大掌门是由北京玩蟹科技有限公司研发的一款集武侠、策略、角色扮演为一体的武侠RPG类的手游,该游戏主要讲述了魔教、外族入侵武林的故事,与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是一个不仅拥有各样神功还统领整个门派的掌门人,而你的主要职责是在武林中招募各种天赋异禀的武学奇才,并培养为麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵。另外,在大掌门游戏中你还能够与其他玩家组建侠者联盟,围攻魔教老巢,惩奸除恶、剿匪除魔,更可以参加一场场的江湖论剑,最终屹立武林之巅,独步江湖,同时游戏中还拥有经脉系统、闭关系统等战斗培养元素,此外,还引入了抢夺残章、共闯少林、血战襄阳、比武论剑等PVP玩法,还在等什么呢,感兴趣的玩家欢迎来本站下载体验吧!
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1、清新q版画风
画风可爱却又让人印象深刻,诙谐之余霸气侧漏,全力打造精致精品精英级别品质武侠游戏。
2、数百知名人物、装备、武功任君搭配
《大掌门》拥有萧峰、小龙女、傅红雪、四大名捕等人将不再是梦想,有了威震江湖的高手,又怎能缺少神兵利器和绝世武功?倚天剑、屠龙刀、打狗棒、软猬甲这些神兵宝甲,又亦或是九阴真经、葵花宝典、降龙十八掌、六脉神剑这些耳熟能详的武功招式游戏里都应有尽有。
3、运气爆棚奇遇无限
武侠小说中主角的种种奇遇是否很吸引人?闯荡江湖中偶遇世外高人点拨?抢夺武功残章获得绝世武功?吉星高照发现天材地宝?山崖洞穴中发现绝世神兵?这些在《大掌门》中统统会发生。
4、超华丽战斗精彩夺目
每种武功都有超华丽动画展示,还有内力比拼等极富武侠韵味的战斗展现。
1、化身掌门,执掌一派,将武林奇才尽收麾下,携弟子扫荡江湖。
2、弟子招募,寻得耳熟能详的武林奇侠拜入山门。
3、策略血战,助郭靖守卫襄阳,血战到底不败不休。
4、自由培养,弟子属性完全由掌门操控。
5、策略至上,百名弟子缘分任君搭配,五绝同现,小宝一家。
6、简单上手,小白玩家亦可畅游江湖,仗剑天下。
7、屌丝逆袭,游戏内海量元宝奖励,不花钱同样逆袭大R。
8、最真武侠,无量洞,华山巅,处处透露着记忆中的武侠味道。
9、海量神兵利器,武林至尊,宝刀屠龙,号令群雄,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋。
10、各类神功武学,无论九阳神功,亦或九阴真经尽皆纳入手中。
一、报名阶段:
(一)报名要求:
联盟等级达到2级。至少同期有三个联盟有成员报名
(二)报名时间:
每周一0:00---- 周一 20:00
(三)天榜地榜:
1、天榜
等级大于26级的玩家自动争夺天榜,凡进入紫禁之巅的天榜联盟皆可获得圣上嘉奖,联盟内成员各100元宝。
2、地榜
等级小于等于25级的玩家自动争夺地榜,凡进入紫禁之巅的地榜榜联盟同样获得圣上嘉奖,联盟内成员各50元宝。
3、联盟排名
根据决战巅峰战斗战败顺寻排出天榜联盟排名及地榜联盟排名。根据排名分别给予联盟一定数量的紫禁宝匣。
4、个人排名
根据个人连胜次数排出天榜个人排名及地榜个人排名。根据个人排名分别给予一定数量的银两、玄蛇胆(增加功力道具)、武器精炼材料等道具。
注:争夺不同榜单的玩家之间不会互相遭遇战斗。同联盟的玩家之间不会互相遭遇战斗。
二、决战前夕:
(一)参与方式:
1、第一次抉择:
参与时间:每周一 20:00 -- 周一 21:00
在第一次进行选择时掌门可以选择从以下四处任意一处出发,每处可为掌门增加不同属性,并且选择不同道路的掌门之间不会互相遭遇。
蜀道:攻击10%,暴击值300
白帝城:防御10%,降低临死一击伤害10%
乐山:血量10%,额外恢复300~800血
剑阁:内力10%,技能释放概率5%
2、第二次抉择:
参与时间:每周一 21:15 -- 周一21:30
成功通过第一处的玩家可以再次进行选择,选择以下四处之一继续向紫禁城进发:
云州:攻击10%,暴击值300
河东:防御10%,降低临死一击伤害10%
敦煌:血量10%,额外恢复300~800血
玉门关:内力10%,技能释放概率5%
3、遭遇战斗
在向紫禁之巅行进中会随机遭遇敌人,战斗胜利后有机会获得天榜(地榜)宝箱,培养丹,银两。开启宝箱将有几率获得至尊武学《九阴真经》。
大掌门反正练气只花银两,相信只有极少数人会花200元宝去点“心无旁骛”,从掌门19级,弟子50级开始,会有一个真气槽,弟子每提高15级就会增加一个真气槽,这样算下来,125级的时候真气槽达到上限,是六个。
根据小编的经验,我分别用vip2,vip5,vip8,vip10和朋友的vip12号码练过一亿银两的真气,我觉得基本规律就是vip等级越高,气越难出,甲气越难练。所以,真气就是v2玩家们逆袭vip的一个重要手段了。
对于大部分玩家,都是银两富裕而真气没有练满的情况(真气上限12级),所以选择真气的种类和升级序列就很重要。
下面这些真气我是向来不会使用的,也很少有玩家使用,所以,这些真气现阶段的主要作用就是用来观赏,不排除以后开发盟战跨服战的时候pvp中用来克制对方玩家暴击和闪避的作用。
我观察了论剑前十还有各个等级的血战排行榜的真气情况,有以下几点看法。
5人阵是没有真气系统的,卡5人的血战同志们可以以后升六人的时候看看,6人如果弟子能卡到80级那么就可以携带3个真气,绝对是一个巨大优势。
首先,灭世是最容易炼出来的甲真气,也是任何弟子都需要的真气,所以,灭世是每个弟子必须普及的。
其次,如果只有两个真气格子,我建议使用金刚。对于金刚和千古,有些人认为千古加的属性多,而且是甲气,应该优先使用,但是我认为攻防的作用高于血,就算金刚每级只有20的防御。在这个游戏中,防御的珍贵不言而喻,血战要打得多,防御加成很重要,就算是乙级的防气不破,也是曾经v13的专属,现在一个区也就那么几十个玩家拥有,而且价格高达1988元宝,所以我建议第二个使用金刚。
第三个位置也是有争议的,关于千古和暴击。
千古也属于比较容易练出的甲气,而暴击主要还是靠震地(活动中掉落的焚日不能强求,很难普及所有弟子)。对于这一点,我觉得是菜刀用暴击,而防内或者2,4,6,8号反手位用千古,对于城主这种一击必杀的弟子,就算是防内也可以带暴击来锦上添花。
之后几个真气槽的可变性就大了,有闪避,格挡和内力。
我个人是更喜爱闪避,因为可以无伤,但是格挡貌似概率高一点(这个我不确定啊),反正就是闪避和格挡我认为差不多,大家自行判断。无极就是给防内用的,洗过内力的菜刀用不上。
然后是练气,这个是我用连续5亿银两练出来的心得,大概“练气10次”会提供220点真气经验。这个是一个平均数值,有时候我练10次会一个真气都没有,有时会有7-8个。平均下来有220点真气经验。
吃一个丁级真气是30点经验,丙级是60,乙级120,甲级240。
升级一个1级甲级真气到2级需要960点经验,2级到3级是1920点,以后每一级加倍。
乙级真气1级到2级要480点经验,2级到3级960点,依次类推。
最后一条,是如何节省练气时间。
1、最省力的,让别人帮你练!这个方法最赞了。
2、大家注意没有,以前练气10次是每次都会转圈圈(就是那个加载数据的菊花),现在是只转一次圈圈,这就是说你点一次练气十次就已经决定了这10次会出什么气,所以你完全没必要看练气的动画,我的方法是,这样省很多时间,就是手会累。
1、轻松挂机,行侠仗义掠取资源。
2、烧脑策略,百变整容 多线应战。
3、爆屏大招,战斗从未如此痛快。
4、颜值担当,亚洲顶级画师操刀。
v6.1版本
1.暗器大师等级上限调整至205级
2.其他游戏资源更新
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