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月圆之夜魔玩版是由巨人移动科技有限公司打造的一款卡牌对战类手机游戏,同时也是目前市场上最为火热的超人气卡牌游戏,在公测期间就瞬间吸引大量玩家关注和喜爱,并受到了的大量的的好评,更添加了大量的福利礼包,列如七日、活动、新手、老玩家回归、新服等各种福利,让玩家可以畅享游戏体验。此外,在游戏中有着修女、女巫、魔法师、女骑士、游侠等职业,当然它们因为职业的不同,所以初始卡组和打法套路也是各不相同,其中最为好玩的就属女巫了,其主要玩的是魔法套路类卡牌,比如火、冰、毒、护盾等各种属性卡牌,在它的手中都能发挥出强大的战力,不过女巫输出伤害虽然很高,但是其的血量很低很容易被一波带走,因此其相对于其他几个职业来说操作会难度更高,以及容错率也比较低,玩家需要很好的把控出牌的顺序和职业的技能,让女巫可以发挥出最大程度的伤害,不推荐萌新玩。其次,修女也是同样非常的好玩,并且和女巫的同一种类型的,最大的区别是修女常规手段主要是回血和祈祷爆发,只要不要被秒基本上就能把血回过来,因此很多玩家通过其的属性衍生出各种恶心消耗流,让对手无可奈何,不过由于是伤害不高,只能以消耗对方的血量取胜了,非常的适合新手,同时小编还在下文写了一个贫民级法力法攻略,感兴趣的小伙看可自行查看。
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
一、贫民级法力法攻略
1、开始攻略前先谈打法。个人认为月圆最重要的打牌技巧莫过于留牌。把本局游戏用不上的牌留在手上,让高质量的输出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之间循环起来。这点在输出不足的一二章尤为重要。
2、这里附上一张46血过2章怒熊的卡组。大家可以看到这就是一个典型非洲人的构筑——有一张咒术强化,但能配合的只有元素波动。
3、除去装备有槽以外,我有8张卡,其中残影如果每回合打出,可以保证每回合摸5牌,但必须打出残影,但其实不打残影每回合摸4打4也是完全一样的流畅。
4、那么出牌策略如何呢?这里提供两种方案。
方案1、法力之潮双普攻加元素波动,打出极致的一回合18输出。
方案2、双结界双普攻,打出14输出和两个禁言效果。
5、考虑到怒熊本身的卡组输出能力,这里应该选择方案2较为稳健,但14点输出打死这只熊仍然需要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也无法支撑。
6、因此这里还需要2技能提供一次斩杀的输出。由于斩杀不用留牌,所以开二技能以后可以打出2普攻20点,法潮10点,咒术强化元素波动20点,双法力结界14点,共计64点输出(计算时注意火抗)。按照这个输出量,实际上boss会在3-4回合就被带走。
7、那么46点血能不能撑4回合呢?双禁言加上1技能救场完全可以做到。实际上这个卡组的主要输出是物理伤害,只要这个boss只要不是铁皮人,都是可以有惊无险地砸死的。
8、OK,花了这么长篇幅讲一个案例,接下来正式讲法力法。有别于输出强力的冰火雷毒,法力法本身是一种防御向的思路。靠喝篮开盾或者叠禁言,达到防御无敌的地步,然后辅以少量输出卡致胜。
9、为了保证非洲同胞们也能轻松通关,我这里选用的是贫民级的配置——双结界法力潮魔法盾4卡。法力结界和魔法盾第一章就基本能拿到,法力之潮也基本是法师人手有。而这样的4卡防御体系可以提供一回合17蓝,双禁言,和一个魔法盾效果,对于女巫boss和神父boss来说约等于无敌并蓄蓝,那么剩下4个卡位酌情选取输出就可以在蓝量足够防御的情形下就可以由法盾3法力切换为法盾3输出模式,打出足够的爆发获得胜利,可谓稳如泰山。
10、接下来分章节说构筑,构筑上有一个原则,卡贵精不贵多,精靠少拿不靠删。
11、对女巫来说,第一章的要点在于酒馆,其次是铁匠铺,铁匠铺和仙女优先升级出2张普攻5,除了咒术强化、法力结界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再捡,因为前期没蓝放,反而卡手。删卡顺序优先法力卡,删完删普攻1,还有余钱可以删一张元素波动,留1波动2普攻过关。
12、这里讲个颠覆认知的概念,就是对普攻的处理。大部分女巫攻略都是建议删普攻,但在缺乏强力咒术的一章,初始法力卡才是真正的鸡肋。而铁匠铺5金加仙女可以做出2张普攻5,在第一章没有物抗怪的情况下,卡组的输出质量可以得到非常有效的提升。并且关底boss只要不是铁皮人,那么普攻5都会是卡组里最强的输出,这一状况会一直持续到2章,脸黑的甚至持续到3章(参见前面的案例)
13、只要按照不拿杂卡升级普攻。第一章的怪一般不能阻止我们前进的步伐,只要注意把低输出卡留在手里,让普攻5和元素波动能在牌库和手牌间流动起来,boss一般也不在话下。
14、然后我们就进入了第二章,第二章的打法基本延续第一章,把未完成的部分补上即可(比如没酒馆的找酒馆删卡,缺法力结界或者魔法盾的可以补上),区别之处在于3点。
-炎爆或雷云有则必拿1张,且只拿一张。
-如果有装备槽必拿法力之潮,否则除去法杖已经删到8张以下,也可以拿。如果两者都不满足,那么可以留这个格子到关底满足条件后再拿,降低卡手率。
-删卡方面如果有雷云炎爆则可以删完普攻,留一张元素波动应付3章船长。有机会复制法力结界的话可以直接复制。
15、如果以上步骤都没有问题,那么见到2章boss的时候,我们的摸牌数已经达到了4,法杖以外的卡位限制在8张或更少。此时通过合理留牌,已经可以打出前文说的,每回合双禁言法力潮魔法盾的梦幻combo。一回合两个禁言加上17回蓝魔法盾,可以说boss已经打不动我们了。
16、那么成型的卡组只需要注意打怪先用双结界法潮法盾堆蓝,算好蓝量足够防御和输出就切换成法盾3输出卡的节奏即可。
17、2章boss基本是轻松加愉快。少数非洲玩家和我一样没拿到魔法盾的,请看案例,也完全可以靠二技能莽过第二章。
18、然后就进入第三章了,第三章直到通关其实就是给非洲玩家进一步完善卡组的机会。同时如果没有在2章拿到心仪的输出卡的朋友,第三章又多了一个选择叫做枯萎。输出卡位如果还有富余,再来一张法力膨胀也是极好的。
19、当然有几个怪值得注意的:
-鬼娃娃和精灵女王,会限制摸牌数,对于8张卡的朋友不太友好,会导致无法形成手牌循环,尤其女王灾难会冲法杖,更是会增加难度。所以最好留一个仙女纯洁,如果看到3章boss是女王就要把牌洗到6张去打。
-恶魔和魔女,这两个怪会塞辣鸡牌进牌库,影响手牌循环。应对方法是每回合手牌打空,加大自己牌进入牌库循环的比例,降低抽诅咒的概率。注意优先靠输出解决战斗,拖延较为不利。
-猪寡妇,会清蓝扣蓝,魔法盾的防御容易被破,但只要血量健康,双看破稳扎稳打很容易拿下,不必过莽。
-船长,有枯萎可以叠死不会触发反制,没枯萎可以用法杖喝蓝致死(不过比较慢),下下策才是蓄蓝套法盾用输出破反制硬怼(需要屯一波蓝开盾)。
-猎人和老法师,这两个都是脆皮高输出,一个物理一个法师,但略有区别。猎人稳定7级40血,基本在翻倍炎爆的斩杀线上,可以尝试莽死,也可以开魔法盾结界拖第一回合然后第二回合反杀,尽量不要拖到第三回合,会吃不少伤害。9级老法师是教科书式的冰火法,建议血量足够的时候去打,放弃防御全力输出,如果拖下去对面会向你展示完爆女巫boss的输出能力,翻车的可能性较大。
-9级牧师,同样是要以输出为主,牧师输出不太高,祈祷剩余回合长时,连魔法盾都不用开,少的时候要小心虔诚。不用防征收,因为我们卡库基本是空。
-10级金刚boss,适量防御,尽快用输出打掉血量,防止1/5血量伤害牌打出太高输出,陷入回蓝不及的窘境。打进残血以后就可以放心磨血,不用太莽防止翻车。
20、其实只要精简了卡组,偏防御向的魔法盾很多时候还不如放弃防御全力秒人的翻倍炎爆法。放弃结界法盾,单法师警戒一路莽到boss其实也是轻松加愉快的。
21、在我看来,法力盾体系唯一的优势就是稳。这个构筑不太依赖商店宝箱给牌质量,而且通关率较高,可以说是不喜欢SL的朋友的福音,希望给大家带来一些构筑上的思考,也祝萌新朋友们早日通关。
二、修女
1、修女常规手段主要是回血和祈祷爆发,因为回血能力实在太强,所以除了常规的回血祈祷流之外,还能衍生出各种恶心消耗流(主要是看商店能不能刷出高级卡)
2、注意:不用刻意去买装备槽,走祈祷爆发的,可以关注一下虔诚和魔术怀表,前者稳定减少祈祷回合,后者不稳定增加回合,但是运气好的话就受益高,另外初始那几张攻击卡用处不大,推荐买或者升级神圣攻击。
3、通关技巧
对话时如果选错了选项,也可以强退重打。
-升级奖励感觉卡和自己卡组不配的话,就选血上限。
-升级奖励有时会奖励你升级两张卡牌的机会,但有时有BUG,点了但实际上卡牌并没有升级。
-潘多拉魔盒没遇全,但是往自己卡组塞恶作剧卡的别去选。
-天使祝福那里,骑士和游侠可以选择物攻加一,修女随便,巫女建议选择重生。
-遇到辣鸡的卡宁愿不捡,右上角可以叉掉。
-每次遇到酒馆的第一次都是免费的,但是后续卖卡金额都是累积的,一般花钱忘个两次就不忘了。
-铁匠和药水同理,药水一般免费点血上限,然后5金币各点一次(不要蓝的职业就不点蓝了),然后钱多的话再点两下血上限。
1、法力结界2张,法力之潮1张,魔法盾1张,其余输出牌2-3张,卡组不止可以过boss,也可以推大部分小怪。
2、普通攻击:满级造成5点伤害。相信我,不管什么流的骑士,普通攻击都是她最核心的卡牌。基本上骑士的百分之80的卡组,都和她有直接或间接的关系。
3、熊法师脾气暴躁,他的被动技能便与他的怪脾气有关。当熊法师的HP量为偶数的时候,他造成的伤害会翻倍。
4、圣诞矮人虽说名曰“矮人”,却不成人形,从曝光的设计稿来看,更像是一个大老鼠,尖锐的獠牙和布满伤疤的身体让它显得凶恶无比。
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