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口袋学院物语2手机版 v2.2.8安卓版
  • 分类:经营养成
  • 大小:29.59M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-04-01
  • 版本:v2.2.8

推荐游戏

口袋学院物语2手机版

需要网络
厂商:开罗游戏
7.5
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论(1)
  • 下载地址

游戏介绍

口袋学院物语2手游是开罗游戏开发的物语系列之一,它的一款经营养成类游戏,也是继前作后的又一升级革新作品。口袋学院物语2采用开罗游戏独有的像素画风和多项自研移动端技术匠心打造,在这里不但拥有健康小镇、冬邮小镇、湖岸小镇、溪谷小镇等不同的小镇等你前来通关挑战,还为了让每一个玩家都能拥有不同的游戏体验,口袋学院物语2精心准备了多元化的游戏玩法,比如校服及人物角色定制供消遣,高度自由的设施建造,独特有趣的属性提升培养,辅以独到的教师招聘、学生专线兴趣培训等轻度休闲的养成理念等等。对此,有感兴趣的小伙伴不妨来下载体验一下吧!

游戏特色

1、有趣的学园生活模拟类游戏。

2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。

3、参加活动比赛并获得冠军。

4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟手游。

5、精致经典的像素画质。

6、魔性有趣的背景音乐。

口袋学院物语2景点词典攻略

游戏中你除了能体验到学校经营的乐趣以外,游戏中还有许多人气景点供你欣赏,一起来看看吧!

如上图所示,可见景点真的非常多啊,在这些特殊的景点玩家是可以获得特殊的奖励的,所以有空的玩家不妨这些景点都去一遍吧。

口袋学院物语2布局

刚开始游戏的时候先把原来不符合规划图里的东西拆掉,再把能建的先定好位置建上

有钱的话尽量把课题挑战给做了,早晚都要研究的东西,多收点学费~ 研究前先保存,失败了再重来。。。一般来说40%以上概率就可以一试

一个教师对应一个教室,多建一个教室就多雇个教师,不然迟了会有负面新闻

和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。彩光>红光>蓝光>黄光

新聘教师尽量从下面表里选最终点数高的,教师升级的话就等有教师提出请求再升吧,后面有钱了选上8个最好的教师全升满了

学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧,我每年的毕业生大都是电影导演、公司社长。。。

美术部是美术教室旁边加个告示板就可以出,两个网球场、两个篮球场可以出体育学科,情报IT学科是两个电脑室出的,两个美术室出艺术学科,五个图书馆+学力一定可以出进学尖兵学科

【建议规划图】

【简化图】

口袋学院物语2汉化版游戏新手攻略

一、学校的级别

1.有望学院 学生数到达10人

2.猛犸校 学生数到达17人

3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年

4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一

二、情侣

1.情侣只能是一男一女

2.情侣出现的条件是一方向另一方告白

3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功

4.关系越亲密的异性越有可能告白

5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)

6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)

7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)

8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)

9.同社团的情况下关系告白成功率更大

三、社团

1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)

2.不是社员越多比赛排名越高

3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛

四、部分建筑研究前提

1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上

2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定

3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)

4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业

学院升级攻略

1、发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。

2、有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)

3、大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。

4、名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。

5、常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。

前期节约资源方法

1、前期的资金来源还是比较稀缺的,所以可以尽量少招老师,来减少每月的工资。同时,也不用升级他们——除了“段燕燕”,因为她是最强老师之一,而且5级时的工资也是极低的

2、经营学生会室的时候,可以有选择性的去解锁,配合图鉴中的各个景点,可以达到事半功倍的效果

3、进行课题挑战时,先保存游戏,再选择成功率最高的学生去做,如果失败了,就用sl(回档)大法,直到成功为止,这样也可以节省不少钱4、建筑等不用建造太多,优先按能建成景点辞景的方式建造

5、接上一点,在农田旁边建造,可以增加它们的青春点数,提高价格,等学生多起来之后每月的硬收入就高了

【研究点数】

1、在前期,研究点数也是比较稀缺的,所以尽量不要升级老师,因为除了最强的8个人,升其它老师获得的收益较低

2、如果要提升学生的成绩,可以在学生进入教室后拆路,让他们都在教室里学习,不过这个也会导致学生三维偏低,所以还是要看自己的需求去封路

3、如果金钱稍微充足的情况下,可以用挑战课题失败的方式来搞研究点数

更新日志

v2.2.8版本

可以在的语言环境下游玩了哦!

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用户评论

6人参与,1条评论
第1楼甘肃省酒泉市敦煌市移动网友发表于: 2019-08-01 12:26:32
哈哈好
5盖楼(回复)
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