骑砍2全称也叫骑马与砍杀2,是一款非常经典刺激的中世纪ARPG策略游戏,也是骑马与砍杀的最新续作,由TaleWorlds Entertainment制作并发行,以中世纪为背景,以骑马为辅,使用各式各样的冷兵器战斗,拥有极高的自由度和可玩性。游戏不仅拥有让人热血澎湃的主线剧情,也有各种有趣的支线任务,甚至还有各种特殊行动才能触发的专属任务,正因为这些原因,才让骑砍成为了全世界玩家们疯狂追捧的游戏,在玩家群体中拥有这极高的口碑,开放式的mod也是让这款游戏经久不衰的重要原因。该作的背景是放在骑马与砍杀战团的2个世纪之前,相当于一代的前传,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展,你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀,玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
另外,骑砍2游戏拥有非常高的自由度,可以自定义人物的文化、外貌、背景、家族等等,提供瓦兰迪卡、库赛特、巴旦尼亚等文化部落,玩家可以随心选择自己感兴趣的文化,丰富多样的捏脸系统可调整人物的眼睛、性别、声音、肤色,方便玩家制作人性化人物角色,在动态的沙盒游戏世界中,每次通关都将拥有不同的游戏体验,自由度高还表现在支持Mod模组,玩家能自行导入各种各样的mod进来,创建一个完全不一样的游戏,享受多样的自由化的游戏内容。
ps:这里小编给大家带来的是骑砍2免安装中文绿色版,下载游戏压缩包后将破解补丁覆盖至相应的目录,即可免费体验全部的游戏内容,该游戏尽管支持官方中文,但是中文不完整,穿插着部分英文,打上本站提供的汉化补丁即可解决上述问题,同时下方提供了破解补丁和汉化补丁的使用方法,以及中文设置方法和游戏基础设置供大家参考,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
键位操作介绍
装备下一个武器:向上滚动鼠标
【行动】
离开:Tab
上/下/左/右:W/A/S/D
显示指示器:左Alt
攻击:鼠标左键
格挡:鼠标右键
装备下一个盾牌:向下滚动鼠标
交互:F
跳:空格
蹲伏:Z
踢/盾击:E
切换武器使用:X
装备物品1-4:数字键1-4
丢弃武器:G
收起武器:\
缩放:左Shift
查看角色:~
镜头切换:R
角色放大:数字键+
角色缩小:数字键-
切换走/跑模式:大写锁定
【战役地图】
移动队伍:方向键
快速保存:F5
镜头加速:左Shift
放大:向上滚动鼠标
缩小:向下滚动鼠标
时间暂停:1
时间继续:2
快进时间:3
时间继续/暂停:空格
【菜单快捷方式】
查看命令:退格键
选择命令:F1-F8
选择所有人:0
选择组:1-8
【聊天】
所有聊天:T
对内聊天:Y
骑砍2破解版3dm安装教程:
1、下载并解压本站的提供的文件,玩家可以选择种子或者百度网盘的方式下载游戏文件,里面还提供了游戏的破解补丁文件,以及汉化补丁文件;
2、下图是小编下载好的全部压缩包,然后随便选中一个压缩包进行解压;
3、正在解压请耐心等待片刻;
4、接下来就需要将破解补丁文件覆盖至以下目录进行替换:
xxx\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client
5、由于目标文件夹拥有同名的文件,选择“替换目标中的文件”;
6、官方提供的中文不是很完整,还需要将汉化补丁文件覆盖至以下目录进行替换:
xxx\coomon\Mount&BladeⅡBannerlord\Modules
7、在Win64_Shipping_Client文件夹中,左键双击Bannerlord.exe进入游戏;
8、正在进入游戏请耐心等待
9、进入后界面默认是英文的,找到倒数第三个Options;
10、最上方选中Gameplay,找到Language下的简体中文,然后保存游戏;
11、在视频选项中,看到了十分完美的简体中文。小编建议开启全屏游戏,关闭垂直同步,帧数设置为无上限;
12、性能这一栏代表的是游戏的整体运行效果,如果电脑配置不行,在“整体”中调整为低即可,牺牲游戏画面保证流畅运行;
13、设置搞定后,游戏提供了战役、自定义战斗、多人游戏3种玩法,想要独自一人体验游戏的玩家选择“战役”即可;
14、此处提供瓦兰蒂亚、帝国、巴丹尼亚、斯特吉亚等角色文化,玩家随心选择即可;
15、然后就是细致的捏脸系统了,性别、声音、眼睛都能自己设定,让你打造出一个独一无二的角色;
16、还能选择背景故事,例如制服了一个强盗、欺骗了强盗等等;
17、最后玩家需要输入自己的名字,开启一场真正的冒险;
18、进入训练区域,wsad可控制角色移动,左上角可以看到角色所使用的武器。至此全部教程结束,希望广大玩家游戏愉快。
骑砍2游戏攻略
骑马与砍杀2这个游戏最近新发售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就来为大家分享一下骑马与砍杀2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。
骑砍2新手攻略
一、秘籍以及秘籍的使用
1、首先alt+~打开控制台,输入config.cheat_mode空格1或0
2、1是打开,0是关闭
3、这是作弊的总开关 ,就是之前的作弊商店,功能跟那个一样,我就不多说了,只不过现在更方便了
秘籍
1、campaign.add_attribute_points_to_hero空格(数值)
为你的角色加(数值)的属性点
1、campaign.set.all_skills_main_hero空格(数值)
为人物所有技能加(数值)的熟练度
3、campaign.add_focus_points_to_hero空格(数值)
为你的人物加(数值)的专精点数
4、campaign.add_reown_to_clan空格(数值)
加(数值)家族声望
5、campaign.add_gold_to_hero空格(数值)
增加(数值)第纳尔
6、camgaign.add_influence空格(数值)
加(数值)影响力7、campaign.create_player_kingdom
直接创建自己的国家8、campaign.give_troops_xp空格(数值)
为你的部队增加(数值)经验
二、大马士革钢怎么获得?
1、大马士革钢熔炼好一点的武器就能得到,比如5000或者是6000块钱的武器以上。2、最好也要选择好一些武器的种类,比如剑之类的就比较多。
3、同样的因为大马士革钢比较好,所以锻造也必须后期才能熔炼出来。
4、大马士革钢科普:古代不能直接炼钢(温度不够),铁矿石烧熔出来的是海绵铁,就象 58 年大炼钢铁时炼出的那种东西,除含碳量高-7%以上,还有大量杂质,必须将它退火直到可以锻打,锻打起三个作用,一是除杂质,二是焊接,三是脱碳。当时人限于知识有限,只从实践中知道加热锻件后反复锻打可以清除杂质,但锻打后必须折叠焊接,没有焊接锻件最终只能变成薄片,但锻打焊接只能在一定温度下进行。但多次加热锻件会逐步脱碳,含碳量小于2%就成了现在所谓的钢了。5、如果继续加热锻打,钢脱碳到含碳量小于0.1%就会变为所谓熟铁,锻打过程中锻件各部分清除杂质程度不同、或退火温度差异加上多次折叠最终在制成品表面生成花纹,其实这是由于钢质不均匀造成的,特别是掺杂了熟铁后花纹更加明显。这就产生了所谓锻打花纹钢,由于有花纹这个显著标志,当时欧洲把锻打花纹钢也称为大马士革钢,欧洲人也把它称作锻打大马士革钢。
三、快速赚钱技巧
1、赚钱收益最快的方法就是开厂,收益极其可观,前期最大的问题就是如何攒够第一个工厂的钱。13000到15000波动2、前期如何攒钱。我个人是招点兵刷劫匪先。攒够二十多个人开始跑商、接护送商队任务。
3、有关护送商队。护送商队任务收益一般是几百或几千,碰到了任务刷出来的强力劫匪就收益几千,反之几百。其他城镇任务难度大收益低,还可能卡bug,建议别做。我就遇到过一个恶性bug,接黑帮任务暴徒卡在楼上
4、跑商斯特吉亚的毛发非常赚,在毛发特产村里能几十块买到。卖到哪都赚。一般90多卖出。瓦兰迪亚的铁矿石也可以,收益可观。5、有关竞技大会的一些小技巧。砍二的高级兵ai超级强大,几乎0失误。而且所有国家竞技大会的最后一轮都是步战。哪怕皮蛋步战面对高级兵ai都可能翻车,所以打赢竞技大会的关键就是让高级兵ai提前出局。除了玩家在前几轮马战或团战手动淘汰高级兵,也可以通过观战来淘汰别的组高级兵。
比如这场,长矛民兵淘汰了方旗骑士。就是我通过观战,民兵用骑枪戳死的。如果是跳过回合,高级兵极高的自动分使得他们几乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的经验。很多装备价格很便宜,直接卖赚不了多少,推荐在铁匠铺熔炼成原材料卖反而更赚。还能练锻造技能,岂不美哉?7、开厂首推拉齐赫木材厂,一天七八k谁用谁知道。可能是bug下一版本就改了,趁机赶紧爽一爽。
游戏特色
1、沙盒模式的单人游戏战役
天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的大冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。
2、庞大的角色创建与进度系统
根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色。通过执行各种行动来提升技能,在此期间你将获得一系列特长,以体现你对某一项天赋的精通。
3、真实的经济系统
在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使生在乱世,商机也无处不在。试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。
4、多人游戏模式
在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。
5、考验技术的方向性格斗系统
本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。
6、令人叹为观止的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。
7、功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。用于开发该游戏的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!
骑砍2特色系统
游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。
在2015科隆游戏展上,除开大幅提升的游戏画面,天气、季节、投石机、攻城槌、自定义打造武器、Replay、个性化人物角色以及改进的游戏引擎等等新内容,也让玩家们十分期待。
游戏会加入三种多人模式及服务器:
1、队长之战 (Captain Battle):
在这种基于团队的模式下,每个玩家可以获得一个AI军队军团的指挥(就像在单人游戏中那样)。消灭另一支团队或控制战场即可赢得胜利。
2、交锋之战(Skirmish Battle):
这种竞争更激烈的游戏模式专为6V6游戏而设计。玩家每轮都拥有多条生命,但每个军队的成本是不同的,这意味着玩家必须选择是部署较多装备较差的军队,还是部署较少更具专业性的军队。良好的沟通和管理生命数是这种模式的关键。
3、决斗模式 (Duel Mode):
这种模式将在更局限的范围内,为玩家提供非常考验个人技能的玩法。
而在这些模式中,为了防止玩家过多的通过露营修整军队,最终拖慢游戏节奏,官方将对这个机制进行调整,使露营成为不智之举,在对战中玩家需要保持高度活跃才能取得胜利。
4、阵营
本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。
北部帝国(Northern Empire)由贵族和前元老吕松领导,吕松指出元老院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。
南部帝国(Southern Empire)由前皇帝阿雷尼科斯的遗孀拉盖亚领导,拉盖亚声称阿雷尼科斯的女儿和独生子艾拉应该统治整个国家。
西部帝国(Western Empire)由战争英雄加里奥斯领导,加里奥斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。巴旦尼亚(Battania)由至高王卡拉多领导,卡拉多是巴旦尼亚各氏族名义上的统治者。
库赛特(Khuzait)由可汗蒙楚格领导,蒙楚格被各部落拥戴为草原共主。瓦兰迪亚(Vlandia)由国王德瑟特领导,德瑟特是瓦兰迪亚封建贵族们的领主。
斯特吉亚(Sturgia)由大公拉根瓦德领导,拉根瓦德是斯特吉亚诸侯的领袖。阿塞莱(Aserai)由苏丹安奇德领导,安奇德执掌由沙漠各部落组成的同盟。
5、模式游戏分为单机模式和联机模式两个模式,在启动器里选择对应的模式启动。两个模式的主菜单是独立的,不共通的。
单机模式单机模式延续了战团的主要玩法,并且加入了许多新设定新机制,通过制作新的游戏引擎,招募更大的制作团队,多年的封闭开发,使得游戏的画面、各项机制、战场人数、地图大小、游戏细节、经济系统、大小派系设定等各个方面都有巨大的进步。
在单机模式中,玩家可以创建自己的角色,在战团200年前的卡拉迪亚大陆上书写自己的故事。另有自定义战斗模式,可以让玩家自选模式、地图、国家、兵种和数量,快速开始一场战斗。
联机模式联机模式以玩家之间的对抗竞技为内容,在战团的服务器基础上,添加了匹配对战玩法。 目前联机模式只有官方开设的服务器,分为三个区域,分别是北美区域、欧洲区域和东亚区域。均需使用加速器才可以减少丢包,降低延迟。
6、自定义服务器跟战团一样,玩家可以搜索服务器,选择服务器加入。
根据社区经理Callum在官方论坛的说明,直到他们准备好之前,他们不会发布开服包。在他们发布开服包之前,只会有官方开设的自定义服务器。Callum预计开服包可能于游戏正式版发布前后发布。
现在自定义服务器只有一种模式,团队死斗模式。
还有一个正在开发的决斗模式,正在处于开发组内部测试阶段。
7、匹配对战匹配对战一般是由最少6名玩家,最多12名玩家进行的3至5小局对战。玩家可以自行选择匹配区域,以及想要匹配的模式进行匹配。
匹配成功后,服务器将玩家分成两队,两个队伍的阵营派系是随机的。若房间已满12人,则会在30秒后正式开始游戏,若玩家未满12人,则会有5分钟的热身时间,在热身时间内凑齐12人时会结束热身,未凑齐12人则一直等待热身结束开始游戏。
游戏规则是抢三胜利,胜利方法依据游戏模式的不同而不同。当前匹配对战中的模式:冲突模式、领军模式
正在开发的模式:攻城模式8、好友系统
玩家可以邀请好友组队进行匹配。好友系统接入Steam好友系统。
9、徽章系统在完成要求后,玩家可以获得对应勋章。
现有的勋章:Alpha测试者勋章
参与Alpha测试的玩家自动获得。Beta测试者勋章
参与Beta测试的玩家自动获得。VIP勋章
重要或特殊的玩家由官方给予。Bug猎手勋章
持续反馈游戏中的漏洞并帮助官方改进的玩家由官方给予。Beta250胜徽章
在Beta测试的匹配模式中获得250次胜利的玩家自动获得。Beta100胜徽章
在Beta测试的匹配模式中获得100次胜利的玩家自动获得。Beta50胜徽章
在Beta测试的匹配模式中获得50次胜利的玩家自动获得。10、等级系统
等级系统与其他游戏类似,在完成匹配模式对战后会给予玩家经验,经验达到下一级的标准后等级提升。
目前等级没有特别的作用,仅会在好友列表的Steam ID旁会显示该玩家的等级。
游戏测评
1、大量汉化内容还没有完全实装仍然有大片英文存在,并且中文位置跑到文字框甚至屏幕之外无法看到,还没有NPC配音,部分翻译跟战团不同需要重新适应,没有了骑砍的灵魂台词:头盖骨当碗使。
2、游戏中遇到一次跳出BUG,战斗如果进入太快有时候会遇到所有人都没有加载出来衣服模型,几十个人裸奔挥舞空气群殴……画面太美。
3、游戏制作了大量野外场景,有些地方非常漂亮,建议玩家没事儿的时候可以四处走动下。
4、捏人系统不够丰富,但是比前作漂亮太多了,期待MOD我要捏希里亚
5、锻造拆卸物品需求材料较多较重需要购置很多骡子等驮马辅助运货,部分鞍具也带有辅助载重供能,而骡马等坐骑的文字说明有误,载重和重量的数字搞混了。
6、物品栏上方有四个箭头,一对是更换队伍中的英雄给他们换装,一对是当前英雄的逛街服装和正常战斗服装,商人那里购买日常服装的时候可以看到很多紫色不能购买的选项是不能装备的衣服,能穿的种类较少。
7、物品装备没有前作的特殊词缀(回火的、锋利的、厚重的),物品制作方面可以选择每个部件分五个等级多个类型的外观,不同外观会给与不同加成,自定义锻造物品可以重命名成自己喜好的名字。
8、目前只能锻造最基础的几类武器,无法锻造盔甲、马甲,除了热门单双手剑之外,别的武器在部件选择方面基本都没做。
9、护甲很弱,即使穿上游戏中目前最厚的甲也很容易被群殴致死,暂时没出现战团中步战被几十个人围殴还能反杀的情况。有可能是护甲数值低或者是我还没摸透战斗系统的问题。
10、长杆兵器在战团中几乎是不能平地杀人的,刺上去都是,领主这作里不但有伤害,如果你稍微跑动下在爆头,我打出了155点伤害的穿刺……跟骑马一样高,应该是有bug。
11、本作中技能精通与属性,影响你攻击、格挡、锻造等活动时对相应技能获取经验的增幅率与上限,属性与精通不够的情况下技能到到上限就无法继续提升,技能在接近关键等级后可以选择perk来提升自己,有不少perk没翻译我也没看懂……前面单选后面二选一的perk会较大的改变某些玩法。
12、游戏中敌人的AI比之前高了一些,当然我方也是,而且战斗的时候更容易在人群中锁定敌人进行攻击。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 7 (64-bit only)
处理器: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200内存: 6 GB RAM
显卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 (64-bit only)
处理器: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。
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