幽行玄城华为版是一款非常好玩的盗墓类Roguelike手游,一般传统的盗墓游戏采用的是回合制玩法,但这种形式比较容易让人感到无趣,所以这款游戏大胆的采用了Roguelike模式,这种模式的精髓则是其随机性,进程的单向性和不可挽回性,所以在这款玩法下,玩家在下斗的过程中遇到的种种情况都是不可预见的,即使读档重来,遇到的怪物也会是不同的。可以说,在这款游戏中,每一次探索同一墓地,都会给玩家带来全新的游戏体验,大大增加了游戏的耐玩性。而且游戏也是采用多样的角色职业,海量的怪物关卡,加上黑市、寻宝等功能的设计,带领玩家体验不一样的盗墓游戏。
1、未知生物的恐怖袭击,他们都拥有可怕的力量,面对着恐惧的支配,我们需要熟知技能的属性,施展出自己的身手,绽放自身的光芒色彩;
2、组建一支强大的盗墓团队,招募各种精英的盗墓者,一起深入到地下的洞穴,体验同伴之间的互助配合,才能够揭开事实的最终真相。
3、游戏的画面具有暗黑的风格元素,伴随着背景音乐的节奏,让我们不断的深入其中的冒险路线,感知背后的神秘,解开真相的面纱;
4、充满了危机四伏的黑暗环境,布满着各种奇怪的机关冒险内容,与同伴的协力相助,可以让我们度过关卡,不断解锁出新的线索内容;
一、角色系统
1、角色系统包含个人信息、属性、背包、加点及称号分页。
2、角色分页主要显示个人信息及头像功能:
A、包含职业、善恶值、等级、帮派VIP等级、世界等级以及经验加成。
B、善恶值:在PK区域每击杀一个玩家善恶值+1,善恶值大于2则红名,每20分钟善恶值自动减1。
C、世界等级:服务器内玩家可升级等级最高不能超过世界等级。
3、属性分页显示玩家的各项属性。
4、背包分页显示玩家背包中物品,仓库入口、显示部分货币数量及货币界面入口。
5、加点分页玩家根据自己情况使用潜能点强化自身属性,可使用道具重置。
A、加点系统包含6大类:体质、敏捷、力量、精神、智力、耐力。
B、体质:增加生命及防御。
C、敏捷:增加命中及闪避,同时增加少量穿透和格挡。
D、力量:增加物攻及物防。
E、精神:增加暴击及防爆,同时增加少量命中和闪避。
F、智力:增加法攻及法防。
G、耐力:增加穿透及格挡,同时增加少量暴击和防爆。
H、潜能点获取途径:完成主线任务。
6、称号分页显示了所有称号,称号附带属性,佩戴时增加角色战力。
A、左侧显示佩戴效果及称号战力,右侧显示所有称号,激活为亮,未激活为灰色。
B、玩家最多同时佩戴两个称号。
二、坐骑系统
开启坐骑功能后,由主界面右下方的“坐骑”按钮点击进入。
1、普通坐骑:
A.在进入游戏之后,新手流程将会赠送一个普通坐骑“小白马”,获得坐骑并乘骑可以获得一定的战力属性加成与移动速度加成;
B.使用坐骑进阶丹对普通坐骑进行进阶可以获得新的坐骑外观与战力属性加成,同时已拥有的低阶坐骑外观依旧可以使用;
C.通过活动途径可以激活坐骑功能5%战力加持,所有已激活的普通坐骑所提供的战力增加5%。
2、特殊坐骑:
通过界面左上角的“幻化”按钮可以点击进入特殊坐骑界面:
A.通过游戏内其他活动途径可以获得特殊坐骑,激活特殊坐骑后可以获得相对应的特殊坐骑外观、移动速度与战力属性加成;
B.使用坐骑培养丹可以对特殊坐骑进行培养,培养后可以提高坐骑的战力属性加成;
C.通过活动途径可以激活坐骑功能5%战力加持,所有已激活的特殊坐骑所提供的战力增加5%。
三、挂件系统
1、挂件分页显示挂件状态,挂件名称、属性、激活消耗及培养消耗;
2、消耗挂件培养丹可对挂件培养,提升挂件属性;
A、培养结果非固定值,随着挂件品阶越高而越高;
3、器魂:可装备在挂件上,提升装备属性;
4、器魂可通过合成提升器魂等级;
5、器魂产出:猎魂系统;
6、每天可免费猎魂10次,免费次数用完后可用历练及元宝进行猎魂;
7、猎魂拾取后进入挂件器魂分页,进行佩戴或合成。
四、boss系统
BOSS挑战由主界面右上方的“BOSS挑战”按钮点击进入
1、世界首领:
世界首领分布在游戏世界的各个地图之中,每个首领都具有不同的攻击机制。玩家在游戏内点击“前去击杀”后即可寻路到首领所在的位置进行攻击。每个首领在被击杀后将掉落击杀奖励和击杀宝箱,并且进入复活冷却期。冷却期结束后首领将复活重新。
为了防止部分玩家霸占世界首领影响其他玩家的游戏体验,世界首领引入了体力机制。每位玩家每天有200点体力,体力在每日24时重新回复至200点。体力不足时,玩家将无法再对首领造成伤害。
2、世界BOSS:
世界BOSS拥有其专属的挑战时间,若在限定时间内不能成功击杀BOSS,BOSS将逃跑。若成功击杀世界BOSS,世界BOSS将掉落击杀奖励,同时将按照对BOSS造成伤害的个人、队伍排名进行伤害奖励宝箱发放。
3、专属BOSS:
专属BOSS有六个VIP等级,每个VIP等级拥有五层的BOSS地宫,每个BOSS地宫有两个守卫首领。玩家点击“立即前往”按钮即可进入地宫并寻路至首领位置进行攻击。若玩家未达到地宫进入所需的VIP等级可以花费元宝进入地宫进行挑战。每个首领在被击杀后将掉落击杀奖励和击杀宝箱,并且进入复活冷却期。冷却期结束后首领将复活重新。
为了防止部分玩家霸占专属BOSS影响其他玩家的游戏体验,专属BOSS也使用了体力机制,专属BOSS的体力与世界首领共通。每位玩家每天有200点体力,体力在每日24时重新回复至200点。体力不足时,玩家将无法再对首领造成伤害。
4、枭雄
枭雄为全新不同的挑战BOSS。所有BOSS每天内有七次的挑战机会,进入枭雄巢穴后无论是否成功击杀BOSS都将消耗一次的挑战机会,七次次数消耗完当日将无法再进入地图。进入副本后玩家将获得600点的疲劳值,玩家的攻击行为、BOSS击杀、玩家死亡行为都将消耗疲劳值。若成功击杀枭雄,枭雄将掉落击杀奖励,同时将按照对BOSS造成伤害的个人排名进行奖励发放。
v1.6.004008版本
版本更新
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