烛火地牢中文版(Tallowmere)是一款由厂商 Chris McFarland 开发并发行的地牢冒险类游戏,游戏内充斥着各种血腥的场景,但经过像素画风的独特表现,使得原本暴力血腥的场面能够被大多数玩家接受,面对这款拥有无限可能的地牢闯关游戏来说,玩家每次的进入都会有不同的冒险经历。同时这是由于厂商从中增加的Roguelike元素,随机生成的地牢强化了冒险探索的未知乐趣,在这个2D横板独立平台下你又能探索到哪些可能呢?是举起你的盾牌抵挡敌人攻击,还是跳跃移动来躲避陷阱,又或者使用你的盾牌来减少所受的伤害。
总之在烛火地牢游戏中会有许多你意想不到的结局和冒险在等待着您,只有找到钥匙并成功打开通往下一个房间的门才能结束本场的地牢冒险。同时,该游戏还是一款角色类的RPG类型,借由地牢冒险收集集各种不同品质的武器与服装,盔和盾牌来辅佐您战斗,当上交所杀敌人的灵魂可为你提供基础属性与被动技能哦~那么现在想尽一切办法活下去!
1、轻度Roguelike的动作冒险平台类游戏,带有随机生成关卡功能,每一个房间都比上一个大一些
2、使用可靠的大斧,重型大棒,有传送能力的武士刀,可以让你隐身的绿宝石匕首,冻结敌人的冰杖,弹来弹去的手榴弹,燃尽一切的喷火器以及强大的火箭筒来破坏一切吧
3、寻找并装备服装、头盔、盾牌以及更多
4、通过寻找从一般到幻世7种品质的物品来提升自己的力量
5、学会征服多种多样的敌人及精英变种,包括火焰法师、弓箭手、跳跃者、电导怪、食人魔、链枷骑士、触角怪、膨胀怪已经嗞嗞怪
6、充满满足感的战斗系统,血肉横飞
7、有战术地使用盾牌格挡
8、无限跳跃
9、躲过致命的陷阱及障碍物,有刀轮陷阱,腐蚀云雾,以及烦人的尖刺
10、通过杀死敌人来获得金币,回血之心、灵魂以及钥匙
11、硬核的永久死亡机制,保持你肾上腺素飙升
12、通过开启宝箱来获得战利品
13、使用药水能让你生存得更久
14、特殊房间事件与头目供你征服
15、被动技能可以增强你的各种力量
16、爱财如命的商人
17、记得为你的痛苦承受能力选择合适的游戏难度
18、挑战模式
19、战斗/事件日志
20、软保存系统 (你可以退出游戏并在之后继续)以及跨平台Steam云存档支持的私人最高分系统
21、为速通及喜欢自夸的玩家打造的全球Steam排行榜
22、用于献祭的猫咪
23、可用于输入作弊码的开发者控制台
1、随机生成的房间
每次玩游戏时,房间都不同:不同的敌人,不同的布局,不同的陷阱安置,不同的活动,不同的宝藏。你永远不知道未来会发生什么。
2、敌人
弓箭手,火焰法师,杀死他们之前杀死他们。你可以用盾牌完全阻止他们的攻击,但说起来容易做起来难。
3、陷阱
尖刺,毒药头骨,风车...陷阱伤害不可阻挡,所以不要被击中。
3、老板和事件
水和机械噩梦,凶猛的猫科动物,旗帜捕捉......提升你的生存技能。
4、抢劫
心,硬币,钥匙,灵魂,药水,火箭发射器,手榴弹,火焰喷射器,冰棒,祖母绿匕首......每种武器都有独特的机制,让您可以选择如何应对当前的情况。收集所有武器或死亡尝试。
《烛火地牢》在冒险过程中会获得一些趁手的武器,这里带来已知武器介绍,由于只过了部分关卡还有更多武器等待玩家发掘。
游戏当中十分难得的有着多种不同的武器,每种武器都有着不同的攻击特效(下面是部分武器的介绍):
斧子:没有特殊攻击特效,攻击力低;
武士刀:有瞬移攻击特效,可以瞬间接近敌人。
火箭筒:远程,攻击力不错,近距离爆炸对自己也有伤害,有后坐力,可能会将自己送入陷阱。
炸弹:投掷武器,伤害高,但是爆炸有延时。
……
还有一些武器小编也没有见过,总之每种武器都有着自己的特色,然而,想要取得这些武器却是不容易。他们存在于随机地图的宝箱中,打开它才有几率获得。一切都看人品。
1、游戏制作
《烛火地牢》是一款Roguelike风格的2D独立动作手游,目前已在双平台上架。玩家将在随机生成的地牢中展开一场惊心动魄的大冒险,你的目标是想办法活的更久。
2、游戏画面
游戏采用了暗黑系的像素风格,非常适合本作地牢的游戏题材。对于画面控来说体验不怎么好,但游戏玩法是真心给力的。
3、游戏操作
《烛火地牢》的操作十分简单,点击屏幕即可移动,按住虚拟按键即可攻击,并有一定几率爆出强大的双连击特技。
玩家越往地牢里面走,敌人就越多,还有很多陷阱以及平台挑战。在战斗中,用盾牌抵挡是一个不错的选择,然后再找机会下死手。
值得注意的是,玩家一旦被敌人打败,就只能从头来过,中间是不可以存档的。
4、游戏玩法
这个游戏有很多武器,比如大斧,近战肉搏用。绿匕首,可以隐身。暗杀落单怪物效果不错。武士刀,可以瞬间接近怪物,喷火器,懒人必备,给怪物持续燃烧伤害……
每个武器的设计的攻击模式都十分有趣,适应在不同的情况使用,此外,还有随机触发的剧情。
整体来看,这款游戏还是非常优秀的,玩法很新颖,随机性很强,不过这在一定程度上也让排行榜失去了意义。游戏除了切换武器不是很方便,颜值稍微差了一点外,没有什么其他硬伤,是个值得体验的探索类游戏。
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