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第五人格外服版是网易公司面向海外玩家推出的一款多人在线竞技冒险手游,用户可以使用谷歌账号进行登录,登录即可领取奖励,该游戏画面都是以3D视角来呈现给玩家们,同时,游戏剧情悬疑惊悚,很有福尔摩斯的风格,游戏自带的推理元素,以及生存冒险元素,带给了玩家不一样的游戏体验,玩家在进行案情回顾的时候,可以自由选择一位监管者或求生者。在第五人格外服版游戏中依然是没有时间限制的,玩家可随意的玩,当玩家们依然是需要破译掉五个密码机,并只有得到全部的密码才能逃生,所以说该游戏充满了悬疑与挑战性,对于喜欢玩冒险解谜游戏的玩家们再适合不过了,还在等什么呢,快来下载体验吧!
1、哥特式黑暗画风,荒诞诡异提升等级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎,在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
1V4非对称对抗,追逃求生体验
玩家在游戏里可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者,游戏里,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏里感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
个性角色全收集,探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园,玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程去线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
1、网易第五人格将采用ABA(Asymmetry Battle Arena),非对称对抗竞技玩法,主打4V1不对称战斗,玩家游戏的过程其实是还原案件真相的过程。
2、游戏分为人类和屠夫两大阵营,屠夫邀请人类来庄园其实是陷阱,实际上屠夫的目的是杀死所有的人类。而扮演人类的4名玩家则要想办法逃出屠夫的魔掌。
3、每局游戏没有时间限制,但是对于人类来说自然是越快逃脱越好,玩家需要破译5个密码机,得到全部密码,打开大门才能逃生。
4、人类和屠夫分别拥有各自的职业技能,灵活的运用技能将帮你更加轻松的获胜。
5、4名人类中至少3名逃生则人类获胜,2名逃生为平局,仅1名或无人逃生则屠夫获胜。
随着新赛季的更新,新的监管者小提琴家来到了庄园,先让我们来看看这位音乐家的技能吧!
技能解析
【外在特质-颤栗旋律】
安东尼奥拨动整个世界的旋律来奏响颤栗的乐章。
求生者被安东尼奥的技能命中将会感染多层[魔音]。
[魔音]: 耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、开启大门、治疗速度降低15%/30%/50%。
当24米范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以解除魔音状态。
【实体能力-0阶-奏鸣曲】
安东尼奥向指定位置弹出第一个音符,并可于5秒内再次施放技能弹出第二个音符。 两个音符飞行至终点后将连线生成[颤栗弦乐]。
[颤栗弦乐]于场上存在13秒,仅在产生的瞬间造成伤害,被命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害并叠加1层魔音; 求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;求生者在5秒内不会被弦乐反复叠加魔音。
实战注意:
1、该技能的释放需要一定预判,同时当第一个音符生成后,需要在5秒内施放第二个音符,未能成功施放或是琴弦长度/高度跨度过大都会进入7秒CD。
2、[颤栗弦乐]命中求生者后不会触发攻击恢复动作。
【实体能力-1阶-狂想曲】
安东尼奥开启持续9秒的演奏: 在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外迸发出一个[颤栗音符]。
[颤栗音符]无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。
实战注意:
1、[颤栗音符]命中求生者不会对其造成伤害但是可以触发[魔音],降低求生者移动、治疗和破译速度。
2、音符是朝角色面向放出的。
3、演奏状态下普通攻击/蓄力攻击命中求生者依然会正常触发攻击恢复动作。
【实体能力-2阶-无穷动】
在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。 被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害,且求生者在2秒内不会重复受到来自弦乐的伤害。
实战注意:
1、施放该技能是使其向相反侧平行振动,所以需要一定的预判。
2、该技能是一个群体范围的伤害技能,可以无视地形攻击到范围内非间隔区域所有求生者。
天赋推荐
【天赋推荐一】
挽留+底牌+追猎+无人生还+困兽之斗+狂暴
辅助特质:前期窥视者+后期传送
因为小提琴家没有位移技能,所以除【挽留】和【底牌】,加上了【追猎】、【困兽之斗】以增强追击能力,配合被动[魔音]给求生者叠加魔音状态降低移速。
【狂暴】和【无人生还】增强守椅能力,配合0阶技能[奏鸣曲]和2阶技能[无穷动]会有奇效。
【天赋推荐二】挽留+拘禁狂+无人生还+困兽之斗+狂暴+枯萎+耳鸣
辅助特质:窥视者/兴奋/闪现
这套推荐天赋主要增加守椅能力,点出了3层【拘禁狂】和3层【狂暴】,再加上【枯萎】。
玩法技巧
小提琴家的技能施放需要一定的预判,所以对熟练度要求很高。
0阶时
小提琴家追击能力较弱,前期可以利用[颤栗弦乐]——先施放一个音符,预判求生者的走位施放下一个音符,两个音符之间连线对求生者造成伤害。
[颤栗弦乐]造成伤害不会产生攻击恢复动作,所以可以打出连击效果。
[颤栗弦乐]可以穿过板窗对求生者造成伤害,当遇到求生者翻窗翻板时,可以直接使用0阶技能在板窗的两边施放音符生成[颤栗弦乐],对求生者造成一次伤害。
1阶时
一阶技能解锁,可以施放[颤栗音符]降低求生者的移动、破译和治疗速度。
在开启一阶技能时攻击没有命中求生者的情况下不会有后摇和武器回弹,可以朝求生者不断施放[颤栗音符]的同时进行追击。
由于该一阶技能是无视地形的,所以小提琴家还可以通过看密码机轮廓的抖动,远程施放[颤栗音符],降低求生者破译效率。
2阶时
二阶技能解锁,小提琴家的守椅能力得到大幅提升。
当求生者来救援时,可以先使用[颤栗弦乐]的连线对救援位造成伤害,然后紧接着使用[无穷动]命中被救下的求生者(因为弦乐伤害对同一求生者有2秒伤害,无穷动较难重复命中救援位),再用普通攻击命中救援位打出双倒。
二阶技能[无穷动]可以穿过地形施放,当遇到求生者在军工厂地图大厂或者红教堂的小房时,可以拉出一个较长的[颤栗弦乐]来施放[无穷动],这样可以攻击到房子内的求生者,避免被求生者在无敌点牵制。同理,这个技巧可以运用于废墟和板区。
总结
小提琴家技能施放范围大,但都需要预判,这对玩家的熟练度有一定要求,建议玩家可以在自定义中多多练习技能的施放和预判。
小提琴家的守椅能力很强,但追击能力相对较弱,可以灵活运用技能来弥补短板,不止局限于上述几点,随着玩家们的入手会开发出更多的技巧和玩法来,总的来说这名新监管者值得一试。
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★★
对于很多萌新来说,在经过一段时间的练习后,选择排位提升自己的水平是一个不错的选择,不过初打排位还是要选择一些合适的求生者,今天狗子就给大家推荐几个排位常用的求生者。
前锋
在队伍中,前锋主要担任的是救人的职责,救人的时机建议抓在监管者打算挂人的时候,此时监管者为了防止被撞,往往会将注意力放在前锋身上,此时其他求生者就可以趁机逃跑。
魔术师
魔术师在队中主要负责解码,多数情况下,队伍中即便有人倒下,魔术师也不用去救,自然有空军或者前锋等救人位前去救人,因此这个求生者在队中压力不会很大。
当然,如果倒下的队友为复数,就需要魔术师上场了,他的技能相当适合遛监管者。
慈善家
由于慈善家相当克制在殿堂级排位时常见的红蝶,因此这名生存者相当适合高阶排位,并且他本身解码速度不错,加上良好的生存能力,相当适合排位使用。
机械师
机械师也是负责解码的生存者,而且如果你要上殿堂级排位,这名生存者基本就是必选角色之一,有了他的玩偶,解码速度支线上升,效率相当高,并且在餐具的时候,还可以利用玩偶开门,然后机械师去救队友,相当多用。
空军
空军小姐姐不但美如画,而且相当实用,她有着相当全面的能力,无论是救人还是解码,都相当适合,而值得一提的是这名求生者的救人能力相当强悍。
以上就是小编带给大家的第五人格排位常用求生者推荐,各位可以做个参考。
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