我的世界机甲工业模组是一款风靡全球的沙盒像素的模组,该游戏拥有充满想象的热血玩法,以及经典复古的像素世界开放式的探索,让您可以随心所欲的进行自由冒险。在这里能够尝试多种刺激的热血玩法,当然还需要不断的收集不同的生存物资,以及探索不同的游戏地图,并且使用自己的创造能力来建造一个完全专属于自己的完美世界。同时在该模组之中,玩家是可以在游戏世界中使用挖掘机,以及发射游戏火箭,当然还有超多全新的游戏内容。除此之外,我的世界机甲模组中的机器人有很多类型,然后每一种都有自己不同的特点,玩家可以利用每个角色的优势,快速杀死自己的对手。并且在战争的整个过程中也是非常的容易,只要您熟悉每一项技能就能够轻松对付罪犯的攻击,有喜欢玩沙盒像素类的游戏可以来下载体验!
1、机器人有很多类型,每一种都有不同的特点,利用每个角色的优势可以快速杀死对方。
2、战争过程相对容易,只要你熟悉每一项技能就可以轻松对付罪犯的攻击。
3、城市环境更加复杂,城市越大战场就越多,每个地方都有不同的战争经历。
一、入门
1、挖矿
工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个,
一是跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。要不就是是再开个存档。
如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。
好了,让我们从头讲起。
你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。
铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。
还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。
2、发电
经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。现在,制作你的第一个发电机。
制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。
电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。
你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。
铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。
那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。睁大眼睛去找吧,骚年。
要提取树脂你需要萃取器。
拿着它对着橡胶树有洞的那一块右键就得到树脂了。
PS:橡胶树难找,但是只要你找到一颗就好办了,砍倒一颗树会产生一粒以上的种子,拿上种子你就可以回家种一片橡胶林出来,然后你就不用愁没有橡胶用了。
OK,现在你已经做出了一个发电机了。别急着发电,再做几个电池合成一个电池箱来储存电能,以免浪费电力。
电池箱可以储存40000EU的电能,有圆点的那一面是它的输出端,可以输出32EU/s的电流,EU代表电能的量,EU/s代表一秒内通过导线的电能,不过在游戏中好像并不是一秒,但是谁在乎呢?
PS:要调整输出端朝向只需要用扳手右击你想要它朝的反向,输出端就会转过来。
这是扳手:
这是电动扳手,它永远不会坏,只需要充电。
好了,现在把电池箱放在发电机旁边,右键打开你的发电机,把煤扔进去,OK,你得到电能了。
3、设备
你获得了电能,接下来该做点机器出来用了,我推荐首先制作的是矿物粉碎机。一份矿石通过粉碎机可以获得两份矿物粉末,而俩份粉末可以熔成两份矿锭,所以它可以让你挖到的矿石加倍,不仅如此,它还可以把石头打碎成沙子,把碎石打成燧石,这简直是太牛了,你肯定得做一个。
最下面那货是集成电路,你知道怎么做的XD。
好了,打粉机做好了,找个好地方放着。
连上电缆,就像这样,从小圆点连接出来,连到粉碎机上的任何一面,这样它就有电了,把你挖到的矿石都扔进去吧。
现在你已经有了矿物粉碎机,矿物产量激增,但是你还在用石炉熔矿?这实在是太慢了,你需要一个电炉。
1、在工业模组中,有很多新加的矿石,大部分都可以通过挖矿获得。所以我们玩工业生存前期,必须要有足够大的活动范围,这样就会有非常丰富的矿物资源了。
2、另外橡胶树是发展工业的基础,我们可以在平原沼泽找到。在橡胶树上,黄色点状部分就是提取橡胶的地方。玩家也可以打掉橡胶树的叶子可以得到树苗,橡胶树和橡树一样都可以用骨粉催熟。
3、之后可以用工业中的木龙头提取黄色的小点获得橡胶,通过炉子的烧制就可以获得了橡胶球球,这也是工业中最重要的基础材料,电线的制作原料。
4、有了基础的东西之后,就可以制作之后的很多自动化装置,可以实现很多全自动的效果。
1、该模组提供了用于建筑、装饰和美学自动化的各种工具和各种模块;
2、模组的可以让玩家有尽可能多的设计选择,里面很多都具有开放性;
3、很多模块都有很强的可用性,让机械系统更容易的被制作出来。
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