漫威超级战争单机版是由杭州网易雷火科技有限公司耗时多年打造而成的一款年度moba竞技类手游,此版本已经去除了联网的限制,数据放在本地,让你不花任何流量便可畅玩游戏。该作将主流的5V5竞争性游戏玩法与漫威超级英雄,全新主题,激动人心的战斗以及享受激动人心的游戏相结合,将带给您更多的快乐。同时,游戏提供了丰富的角色供玩家自由选择,不管是超级英雄还是反派英雄这里全都有,蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、章鱼博士、毒液、狼叔、星爵等诸多经典漫威人物将会悉数登场,你将会在这里展开一场前所未有的史诗级战争。另外,漫威超级战争游戏核心玩法是将策略与竞技相结合,玩家除了需要考虑策略搭配外,还需要高超的操作技巧,你可以进行野区偷袭、造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压、小怪风筝等不同操作,尽享指尖微操乐趣。
游戏特色
1、顶尖引擎打造的独家的画质质量,各种不同的战斗方式更是无与伦比。
2、这里的角色技能非常炫酷,加之独家语音配音系统,带给玩家全新的沉浸体验。
3、漫威超级战争完美的平衡性控制水平,制作组全力打造公平竞争,让玩家可以到竞技操作的魅力。
4、漫威超级战争采用了独创的平行宇宙概念,同样的事件可以在多个时空不停的出现。
5、奋战为唯一的选择,如果战斗失败那么每个英雄都只能面对消灭的命运。
漫威超级战争游戏攻略
一、【打野】
打野是一个比较吃意识的位置,需要清楚在什么时间该做什么事,因此,如果是moba游戏的新手,就不太推荐玩这个位置。反过来说,如果意识和实力较强,很多英雄都能打野,打野能够带动全局的节奏,而且能比较快的发育。
【野兽】
1、野兽是个人认为带节奏能力最强的刺客,有着超高的爆发伤害。前期能够依靠超强的爆发能力去抓人推塔,打出顺风局。
2、缺点也很明显,逆风局作用实在有限,后期也有点乏力。没有强控,二技能减速也不稳定。队友最好有比较强的开团能力和前期作战能力去滚雪球。
3、推荐指数:7
难度:中
阵容要求:偏高
【美国队长】
1、美队不久前已经被削了一波,但他最大的特点是大招的超远距离强控,因此依然是很强的英雄。美队也可以打上单,但打野才能发挥好他大招强大的抓人能力。
2、操作比较简单,只要有打野的抓人意识,就能发挥出很强的作用。团战的时候,需要注意一下进场时机和控住合适的人,接下来就是无脑操作了。缺点是比较依赖大招,持续作战能力在被削之后下降了不少。
3、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低(比较百搭)
【艾玛弗斯特】
1、白皇后二级就能拥有全部技能,此时的作战能力十分强大。本身也非常的全面,不管是打野还是中单都是很推荐的英雄。作为双形态英雄,自然有一定的使用难度。最重要的是,白皇后好看啊!
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)
【死侍】
1、又一个双形态英雄,这个英雄不不太确定打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一个现版本很强势的英雄。既有一套爆发的能力,也有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打。
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:较低
【蜘蛛侠】
1、蜘蛛侠虽然经常上ban位,但在上次削弱过后,他的强度已经是明显的下降了。上赛季蜘蛛侠是我主要的上分英雄,但这赛季已经几乎没用过了。
2、蜘蛛侠是个优点和缺点都很明显的英雄,优点是超高的机动性和追击残血能力,缺点是太过依赖经济,否则完全没有伤害。没有爆发,控制也没办法第一时间打出来,因此在同等经济下,蜘蛛侠几乎是谁都打不过。
3、当然了,如果能利用他的优点刷出经济领先,那他就是脆皮的噩梦,而且能不断的滚雪球。不过,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来十分快乐。
4、推荐指数:5
难度:高
阵容要求:一般(队友最好技能带有晕眩来配合蜘蛛侠大招)
【刀锋战士】
1、前期英雄,单兵能力很强,缺点是后期以及团战能力不强,打到后面基本会转型成带线边路。
2、推荐指数:7
难度:偏高
阵容要求:较低
3、幽灵比邻星惊队都是上限比较高的英雄,但操作难度也比较高。其他的打野暂时没想到什么特别突出的地方,这里就不做推荐。
二、【上单】
由于常见的战边死侍和美队已经在前面介绍过了,因此这里主要推荐一些坦边。
【纳摩】
1、纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐。如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击。操作难度也比较简单。
2、玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来。其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开。
3、推荐指数:9
难度:偏低
阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)
【蚁人】
1、蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装。对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势。
2、发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势。
3、缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍。另外就是控制不太稳定。使用难度一般,主要是注意好被动的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要预判好使用的时机,一般需要打团前提前释放。
4、推荐指数:9
难度:一般
阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)
【浩克】
1、绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用。没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭。
2、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低
【灭霸】
由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。
1、其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过。刚开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的。现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能。
2、一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退。用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果。
3、二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果。强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗。
4、三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血。
5、大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化。现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用。不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的。
6、本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论。这里就不给出灭霸的推荐评分了。
游戏玩法
1、游戏革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。
2、造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对战!
3、通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略,
4、多种族,海量英雄,供你选择,公平竞技,1v1天梯之战,3v3组队开黑,竞技之路等你挑战。
游戏亮点
1、游戏采用高质量的3D建模和虚幻4的引擎进行制作,因此游戏各方面是高度还原漫威,带给玩家们各方面极好的游戏体验。
2、人物立绘,人物的技能,人物的动作也是高度还原漫威的,特别是人物的立绘和技能,都是和大家所知道的保持高度一致。
3、游戏绝对公平,在这里没有所谓的天赋系统,也没有所谓的符文系统,在这里想取得胜利靠的就是玩家之间的良好配合。
4、高清的游戏画面,专业游戏团队打造的人物模型,惟妙惟肖,真实还原人物设定。
5、上手简单,精通难,可自定义化的技能释放模式,与技能键位改动,让玩家可以根据自己习惯随意畅玩。
更新日志
v3.22.2版本
【版本新内容】
《漫威超级战争》全新S10赛季开启!
1、全新赛季:全新S10赛季开启!▷全新英雄:全新辅助型/能量型英雄[水晶与锁齿]即将上线!
2、最新活动:十月主题活动[混沌月升 星占秘藏]限时开启!
3、星际展馆:猩红女巫限定外观[马格努斯预言]加入兑换商城!
4、战令更新:神盾局发布017号英雄战令
5、礼包上新:商城新增每周幸运礼包!
6、调整与优化:针对部分装备与英雄进行了效果及属性调整。
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