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因果游戏的英文名为Causality,这是一款融合了科技现代感的益智解谜游戏,故事背景发生在一个奇怪的外星世界,一位宇航员迷失在星球中,而你则需要操纵时间、改变事件的顺序,致使游戏结果改变,并顺利帮助宇航员成功脱险。这款游戏的整体风格简约却不失精美,在画风设计上,将未来时间变成了能够掌握并且操作的能力,新颖的立意,奇幻的冒险,简单的操控,更容易引得许多玩家的关注,每一关都代表一个简短且危险的时刻,在有限的时间内,引导宇航员到达与其颜色对应的出口以完成关卡。
- 控制时间并改变每一关的结果。
- 与过去的自己一起解谜。
- 60个关卡供你畅玩。
- 13个成就可供解锁。
虽然《因果(Causality)》并不是知名大厂制作,但前段时间却因为游戏极具Steam风格的益智解谜游在社区上被玩家们广泛分享。近日,上线苹果应用商店之后也是获得了编辑推荐。
其实这款游戏的玩法非常简单,游戏中玩家需要让陷入障碍物、触手怪、死胡同的宇航员达到指定地点就算过关。虽然看似简单,但是游戏玩法却是非常的新奇。游戏中,玩家不能够控制宇航员的本身,而只只能够拖动一个时间轴,“看到”未来会发生什么,然后调整路线,让宇航员平安过关。
随着游戏的深入,会有 2-3 个宇航员同时出现,这时候玩家对于路线的计划就要更加细心了。我们需要超强的逻辑能力,排除大量错误的路线才能完成任务。当然了,如果走错了也没关系,我们可以一步一步进行观察和调整,直到找出正确的移动路线。
论画面,这款游戏绝对不是顶级的,但这款游戏的玩法却是独一无二的!一千个观众就有一千个哈姆雷特,演员再好都不如当导来的畅快,这款烧脑游戏让我们在不停的时光倒流中修正自己的错误,只要有一颗不断尝试的心,一切都可以重来,这和我们人生是何其相似啊。
玩法新创新:
目前大多市面上的游戏,不管是单机还是网络游戏,他们基本都有采用控制主角影响游戏进度。而本作反其道而行之,游戏中玩家并不能控制游戏中的主角也就是那个倒霉的宇航员了。而是采用控制一个时间轴的方式来完成游戏。
当然控制时间并不是游戏的全部,在完成几个简单的关卡之后,游戏就会出现了《彗星来的那一夜》和《生命线》式的变化。游戏中你会发现,关卡中会出现可以复制自己的装置,但最终只有一个人能够逃出生天,并且中国人不一定就是自己。
多关卡:
游戏目前提供60个关卡、13个成就供玩家解锁,而玩家需要控制时间来改变每一个关卡的结果。每一关都代表一个简短但危险的时刻。在有限的时间内,引导每个宇航员到达与其颜色对应的出口以完成关卡。当所有宇航员都到达出口时即可过关。
总结:在众多“重度”游戏的今天,能够有一款有创意的小游戏也是一个不错的选择,很明显《因果》就是这么一款游戏。还是值得你期待和选择。
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