我的行星官方版是一款轻度的模拟养成策略类手游,该游戏的经营方式非常特别,玩家需要在自己行星上建立更多的房屋,才能招募更多的小动物,而动物的作用可以帮助玩家开采更多新能源,通过资源的持续性收集,玩家就此可以发展建设属于自己的文明行星,游戏中的资源矿产虽然丰富,但需合理分配开采,方能在减少环境污染的情况下,建设更多文明成就,这里所包含的丰富动物类型会为玩家提供更多帮助,在这个略显策略要素的经营玩法中,会让玩家的游戏体验更加有意思。
此外,我的行星中每个部分都设计恨精妙,不仅生动的模拟出了行星世界下的各类资源,而且还会随着玩家文明程度的升级,出现新的建筑,或者你可以在原有的基础继续强化原有建筑,直到将行星的全部内容解锁,而在游戏中偌大的星系中还有其他的行星存在,通过研发科技,可以让你有机会与其他行星的朋友形成交易,既能武装侵略殖民,还能建设和平外交,这一切都由你说了算,其次游戏中还有多个挑战模式,喜欢的朋友就快来下载吧。
我的行星是一个接合了勘探,开采和策略的游戏。游戏中的每个部分都是特别的,因为创新了一个“恒星系统生成器”系统,可以分配资源,招募不同物种,可形成生物群落和可制作的行星,直到将其建设成为一个独属于您自己的完整的游乐场。提供品种多样的星球发展可能,去形成不同的优势,并在游戏中的“生成”模式,构建文明。有些AI控制的系统功能,会形成各种各样的对手。你将与这些派别交易或争取他们对整个系统的控制权。那么关于游戏中的资源又是怎么一个玩法呢?别急,小编今天就为你奉上。
1、钻石炸弹(我还没做出来所以是黑的,到时候补图就好了):在工作台中用钻石和铁制造
2、科技:在研究所中获得
3、铀炸弹:在压缩机中用铀矿和铁制造
4、玻璃:在锻造厂中用沙子和煤制造
5、水:在海中或者用冰在锻造厂中制造
6、浆果:可以在灌木丛或者有浆果的树或者自己造一个果园获得,如果浆果不够用,你的人会全部在一秒内死亡(我试过,很烦)
7、芯片:在科技所用铜和塑料制造
8、冰:在冻原地形中挖坑得到
9、纸:在压缩机中用木头制造
10、书:在工作台中用纸制造
11、黏土:在海附近或者在深色土壤地区挖坑可以得到
12、混凝土:在锻造厂中用黏土,沙子,煤制造
13、文明点:人口越多或者星球转一圈可以得到,也可以造学校之类的建筑得到
14、肥料:在森林地形进行挖坑或者铲屎可以得到(笑)
1、木头:只要有树就会得到
2、石头:大部分地都有
3、铁:在有山脉的地方挖坑会有
4、金:在有山脉的地方挖坑会有
5、钻石:在岩浆和钻石层会有
6、沼气:用钻井挖,杀死牦牛或者从肥料中提取,或用锻造厂造
7、紫色金属:非常难得到,在岩浆和紫色金属地形可以找到
8、油:开阔地图的必要资源,可以用钻井挖
9、煤:用锻造厂加工木头可以得到纸:在压缩机中用木头制造
10、沙子:沙地会有,也可以用石头在压缩机加工
11、铀矿:很罕见的资源,岩浆可以找到
12、钢:在锻造厂中用煤和铁加工
13、塑料:在压缩机中用煤和油加工
14、电脑:通过芯片和玻璃在研究所中加工
1、红宝石:在矿中都会有,曾经是灌木丛地形下几率大
2、绿宝石:在矿中都会有,曾经是树木地形下几率大
3、炸弹:在工作台用纸和沼气制造
4、铜:有山脉的地形下挖坑
1、玩家在游戏中的“生成”模式,构建文明*。有些系统功能AI控制,派系建设对手。品种多样提供的星球发展,挑战完成不同的优势。
2、你将与这些派别交易或争取他们对整个系统的控制权?这是你的选择,画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位。
3、每个游戏的独特性在于直到一个完整的游乐场是你的吩咐分配recruitable种,spawnable生物群落,以及可建行星创新的“恒星系统生成”。
1、根据自己的需求进行建造,完全不受束缚。
2、从最开始的一无所有,到建造一个成熟的体系。
3、建造大楼、饲养生物有趣的建筑等你来体验。
4、与其他的部落贸易或者是来一场刺激的战争。
v1.047版本
各种错误修复
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