首 页
手机版
当前位置:首页 > iPhone游戏 > 策略塔防 > 王国保卫战苹果手机版 v6.1.25官方版
王国保卫战苹果手机版 v6.1.25官方版
  • 分类:策略塔防
  • 大小:155.5M
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-08-06
  • 版本:v6.1.25
  • 年龄:12+

推荐游戏

王国保卫战苹果手机版

需要网络无广告
厂商:Ironhide Game Studio
2.9
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

王国保卫战苹果手机版又称皇家保卫军,当然你也可以通过“Kingdom Rush”进行搜索,作为风靡全球的单机塔防游戏,虽然到目前发行已经有些年头了,但对于塔防爱好者来说,这款手游依旧是选择的重点!即便该游戏发行已有数十年,但目前仍在运营状态,本站小编为你带来的最新版本,有着三种不同的难度级别可供选择,而海量关卡的全新优化,不仅使得画质更加高清,同时色彩也愈加鲜明,配合不同塔防的战斗输出,携英雄及英雄技能保卫你的王国完全。另外,王国保卫战全新版本到来,还有新的怪物出现,收集全部怪物图鉴,选择合适的英雄并升级你的塔防来进行防御吧!

游戏特色

★ 让你输小数置身于史诗防御战之中!

★ 统领你的战士,看他们携手在卡通战役中对战!

★ 升级8个专业的防御塔伊自定义你的策略! 强大的野蛮人、奥术巫师、森林游侠,不一而足!

★ 超过 18 种防御塔技能! 让你的魔法师召唤元素,将敌人变形!

★ 包括哥布林、恶魔在内的超过50种不同的敌人,每个都有自己的专属技能!(小心山巨魔!)

★ 9位英雄:选择你的战士统领你的部队取得胜利!

★ 防御游戏不会上演激烈的头目战!

★ 超过 60 种成就,让你游戏尽享游戏时间!

★ Extra 额外的游戏模式将最大限度的挑战玩家的战术技能!

★ 高清真人秀卡通艺术!

★ 提供玩家防御塔和敌人信息的游戏内百科全书。

系统功能介绍

1、建筑:游戏中有4基本建筑:箭塔、法师塔、兵营和火炮塔。每种建筑都可以进行升级,当升到第四级时,出现转职选项,可以二选一。升级到高级建筑后,还可以配备2至3种专属技能。

2、技能:除建筑外,玩家还能使用两种特殊技能:陨石火和士兵增援。

2、关卡:游戏目前共有17关,每关都有普通模式、英雄模式和铁人模式三种玩法。通过普通模式即可进行下一关,后两种模式是为追求完美和喜欢挑战的玩家准备的。

3、难度:游戏分为普通和简单两种难度,为了不影响游戏乐趣强烈建议用普通难度进行游戏。

4、天赋:过关后,玩家可以获得星星,相当于天赋点,可以对4种建筑和两个特殊技能进行强化。天赋点可以随时重置。

5、成就:游戏设有50多项成就,想要全部拿到并非易事。

6、音响:游戏中的音乐和音效都是原创的。

王国保卫战怪物大全(附属性介绍)

1、沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!

2、沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。

3、沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。

4、沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击

5、战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。

6、不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。

7、木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!

8、行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。

9、巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。

10、大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。

11、巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。

12、沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。

13、沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!

14、丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。

15、丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。

16、野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。

17、野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。

18、巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性。

19、大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高。

20、灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。

21、血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。

22、野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。

23、大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。

24、巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!

25、寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!

26、收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。

27、飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。

28、巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。

29、蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。

30、蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。

31、蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!

32、蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。

33、蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。

34、蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。

35、蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。

36、火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。

37、一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。

38、猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。

39、二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。

40、暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。

41、最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。

王国保卫战通关攻略

游戏的玩法和平常我们所见到的塔防游戏非常类似,但真正玩起来这个游戏更感觉是在打一场战争。为什么这么说呢?因为王国保卫战采用的主要是军事元素,比如建造的塔有兵营,弓箭塔,炮塔甚至还有法师塔。我们的任务很简单明了,就是守住防线,防止被突破到家园内。

先来介绍先整个地图的分区

分区一:前线区,顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。

分区二:中枢区,这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个游戏。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。

分区三:高危区,最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉游戏。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。

塔的功能分析

1、兵营

每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。

2、炮塔

每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。

3、弓箭塔

每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。

4、法师塔

每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。

塔位置的安放

前线区:前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。

中枢区:中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。

高危区:高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。

技能的使用

农民技能:这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。

火炮打击技能: 这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。

小技巧

1、兵营安放的位置最为重要,需要安放在塔都能攻击到的地方,战士在哪敌人就会被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各个塔攻击范围的相交的地方。

2、技能一刷新就赶快使用,不能白白浪费。只有第一时间使用才能在一场战役中发挥最大的作用,早使用,技能也会早刷新。

更新日志

v6.1.25版本

漏洞修复和改进

其他用户下载

用户评论

0条评论
下载地址
点此报错