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三国杀移动版互通版 v4.3.2安卓版
  • 分类:棋牌桌游
  • 大小:1.33G
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-01-06
  • 版本:v4.3.2
  • 年龄:12+

推荐游戏

三国杀移动版互通版

需要网络无广告
厂商:杭州游卡网络技术有限公司
5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
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游戏介绍

相信只要说到桌游类型的游戏,大家脑海里第一时间想到的一定是三国杀移动版,这是一款史诗级别的智力策略卡牌手游,拥有着非常庞大的玩家数量,很多玩家不光是自己玩,还叫上朋友一起玩,所以我们在各种不同的场合都能看到有人玩这款游戏。游戏中玩家可以扮演成三国著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特游戏人物技能合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。而且玩家在闲暇时刻放松时,玩家还可以参与游戏的欢乐斗地主模式,让三国武将陪你斗地主,感兴趣的小伙伴可以下载体验试玩一下,感觉不错的话可以推荐给身边朋友一起组队玩。

ps:小编这里带来的是三国杀移动版互通版,玩家利用移动端设备登录互通版之后,可以和PC端的其他小伙伴进行实时对话,一同组队游戏,在游戏中获得的奖励也是和PC端的游戏数据相同步。

游戏模式介绍

1、欢乐成双

模式说明:两两组队对抗模式,将就配合,简单快速休闲,全歼敌方后获胜,适合熟悉三国杀武将技能的玩家。

等级要求:32级以上可进入,VIP可直接进入。

武将范围:标准武将、风林火山、界限突破、SP武将、一将成名。

2、欢乐3V3

模式说明:三人组队对抗模式,讲究配合,全歼敌方后获胜,适合熟悉三国杀武将技能的玩家。

等级要求:35级以上可进入,VIP可直接进入。

武将范围:标准武将、风林火山、界限突破、SP武将、一将成名。

3、军争自由

模式说明:军争身份模式,可自由设置,最完整的身份模式,三国杀进阶玩法,支持军争和扩展武将,适合对三国杀玩法了解颇深的玩家。

等级要求:38级以上可进入,VIP可直接进入。

武将范围:标准武将、风林火山、界限突破、SP武将、一将成名。

4、国战自由

模式说明:国籍双将系统,武将技能特别重制。国战中根据魏蜀吴群势力划分阵营,消灭其他全部势力才算胜利,野心家与其他野心家不属于同个势力,野心家需要消灭所有其他势力才算胜利。三国杀高阶玩法,可自由设置,适合高级玩家。

等级要求:38级以上可进入,VIP可直接进入。

武将范围:国战武将。

三国杀移动版斗递主攻略

因为是低端局,默认神甘宁、留赞、祢衡、戏志才、界徐盛、麹义、马钧等武将要么3人都没有,要么出场率很低。

下面不会按所谓的天梯图说明,侧重科普位置及刷牌

禁将

现在的匹配机制会参考你开的武将及官阶,加上所有人无法禁用标风,所以其实差距不会太大。

递主如果拿到留赞,大概率农民也能拿到2个强将;递主如果拿到界徐盛,农民大概率有曹昂而且慷慨摸闪。

所以不用太过在意是否有斗递主强将。

有强将不是斗递主的必要条件,会禁将、选将、刷牌才是。

在规则范围内把自己的将按强弱排序,从弱的开始禁,比如陈群、曹真、文聘、步骘、荀彧、邓艾。

如果禁将位不够,可以保留部分四害、不动白,比如界邓艾、曹冲、郭嘉界郭嘉、荀攸、王异界王异、张春华、界荀彧。

前提是如果你选这些将,最好当递主,因为当农民容易坑队友。即便你刷桃无懈,递主一般先打你队友,只有2人同时选这类武将,农民才有优势,而这个无法保证。

高官阶的如果没抢到递主,不能因为其他2人都是低官阶的所以选郭嘉,妄图追求“负负得正”的效果,那样最后很可能小丑是你自己。

事实上我依然开着王异这样的武将,因为我没有递主强将,偶尔被迫递主的话王异算挺好用的,尤其1血时准备和结束有机会摸4张牌。和马良比起来,马良前期爆发猛,王异只要不是被一口气打死,1血的时候有机会表演绝地求生。

作为农民我当然不会选王异,第一个把她换掉。

我能拿出手的递主只有张济、朱桓、界王异、王异、张春华、马良、周鲂、界郭嘉、曹冲,别的感觉都不行,包括张恭、张翼、界关羽、曹叡。

这几个递主开局都要刷好牌,如果农民的拆顺不够多,对我的压制不过狠,第2轮开始我的优势就会上扬。

部分2V2强将不适合斗递主,比如鲁肃、荀攸、界孟获、界祝融、张松、关平,因为你不知道队友选啥,如果队友是许攸、界孙权、张绣,你大概率坑人。

偶尔3鲁肃能碰到2曹叡刘协界刘备,但那样的几率太小,不要去冒险。

界祝融开局需要刷距离、杀、大点数牌、桃、无懈,要求太苛刻,如果只满足一个很难打出理想效果。

张松看不到队友手牌,无法根据队友手牌合理给牌,大概率白白掉血,还不如选李丰,摸牌无负面效果。

虽然现在界关羽出场率很高,碰到的话关平配爸爸大概率起飞,但不少人痛恨界关羽出场率太高,可能故意不选。关平配其他武将效果一般,哪怕是SP赵云、张翼、界黄忠、界黄盖。

荀攸最有效的锦囊一般是拆、桃园结义,这样的话还不如选界甘宁,拆的效果更好。

荀攸的智愚和公孙渊的怀异给敌人送攻心效果,会暴露自己手上的桃、无懈等关键牌情况。

当然,如果3人将面都一般,且你很擅长这个武将以及猜牌,那么开也行。

以前不会玩的时候,差点翻车在王异递主手里,她大英姿+大闭月需要策略克制;我当递主差点翻车在陈群曹冲手里,杀2号曹冲贴乐不一定保险。

总而言之,你需要根据自己斗递主的经历判断哪些将可用,哪些不可用,不用过多顾忌留赞、界徐盛等武将。本来克制他们的将就少,你要考虑的是大多数情况下你可以拿出来用的武将。

选将:

有几个斗递主可以用的将(比如马良、曹昂、界孙权、界关羽、张翼、界吕布),就可以着手开始考虑位置问题。

现在我碰到的难题是给我的武将和位置不太适合,比如我3号位,给我马良、王粲,我感觉2个小脆皮上来就会被秒,刷桃也不一定保得住。俩农民不仅要刷桃保我,还要刷无懈防止其中1人被乐。

相比之下,2号位马良还是可以用的,递主肯定集火马良,最好再贴个乐。3号队友必须刷无懈或桃,桃可能不会马上用,无懈很重要——防顺和乐。

玩多了你会发现——一般顺都是顺中桃,SP赵云冲阵一般拿到的也是桃(笑)。

3号给我界于禁、星徐晃我也不开心。

于禁给牌队友马上用收益才高,3号的话队友需要等下一轮才能用,同理星徐晃、苏飞、马良都适合在队友前面,否则可能出现队友到死都没用上你给的那些牌。

递主攻击的优先顺序是这样的——

一般先打2号,先打界于禁、星徐晃、沙摩柯、界黄忠的队友,先打马良、界关羽、糜竺、界黄盖、苏飞、通渠、羊徽瑜、戏志才、曹昂、蔡文姬。

3号界于禁、星徐晃同时满足这2个原则,队友分担了过多的嘲讽;如果他们在2号位,界于禁可以有效为队友承担嘲讽,节钺不受兵乐影响,能够把关键牌给出去,而星徐晃如果解了乐,能够凭低血量完成更大的仁德、节命。

如果位置合适,将也不弱,3个将你选谁呢?举几个例子

一、

2号位曹昂、界孙权、界于禁

如果3个人看起来都很会玩,出现界徐盛的概率比较大,选曹昂。

风险:如果队友是孙鲁育、界华佗,缺乏输出主力及过牌流,打不进递主的话如果递主烧条,最后可能递主分数高。

界于禁也吃队友,搭配张翼、界黄忠、界黄盖、界孙权比较好,搭配曹昂、秦宓有时因为前2轮输出不够猛,后面被递主击杀队友,被迫单挑,界于禁单挑胜率不高。

选界孙权打法是一切靠自己,不管3号是马良、王粲、神吕蒙、刘琦,还是许攸、戏志才、界徐盛、界关羽,不管会玩还是不会玩,界孙权按自己的节奏来就好,看情况留桃无懈保队友。

二、

3号位界关羽、沙摩柯、糜竺。

见识的武将够多,你会发现部分武将之间存在克制,比如拆迁流和界邓艾、装备流和拆迁流、菜刀将和3血非卖血流、界徐盛和曹昂。

还有一些是天克,比如陆抗和拼点流、神甘宁和屯牌流、SP貂蝉和糜竺。

有一次递主是SP貂蝉,农民糜竺一大堆牌全被收缴;有一次递主把营给了界曹仁,他翻面后一大堆牌飞去递主那儿了。

糜竺的给牌回血能力配合菜刀将、强力摸牌白、血流有时好用,比如张翼、沙摩柯、朱桓、界黄盖,虽然他开局多摸3张,但除了可以吓一吓麹义、界徐盛递主,大部分都很脆,如果队友没有保镖、回血、拉嘲讽能力,一般3轮左右递主就能带走糜竺。

但3号糜竺算比较强的将,对麹义、界徐盛递主都有较强的克制作用,加上他是回血核心,递主一般先打他,这样能有效保护2号队友。界黄盖、界孙权的出场率挺高,糜竺的“吸嘲”能力非常适合双核心组合。

沙摩柯的处境现在和朱桓一样尴尬——如果刷武器,没桃和无懈就难受;没武器的话每回合多摸1张,1轮最多多摸3张,只是比李丰强了一点。

李丰如果屯1个粮成功,1回合可以多摸4张;沙摩柯如果借助队友祭天摸到武器,可以爆发一轮,之后大概率和许攸一样,需要等1轮,凑够输出。

除非面对的是SP赵云、留赞、王元姬,否则沙摩柯对其他递主的威慑力是足够的,摸牌流的优势在多摸的不确定性,运气来的时候(比如队友祭天)顺拆兵乐武器样样齐全。

三国杀界火包三大武将测评

一、【庞统/界庞统】

1、技能变更:【连环】:你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸,你使用的【铁索连环】选择目标个数上限+1。

2、武将测评: 相对于之前的庞统,这次的界限突破版本使庞统变的更加灵活了,除了铁索连环能多连一个目标除此之外,就是能控制自己的复活时机,第一个技能暂且不说,这个复活技能改版后,能自己控制真的是很BT,而且用法也不只是复活,如果情况不得已的时候,甚至可以把牌全扔了当成一次制衡,重新摸三张牌,特殊情况下用好这个技能,是绝对能改变场上的局势的;而铁索连环的加强只能说是一般吧,虽然可以多连一个目标,但是庞统自身并不带属性伤害,就算连的人再多,自己没有属性伤害引爆不了链子,一切都是空谈,而且要是连错人,还不知道会发生什么可怕的结果呢,所以这个技能只能说是一般的加强,但是要是有好队友的话,这个技能还是很好的,要是队友是卧龙诸葛亮这种自带属性伤害的,俩人组合到一起确实美滋滋啊。

3、建议程度: 由于这次的加强都在控场方面,如果是喜欢玩军八的人,可以考虑入手一下,不过我估计得开盒子,求机缘,不要硬肝,土豪除外,如果喜欢控场流的玩家可以考虑。

二、【袁绍/界袁绍】

1、技能变更:【乱击】:出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。

2、武将测评: 袁大嘴此次的改版算是缩小了万箭齐发的使用条件,但是限制了使用次数,只能说加强和减弱的差不多吧,但是这样基本上就是一回合一个万箭齐发了,总的来说控场能力有所提高,但是像老板的大嘴,一直靠万箭齐发把人扫死的可能性就没那么大了,还有一个小幅的增强就是万箭齐发要是没造成伤害摸等量的牌,首先这个增强真的没啥用,万箭齐发7个人都没造成伤害,这可能性不大吧,触发也就算一个小补偿吧。

3、建议程度: 对于控场和稳定爆发有小幅度加强,但是遇到拆迁队还是个硬伤,但是每回合的稳定AOE还是不错的,如果喜欢的话可以考虑肝一个。

三、【颜良文丑/界颜良文丑】

1、技能变更: 【双雄】:观看两张牌,获得其中一张牌,然后此回合你可以将任意一张与该牌不同颜色的手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的杀。

2、武将测评: 不用被动选择花色了,自己获得了选择机会,可以根据手牌质量选择花色,有很大的选择性了,增强了进攻能力,而且如果因为自己的决斗受伤还能稳定获得杀,如果机会合适,自己还有ak的情况下,合适卖血攒更多的杀来一波小爆发也是可以的,总体来说加强一点,但是遇到拆迁队还是凉凉。

3、建议程度: 加强不是特别大,如果不是非常喜欢,不建议大量氪金。

更新日志

v4.3.2版本

【活动场】

江山如故新模式,新增巅峰赛场,将池中的所有武将,不需要拥有权限,都可以体验

【征战天下】

更新了主线第八章:千里走单骑新增武将信物兑换功能新增角色小人物自由移动功能新增一些灵器优化了演武场的匹配规则、奖励规则、界面显示等

【新武将】

SP甄姬、贾充、谋贾诩即将上线

【新皮肤】

登高望远*秦宓、注经卫道*郑玄、珠玉琳琅*大乔、珠玉琳琅*小乔即将上线

【其它优化】

优化全民斗地主的断线重连规则优化牌局内拖延时间的判定规则优化发动限定技能时的按钮样式新增了家园系统中动态小人功能、等级引导任务优化大厅的入口图片

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  • 版号:ISBN 978-7-89988-698-4
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