圣斗士星矢重生4399版是由东映动画正版授权的一款2d横版卡牌rpg手游,游戏根据超人气动漫圣斗士星矢改编而来,画面上采用了2d横版游戏画面,游戏高度还原了动漫中的经典角色,如星矢、紫龙、冰河、一辉、瞬等人物在外形上跟动漫里是完全一样的,还有各种炫酷的技能特效。另外该游戏采用了全新的双技能模式,在进入战斗后人物会自动向对方发起攻击,玩家只需找准时机向敌人发动技能即可,操作非常简单,并且战斗时人物技能还有原著配音,这更能让玩家体验到原著的魅力所在。
1、3v3银河争霸圣域之战风云再起
圣域一战问鼎银河,热血争霸即日开启,告别单打独斗,来一场酣畅淋漓的3v3对战吧,再也不用担心你的圣斗士没有用武之地了,圣迷们在战斗时可以同时派出三支队伍,与对方进行3v3对战,革新独创的实时战斗系统,辅以3d卡通渲染、骨骼动画、物理碰撞引擎等诸多黑科技,为你带来无限连招、热血激情的超燃战斗体验。
2、角色重生开启,100%资源完美回收
突破第七感,爆发的小宇宙,30年激情不减,只为等待此刻“重生”,作为圣斗士们最关注的话题之一,万众瞩目的角色“重生”系统正式开启,届时圣迷们通过选中进行“重生”的英雄角色,即可回收之前对其培养时所消耗的资源,转而用于对新角色进行培养,做历史选中的圣斗士,只等你披挂上阵,热血重生。
3、燃烧吧小宇宙,唤醒内心热血回忆
重温原著中感人至深的羁绊,召唤昔日的伙伴再次征战,守护雅典娜、圣衣试炼、角色重生、随机迷宫、羁绊副本、神之试炼……超多创新玩法,每日奖励送不停,呼朋唤友组建圣斗士军团,在古拉杜竞技场释放圣斗士的潜能,参加圣域争霸挑战霸主地位,再度演绎同台竞技、师徒对决,最震撼的pk,最感人的剧情,最热血的战斗,尽在《圣斗士星矢:重生》,女神在召唤,伙伴等您一起来战。
4、东映动画、车田正美正版授权,全程监修
游戏由东映动画、车田正美正版授权并全程监修,作为《圣斗士星矢》诞生三十周年致敬之作,同名手游热血“重生”,电影式剧情演播完美还原原著情节,精细2d+3d美术完整呈现恢宏场景,史无前例的全系列角色集合,自由打造自己最喜爱的圣斗士队伍,经典的对白、热血的角逐,心怀信念的圣斗士,将再次为了爱与正义而战斗。
5、昔日兄弟再战军团副本火力全开
青春不散,圣斗士再次集结,新版军团副本火爆来袭,是时候唤回昔日兄弟与你共创军团,再战圣域了,圣迷们加入军团后,即可与军团兄弟们轮流攻击boss,每次战斗胜利都可根据伤害量排名获得额外的奖励哦,雅典娜女神已经发出了召集圣斗士的呼唤,圣域的火石钟也已点燃,军团副本挑战即将开启,你准备好了吗?
1、全新的多元化模式,高清唯美画质,3D引擎运行,绝佳的用户体验。
2、正版授权改编,原汁原味还原,终于原著。
3、3D精美画面媲美电影,酷炫动作爽快打击。
1、完成任务
游戏内分为每日任务以及成就任务,任务奖励中包含一定数量的金币,获取经验的同时还有额外的金币进账,想想还有点小激动呢。
2、守护雅典娜
玩家等级达到24级后将会开启守护雅典娜玩法,守护雅典娜中共有20波敌人,每天可以挑战一次。每战胜一波敌人将会获得数量不等的金币,每天全部通关的情况下可以获得上百万的金币。
3、副本冒险
副本通关是游戏内基础资源的主要获取渠道,圣斗士的品阶、等级提升也离不开副本,每次副本通关都会获得一定数量的金币,通关后获得的星级奖励中也有少量的金币奖励,通过不断的积累,这部份金币也将是一笔不小的资源。
4、竞技场
竞技场中除了赢取排名外,每次挑战还能够获取积分,每积两分就能够领取一次积分奖励,积分奖励中也包含有金币奖励。
5、道具出售
副本中获得的额外装备以及游戏内产出的各类矿石都可以在商店出售换取金币,矿石的品质越高,出售所获得的金币也将越多,当获得矿石或宝石类道具后,打开商店时会自动弹出售卖提醒哦!
6、钻石点金
在消耗金币时如果存在金币不足的情况,将会出现点金界面,同时也可以在主界面点击金币资源框进入,点击系统中可以通过少量钻石获取大量金币,同时点金过程中有一定的几率出现暴击,暴击时获取的金币将会成倍增长。
兄弟们好,朋友们好,在下人称“人贱人爱、花贱花开”有“斗士零钻小王子”之称的【高手胸】,嗯~嗯~对【高手胸】~~,克瑞斯正忙着研究跨服PVP模式的各种测试中,据说昨天晚上跟着他的小姨子跑了,趁他不在【高手胸】我上了他的号给大家走一波~~,哇,他的电脑~呵呵呵,果然是老司机~~不说了,你们懂的~~~500G~~~哈哈哈,都是我的啦,哎我的内心是矛盾的,我怎么能这样呢~~哎哎哎我什么都没说啊,你们看到的都是假的我哈,我那些头衔那都是浮云,在下很谦虚的,我从来都不说,什么连续10天0钻通关斗士什么的我也不说,什么PK高50W战力血虐对手什么的我也没说,是吧,那都是虚名,虚名~~~~~,今天主要说说这个斗士考验,能不能零钻通关那就用佛祖的一句话吧:“施主,自己悟吧”~~~~~这个模式出了很长时间了,老鸟们也都出过很多攻略了,我今天白话了这么多就是帮助新手玩家们,大家不喜欢勿喷啊,要喷就去喷克瑞斯哈,是他拉着我写的~~~~~(今天牛 逼吹的有点要爆炸的感觉了~~~哇哈哈哈哈哈)
好了,废话不多说了(已经不少了),前三关省略,无脑过。我还是推荐大家把免费给的次数都用上,因为有等级更高的卡选择,这样更容易通关。
好了,重点来了,也是难点所在,第四关冰冻三人组:
这三个人技能配合站位什么的堪称完美啊,卡妙站位靠前,各种吸收伤害,鸟人是各种打断,小冰冰在那偷偷摸摸各种输出,这策划是怎么想出来的,太TM恶 心了。要对付他们我们的队伍里必须有控制,没控制的阵容那真是被他们虐的死去活来啊。
100级首选:
前排:金龙(提高输出但念防低),加隆(念防高),穆(罩子要手动),狮子;
中排:黄冰(控制出手快),
后排:金瞬,天蝎(硬控要手动,必杀和卡妙冰河有冲突),螃蟹(真的很好用,有就拿下),娜娜(不用说,有她都想要 )
100级次选:
前排:卡隆,狼;
中排:冰河(110),阿比,卡妙,白虎,黄一辉;
后排:天琴,蝴蝶,法老
为什么有次选,他们要么没控,要么没输出,要么死得快。
有人会说卡隆很好用怎么去了次选(队伍里没有加血的情况),卡隆第四技能:(冥河怨灵)让最近敌人消失5秒,人是被他弄走了,可伤害也打不到他,等回来了血还超多,并且战斗中还有换位的时候,到下一轮把其他人弄出去,这样半天打不死一个,己方血还蹭蹭往下掉,所以用卡隆最好带上个加血的(娜娜,金瞬,110瞬)
为何螃蟹去了首选,螃蟹必杀技(幽冥鬼怨)在前面放一个积尸气阵,对阵中所有敌人造成伤害,这技能输出可观还能打得对方抬不起头,能坚持到放觉醒那就牛了,算得上有控有输出还比次选的后排耐打。
卡妙,可以进主力阵容的人物也去了次选,卡妙必杀跳那一下还没放完技能呢就被冰河给冻住了,站位太靠前死得超快(110卡妙或许能放出觉醒),没冰河好用,虽然冰河也死得快可他有2套冰一片的技能,算是控制强死得快的类型。
天琴和法老也是控制,效果不错,就是脆,法老能加个念力盾,还能把人控跑了,时间挺长也可以一用。
阵容搭配没有首选人物就用次选代替,有冰,穆,天蝎同场最好手动操作,等另3人必杀放出关闭自动,手动点击冰必杀3秒(手速一定得快,让对方冻住就惨了)冰冻结束前点击天蝎必杀(他会把卡妙弄上天),同时穆看好时机放盾,毕竟只有3秒钟(穆放盾有个时间差,操作得好刚好能契合对方觉醒时间,但有难度)
好了,能不能过这第四关多少也看脸,真就是啥好东西都不给那也是没办法的事,游戏而已别太认真,花点钻就花点钻吧,只能说脸黑,哈哈哈哈。
这个视频是我人品爆发时候选的阵容,很轻松就碾压了冰冻三人组,我用了一次免费开出了个110天琴,其他都是100级的。控制很主要,只是人品高,没什么指导意义,大家看着玩吧。
第五关100连击没难度,穆、牛、狼、冰河的连击都很高,觉醒随便一丢就够了。
第六关毒关,这关可以针对后排双鱼打,选几个针对他的单体打后排快速秒掉他就能轻松过关,例如射手、海王子、海魔女等等,很多,还觉得不稳你就上个治疗,有治疗这关压力小的多,不然毒到后期非常烦人。因人而异,有人就喜欢从前排打到后排,不管双鱼,反正也能过,有治疗压力会小很多。
第七关三前排带射手,这关可以选针对前排的打,打前排的有很多什么螃蟹、蝴蝶、黄辉、加隆(因为没中,所以也能打前排)都可以上等等,先别招惹后排的射手,他输出很高,弄不好就能秒掉咱们后排,也不难,觉得不稳就带个控制,什么黄冰、石化男都可以,无脑过。
关键的第八关
人物首选120级(我通常用的人物)
前排:牛,金龙
中排:石化,黄冰
后排:螃蟹,蝴蝶,娜娜
次选前排:紫龙
中排:白虎,冰河
后排:金瞬(没有娜娜的情况下这个可以有),法老(太看脸)
都知道有牛,黄冰,螃蟹,蝴蝶,娜娜这大阵谁都能过,容易过的就不多说了,并且这样的阵容也极少时候能同时选到.
下面来举一个比较极限的实例:
这个阵容有3个12的卡,完美通关,搭配和技能使用时机很主要。
这个阵容主要输出在螃蟹,依次是冰河,那么为何选紫龙而不是牛,牛控制不是更好吗?首先牛出现几率不高,伤害也不够,紫龙伤害不高但觉醒技打3前排还降低韧性能为螃蟹输出创造良好条件(下面2张图片紫龙,螃蟹打出的伤害)
操作手法:开场紫龙觉醒,紧接着螃蟹觉醒,冰河觉醒(冰河觉醒很看脸,人品爆发能打中3前排),然后等石化必杀技走到7-8点钟位置放觉醒(头像技能CD顺时针旋转到7、8点钟位置)如果石化漏网也不打紧,只要不影响冰河放必杀就好,石化完毕前冰河会自动放必杀,冰冻结束等对方除米诺斯以外4人(米诺斯必杀召唤物出得慢)第一轮必杀结束(如果条件允许等11秒,都知道哈迪斯必杀降低50%治疗效果持续10秒)娜娜放觉醒,等不了也没关系,娜娜也基本能把血量补满,几秒钟以后螃蟹抽能量放觉醒,这里要注意一定得等到米诺斯召唤物也在场,之后谁能量先满就放谁觉醒(能等到紫龙先觉醒当然最好),手速得快,我有几次娜娜满能量手速慢了被秒。
如果没有螃蟹有蝴蝶,第一轮必杀等蝴蝶出缠绕(一定要在缠绕结束前)放石化觉醒,关闭自动等6秒,石化结束前放冰河必杀,第二轮冰河觉醒等到把召唤物弄死了再放。
这阵容前排杀得快,能先弄死哈迪斯是最理想的,如果不能,先弄死艾尔也很好,艾尔第3、4技能跳中后排打出暴击接哈迪斯必杀直接秒娜娜,有螃蟹在米诺斯觉醒基本先打到他。这个阵容如果换牛做T伤害不够基本杀不了。
阵容上还可以更极限,运气好100娜娜,110螃蟹也能过,胜负手主要在冰河身上,他觉醒打到米诺斯,潘多拉导致加快觉醒节奏且减缓杀前排速度,那就会增大压力。若是第一次没能成功击杀,还有信心的话就在再打一次,没信心了就刷吧,毕竟通关拿奖励还是很划算。
没有螃蟹或蝴蝶可以用白虎、法老替换。白虎打前中排伤害也不低,还有一定控制。法老觉醒太看脸不看好他。
之前最高记录连续10天0钻通关,当然阵容各不相同,发了图片到QQ群恶心团友到第六天被骂了,说我拉仇恨
清理过手机垃圾,图片找不到了,发几张图片与大家分享
好了,最后的最后了,这个玩法其实能通过的阵容很多,看大家的RP了,大家可以把你通关后的奇葩阵容或者视频发到这里,就当资源整合了,这样新手们就会更快的了解,祝大家都能选到自己喜欢的阵容。
【人物总体概况】
圣斗士星矢重生游戏中介绍的玛尔斯为后排物理输出角色,与教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是可以改变战局的。
对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特别是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。
笔者对战神的评价如下图:
输出方面,战神85分,中庸的分数不是因为战神输出不行,而是输出较不稳定。笔者曾经打出过800万以上的伤害,但是有些时候战神输出仅100多万,不如希露达。
防御方面,战神有点对不起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神可以得75分。
战神由于其两个控制技能,对敌方的整体控制以及节奏破坏效果非常显著,控制能力战神可以得95分!
战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算可以,一般在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒伤害并不算低,五人的话伤害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技能,而且没有防御或者治疗技能,单挑肯定不想了。
在PK中,战神做不到神冰那样一个人通过强力控制带动整个队伍的节奏,但与合适的卡配合,战神能给你意想不到的惊喜,这方面笔者给战神80分。
【战神究极之力搭配】
作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里提供2种思路:
一种是纯粹的辅助卡,“坚强的战士”和“初始的圣衣”这种增强生存能力的卡是必备的,此外“莲花”和“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全可以佩戴,如下图所示。
第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”、“易怒的狮子”、“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都可以给战神佩戴,如下图所示。
但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击能力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是要佩戴。
对于VIP等级一般或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”可以作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技能,也可以极大的增加战神的辅助能力。其余的“敏锐的鹰眼”、“疾驰的白马”、“星云防御阵”、“龙星座之盾”和“火焰之身”等等这样的卡都可以给祭祀。下面给出笔者推荐的几种究极卡配置供大家参考。
【战神实战分析】
01 高默契条件下、进攻局中使用
为了利用默契守护的十五秒优势,笔者曾经采用哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个控制点,被翻盘了一次。
战神的双控制技能恰恰可以很好的弥补这个中期的控制、输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。
如下图第一排左图,对方哈迪斯和路西法双核心输出被控制的几乎无伤害,唯一的伤害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依然利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的优势,但是由于对方爱丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,优势并不明显,由下图第一排右图所示。
甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。
战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家注意第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效控制技能可以释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。
由于前期的输出太高,并未打死对面主要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有能力直接打崩本方。
但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技能在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),可以彻底扼制对面的觉醒反打。
配合本队哈迪斯和冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。
02 低默契条件下、防御局中的使用
高默契守护带来的优势在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点优势,是低默契取胜的关键。
考虑战神的控制技能强大,在度过15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能够取得胜利的,因此测试中笔者采用了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。
如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制和输出阵容,是不能完全限制对方输出的,但是可以通过控制对面的技能,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。
目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个优势在于第一个普攻极快,可以在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。
然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。
此时对方已经具备了反击的能力,但是战神的必杀、冥瞬的必杀和申请的吹风等技能有可以对对面实施一波有效控制,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。
此时通过希露达觉醒为本方提供额外的护甲,但暂时失去了对对方的攻击能力。由于对面是三输出阵容,己方依然难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特别是路西法300+的觉醒伤害,直接将双方的血量持平。
值得注意的是,战神觉醒在这十余秒内一直没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,可以说明这十五秒对面对己方的压制和输出多强劲。此时如果对方依然有输出,胜负就难说了。
但是在路西法释放觉醒,本方不利的情况下,战神释放的必杀控制住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放伤害技能的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰、希露达和史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难和数量,后续并未截图)。
总体上来说战神应该是一张很不错的“辅助控制卡”,而不是输出卡。
虽然战神有一定的输出能力,但是并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力提供稳定的输出。目前战神在王者和时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。
另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源要求极高导致。如果后期通过天九能适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。
v7.3.0版本
【全新角色登场】
1.·幻梦者·伊刻罗斯
2.耶人
【全新联动副本】
1.幻梦者·伊刻罗斯副本
2.耶人副本
【更新内容】
1.新增活动:冰原馈赠
2.合并军团战与巅峰军团战,扩大匹配战区,增加赛季奖励3.新增橙色究极之力
1)战争女神的祈祷
4.新增可突破究极之力
1)圣域的号令
2)正义的守护者
5.开放以下角色觉醒
1)女神·萨沙(意志觉醒)
2)圣光·路西法(意志觉醒)
6.开放以下角色的第九层天赋
1)神话·史昂
2)天鹤座·让叶
7.新增意志之书角色
1)双子神·休普诺斯
2)女神·萨沙
3)圣光·路西法
8.新增小宇宙卡
1)蛇夫座小宇宙
2)变色龙座小宇宙
3)水蛇座小宇宙
4)孔雀座小宇宙
5)许珀里翁小宇宙
6)高卢小宇宙
7)埃该翁小宇宙
8)爱之女神小宇宙
9)泰坦小宇宙
【功能优化】
1.荣誉之战的boss挑战,0血后仍然可以继续攻打
2.lc绘卷增加第三期
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