减少,这完全取决于玩家自己在游戏当中的决定,那么在游戏前期可以通过什么样的才做来提高信仰呢?
信仰点数获得方法
前期信仰可以通过完成市民的愿望,要求和求助任务来获得,信仰你的人数越多,你的信仰力量点数(也就是特殊能力)能使用的种类和次数也就越多。后面没有任务,但如果有人骨折,病危等等,你使用能力将其治愈或帮助他们,如他们未信仰你则会因此加入你的信仰者行列。
前期玩法攻略
首先,游戏开始,在旁白讲述完开场对白(无法跳过)之后,选择一块地方安放你的殖民地中心石碑。这里建议选择在有宽度适合的水域,且周围拥有一定数量的树木和小块石头的区域。如下图:
之后我们会获得游戏开始的2位市民(泥瓜)亚当和夏娃(确信),然后开始选择科技,建议如图选择:
这些分别是基础工具——火——汲水水车——水坑(饮用水点,后面升级为水井)——存水建筑——钓鱼码头——炊房(统一烹饪统一用餐点)——烹饪工具(分类出主食,汤等)——挖掘水技术——进阶工具——仓库——医院——墓地。
前期不用过于担心食物问题,市民会自己采集浆果等等食物,甚至足以度过第一个冬天,但建议入冬前建设出钓鱼点并安排人手进去钓鱼,储备食物。前期2个汲水水车和2个存水塔就可以了,注意夏天水会蒸发冬天会结冰导致无法汲水,饮用水不用担心但是建筑则会缺水停止工作,所以,有材料的情况下 4个水轮+4个存水水塔即可安全保障50人左右的整个4季的用水。
注意:一定要在第一批市民老死之前建设出墓地,否则尸体躺地会让路过的市民悲伤狂掉心情,且腐烂之后会散播疾病。一旦尸体数量增多无法控制再建设墓地就来不及了,心情掉光的人不会工作且没有动力去生存下去并繁衍后代,之后就可以等死了。
配置要求
推荐配置:
操作系统:Windows 7 and newer
CPU:Intel i7
内存:8 GB RAM
显卡:NVidia GTX1050 ti
存储空间:627.08MB
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