我叫mt2九游版是在九游平台上发布的一款根据卓越游戏发行的同名动画改编的角色扮演类手游,版本特别推出天梯模式,并且家园系统还有全新的铁匠铺登场,以及众多全新英雄闪亮登场。游戏画面沿用了以往的竖版画面,不过改为了战斗前处于竖屏显示,而战斗中画面则可以横屏展现,增加了游戏的侵入感。另外游戏采用全Unity3D引擎打造,突破了传统卡牌的限制,虽然游戏依旧将沿用前作的角色设定,但因为成熟的3D技术,以“3D视角”再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界。而角色使用的技能名称相较于《我叫MT》,更贴合动漫角色定位,符合动漫原作粉丝玩家感官。战斗场景展示中,敌我双方角色生命值数均增加了职业显示,在旋转后不会影响观看效果,喜欢朋友可以下载试玩哦。
1、游戏使用Unity3D引擎,画面流畅精致,为您带来巅峰操作体验!
2、360度动态视角,巨型BOSS战!给玩家带来极致挑战!
3、十余种休闲玩法,放松玩家身心!
4、与萌萌的游戏角色亲密互动!
我叫MT2最新竞技场技巧!我叫MT2竞技场一直都是看装备等各种综合素质的地方!不过在我叫MT2竞技场中,除了硬件条件之外,很重要的还是技巧。那么我叫MT2最新竞技场有什么技巧呢?今天小编就为各位带来我叫MT2最新竞技场技巧,我叫MT2竞技场分析攻略!一起来看看吧!
我们以我叫MT2中上古巨人为例来详细分析吧!我叫MT2上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事? 我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。
1、我叫MT2最新竞技场技巧:
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快……
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!
2、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
3、移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~,目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。
1、每日任务:每日人都做完有7万金币的收入;
2、竞技场:竞技场两次全歼奖励全拿有4万奖励,VIP玩家可以购买竞技场次数,获得更多的奖励;
3、魔王战:根据玩家的伤害给予奖励,最高10万,普通玩家大概每日可得4-5万;
4、地下城:“勇气谷底”副本,每周1、3、5和周末开启,掉落各式小金龙;25级副本每次大概得4-5万金币,35级副本得8-9万金币,50级副本得12-13万金币;
5、试炼塔:小编可以打到42层,每次可以得到30万金币,两次就有60万入账,不包括钥匙开宝箱得到的金龙;
6、副本:以等级(42级)的小编来讲,普通本一次7百多,精英副本一次2千左右,每日刷完所有体力大概只能得到6-7万金币;
7、开宝箱:试练塔得到的钥匙加上商店购买的,每日大概可以开到15-30万金币,主要的差距在于开到紫色金龙的多寡。
上述方式都做完的话,每日大概可得到110万左右的金币。
v2.9.13版本
亲爱的MTer:
很高兴为大家带来全新的副本难度与全新的世界BOSS挑战!
在新的版本中,玩家的装备将开放至彩色品质!玩家也将解锁全新的宠物养成系统!该系统将为玩家的上阵队伍带来更加强力的属性加成!
在全新的跨服BOSS挑战中,玩家不但可以获取到与自身成长密切相关的伤害奖励,更可以与其他服务器玩家争夺冠军宝座,赢取豪华奖励!
更多的英雄与玩法正在路上!敬请期待!
优化:
1、公会搜索列表优化
2、王城争霸成员排名显示所有成员的排名
3、优化王城争霸结算时间节点(调整为晚10点)
新功能:
1、新增宠物强化养成系统
2、新增跨服世界Boss挑战-破碎之境(105级开启)
3、新增彩色品质装备
4、新增噩梦副本难度
bug修复:
1、修复世界魔王输出伤害精度有误差的bug
2、修复史诗武器觉醒技-亡者大军所召唤的食尸鬼不免控的bug
3、修复王城争霸在某种情况下阵容异常的bug
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