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奇门之上官方版 v2.0.1安卓版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:1.59G
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-08-11
  • 版本:v2.0.1
  • 年龄:16+

推荐游戏

奇门之上官方版

需要网络无广告
救赎,因欲望而腐化的世界……
厂商:成都独立开发者联盟网络科技有限公司
5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
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游戏介绍

相信不少的游戏迷都在几年前体验过一款名叫奇门之上的游戏吧,而小编今天,就是要把已经涅槃重生的它推荐给大家,小编今天带来的奇门之上官方版,游戏依旧是原开发者创造,他们满怀着振兴国漫手游的想法,在多年后的今天重新杀出重围,给我们玩家重新带来一个充满着修仙道法的二次元都市世界,游戏依托有声动态漫画的全新方式推进剧情。如果你是一位喜欢收集、解谜的玩家也可以在明线和暗线中找到乐趣。

在玩法上,游戏在ARPG中融入Roguelite和共斗元素。随机多变元素存在于主角装配的法器,符箓装配组合,共生神魂附身,奇物残影之中。步步皆是玄机。在创新的同时,游戏依旧坚持动作向游戏的多角色多技能bulid和打击感的塑造,我们可以自己选择构建属于我们的流派,流派之间又存在克制关系等等玩法,让玩家可以感受到全新而又不失经典的游戏体验;在游戏打击感上,制造者也优化调整了打击感的细节、技能表现、关卡怪物,使不同主角快慢招式产生得心应手的操作感,从上面我们就可以看见制作者的用心,如果你对这款游戏感兴趣的话,那就快来体验一番吧。

奇门之上官方版哪个流派强

在奇门之上游戏里,我们需要构建一个我们自己的阵容,而构成阵容的核心就是流派,今天小编就给大家带来一个雷召流玩法攻略。

一、雷召流介绍

雷召流土三的玩法比较简单,整体思路就是堆雷防、雷伤。虽然土三的技能里面没有与雷防有关的字眼,只有雷攻,但是我们可以从伤害减免方面入手。比如雷罡胄既然能够减免35%的伤害,还有雷诀使用期间的正面减伤+15%。不仅是雷属性伤害高,免疫的伤害也很高,打法流畅自然,游戏体验极佳。

二、雷召流搭配

在神魂的搭配方面,因为防御属性的数值对雷属性伤害的作用不大,所以在普攻上面小编推荐在普攻炼雷等雷攻神魂。

具体搭配是:神威两龙黔

至于为什么要带龙黔,是因为这个加雷防。第2个龙黔可以不带,不过如果玩家想要防御高点变肉,也可以带两个。

在神魂注灵的搭配方面,小编建议玩家注灵伤害减免>雷防加成>生命加成,如果能够凑到三星伤害减免的话,伤害减伤数值会达到巅峰。

在灵器的搭配方面,灵契只推荐一个雷属性神器:昆仑石。它的效果是连续伤害减12%,完全解封昆仑石的效果,还有额外增加雷属性攻击和雷属性防御的选项,这样的话基本的雷攻雷防都能够往上提高,雷召流必带。

平民玩家还能用精魂守卫代替,这个名字可以加5点雷攻、雷防数值,还有15%的雷攻。

奇门之上官方版角色选择

首先我们从目前奇门pve天花板开始。

角色:长相思,慕容雨琴

简称:风三。

推荐指数:4星半(满星五星)

至于为什么一开始就从风三开始,是因为奇门其实是注重pve爬塔的一款游戏。

在这个基础上,风三因为1技能高频率无敌帧位移,2 3技能驻场,以及高倍率龙卷风,同时存在的伤害机制,让风三成为pve模式爬塔伤害的天花板,至今没有角色可以超越。

顶层更是动不动两百多亿的伤害,成为奇门当之无愧的pve扛把子。

手感:因人而异,习惯的玩家都说好,而且伤害每秒跳出来n个千万,视觉效果,成就感拉满。

推荐流派:练防,白字,炼火(实测可行,高层吃力)。

缺点:之所以只有4星半,不给满星,就因为风三符玉成本过高,对于0氪,微氪党并不友好。

而且pvp模式,几乎没有风三位置,所以暂且不能给满星。

介绍完风三,我们回过头看风一,风二

在风三过于强势的情况下,风一,风二输出就晓得及其吃力。

而且因为技能机制,几乎不能把伤害最大化,真爱党可以等流派成型,去打底层无极。

高层就算了。

推荐指数:风一,1星。

风二,2星。

推荐流派:风二:闪避风,触发风。

风一:无

介绍完pve爬塔t0,我们回过头介绍一下,萌新最热的强势角色:火二。

少年得意,袁子玉。

简称:火二。

推荐指数:4星半。

楼主就是火二触发白登顶,因为火二2技能cd短,加上大招持续期间可以高频率刷新,并且技能也能触发残影,所以火二就成了触发流派的不二之选。

虽然不如风三能够打出两百多亿的华丽数值,但是触发白秒boss的快感,无人能比。

优点:高频释放,触发,压boss血线,成为高层竞速必备流派。

缺点:生命值过低,极其容易暴毙,非常吃熟练度,这也是不能满星的原因。

推荐流派:触发白,触发火。

介绍完火二,我们聊一下奇门唯一男性的,另外三个角色。

火一:初出茅庐,袁子玉。

没有削弱之前,火一玩儿触发,渝令还是可行的。

但是削弱后,火一已经退出了主流。

推荐指数:2星。

其次是长相思,袁子玉。

简称:火三。

曾经65未开80之前,奇门土系扛把子之一。

后来土召杯被一刀砍废,目前几乎已经退出主流,但是因为有些人很喜欢火三的手感,并且并不追求高层竞速。

所以这里给火三推荐指数:3星。

流派推荐:触发土。

然后我说一下奇门最受争议的角色,道中行袁子玉。[嗒啦啦2_好家伙]

简称:火四。

推荐指数:3星。

这是一个备受争议的角色,但是并不可否认他曾经的辉煌。

曾经的火四风是奇门真正的天花板,甚至远超练防!

因为试炼第三层风卷轴独特的高伤,持续驻场独特机制,加上火四自带的扣血+最高属性,以及风扳指的回血,让火四风曾经一度成为奇门天花板。

后来扳指被一刀砍废,火四的辉煌不复存在。

但是pvp模式,火四的快速进场,依旧能够打很多人措不及防。

推荐流派:炼火(pvp)。

雷召(及其要求输出手法,不推荐)。

火四风(依旧可以玩儿,只不过不再强势。)

说完火二,我们聊聊最热门的水妹。

道中行,侯淑彦。

简称:水四。

推荐指数:5星。

之所以满星是因为,并不是因为她伤害溢出。

而是因为这是一个论综合能力,奇门最强角色没有之一。

pve能抗,能打,能控场。

pvp可奶,可辅,可秒人。

因为1技能最高属性回血,以及释放技能,平a高倍率伤害。

让水四一度成为奇门最火角色,试问谁会拒绝一个不喜欢说话的平胸耳机妹呢?

而且不论任何流派,水四都能兼容,并且打出不菲的伤害。

推荐流派:喻伤(萌新推荐,pvp最热门流派之一),雷召(萌新推荐),减益水(t0.5),炼水,炼雷,炼火等等……

接下来水1,水2,水3我会一起介绍。

水1。无话可说,伤害各方面都不出众,硬要说,可以勉强打打控场。

推荐指数:1.5星。

推荐流派:炼水。

这里着重提下水2,少年得意,侯淑彦。

这是一个很好的辅助角色,可以控场,可以在pvp打出高额伤害,如果没有很好的pvp的流派,可以尝试水2大剑一刀流。

推荐指数:3星。

推荐流派:减益水,白字。

水3,长相思,侯淑彦。

这是一个同样遭人吐槽的角色,召剑,旗袍,化身高达剑神机制获得一致好评。

缺点平a第四下落剑明显顿感,毁了整个角色。

推荐指数:2星。

推荐流派:减益水,爆伤水。

说完水妹,我们再看看土妹。

长相思,柳慕樱。

推荐指数:4星。

虽然身为土妹,但却是雷灵体,大逆不道ing!

因为土3独特的反伤伤害机制,以及增加伤害减免,使其成为雷召的最佳载体。

并且在pvp中更是炙手可热的角色。

推荐流派:雷召,反伤,愈反。

土1,土2。

这个我也不知道怎么说,有人说她们手感非常之好,有人说非常之差。

两极分化异常严重。

曾经策划试图将土2改成白字灵体,结果却是差强人意。

推荐指数:土1 1.5星

土2 1.5星。

推荐流派:白字,反伤防。最后的最后,就是奇门蛀虫,何若琳!!!

在顶层玩家嘴里经常听到一句话,就是何若琳,狗都不玩儿。

不管是雷3独特的召唤机制也好,还是雷4一改再改的输出机制,还有伤害。

因为其独特的平a机制,还有极其尴尬的输出位置,导致何若琳4个角色,已经完全被顶层玩家抛弃。

雷1。

推荐指数:1星。

推荐流派:雷召。炼雷。

雷2。

推荐指数:1星。

推荐流派:雷召,炼雷。

这里提一下雷3还有雷4。

雷3,长相思。

独特召唤属性,以及随从加成,实际高层输出位置尴尬的一批。

跑吧,是召唤物会跟着你一起跑,从而不去打boss,损失很多输出时间。

不跑吧,被摸一下就暴毙,可以说完全没有作用。

至于奶……抱歉,高层不需要,还不如来个辅助减益水,能控,能打,有奶量。

推荐指数:2星半。

推荐流派:雷召。

雷4。

道中行,何若琳。

这是一个极其尴尬的角色,技能伤害一加再加,结果确实差强人意。

因为技能会被分散承担,并且间接性爆发输出,导致很多时候,伤害都跟不上主流部队。

推荐指数:2星半。

推荐流派:触发风,雷召(弱),炼雷

游戏特色

1、精致的游戏画质,二次元的人物设计,欢快的背景音乐,给玩家沉浸式游戏体验。

2、丰富的角色,每个角色的技能和属性都不相同,玩家可以自由的选择合适的角色进行冒险。

3、通过探索地图,击败各种强大的怪物,获取经验提升角色的等级。

游戏亮点

1、原创的剧情故事给玩家极致的游戏体验,方便玩家更深入了解这款游戏。

2、提供各种游戏模式,无尽模式、剧情模式、守护模式等,给玩家不同的游戏体验。

3、各种强力装备等着玩家来解锁,通过各种副本可以掉落不同的装备,提升角色的战斗力。

更新日志

v2.0.1版本

一、神魂调整

(1)晴天【2件套】效果调整:

每层"晴天"加成提升为4%,每阶加成提高为0.04%

"使用位移技能时获得3层数"

"每隔10秒自动获得1层"调整为"每次普通攻击自动失去1层"

20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"

60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10; "

(2) 玉净【2件套】效果调整:

"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"

(3)洛洛【2件套】效果调整:

"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,伤害减免每层5%;最多可叠加5层。20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"

60阶效果由"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"调整为"有40%机率获得1层屏障并增加20%土攻(不可叠加)且触发时有相同概率再触发一次(限1次)"

(4)清涟【2件套】效果调整:

30阶增添效果"减益时间+30%"

60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"

(5)云华【2件套】效果调整:

20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"

60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"

(6)破日【2件套】效果调整:

60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"

消灭敌人有30%几率攻击力+5%攻击力,可叠加 15层,同时每过8秒叠加一层

(7)融儿【2件套】效果调整:

每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"

首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%

60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"

(8)夕朱【2件套】效果调整:

60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"

60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"

(9)灼妖【2件套】效果调整:

20阶效果由"持续期间每次施放技能恢复5%生命值"调整为"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"

20阶效果"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"调整至神魂基础效果

新增20阶效果:"技能和普攻造成的伤害额外叠加15%火攻"

60阶效果调整为:"技能和普攻造成的伤害额外叠加25%火攻,且(每阶)额外叠加+0.25%"

(10)司徒【2件套】效果调整:

每当装配者获得/失去屏障时,会同时获得/失去一层"趋吉"效果:土伤+7%,上限5层。每隔16秒,装配者获得2层屏障,上限2层,持续10秒。

每阶魂阵效果调整为"土伤+0.07%"

20阶魂阵效果调整为"屏障持续时间+8秒,屏障可叠加上限+2"

60阶效果调整为"-4秒内置冷却,"趋吉"可叠加上限+7。每2秒最多可失去一层"趋吉"效果。60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%。"

(11)蝶心【2件套】效果调整:

蝶心触发的蝴蝶追踪和爆炸范围优化;蝴蝶的存在时间增加。

(12)箕灵【2件套】调整

20阶效果调整为:"触发的被动局内道具伤害加成40%,每阶成长0.4%;触发"箕灵"时重置角色所有技能。"

60阶效果调整为:"间隔时间降低3秒。触发"箕灵"时,获得"暴风"。"暴风":持续时间内,角色三技能无冷却,固定持续3.5秒。"

(13)龙黔:魂阵20阶效果 增加移速”改为“增加召唤物伤害加成50%”

(14)啸月:造成伤害后,命中率+50%,伤害加成 80%,持续时间8秒,内置冷却12秒

(15)金刚:每次普攻获得最高攻击属性+10%,持续3秒,可叠加5层。

二、角色调整

1.道中行-何若琳技能调整

"回鸣闪"风雷幡扔出动画加速,默认位置移动至角色正前方。"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态。"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"

"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%

"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"。"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。"光雨涤凡"每秒自然恢复速度由40点上调为50点,能量上限由800上调为1000。

2. 道中行-袁子玉技能调整

"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"

"神罚剑舞"的飞剑由90%物理攻击/雷攻/火攻调整为160%物理攻击/雷攻/火攻;旋转飞袭由200%物理攻击调整为320%物理攻击。

3.新增角色--慕容羽

4.角色技能效果微调:柳慕樱-初出茅庐;柳慕樱-少年得意;柳慕樱-长相思;慕容雨琴-初出茅庐

三、玉符属性调整

1.【炼防】效果调整:数值提升,红色时调整为130%。

2.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%

3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值调低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。

四、背包装备调整

1.玄钰:“增加自身非最高防御属性” 改为“暴击率”,失去屏障时恢复最大生命值添加内置冷却10秒

2.新增装备:地莲花,可通过门派副本难度4的BOSS获取。

五、局内道具调整

1."御风扳指"受伤时生成的旋风可被增益类buff影响;旋风生成添加内置冷却1.5秒。后续部分触发类局内道具也会根据情况,调整其生成的法阵/子弹等受增益类buff的影响。

2.不详长卷:增加吸引敌人同时造成200%防御伤害

3.甘露碗:受到治疗增加攻击和防御改为:修改受到治疗增加生命

4.金爵地尊杯:删除内置3秒冷却

5.清风无定铃:增加增益时间+10%

6.三清铃:触发爆炸时增加自身物理攻击10%(初始属性),持续5秒。

7.金刚锤:触发金刚锤时增加自身防御10%(初始属性),持续12秒。

8.紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害。

六、无极幻境模式调整

1.新增多种难度供各位玩家进行挑战

2.暂时取消幻龙玉重置领取的功能;原幻龙玉重置获得的各类奖励将分配至各关卡的首通奖励中。后续会根据当前玩家持有的幻龙玉进行补偿,感谢各位仙师大人的谅解。

3.每周任务添加青魂的获取

4.无极幻境天梯/破境由平行关系,调整为递进;即需要通关当前难度的天梯后,方可挑战破境。

七、新增门派BOSS副本模式

门派副本是一个全新的合作模式,与您的门派成员相互配合,共同讨伐怪物,获得奖励。玩家可以根据前场内的战斗信息自由决定中途加入、奖励开启。建议门派成员注意阵容搭配,方可事半功倍。

BOSS会按照场次出现在副本场景中。每个场次的开放时间段不同。不同的BOSS可能掉落的奖励内容、品质都不同。具体内容请进入游戏体验。

八、功能优化

1.添加先行体验角色--慕容羽

通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。

2.新增游戏内随机金卡碎片掉落。玩家在“门派副本”、“无极幻境”模式打开击败BOSS的黄金宝箱中概率掉落,在每周任务中固定掉落。每日战斗中获取上限为5个。

3.添加随机神魂卡碎片宝箱合成功能,可在背包中消耗三个随机金色神魂碎片(壹)合成一个自选金色神魂碎片(壹)。在背包中查看随机神魂卡碎片箱时,通过合成按钮进行消耗合成。

4.新增紫色神魂卡重置功能,可消耗一定材料将神魂卡阶数重置为0,并返还所有的升阶材料。

5.白魂商店神魂魔方由每月限购1次调整为每月限购4次,价格调整为200白魂。

6.金色神魂卡注灵功能开放,分为随机属性与自选属性两种,分别消耗不同的材料。

7.道具"红色自选属性·玉箱"和"红色自选·一阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。

8.增加门派搜索功能,优化门派功能,增加只剩会长一人时也能退出,新增会长转让功能

9.玉符词条洗练中可锁定的词条由2上调至3。

10.金色神魂卡二创图可局内展示

11.修炼场新增白水真人,玩家可在此处根据需求选择局内道具进行体验

12.新增元宝商店,玩家可使用元宝兑换白魂

13.罗天大醮与门派对决所有玩家进入等级默认为80级

14.装备界面添加筛选功能,可根据装备的品质,类型或等级进行降序排列。

15.神魂谕令,命陨在攻击精英和boss怪物类型时,血条下方添加当前层数展示。

16.新手引导优化;添加新手指引,玩家可点击链接进入TapTap论坛查看攻略

17.无极幻境奖励提示添加装备品级与获得红魂的数量区间

18.装备背包上限扩展

19.装备分解时返还材料添加魂力结晶(50%比例返还)

九、问题修复

3.特权的红魂加成不生效的bug修复

3.修复好友聊天中,由于输出文本过长导致遮挡列表的问题

5.红色品质装备获得后,词条信息未正确显示的问题。

7.局内道具不详长卷造成的防御伤害修复

3.修复局内道具朱雀镜和御水镜局内效果显示问题,梨木圆镜风伤加成局内未生效的问题

5.角色“慕容雨琴·初出茅庐”1技能无法回复生命值的问题修复。

6.神魂“灼妖”造成的伤害显示异常修复。

7.魔方抽取界面问题修复。

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