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帝国军团罗马是一款以罗马扩张史为题材的策略回合制战旗类游戏,模拟了正在崛起的罗马,我们需要控制罗马军团以战斗力与策略强力压制周边诸多强大的民族。游戏还原了罗马非常多的史实战役,玩家在游戏的过程中可以一步一步见证我们所操纵的这个罗马军团如何成为一个征服世界的伟大帝国,各种真实存在的战争也增强了游戏的代入感,学过这方面历史的人或许会对这款游戏比较考究和感兴趣,而对于一般的人来说,除开题材游戏其实就是一个普通的策略战旗游戏。
拥有战旗游戏的基本操作,建筑、招兵买马、发起对战,说是战斗,其实更像是使用策略产生强大战斗力的对决,所以在游戏过程中所有的招募将领,训练步兵,弓兵,骑兵以及海军都是为了增加这个军团的总体战斗力,而策略则在于如何去更好的平衡这一些兵种以及考虑在地图上的地形会对这一些军团造成什么样的影响和在关键时刻去额外使用辅助战斗的道具。
游戏中写实风格设计,高度画质界面,将上百起史诗战役完美还原眼前。玩家们将通过双手和你的想法策略去演绎你的征服战争之旅!你可以招募更多的兵种进行升级强化,组建你的最强战队,支持联盟对抗玩法,个性外交系统会让你好运躺赢哦!对于喜欢征战、历史以及策略的玩家来说,这款游戏绝对是不二之选。感兴趣的话就快来下载体验吧!
【战役模式】
还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。
率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌
建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中
选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运
新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐
【征服模式】
从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国
征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代
敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域
战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利
多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
【远征模式】
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!
全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点
获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!
完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
一 、将领的阵容选择
不过你选择玩大征服者罗马,初期还是得买够222阵型,先要222阵型毕业了,你打战役才比较容易过。222阵型:就是培养好2个步兵将领、2个骑兵将领和2个弓兵将领。这6个将领培养好了,在考虑买其他自己喜欢的将领。
首先说下玩家初期买那些将领可以迅速度过游戏初期,如果你是非氪金玩家,先买个98用。98:是铜奖里面卖98勋章的那个,叫帕科鲁斯,我们习惯上都爱叫其98。
非氪金玩家222阵容:贝利撒留和98(后期可以将98换成398科米乌斯)、庞培和维钦托利、米特拉达梯和德鲁苏斯。
氪金玩家222阵容:汉尼拔和贝利撒留、斯巴达克斯和庞培、凯撒和阿提拉。
二、指挥官的培养成本介绍
指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:
①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。
三、技能的解析和推荐
下面开始说说,萌新玩家比较关心的问题,到底那些技能好,可供萌新玩家买够222阵容后,考虑如何培养4神指挥官,不过我还是不建议萌新玩家培养步兵指挥官,推荐骑兵指挥官或者弓兵指挥官。
(1)步兵技能:
①盾墙很有用,有效减少损伤。
②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。
③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。
④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。
⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。
⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。
⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。
推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
(2)骑兵技能:
①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一
②突破:参考阵型,鸡肋技能。
③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。
④冲锋:切步兵必备技能,非常强
⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。
⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。
推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。
(3)弓兵技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)
推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。
(4)海军技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。
推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。
(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)
四、属性和技能搭配
①军衔加的攻击大家都一样。基础攻击看将领兵种能力,附加伤害看技能和装备。
② 防御端血量就看带的部队规模,减伤看装备和技能。
五、如何快速提高将领等级的方法
将领如何去快速提高等级了,当你学会这个,就再也不用担心将领等级问题,先从手机应用商城里下载个自动点击器,在把远征非洲2打成下图这个样子,然后就在图上标的地方,挂一个将领去重复着去刷,一把大概4000-6000经验,自动点击器需要设置成5秒点击一次,然后就可以了,一晚上一个将领满级,如果你有时间白天刷,一般需要3个小时左右。
六、打战役纠结将领装备的问题
最后强调一下,除了远征,战役和征服是可以退出来给将领换装备和战旗的,萌新小盆友你们发现了嘛,所以就不要纠结给谁行军地图、高卢战记和黄金桂冠等等,这些自己根据需要考虑。
七、比较特殊的战役攻略及视频教学
战役说两个比较难打的,其他的我觉得都特别普通,没啥难得,自己尝试几下都可以摸索出规律,不过从我说的第一个战役的这个小关节开始,对元老院的要求就开始比较高了,元老院满级30级,所有兵种行军点满级就好打了,所以我把他抽出来来说,属于战役中的一个节点,比较吃行军。
①第一个战役 罗马克拉苏03逃向东方
②第二个战役 罗马屋大维03战争的前夕 开局将图刷成一下这样就可以打了
八、SL大法如何使用的介绍
差点忘记了一个重要的事情,抱歉萌新们,也就是降低游戏难度的SL大法,全称是这个save load,学会了SL大法游戏没难度,也就是像平时伏击,游击战等等技能,一般情况下是概率出现,掌握SL大法,这些就是100%出现。
v2.9.0版本
【新功能】
元老院新增入侵任务,可以获取四位新将领与其它丰厚奖励。
【其它】
-修复了部分bug
-游戏功能优化
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