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三国杀单机版2024最新版是以三国英雄为主题的一款风靡全球的策略卡牌对战游戏,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。作为一款原创桌上游戏,三国杀有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统,游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。
三国杀的玩法也容易上手,游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。同时,游戏还加入了武将系统,每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,玩家可以根据战局的变化来灵活运用。
1、三国杀是一款非常受玩家欢迎的、经久不衰的卡牌类游戏,由于其创新了最新的卡牌玩法,结合了三国的剧情模式,深得玩家喜爱,今天来给大家介绍一下,三国杀怎么玩萌新攻略,新手入门玩法,打开三国杀单机版全武将,进入游戏对局界面,
2、在三国杀的游戏中,一般有五人或五人以上的玩家组成一个队伍,进行互相角逐。在游戏开始之后,玩家会选择自己的角色,其中武将角色不仅有主公,忠臣,反贼,内奸等等角色。武将自己携带的各种技能,这些技能会在玩家的游戏对战中发挥至关重要的威力。所以玩家在前期选择角色的时候,也要非常注意角色和自己身份之间的关系,
3、选择完角色之后,玩家获得系统随机给予的卡牌,通过卡牌的角逐来判定胜负。卡牌的数量一般分为几种,分别是锦囊、杀、闪以及血量回复,
4、进行最大的方式非常简单,玩家可以通过杀卡来降低敌方的血量。而对方玩家可以通过闪卡来躲杀的攻击,除了一些特殊技能的角色之外,一般的杀都可以通过闪来躲避。如果被杀的玩家没有足够的闪来躲避攻击的话,那么他的血量就会被相应降低,对于一般的武将来说,每一回合只能攻击一次,且只能攻击一人,
5、至于游戏判定胜负的方法非常简单,只要主公存活,那么主公阵营的忠臣等人就会同时获得胜利,而反贼只需要击杀主公就可以获得全部胜利。至于内奸需要帮助反贼杀掉主公之后再次杀掉反贼就可以获得最终胜利,所以一般情况下大家玩主公角色会比较容易获胜,而玩内奸的则会有些困难,
6、对于新手玩家来说,需要记住几个策略:尤其是,每一种基本牌都是有战略性的,比起那些有技能的锦囊牌以外,玩家在回合之外,适当的去保留一些基本牌才是真正保命良策。而不要去一味地击杀敌人或者是躲避进攻,提前亮出自己所有底牌绝对是最危险的选择,以上就是三国杀单机版全武将新手攻略了。
【杀】就是杀别人用的,【闪】就是闪过别人伤害用的,【桃】是补充体力用的。
一、【杀】
1、在你的出牌阶段,制定你攻击范围内的角色,若他没有相应,则受到一点你的伤害,没有特殊情况,每回合只能使用一张;
2、在你的回合外,当有人使用南蛮入侵、决斗等锦囊时,用来相应。
二、【闪】
1、当你成为【杀】的目标的时候,可以打出一张闪,你将不受伤害;
2、相应万箭齐发时使用。
三、【桃】
1、在你的出牌阶段,使用【桃】立即恢复一点体力;
2、有人濒死时,打出一张【桃】此人恢复一点体力(桃子只能在别人要死的时候给别人吃,当然自己要死的时候可以给自己吃,这是自己回合外能使用桃子的情况)。
四、【酒】
1、出牌阶段使用,使用后,你下一张杀的伤害加1;
2、自己濒死时可以立即使用,恢复一点体力。
五、注解
1、【杀】不要以为杀只能攻击,在你的攻击作用效果不大时,留在手里响应南蛮啥的吧。另外还有借刀什么的尤其是有好武器的时候,另外杀少的时候不要挂连弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以为连弩是什么太好的东西。
2、【闪】这个没有太多技巧,总之建议如果只有【杀】和【闪】一堆的时候建议3血留下【杀】【闪】【闪】,4血各半,你的回合外基本可以高枕无忧了。
3、【桃】桃子算上军争也就是12个,十分珍贵,一般四血武将在三血的时候都要考虑不吃,因为很可能有人比自己更需要,但是两血一般就不要得瑟了,再有个牵羊什么的二分之一的概率是不小的。当然你满血有桃子当然要存了,2血存桃一定要在极度危机情况下,1血存桃常见于忠臣为快要让人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一声“酒杀!”其实酒和杀可以分开用,陆逊抓到酒也是可以连营的,最全不用着急打,今朝有酒今朝醉先。两点伤害还是非常可怕的,所以有时候人家挂上连弩的时候先不要着急出闪,奸诈小人有的是,先骗你张闪然后打醉拳,所以这时候留在最后一点体力再闪吧,当然人家杀多的时候怎么闪也白扯。
标签: 周瑜 、 神周瑜
武将姓名:神吕蒙
势力:野(可在身份局中选择)
体力:3
称号:圣光之国士
技能
涉猎——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌。若如此做,你亮出牌堆顶的五张牌,获得其中每种花色的牌各一张,然后将其余的牌置入弃牌堆。
攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1、弃置此牌;2、将此牌置于牌堆顶。
武将台词
攻心:攻城为下,攻心为上。/我替施主把把脉。
涉猎:略懂略懂。/什么都懂一点,生活更多彩一些!
阵亡:劫数难逃,我们别无选择!
技能来源
涉猎:这个词在《三国演义》中对吕蒙并没有提起,而是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”
吕蒙听了孙权的劝告后,发奋读书。一段时间后,都督鲁肃来视察吕蒙的防地。吕蒙就对蜀防备的事情讲得有条有理,还写份建议书给鲁肃,鲁肃很惊讶。鲁肃说道:“士别三日,当刮目相看。”
孙权叫吕蒙看书并不是叫他当什么大博士,而是叫他粗略地阅读,至少不要做文盲。而“涉猎”的用法是“摸牌阶段,从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的”。指的就是吕蒙每一种“花色”都可“涉猎”。
攻心:“攻心”是可以看别人手牌,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。红桃心形,所以是真正的“攻心”。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。
《三国演义》第76回中,吕蒙攻下关羽的荆州后,关羽仍逃命在外。吕蒙命令部下要厚待随关羽出征的将士的家属。发米发粮,有病治病,以礼相待。那些将士家属,都很感激,于是传信给出征将士报平安,说吕蒙怎么怎么好,怎么怎么善待他们。那些随关羽出征的将士,一下子就失去了战意。
技能分析
涉猎
涉猎,这个武将是一个过牌摸牌技,通过看牌堆定的五张牌,选择里面不同花色的一张一张牌。如果粗略来看的话,神吕蒙过牌量为5,每回合获得牌的数量在3左右(不被兵粮寸断),如此强大的过牌量,也是他能成神的一大原因。俗话说,武将单挑,过牌才是王道。孙权,曹纯,祢衡,留赞,凌操这些单挑能力强的哪一个过牌差了?神吕蒙也是如此,所以神吕蒙能成为曾经单挑最强的武将并不为过!
神吕蒙每回合光通过涉猎就能获得期望值为3.05的手牌,这个过牌量可能大家觉得并不高,也就和周瑜差不多的水平,甚至比sp袁术,郭图逢纪还要少摸一张,但是别忘了,同样是3张牌,神吕蒙涉猎可是5选3的,这是周瑜比不了的,至于术爸郭图的高利贷模式,回合结束要弃牌,神吕蒙就没有这样的后顾之忧了。
攻心
如果说涉猎是过牌技,攻心,就是极强的控场技了。因为只要你不被乐,你每回合都能看一名其他角色的手牌,这就相当于自带国战知己知彼效果。偷看别人手牌就已经够的了,人家有红桃,你还能把它拿掉,恶心的不要不要的,这对对手绝对是一个心理挑战。所以说,这技能名字起得好,攻心攻心,攻击对方的心里防线!下面来说一说攻心的一些注意事项。首先要注意攻心的角色,一定要是对方的核心武将,或者是最容易留关键防御牌的角色,这样才好让你和你的队友有一个心理准备。为什么说要是防御牌多的角色呢,因为在三国杀游戏牌堆中,红桃花色的牌绝大多数是桃,闪,无中生有,(火)杀,五谷丰登这样的牌,火攻,过拆,装备牌。桃闪无中的关键程度不言而喻,如果能下掉这样的牌,尤其是红桃桃,还是会给本方带来一定的优势的。然后说一下是弃置还是放到牌堆顶,主要看两点,一是下家玩家身份,二是牌的质量。如果下家是队友的话,又是关键牌,你还是可以更多去考虑将其置于牌堆顶的,这样就能创造出2点收益。还有一点就是红桃能帮队友判乐不思蜀,但是这一点在实战中出现的并不多,因为如果你下家队友不比你嘲讽高太多或是手牌溢出太多的话,人家还是会优先乐前置位的。但是要记住,攻心不是锁定技,有时候看看人家的手牌就足够了,不要盲目摘掉红桃牌,否则,你的嘲讽将会直线上升。还有,神吕蒙是一个嘲讽非常好的武将,攻心这个技能,就能体现出来。所以,什么时候攻心,攻心谁也变得很重要,一旦看错了别人的牌,就会像换错牌的鲁肃那样两头不讨好了。
武将特性
攻击 ★★☆☆☆
神吕蒙虽然是一个输出白,但是可以通过第一个技能涉猎,来寻求过牌,适当加强攻击。如果和二技能攻心配合使用,也能在适当时候提升自己的攻击成功率。
防御 ★☆☆☆☆
神吕蒙最大的缺点就是脆皮了,三血没有一个像样的防御技能。虽然涉猎过牌量大一些,但是攻击技带来的高嘲讽,让神吕蒙在面对的对面持续输出时,还是很吃不消的。
辅助 ★★☆☆☆
如果说神吕蒙有辅助特性,其实很牵强,因为,攻心将对面红桃牌放牌堆顶辅助队友,在实战中发生的概率并不高。所以勉强给他一点分数吧。
控制 ★★★★☆
神吕蒙的攻心技,可以说是一个强大的控制技能,他的控场还和其他武将不太一样,神吕蒙控制的更多的不是牌差,距离,牌堆,而是通过阅读对手的牌,从而制定一个对策,控牌差,牌堆虽然有,但是这不是最主要的。所以,这或许就是神吕蒙嘲讽高的一个原因吧。
爆发 ★★☆☆☆
一个武将想要爆发,就一定要有大量的手牌或过牌能力,神吕蒙的涉猎技能正是如此,如果涉猎牌抓得好,在自己的回合还是有机会打出一波小的爆发的。
身份适应性
主公 ★☆☆☆☆
如果说神吕蒙最不适合的身份,那就是主公了,当主公一定要有较强的生存能力,张角,孙休这样的武将虽然也有主公技,但是因为他们太脆皮做主公效果并不好。神吕蒙更是如此,本来就没有防御技,嘲讽如果太高的话就会非常危险。还有,因为神吕蒙和其他武将配合不多,所以说,神吕蒙忠臣的个人能力一定要非常强,否则,主忠方将会凶多吉少。
忠臣 ★★★☆☆
一个优秀的忠臣,要有一定的输出,也要有为主公分担嘲讽的能力,神吕蒙虽然输出很一般,但是高嘲讽高控场能力,也让他具备了一定的当忠臣的能力。尤其是在主公近位,更是能起到保护主公的作用。还有一点,神吕蒙具备其他非神将都没有的一点,就是配合主公触发主公技。有的时候,一个和主公配合能力极强的武将,却不能让主公发动主公技,那是一件非常尴尬的事情。举个栗子,配合最多的主公刘备,他除了和关羽界赵云这样的蜀将有配合,还能和和荀彧步骘这样的非蜀武将配合,但是后者却不能帮主公激将。然而,能选择势力神将就没有这样的烦恼了,他能配合所有主公的主公技。
反贼 ★★★★☆
一般来说,能当忠臣的武将,当反贼肯定不会太差,神吕蒙也是如此,军八场反贼数量较多,依靠团队合作,有了神吕蒙的反贼团也会分工更加明确,更容易打开场上局面。然后说一下位置,如果说神吕蒙当忠臣需要在靠近主公的位置的话,那么反贼神吕蒙更适合远位主的位置。刚才多次谈到了神吕蒙的控场能力和高嘲讽,这也让神吕蒙做反贼对位置的要求并不高,这样,远离主公能让自己更容易生存下来。
小内 ★★☆☆☆
神吕蒙不是不能做内,只能说,神吕蒙内太看前期了。作为小内,首先要看生存,神吕蒙显然想生存下来不太容易,所以说,神吕蒙内前期一定要控制住自己的嘲讽,不要随随便便就去攻心,就去做太多事情。只有这样,你才能更容易生存下去,中后期,你就可以适当行动,打打爆发。一旦能成功进入主内单挑,那么恭喜你,你基本上就胜券在望了。因为,神吕蒙单挑能力在全服,绝对一流,有过牌,有攻心,想翻车都不太容易。即使对面是状态不好的渣权,你也不怂,因为这是我的天下!
配合武将
神吕蒙作为单挑神将,他对其他武将在技能手牌上的依赖并不多,也就是说,能和神吕蒙配合的武将也不是很多。但是神吕蒙的防御很弱,那么能够辅助神吕蒙的,最好的就是能帮他回复体力,给他装备的武将了。包括华佗,孙尚香,糜竺,二张,虞翻,近位曹昂等等,都可以配合神吕蒙。
克制武将
神吕蒙克制的那些武将,有两大类。一类是卡过牌的,例如少手牌的陆逊,神吕蒙的攻心技能控陆逊手牌,又能根据对面情况决定什么时候输出什么时候猥琐,让陆神将尽可能小的连营。当然神吕蒙对付张春华也是如此,合理运用攻心技,卡伤势。第二类就是和红桃判定或手牌有关的了。再举几个花生,,,不是栗子,红桃邓,你倒是屯田啊,怎么不敢发动技能了?夏侯惇,我敢杀你了,你敢刚我吗?小乔,你的红桃太多了,实在是看不下去了!神关羽,你就走好吧,我可不怕你,三国里面,你在麦城丧命,还不是我拿了你的人头。法正,眩惑,不存在的……被克武将包括两大类,第一类克制涉猎,包括徐晃,韩浩史涣,他们能通过使用兵粮寸断,从而让神吕蒙很难过牌。第二类克制攻心,一般是那些爱空城的武将,例如诸葛亮,刘协,曹叡,“神吕蒙,你倒是来看我的手牌啊,连攻心都不用,真怂。”还有诸葛亮的观星,在人多的情况下,还能适当克制神吕蒙的涉猎呢。此外,新周泰的奋激,以及一些菜刀流,都能较好的克制住神吕蒙发挥。
【欢快欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
【斗智竞技模式】
1V1、新1V1、虎牢关、比赛,多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄。
【最经典身份场】
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单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励。
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【征战天下】 帝都宫阙,步步惊心。以身入局,玉碎九重。试振魏武遗风,行之决矣,纵然身死,又有何所惧?
1、新增三国志支线:“三少帝纪-曹髦传”
2、入侵事件新增关卡类型:问答类事件
3、演武模式优化:增加防守积分上限及可托管功能
4、成长任务优化:新增征战天下的任务
【新系统】欢乐盲盒主公,盲盒里有好多皮肤,快来看看吧
【新武将】张奋、文钦、司马伷即将上线
【新皮肤】四方归心*神曹操、龙生九子*关羽、龙生九子*甘宁、焚舟血战*凌操、守土卫疆*郝昭、钩距共进*孙策即将上线
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