边缘世界是Ludeon Studios旗下的一款玩法丰富的模拟经营游戏,也叫环世界,英文名叫RimWorld,玩家在游戏中将扮演一位拥有超强技术的殖民者,你需要来到各种星球当中建设一个属于自己的家园,一切都是从零开始的,星球当中的人物、人际关系、医学、贸易等方面统统由玩家自行建设,每一个城市的繁华程度决定了你的战斗能力,这样才可以征服更多的原始居民。
游戏当中十分注重建筑的建设,玩家需要打造不同的建筑来生产资源、制作武器、抵御敌人等等,其中阵地建筑又被分为围墙、战斗长廊、堡垒、机枪阵等等,往往好的阵地建筑可以让前来入侵的敌人有来无回,比如机枪阵拥有极高的射速和伤害,可以击杀超多不同类型的敌人,确保自己家园的安全,让你的居民拥有安全的生活环境。
此外,边缘世界游戏里面拥有众多不同的派系,他们被黄、绿、红、紫、蓝等标记所标识了出来,这些标记代表着不同派系的基地,玩家可以选择和他们进行贸易,互相销售和购买自己的商品,甚至可以带领士兵大举进攻敌对派系,扩大自己的领土范围。
该游戏原版是英文的,为了让大家伙有一个更好的体验,小编带来了边缘世界1.3汉化版,压缩包集成了汉化补丁和破解补丁,解压就能玩,让你享受简体中文带来的游戏剧情和界面,有喜欢的玩家欢迎下载。
游戏特色
1、游戏当中存在着很多不可思议的养成模拟玩法,你要在这里抵御敌人的袭击
2、建立自己的庇护所,并且建设更多的设施来让自己发展自己的社区
3、而且游戏属性有很多,你必须要保证你的居民们都有好的心情工作哦
4、建立自己的社区,在这里劳作,不仅仅能够建造更多房屋以及扩张你的殖民地
5、你能建筑各种物品也能摧毁各种物品,不断的制作建造,让你的家园变得更加美好
6、而且游戏必然会出现战争,你要建造更多强大的武器来击败你的敌人
边缘世界1.3汉化版安装教程:
1、下载并解压本站提供的全部压缩包文件,然后解压到非中文路径当中;
2、在游戏根目录当中,双击RimWorldWin64.exe即可启动游戏;
3、进入游戏之后,需要加载一段时间;
4、由于是英文的,这里需要点击options设置一下;
5、在language选项当中,找到简体中文即可;
6、如图所示是中文的了,用户还可以更改里面的画质、分辨率等;
7、如果用户有mod的话,可以导入进来让游戏玩法更加丰富;
8、接下来正式开始游戏,里面有会相关的教学;
9、在超级大的地图当中,选择一个喜欢的地点;
10、还可以查看每一个地点当中的种族,他们的技能和属性可以十分清楚的看到;
11、好了,以上就是边缘世界1.3安装教程,祝大家游戏愉快。
按键介绍
W、A、S、D键:移动镜头
鼠标滑轮/pgdn、pgup键:缩放镜头
F10键:截图
F11键:开关截图模式
Kp*键:循环选择相同位置的其他物体
空格键:暂停/继续游戏
1键:游戏速度正常
2键:游戏速度较快
3键:游戏速度非常快
,键:上一位殖民者
。键:下一位殖民者
B、H、Y、N、J、U、M、K、I、L、O、P键:其他操作
V键:开关电力
F键:禁用/解禁
R键:征召/解散
C键:建造取消
X键:建造拆除
Q、E键:建造旋转
小基地建设心得一览
大厅
首先介绍一下大厅,同时承担了谒见厅宿舍研究室餐厅娱乐间的作用,所有沙发上面开了天窗,保证户外活动充足,不会得幽居症。14个白银大雕塑把美观度堆到奇迹非凡,房间收益最大化,屏风也用了敲击兽皮,一个屏风有64美观度还算不错了,而且不占用空间值。白银地板增加清洁度和美观,而且属于高级地板,可以在谒见厅使用,多功能大厅的好处是,堆房间的感官收益非常大,小人在这里无论做什么,都会享受房间美观度增加的心情。缺点是,很怕空投破坏房间各种设施影响美观度,所以这里用了屏风隔断,把宿舍分了出去,如果遇到空投,可以卡拐角进行射击。还有就是如果不能及时打扫,灰尘会影响美观度,造成小人心情下降,所以基地里单独设置了个装作息戒律器的小人24小时打扫。望远镜左边的是殖民地管理mod里的,是用来测试或自动化管理基地用的。
工作间
2个工具柜可以覆盖到所有的工作台,保证效率。
这里工作台的配置是,3个精密加工台,一个机械加工台,一个缝纫机,一个锻造台,2个艺创台,因为1.1版本机械族刷的很多完全不缺玻璃钢零部件,所以选择配置全员破碎帝国甲和电荷步枪,这样对精密加工台的需求就增加了。
这里选择放3个,一个做电荷步枪,一个做动力甲,一个做动力头盔,当没有高级零部件的时候,根据排序会去自动做高级零部件,机械加工台主要是搓炮弹,emp,和前期做链式霰弹枪,后期很少用到了,一般用来拆解机械体。
锻造炉可以用燃料版,省电,而且锻造炉的工作很少,只是用来做钢琴等贵族娱乐品,长时间用电很浪费。
艺创台根据情况而定,因为招募了两个艺术家,所以就弄了两个工作台,长期做木头或石雕像赚钱。
新手怎么开局?
如何才能更好而又简单的开局呢?首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的。
1、开局先找到地热蒸汽口,然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)。
2、删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)。
3、把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,三个人就开始往你的地洞里运食物。
4、开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用。
5、建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)。
6、挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选),开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)。
7、开始种田6*6或者5*5。种树10*10(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。
最好不要太大的田,不然浪费太多人力)田种好了继续挖更深的地洞。比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)。
8、建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头……)。
9、炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近。
10、增加人口……研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种),一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了。这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以。
11、这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。我试验过了,按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的。
地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么),开挖山体的时候容易挖到大量的金属。
缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌。
之后是下一个档案会用到的一些观点
我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来。方便处理(强迫症)。
中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。而且是友善AI。如果是一定要在基地里面摆放,我一定会放在不容易炸到人的地方。
还有一些发现
假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2。因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样。代表着...在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电。水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)。一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)。
阵地建造攻略
1、围墙
围墙扮演着防御体系最基础也是最重要的单位,大部分敌人都无法有效的击破围墙。墙在AI的攻击优先级是比较低的,AI更倾向绕开墙而不是攻击。A17更新后AI得到了升级,攻击墙的倾向变高了所以要使用双层墙。
外部由石块建成(防火)第二层由钢铁和玻璃钢加固,三层门确保不会砸破。围墙的正确建法是围三缺一,在缺的那块建阵地。
2、战斗长廊
大部分战斗都将在此地进行,如何营造主场优势就成重点了。
长廊由减速带和障碍物构成,减速带使用原版最强人工防御地形:【被烧毁的木地板】建成。
59%的减速,仅次于泥地和沼泽。冬天再配上大雪,敌人的移动速度就和断了腿一样。障碍物首选钢铁,未切割的石块会提供掩体效果,不适合当障碍物。
长廊的宽度在11格~15格之间,长度要大于45格。
长度大于45格是因为AI在射击时会优先选择躲在掩体里反击。原版射程最长的狙击枪,它的最大射程是45格。无法寻找掩体AI只能冲锋或者原地射击。
3、堡垒
坚固的堡垒可以抵挡大部分子弹,降低敌人的命中率,还可以通过操作躲过火箭弹的攻击。
正面选用最坚固的材料建成,侧面就随意了。
4、机枪阵
原版炮塔威力不高射速也慢,主要作为嘲讽单位用来拉仇恨,小人再趁机包抄。
正面式是配合近战使用,吸引仇恨后把海盗固定在沙袋处,然后一锅端。
诱饵式一般建在堡垒拐角处,提供火力支援。当近战海盗突进时小人退回堡垒,无奈的海盗只能选择炮塔作为目标,所以需要陷阱捕杀。
新手注意事项
首先这是一款殖民地模拟器游戏,玩家以上帝视角给你这个新建立的殖民地发布各种命令,使殖民地小人们为了更好地活下去而工作。所以玩家要做的就是合理安排各种工作的优先级,制定详细的生产,防守,进攻,贸易等计划,同时还要小心各种随机出现的有害事件。
如有毒尘埃,火山喷发等,也要提前做好抵御敌对派系的进攻,提前布置防御阵地,制造武器护甲,囤积粮食与药品。
原版有三个叙述者,亦即“讲故事的人”,为殖民地创造各种随机事件;他们分别是卡桑德拉(卡姐),菲比,兰迪,其中卡姐是经典叙述者,事件难度随事件不断增大,也比较平缓;菲比是温和的叙述者,增大了有害事件发生的间隔,适合萌新选择。
兰迪则是导致很多玩家殖民地毁灭的,难度很大的叙述者,各种事件不按规律来,富有挑战性。
故事模式也有两种:一种是普通模式,也就是S/L大法所依赖的模式,在这种模式下玩家可以随时随地存取游戏,另一种是硬核模式,这种模式下玩家只能在退出游戏时保存,也无法在游戏期间读取。
原版游戏中,选择了剧本和叙述者后就可以看到创建世界的相关选项:有地图种子,全球覆盖率,总体降雨量,总体温度和人口密度(新增)的设置。地图种子类似游戏世界的存档,只要输入的种子一致,生成的世界也一致,全球覆盖率指一颗星球上有多少的陆地面积。
殖民地目前只能建立在陆地上,且不能建立在“不可逾越”的地形(有mod可以强制建立),总体降雨量和总体温度一个决定雨雪天气的频率,一个决定这个世界(冰原、冰盖面积/沙漠、极端沙漠面积)的比值,人口密度则是1.1版本新增的设定。
若玩家开到最大,最高难度,高财富基地受部落袭击时会遭到cpu的降维打击,也就是电脑急剧发热且卡顿严重。确定好种子等参数以后会生成一个球体,上面有各种颜色的图块以及很多黄、绿、红的三角形、紫、蓝小屋和红色的海盗标记(若购买皇权dlc,则会有淡黄色的罗马柱遗址),这些标记意为其他派系的基地,玩家可以与友好派系贸易,进攻敌对派系等。
然后图块则表示该地地形,例如黄色表示沙漠或者极端沙漠,白天热晚上冷,降雨稀少,玩家可以随意点击任一图块来选定降落点。
以上就是本次小编带来的环世界新手注意事项一览,希望玩家们喜欢。
边缘世界1.3更新内容介绍
动物围栏
新的牧场系统现在让你养的动物的生产力更高,可以养的更集中,其中像牛羊这类生产用动物可以用围栏圈起来养,由你信任的驯兽小人喂养。终于有牧场的感觉了,而不是之前的动物如果不圈区域就会直接瞎逛偷吃你食物或者你的酒。还怎加了鸡蛋盒和草席建筑,来让你建立真正的牧场。
搜索栏
新增很多搜索栏,让你可以在建筑菜单、统计对话框、研究菜单、库存过滤器和其他地方输入文本,直接跳到你想要的地方。不再通过列表一个个慢慢搜寻了。
派系好感
现在派系好感会像记录小人一样会记录你对他们派系做什么,以及他们为什么对你有这种感觉。你会更清楚的明白他们为什么要来袭击你或奖励你。
新的袭击
敌人现在将使用一种新的袭击方式来进攻你的殖民地。他们会带着特殊的破墙工具和隧道挖掘进入你的老家,而不是像之前一样对你的阵地硬刚。部落人会有一种新的破墙斧来做这件事,而海盗使用手榴弹,机械族会有叫做白蚁的船新品种。这个新的突袭模式为你的防御袭击增加了更多的变化和活力——制作组想让你有更多的室内战斗。Ai现在会自动分析以找到好的突破路径来进攻。当然,所有旧的突袭方式仍然存在,新突袭只是不时出现,以增加变化。
快速排队
新增加编队模式允许你用鼠标命令你的战士排成一行。
运输救援
你现在可以申请命令运输机去接一个被击倒的人,然后用正常的移动控制把他们带到你想去的任何地方。没有更多的痛苦和不必要的救援直接上床休息拉走。
随身携带药物
你的小人现在可以在他们的物品栏中携带药物,并直接在战场上使用。
胡子
制作组增加了很多胡子来装饰你的小人,他们觉得这很酷。
新的渲染方式
角色现在渲染效率更高(现在游戏中将直接打印他们的纹理,一次渲染完成,而不是在每一帧上分别渲染每个身体层)。
伤口可见
现在有可见的伤口、绷带和身体修饰来修饰小人的外观,你现在可以真正看到有人(或你的宠物)受到伤害。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
其它版本下载
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- 电脑模拟经营游戏
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更多 (106个) >>电脑模拟经营游戏大全 模拟经营类游戏是一种非常有趣的游戏类型,它让玩家扮演一个或多个角色,例如商人、企业家或管理者等,在虚拟的世界中经营和管理自己的业务。这种游戏类型通常包括建立和管理企业、投资、谈判、市场营销、财务规划等活动,以及解决各种挑战和问题的能力。那电脑上的模拟经营类游戏有哪些呢?这里小编就给大家整理几款非常好玩的模拟经营类单机游戏,如都市天际线、动物园之星、房产达人等等,有喜欢此类游戏的朋友不要错过了。
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