阿瑞斯病毒是一款俯视视角的第三人称射击手游,与大多数打丧尸的游戏不同,该作没有把游戏的重点放在各类枪械和真实性上,反而剑走偏锋的采用俯视的双轮盘操作手法,这样玩家的可视范围就很大,也更利于走位与瞄准。游戏战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制,而是更加讲究技巧的击杀,洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,玩家需要利用地形与走位,随时切换武器,比如用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御。
与大多数末日手游类似,阿瑞斯病毒中也包含了耐久、健康、饱腹度、制造、工作台等生存要素,但是不同的是游戏在地图中穿插了很多独立的人物故事,这些看似松散的个体故事连接起来却能够影响整个游戏的发展走向。
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阿瑞斯病毒石头获取途径
1、阿瑞斯病毒中我们要制作石矛,那么就需要用到石头才行,想要获得石头,我们要先进入村庄区域。
2、进入村庄后,到村庄的左侧,进入森林深处,然后沿着下图中的路线就能走到釆石场区域。
3、大家可以看到,道路的风格都变了,接近采石场后地面都出现很多碎石。
4、从森林深处下方进入采石场区域,就可以看到采石场的地图。
5、在采石场的地面会有很多石头,我们只要捡起来就可以获得石头了。
6、不过需要注意的是,在采石场有很多采矿僵尸,如果大家装备不好的话建议不要和它们战斗。
狙击枪怎么获得
先去打豪猪王,得荆棘陷阱图纸,做30个陷阱,带身上到叛军基地,在门口放4个,不要叠在一起,不然一个士兵一下会全踩掉,只扣一个的血,俩个荆棘陷阱就可以轧死一个士兵,把士兵诱出来踩陷阱就好了,最好不要火拼,士兵防御高,伤害高,血厚,很难打,所以士兵都可以这样解决,躲士兵子弹要左右走位,不然很容易被打到。
游戏亮点
1、游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
2、神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。
3、战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
游戏特色
1、程序:“我们给玩家带来【更有趣的战斗】”
在设计战斗时,我们很注重战斗操作乐趣,需要玩家走位躲怪,并在恰当时机蓄力反击。怪物也被我们赋予了“智慧”,遇到危险会缩到壳里的乌龟、会放玩家风筝的野狗、保护蜂巢的蜂群、激怒后会发狂的野牛、会结网产卵的蜘蛛等等。
2、策划:“我们给玩家带来【难忘的故事】”
我们不希望玩家机械性的为了奖励去做无聊的任务。所以我们用心的设计每一个NPC的故事,希望玩家能体会到故事中的友情、亲情、是非和人性触动。看似无关紧要的情节,彼此并无直接的交互,却有着千丝万缕的关联。
3、美术:“我们给玩家带来【更多的惊喜】”
因为《阿瑞斯病毒》的故事及背景音乐是相对沉重的,我们希望画风上既能呈现出我们想要给大家的操作设计,又能在保持在末日绝望的风格前提下不那么压抑,因此我们参考了诸如《12 Is Better Than 6》、《I Am Alive》、《Drawn to Death》等国外的优秀作品,在此基础上,也使得我们为各位设计的惊喜更有表现力,比如游戏中你会在森林里遇到一些特殊事件、也会在某个角落意外发现一个洞穴;你也可以在城市中探索,不过房子里面等待你的,也许是一个正需要帮助的NPC,当然也可能是一群危险的“感染者”;
4、在《阿瑞斯病毒》这个世界里,你可能会感受到绝望,你会感受到愤怒,你还会感受到末世荒凉里弱者的渴望,但是更多的是我们用心营造的紧张,刺激的游戏体验。你能展示你的策略,操作技巧和掌控大局的能力。也可能会被卷入某些阴谋以及是非的泥潭里。
5、这个世界,也许不如《Don't Starve》和《This War of Mine》这样的大作成熟细腻,但《阿瑞斯病毒》是一个开始,我们会积累,沉淀,坚持完善和创作续作,让国产生存游戏有一天能并肩世界的舞台。
更新日志
v1.0.22版本
接入了新的SDK
v1.0.21版本
修复了部分已知问题。 请在更新前做好云存档备份,并进行覆盖安装~
v1.0.20版本
1、更新了游戏引擎★特别提醒:请在更新前做好云存档备份并进行覆盖安装,以免造成游戏进度丢失。
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