一拳超人最强之男一加版是专门为使用一加品牌手机的玩家们而提供的一个版本,在该版本中不仅直接玩家直接使用一加账号进行一键登录进行游戏,还根据了该品牌手机的性能进行了部分参数调节,以便玩家可以在玩游戏的时候拥有更流畅的画面和手感,从而更好的为玩家们带来极佳的游戏体验感。另外游戏还为玩家们还原了动漫里的众多英雄,如背心尊者、童帝、龙卷、原子武士、索尼克等等,并且玩家不仅可以通过招募、活动、任务、闯关等方式来收集自己喜欢的英雄,还能通过探索、试炼、Boss、进化所、试炼、竞技场玩法来获得相应的经验奖励和英雄,利用这些资源来将他们培养成地表最强,甚至打造出一只无可匹敌的队伍,感兴趣的朋友赶紧来下载试试吧。
1、精彩的剧情体验
新增全剧情CV实装,真实的沉浸,真正还原。一大波精彩内容正在来袭。
2、趣味玩法,成就系统解锁
记录游戏内的每次成长和欢乐,更有惊喜隐藏成就等你发现。
3、战斗策略提升,角色技能大优化
战斗策略,多角色配合解锁更多搭配,更有核心技能带来全新体验。
4、角色养成还原
不用再为更换角色时的养成发愁,还原旧角色,让新角色快速上阵。
天下武功,无功不破,唯快不破,他动如脱兔,快若闪电,是速度流顶端的英雄。身为忍者,在毕业测验时将忍者村工作人员、教官、除索尼克以外的同期生杀光的方式终结了忍者村。他金色长发,头上戴着蓝色的十字型头饰,身穿黑色并带有金属铠甲的紧身衣和白色斗篷。他就是原著中能轻松秒杀两位龙级怪人的闪光弗莱士,那么游戏里的他到底有着怎样的实力呢?今天小编就为大家带来这位排名第十三位的S级英雄的解析攻略吧。
1、技能
[闪光斩]普攻即会提高自身20%速度,配置了当前版本唯一能增加自身速度的普攻效果,最大化自身速度,配合自身绝技和被动,增强输出和生存能力。
[流光影袭]该绝技不仅拥有不俗的直接伤害,且附加高概率的整排崩坏,提升我方其他角色输出能力,更重要的是,为自己提供了一个最多可达42%/60%生命值的坚韧效果,大大增加了自己的生存能力。
[动若闪光]闪光弗莱士的核心输出技能,不仅自身会对敌方速度慢于自己的单体造成攻击力80%/80%/100%的伤害,还会对敌方全体造成每次攻击力60%/70%/80%的伤害,换言之,每回合三次追击后就造成了一个不费火的全体180%/210%/240%的全体伤害。注意,这个全体伤害是我方追击就可触发,所以己方存在原子武士、兽王、饿狼、地底王等英雄时也可以触发其被动。
角色定位:追击核心,作为速度最快的限时ssr,有着超强的输出能力以及生存能力,配合饿狼等英雄可以每回合打出爆炸输出。
2、扩展卡
方案一:
[黑帮] 普通攻击会造成额外伤害,伤害量为行动方攻击力的35%。
推荐闪光弗莱士使用[黑帮]套装,使闪光弗莱士的追击伤害最大化,保证对敌方生存力不强的单体造成毁灭性打击。
推荐:主属性4攻击力,副属性4速度(或1攻击力百分比,3速度)。
方案二:
[僧侣] 提高自身速度10%。
综合考虑闪光弗莱士对速度依赖性,推荐[僧侣]套装,以追求极致速度,使其绝技、被动的收益最大化。
推荐:主属性4攻击力,副属性2速度,2攻击力百分比(或1攻击力百分比,3速度)。
3、阵容搭配
阵容方案一:全体追击流(使用僵尸男核心)
前排:邦古(4速),金属球棒(3速),僵尸男(6速)
后排:饿狼(1速),闪光弗莱士(2速),超合金黑光(5速)
该套阵容面对无锁火阵容时,饿狼和闪光弗莱士的双重绝技就可以对敌方造成毁灭性打击,之后凭借二者的被动技能联动,在对方任意角色行动后都可能最大造成对其单体的80%闪光弗莱士攻击力加180%饿狼攻击力(被动80%攻击力,内伤100%攻击力)和对敌方全体60%闪光攻击力的伤害。饿狼作为一速,打出内伤触发僵尸男核心技能被动,增加我方20%绝技伤害提升,而且可以有效地防止对方存在锁火的阵容,保证作为2速的闪光弗莱士一定能打出绝技输出。金属球棒作为一名有追击能力的前排立于闪光弗莱士前,不仅防止闪光弗莱士被对方列伤角色秒杀,还能尽快触发闪光每回合三次的被动对敌方全体造成伤害。超合金黑光不仅可以通过被动技能保护我方后排两个主要输出,而且由于不屈的存在保证我方前排僵尸男能更容易触发复活效果,不至于被敌方秒掉其他所有角色未触发复活效果。邦古作为工具人提升我方全体生存能力,并通过被动触发坚韧效果触发僵尸男核心技能为我方提供火量。
优点:稳定的能量恢复和伤害提升,对敌方速度较快但生存能力差的核心输出角色造成较大伤害,可以很好的克制单核心输出阵容。
缺点:对饿狼和闪光弗莱士的练度要求比较高。
阵容方案二:平民版追击一波流(童帝核心)
前排:阿修罗独角仙(6速),童帝(2速),原子武士(3速)
后排:闪光弗莱士(1速),黄金球(4速),战栗的龙卷(5速)
该套阵容拥有着闪光弗莱士、战栗的龙卷、原子武士、童帝、黄金球5个AOE伤害,以及原子武士、闪光弗莱士两个追击技能和阿修罗独角仙一个单点输出,配合童帝核心效果,旨在第一回合对敌方阵容造成最大伤害,在两回合内结束战斗。闪光弗莱士作为一速迅速打出坚韧效果保证自身生存,触发原子武士追击,迅速打出第一次闪光弗莱士的被动效果。童弟、原子武士和黄金球分列二三四速,通过造成崩坏效果和AOE对敌方全体造成伤害。战栗的龙卷于五速,在对方大面积崩坏的情况下打出AOE造成斩杀。阿修罗独角仙作为追击工具人,一方面增加阵容坦度,一方面通过被动反伤对敌方全体造成伤害,在有火的情况下也可在尾速通过绝技对敌方前排单点进行斩杀。
优点:兼备全体范围伤害和单点伤害,阵容角色比较容易获得和培养,战斗速度快。
缺点:队伍整体坦度较低,被有锁火的阵容克制。
1、第一点要说明的是卡牌角色有稀有度区分,分别是N卡,R卡,SR卡,SSR卡,稀有度递增。
其次~卡牌角色分为四种系别,分别是格斗系,武装系,超能系,科技系。并且各系别角色有不同的特长属性。最多可以同时控制6个卡牌角色上阵,同时通过不同的布阵方式达到最佳战斗效果。
重要的卡牌角色属性来啦~角色属性有13种,我来为大家分析一下每一种的不同含义:
暴击率:战斗中发起暴击伤害的概率。
格挡率:战斗中受到敌方伤害时,受伤害数值降低的概率。
格挡强度:降低敌人带来的伤害的程度。
效果命中:卡牌角色攻击时的特殊效果命中敌方的概率。
效果抵抗:抵抗对方阵容攻击时候产生的特殊效果。
伤害加成:提高对地方卡牌伤害程度的能力。
生命:角色在战斗中存活且发动技能的条件,数值随受击减少。
速度:影响角色在战斗中发起进攻的顺序。速度数值越高的角色,越先发起攻击。
暴击伤害:带来比普通攻击更强烈更严重的伤害。
伤害减免:降低受到对方带来的伤害的能力。
攻击:对对方卡牌角色或阵容造成伤害的能力。
防御:降低对方攻击带来的伤害的能力。
2、Emmmm不可以忘记说角色升级喽~
首先可以通过探索游戏地图进行战斗或商店购买经验道具,对角色使用获得经验,提升等级。
等级提升同时带来属性增长,增加等级上限,同时解锁其他提升角色的能力。
再来说说角色突破,角色等级提升每到一定程度时,可以消耗一定数量突破道具和金币,对角色进行等级突破操作,操作后可提升角色的等级上限。
对啦~还有的就是角色技能~
技能:在战斗中加强角色攻击手段或防御效果,或强化角色某项属性。
技能升级:消耗技能点可随机提升一个技能的等级,强化技能效果。
PS:可通过技能修行购买技能点,通过技能点进行升级。
解锁:获得角色后,可以解锁该角色的2个技能,随着角色的成长升星,可以解锁更多的技能。
境界提升:达到一定条件之后,技能可以进行境界提升,境界提升之后可以提高技能等级上限。境界提升需要消耗一定的道具。
3、下面是一个增加属性的重点~就是觉醒系统啦!
每次觉醒时,需消耗不等量的觉醒道具以及少量金币。初始获得角色时,角色为0星,大家可以通过觉醒操作给角色升星。升星需要消耗觉醒印记和角色碎片。
还有~~~升星可以提升角色的属性、解锁该角色的技能(觉醒到三星解锁被动技能)同时增加战意值。
1、超人气英雄全部登场
2、各种炫酷的特技大招
3、还原原着的经典剧情
4、细腻的角色绘画风格
v1.6.5版本
优化游戏内部分内容。
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