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三国志2017途游版是由途游官方代理的一款三国SLG策略游戏,该游戏遵循着强交互性、操作性和策略性为核心,并且从中还引入丰富的RPG元素和经典的人物形象,力争还原的经典原著,将使得各位主公在游戏的中情景交互更加强烈,这里不仅有城池的建设与发展,还有内政的管理与策略。想想看,当数万名玩家一同置于超过200万格的恢弘大地图上,如此恢弘的战争场面,又有哪款游戏能相媲美呢?想要在群雄割据的地图生存,你需要招募将领、发展城池、打造雄兵,做枭雄割据一方;或与其它玩家群雄逐鹿、缔结联盟、攻城掠地、拓展版图,最终一统汉室中原,重新改写三国历史。目前,三国志2017游戏玩法的主要功能系统有主城系统、主公系统、武将系统、战斗系统、军团系统等等。在视觉的设计上,沿用了原作的写实风格,配合以战斗的真实感,营造了一种十分恢弘的气氛;3D动态的策略战斗系统,也最大程度地配合了兵种克制关系、武将怒气技能、武将羁绊光环、多种军械辅助等众多策略元素,力求完美体现战斗中策略变化。
1、还原经典,谋划三国招兵买马
作为一款多人在线手游,《三国志2017》的设计理念遵循强交互性、操作性和策略性,同时引入丰富的RPG元素和经典的人物形象,增加了游戏的代入感和熟悉度。当数万名玩家一同置于超过200万格的恢弘大地图上,你会发现无数种可能:如招募将领、发展城池、打造雄兵,做枭雄割据一方;或与其它玩家群雄逐鹿、缔结联盟、攻城掠地、拓展版图,一统汉室中原。
2、城池争霸,赏金讨伐置业兴家
游戏中,所有玩家朋友都将从“黄巾起义”开始,在游戏中崭露头角,辗转获得封地。而城池则将作为玩家的“大本营”,通过化身“主公”的玩家指挥城池建设、打造军队、世界征伐等,逐步壮大,最终一统汉室江山。主城里二十多个建筑各自独立,数十种玩法解锁升级乐趣无敌。合理安排建筑建设以及内政的实施,是城池系统的主要玩法策略;同时城池发展的程度,将直接决定玩家的部队生产、作战能力。
3、问鼎国战,笑傲群雄一统天下
游戏中,每位玩家进入游戏后都可选择“魏蜀吴”三国中的一国进行依附,征伐并最终一统天下。同时,为了增加玩家的目标感,过程中还可体验“加官进爵”带来的非凡体验。值得一提的是,当玩家的最高官职成为国王时,便能指挥其他玩家发起国战哦~
《三国志2017》对于资源的需求是非常高的,所以除了提升队伍的战斗能力外,就属弄各类资源最为重要了。新手主公们进阶之路的其中一条就是要懂得如何获取资源。但不论是在世界地图中的各个采集点采集,还是通过战斗掠夺玩家资源,阵容的负重决定了一次采集或者掠夺的最终收益。那么,该如何提高队伍的负重和兵力呢?
军械所的木牛流马
在主公城内有一座建筑叫“军械所”,顾名思义,上阵杀敌的军械就源于这里的研究产出了。而里面的第二个研究对象“木牛流马”就是整个游戏中负重量最高的阵容“第七人”,等级越高加成越多,是游戏中首屈一指的负重能手。
武将所带兵力影响负重
直观来说,带的兵越多,自然负重越多。因此如何提升兵力,也是提高负重量的一项关键,而且相当关键:
武将等级:1级武将初始兵力为1000,等级越高兵力越多,在同等条件下不存在所谓的品质差距,所有武将升级以后增加的兵力是固定的;武将升阶的统战和防御提升有少量的兵力加成,因此武将阶级的高低也少量的影响了武将所带兵力数量。
武将升星:同武将升阶道理一样,武将星级的高低影响着武将可带兵力的数量,目前我最高的一个是3星武将,加成是900兵,可以说星级的加成还是比较大的。
大殿任免和主公官职
大殿任免:在大殿中可以任免武将。每当大殿升级到一定等级时,都可以解锁新的任免。其中任免上将和统率是可以直接增加兵力,相当于一个十分给力的增益BUFF。
主公官职:相对于其他兵力提升几乎是针对单个武将而言,主公的官职提升确实可以增加全体武将的可带兵力。从破贼校尉到丞相,会以0、200、400、600……2800、3000、3200递增。(功勋的获取是根据消灭玩家的战绩进行计算的)
提升武将兵力所带负重数量的方法:不关武将有等级差异,实际上主公们认真观察也会发现其实小兵也会根据武将星级的提升而提升小兵的属性,例如1级士兵1兵力=1负重、2级士兵1兵力=2负重、3级士兵1兵力=3负重……
技法所的士卒训练:当主公们可以建造技法所,并且建筑等级达到一定等级就可以解锁士卒训练,研究的效果就是提升士兵的负重比例,对于武将星级越高、兵力越多的效果也越加明显。
三国志2017游戏中,有这么一类武将,他们没有坚不可摧的防御力,也没有排山倒海的攻击力,但是,他们却能凭借有效的技能帮助友军部队,为胜利的天平添加砝码。他们,就是辅助型武将。
常见的辅助型武将分为两种类型,一种是临时增益型,一种是治疗型。
临时增益型:这种类型的辅助武将,通常可以通过技能,在一定时间范围内,为己方部队施加增益
1、许褚
看到许褚,很多玩家或许会有些纳闷:大名鼎鼎的虎痴将军,为何位列辅助武将之中?且听一言:许褚虽然是一个前排武力武将,但是许褚的技能实际上没有攻击力,而是对自身和友军进行保护的一个辅助技能。同时,作为现今版本最可靠护盾提供者,许褚的护盾拥有非常高的百分比,笑傲任何武将的治疗技能。有的玩家可能在想:许褚的护盾只有六秒时间,不如直接治疗来得踏实。但是,在实战中,只要是遇到旗鼓相当的对手,许褚的护盾通常都会物尽其用。
由于许褚的护盾会提供给损兵最多的两支友军,通常情况下,许褚的护盾都是给到前排三将。只要许褚抢在对手爆发前放出了技能,那么友军被重创的几率就将大大降低。此外,在友军面临绝境的时候,许褚的护盾还可以对其进行保护,为友军赢得喘息之机,或许战局将从此扭转。
2、貂蝉/小乔
貂蝉和小乔都是拥有临时性增益效果的辅助武将,貂蝉是给武力将领以临时性武力加成,小乔则是给统帅将领以临时性的统率加成。由于她们都位列后排,怒气增长的速度比前排要慢一些,所以,在通常情况下,他们的增益技能会在前排友军放出第一个技能后才施放。如果友军能在得到她们的增益效果后再放出一个技能,那么效果自然会立竿见影。但是如果她们的增益效果和友军错开(比如友军被控制或者阵亡),那么就很难得到良好的收益。同时,由于貂蝉和小乔的武力值和统率值并不高,导致她们本队士兵战力有限。比起专职战斗的后排将领有着明显的差距。所以在让她们上阵前,请仔细考虑她们的增益能否为友军所用。
3、庞统
与貂蝉、小乔不同的是,庞统的技能将直接为全体友军进行伤害增幅,有着较强的进攻性。在庞统技能的作用时间范围内,全军的所造成的所有伤害都会上升一个档次。也就是说,只要让庞统的技能尽可能地覆盖到友军的爆发点上,便能产生较大的收益。通常来说,阵形中的前排中间位置和后排中间位都是本排产生怒气最快的位置,可以通过调整庞统的站位,来让庞统的技能尽可能地进行更加合理的覆盖,使更多的友军在发动技能时享受到庞统的增伤效果,从而让友军的技能伤害得以最大化。就战斗属性(武力、智力、统率)而言,庞统算得上是辅助武将中的佼佼者。这告诉我们,切勿以貌取人。
治疗型:顾名思义,此类辅助武将都拥有着恢复类技能,他们可以通过技能为友军进行治疗,通常情况下,他们的作用偏向于防守。
虚弱恢复类——甄氏、大乔、张昭
甄氏、大乔、张昭,这三个辅助武将有一个明显的相似之处,就是为最虚弱的友军提供治疗。相比之下,甄姬和大乔的实用性都相当不错,比较省心,治疗效果也差强人意。同时,作为100资质的武将,甄姬和大乔都非常容易成型。稍有不同的是,甄氏治疗部队较少,但是治疗量略高,大乔治疗部队较多,但治疗量相对低一些。通过她们的治疗,往往可以挽救友军为危难之间,甚至为友军提供绝地反击的机会。而张昭的治疗知会释放到某个最虚弱的部队上,同时清除该部队的减益效果。就目前看来,张昭的实用性不比甄氏和大乔。当然,比起甄氏和大乔,张昭的上阵率确实比较低。值得注意的是,“增加计策伤害”这个效果不适用于任何治疗,同时,任何治疗都不会产生暴击效果。
指定恢复类——荀彧、黄月英
结合武将的技能介绍,可以得知荀彧和黄月英的技能都是无条件地为指定条件的友军施放。荀彧的目标是3个统率值最高的友军,而黄月英的目标则是前排。值得注意的是,当前排全部阵亡后,黄月英的技能将毫无效果。所以并不推荐玩家长期培养黄月英。而荀彧则是永远只为三支最高统率值的友军进行治疗。事实上,荀彧的智力和治疗百分比都相当不错,但是要上阵他,必须调整武将统率值,使前排三个武将的统率值高于后排三个武将。此外,当部队前排武将阵亡后,荀彧的治疗会顺位给其他高统率值武将身上,无论其是否受伤。通常来说,由于设定原因,荀彧和后排统帅武将(如周瑜、袁绍)相性不佳。如果要将其上阵,最好采用前排双统帅的配置,并将武将的阵亡情况加以考虑。
全体恢复类——华佗、庞统
作为三国志2017游戏中最常见的全体恢复型武将,华佗的技能会在持续时间范围内为全军进行恢复,不过就实战而言,治疗效果稍微有些低。同时,在与势均力敌的对手交战时,华佗所提供的治疗经常会出现“救不活人”的情况。在相当多的玩家看来,华佗的武力值和统率值几乎可以忽略不计,就目前而言,华佗的出场率确实不太高。相比华佗“输液”式的持续治疗,庞统的即时性治疗会相对直接有效一些。就效果而言,庞统的治疗在面对群体型伤害技能时的表现优于面对单体爆发技能时的表现。另外,在进行治疗的同时,其技能附带的增伤效果有时可以产生力挽狂澜的效果——高怒气的垂危部队在获得庞统技能的加持下,或许会在决出逢生的同时,打出高伤害的技能反击敌军。特别是在棋逢对手的战斗中,庞统所带来的绝地反击更能发光发热。
良才善用,能者居之。在《三国志2017》中,主公们麾下所有武将都将集中显示于右下角的“武将”系统中。主公们可以在这里了解各个武将的生平、能力、属性和特技。还能通过收集各类道具为其升阶升星,更可以通过广纳良才来激活武将之间的羁绊,从而提高实力。
1、主公们可以通过以下几种途径来获得武将:
a、通过酒肆宴请来获得武将;
b、通过副本精英关卡获得武将好感,积累到足够的好感之后,该武将会投靠主公;
c、在市场中使用信物兑换武将好感,积累足够的好感招募对应武将;
d、在市场中使用元宝,直接购买指定武将;
e、在军团占领的城池中进行寻访,有几率获得武将好感,积累足够的好感招募对应武将;
f、通过军团商店购买指定武将。
2、由于能力和经历各不相同,因此武将们的品质和属性也不尽相同。根据能力的高低,有着绿色、蓝色、紫色、橙色4种品质,品质主要影响该武将的初始属性和成长潜力。
3、在“武将”列表中,系统将默认以等级为依据,由高到低展示主公们所拥有的武将。点击右上方向下箭头,可将武将按不同方式(品质、等级、兵种)排序。同时,已经在队伍中的武将会始终置顶显示。
4、通过点击武将头像,主公们可以查看该武将的具体信息,并对其进行升级、升星和穿戴装备等操作。武将的武力、智力、统率、兵力等属性都可以通过升级升星来增加。
武将属性说明
武力:影响单挑胜负,武将攻击、防御以及武力技能的效果
智力:影响对计策技能伤害的减免以及智力技能的效果
统率:影响士兵的攻击、防御以及统率技能的效果
兵力:影响武将可以携带的最大士兵数量
武将攻击:影响武将以及所统领部队的普通攻击伤害
武将防御:影响武将及所统领部队的防御
暴击:影响普通攻击的暴击几率
韧性:影响受到普通攻击时被暴击的几率
政治:影响武将派遣到各建筑中的效果
魅力:影响武将在寻访时获得的信物数量
5、武将羁绊
由于武将间有着各种微妙的人间关系,因此某些相互存在联系的武将会产生羁绊效果,主公们可以通过将特定武将招至帐下来激活武将之间的羁绊效果,增强其实力。
6、武将回收
当一个武将不能胜任主公赋予其的职位时,主公们可以在回收所内选择令其下野来回收该武将的资源,或者令其卸甲,将职位交给更适合的人才。此外,主公们还能在回收所内分解各种装备,产出各类资源以供使用。
各位主公们在施行内政,招兵买马的同时,还能通过副本系统,品味闻名遐迩的三国故事。作为通关副本的奖励,各位主公将会获得由水镜先生提供的元宝、铜币和装备。
副本的入口
主公们可以通过主界面右侧的“副本”按钮,进入副本挑战界面。
副本章节数
在《三国志2017》中,各位主公将在副本故事中品味大家耳熟能详的三国故事。包括:黄巾之乱、董卓之乱、群雄割据、下邳之战、官渡之战、平定江东、新野之战、赤壁之战(上)、赤壁之战(下)、渭南之战等。在参与三国故事的同时,获得丰富的副本奖励。
副本的分类
在《三国志2017》中,主线副本分为普通副本与精英副本2类,其难度有着较大的区别。在各位主公三星通关之后,则可派出部队进行扫荡。
普通副本每个关卡每日可以免费挑战或扫荡10次,如果超出次数则需要花费一定的元宝重置扫荡次数。精英副本每个关卡每日则可免费或挑战2次。
宝箱奖励
每个章节下各有5个关卡,每个关卡根据通关后武将的存活情况会获得1-3星的评价,当各位主公获得6星、9星、15星时,都可以领取到由水镜先生提供的宝箱奖励。
副本掉落
普通副本:每次消耗5点体力,将产出随机数量的武将进阶道具。
精英副本:各位主公需要先通关普通副本,才能开启对应的精英副本,精英副本每次消耗10点体力,主要产出武将好感度,集齐一定数量的好感度后即可获得指定的武将。
v5.4.0版本
一、新增内容
1、新增军团驻地建筑:藏宝库;
2、新增军团驻地建筑:堪舆府。
二、优化内容
1、兵书装备界面展示优化;
2、骑术一升级优化;
3、马具图纸分解优化;
4、饰品一键精炼优化;
5、军团驻地创建条件修改:驻地核心4格只能是平原地形;
6、军团驻地交战免战时间由5分钟修改为30分钟;
7、军团驻地新增科技:戒备;
8、军团驻地创建后,每日获得的军粮和建材新增获取上限;
9、高地地形生效条件优化。
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