由动漫、漫画催生出的二次元世界是许多玩家的最爱,尤其的那些热血激战的打斗场景,如《火影忍者》、《海贼王》以及国漫《刺客伍六七》等等,但凡你喜欢二次元世界,又被市面上千篇一律非肝即氪的二次元游戏劝退,那么小编推荐你一款休闲的二次元Roguelike游戏——
崭新之刃,游戏玩法的简单易懂,非常适合所有休闲玩家用来打发时间,而且以横版战斗风格为特色的炫酷激战,其体验好比以上动漫带来的青春热血,相比起无脑的刷怪打法,该作改变了策略,在这里不仅有众多随机魔法随机组合,还有种类超多的武器系统可供选择,如果这些还不足以,那么海量关卡的无限战斗,搭配数种新奇套装,助力你轻松杀怪。除了玩法内容的丰富体验以外,游戏操作也实现了超强开放性,用心观察,反复横跳,即便是残血也能秀起来,配合套装、武器以及魔法技能的组合配列,想必总能带你创造传奇!
游戏特色
- 简单操作,一刃一个,打怪轻松又解压;
- 用心观察,反复横跳,残血也能秀起来;
- 随机魔法,任你组合,小怪死法你说了算;
- 幻境奇遇,可爱又萌的二次元小怪等你来战!
崭新之刃攻略
这游戏感觉有没有装备都一样了,其实就是技能解锁了,铭文打开,有血有攻击,玩起来就畅快很多。
1、技能解锁:
每次开启一关都会有一本技能书在里面,往一个方向一直后退(两边的怪清掉一边),地上有木头苹果体力道具,一般退到见过两个体力道具再继续退一段时间,如果没有,那就肯定在另一边,再原路返回往另一边退(很痛苦的路程),采集完技能书,在背包里点开,就会随机解锁技能。
2、实用技能:
技能里首选的是横扫(前排的怪根据你总攻击力的百分比掉血,技能叠加有效)
其次是圣盾(无敌五秒,技能效果不叠加,加一级即可)
倍伤(二倍五倍各点一级,个人感觉技能等级不叠加,多点没意义)
黑暗突变,满血加百分比攻击,技能叠加有效
回血,加血上限大,攻击大,技能叠加有效
死亡一指,概率秒杀,貌似技能效果不叠加,一级即可
吸血是最吐槽的技能,12.5%的概率吸血30%,技能不叠加,多升无用,理论是打十几下会吸一次血,我基本都吸不出来,概率明显不够说明的那么高。
制热防御者点一级,相当于免死一次
防御专精和决一死战个人建议不点,扣自己总血量上限的,很容易被怪一下秒掉
雷霆一击数值惊人,不过本人打击的太快,看不出这个技能伤害到底是怎么体现出来的
复仇可以点一级,不叠加效果,风怒有些鸡肋,需近身才有伤害,但近身就要挨打,伤害也不算高,不如不点,技能的数值也是随主角等级提升的,等级越高,数值越高,我现在一级的加血大,能加21w血。
3、装备:
这个是痛点,最后一关打通关才给15个碎片,一件装备要六百多碎片,我是真不想攒了。
4、无尽之路:
攒铭文的好地方,打到能力最大关卡,基本给几十几百k历练值,铭文很好凑齐,就是金币不好凑,目前就这么多,希望对你们有帮助。
游戏亮点
1、有着优异的高品质的界面內容,游戏玩家能够畅快的随意的感受。
2、全新升级的小故事故事情节,能够畅快的可玩性感受,产生大量的精彩纷呈。
3、各种各样不一样的武器装备,能够迅速的提升游戏玩家的整体实力,击败怪物。
4、多元化的任意游戏玩法內容,能够畅快的随意的感受十分的精彩纷呈。
更新日志
v1.0.3.0版本
1. 新增邮件系统
2. 新增耐久度和维修系统
3. 背包新增全部页签
4. 背包新增空间的概念,之前超过空间格子的老用户会获得当前已有格子的背包空间
5. 背包满了之后 会进邮件系统
6. 蓝色和绿色装备品质底板互换但属性保持不变,更换后蓝色为更高品质
7. 优化统一字体
8. 新增装备卸下
9. 优化Bug及其他
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