故事里的秘密是一款题材新颖的独立游戏,游戏的玩法是将电影蒙太奇手法和解密类游戏相结合,蒙太奇是一种有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。两者相结合,让游戏有了电影般的视觉感受。游戏的配乐也很符合意境,能够让玩家全身心沉浸在游戏的世界里,给予玩家一次灵魂深处的洗礼。
游戏的操作简单,玩家需在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法推动剧情发展,但是方法很难,需要注意到很多的细节,玩家往往在浏览剧情的时候会忽略一些提示。游戏采用黑白漫画风,上手快,玩法多样且富有挑战,是一款制作十分精美的游戏。在已逝去的故事里隐藏着怎样的秘密?这个秘密又和主人公有着怎样的关系?感兴趣的朋友欢迎下载游玩!
1、在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法,如一些正在发生的事件
2、不慎点错就会,消耗生命值,生命值为零,游戏结束
3、简单不失有趣的叙事节奏,再配以游戏精致的黑白色调画面,让游戏有了更高的品质
4、都市房间之中的脑力探秘,考验玩家对于事物的观察能力
【符号说明】
》:此处是一个画面
~ :同一画面下的另外操作
():个人描述:场景,备注等
[ ] :关键的头像,道具等
&下面可能会有疏漏,仅供参考&
第一幕:
》点击闹钟~点击台灯(起床)
》窗户,点击亮的地方(拉窗帘)[这边床头可能有头像]
》(看窗外)点鸽子
*虽然从那以后就再也没见 但如今仍会想起*
第二幕:
》开关~提热水壶
》(倒水)[可能杯子旁有马克笔;墙上头像]杯子
》(画画)[可能马克笔在桌上;可能头像]记住此处俯看的照片1
》画笔描的地方A(可能马克笔)
》(二人分开)点击A处
》(拉住)点击衣袖
》点击手2次(紧握)
*好像还在昨天 外面飘着雪*
第三幕:
》气球挨个点(从中间几个开始,对的话会放飞)
》点击花(让每一朵绽放)
》点击罐头,使夕阳在中间
》(女主掉落眼泪)泪水落下,点中泪滴 》(男主手拿罐头)连续多次点击罐头(捏扁罐头)
*是很荒唐吧 突然失了控*
第四幕:
》(仰望天空,试图抓住透过枝杈的光)观察旋转的树枝,点击光闪亮的地方
》[用到马克笔]点击日历划圈之前的日子(猜测:被叉掉的是从分手到今天的日子)
》依次点击晃动的千纸鹤,令其静止[点击顺序不定,请多尝试]
(女主的内心随着纸鹤波动,试图停止纸鹤,平静内心。如同这爱情一般浮动,并不稳定)
》[可能有头像;可能有三块硬币]从上到下点击相应的明信片信封,最后露出,压在下面的照片,请记住此处的照片2
》(女主在路上跑)在车未与人重叠时,点击行走的人影使她奔跑,直到画面右边
*原来只有那么短 就又回到原点*
第五幕:
》画笔描的地方B
》(手机铃响起,找手机)点击各个地方(这地方可能比较考运气主要找被子,枕头,台灯,杯子,闹钟后面等处),请记住此处的照片3
》(女主趴着,没接)[注意此处可能有头像,硬币]
》(男主打电话给女主,估计是没打通,就挂断了)[此处可能有伞]点击B处
*如果当时能够抓紧 会不会是另一个样子*
第六幕:
》画笔描的地方C[可能有硬币] 》点击飞过的鸽子
》(男女主分别坐上了两辆车)点击一闪而过的光
》点击女主控制方向不碰到树,不出画面 》(隧道处,车来车往,出自行车,汽车,进汽车)点击C处
*还好吗 是否偶尔也会想念雪*
第七幕:
》画笔描的地方D(第几颗星星)
》(地铁站台,女主在等车)[左边柱子可能有伞靠着;对面墙上的照片4;对面墙上可能有头像]车过来,点击飞驰的车,越来越慢,注意快停下来时,看着车门,控制好让停下时,车门对着女主
》(售货机前)点击右边亮着的的按钮~点击上边亮的投币口~显示硬币点击~点击左下角出来的饮料
》(男主一饮而尽饮料)
》(男主骑车离开)等车通过后,点击右边路灯,亮了以后,点击左边的人,骑车离开~向上的5颗星星亮了,点击D处
*说好的不回头 去寻找各自的天空*
第八幕:
》画笔描的地方E
》画笔描的地方F
》(飞过的鸽子,这地方比较难)点击鸽子》(人行道)[左上角可能有头像]点击女主,注意避开车和人影(刚被车和人影遮过后立刻点女主,女主过了马路)
*还不够坚决吧 才又把故事提起*
第九幕:
》(洗漱)点击E处
》(着装好)点击F处
》(一排照片)按照之前所见到的照片顺序排列1234,点击两个可交换
》画笔描的地方G
》又开始仰望天空,点击树枝间透光处(3次)
》(雪花落下)不断地点击雪花直至落入掌心~点击掌心雪化的点
》转过男主,俯视看清头后,点击男主头部(男主拿到伞)
》做手势,模仿鸽子飞翔,在恰当的瞬间(提前)点击G(这地方有些难,会越来越快)
》(化为一只鸽子在天空翱翔)点击鸽子,鸽子会沿着当前方向直线飞,先飞几次找到太阳,然后合适的角度点击在线飞向太阳
*那些黑白的画面 藏着温柔的秘密*
1、游戏表达了对于过去的缅怀,追忆在记忆中的女性视角;游戏黑白的写实手绘漫画风格把这种小清新的感觉发挥的淋漓精致。配合着淡淡忧伤的钢琴曲,将电影蒙太奇手法发挥到极致
2、游戏的玩法也挺有创意的。中期开始随机出现剧情,玩家需要做的是在每一幕剧情进度条完结前,点击到正确的线索来完成这一幕的任务,推动剧情的发展。比如闹钟响了,你点闹钟,关掉;电话来了,桌上,床上翻翻,找出手机;列车飞驰过的时候,在恍惚交错中正确点击,回忆起对方的影子;自行车越来越快的前行中,点击左右切换,躲避树木前进……等等
3、剧情不长,没有存档点,增加玩家的游玩时间,同时也避免了本就不长的游戏剧情断裂
1、画面:黑白两色的回忆杀格调;
2、音乐:叙事钢琴曲缓缓流淌;
3、玩法:融合rpg的面画解谜;
4、剧情:画面剧情一扫而过,既要看内容还要找细节解密。
v1.3.9版本
1、修复闪退
2、隐私合规
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