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迷失古堡官方版本是由格子游戏的一支二人团队摸爬滚打历时几个月打造出的一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。游戏最大的亮点在于每次玩都是随机事件探索与冒险,真正做到了每次玩《迷失城堡》,你都能获取不一样的新体验,可玩性非常高。虽是参照杀戳尖塔游戏规则设计的,但所有的怪物都进行了重新设计,职业卡牌,数值,遗物都融入了大量自己的设计。由于迫于时间,还有大量的新的设计想法没有来得及实现,目前版本完成了战士职业的设计,三个章节游戏内容,为了满足更多玩家的需求,开发者紧急制作了晋升模式。游戏性方面经过几轮的测试修改,现在的版本非常值得大家一试。有兴趣的朋友可以在本站下载体验哟!
在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物……
1、迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害,不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处。
2、随机生成的地图,事件,怪物。
3、大量神秘事件等你发现。
4、随机生成的关卡,每次都有新体验。
在这款游戏中其实蕴藏着非常多的打发套路,虽说目前为止,开发者只开放了一个职业——战士。但配合各式各样的卡组打法依旧非常丰富!下面多多小编就为大家带来战士职业的所有强势套路:
1、【防御战】
最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助 例如卡手形态。
2、【力量战】
玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击。
3、【狂暴攻击战】
这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后 狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。
4、【断筋战】
这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打。
5、【易伤战】
疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小。
6、【剑刃风暴战】
思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。
7、【血怒战】
核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。
以上就是小编为大家带来的战士职业所有骚套路打法,希望对大家有所帮助。玩的开心!
v1.0版本
功能:
1、修复了遗物会增加给自己的损害效果。
2、修复了全面屏手机ui布局的问题。
3、修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
4、修复了开宝箱的不能跳过的问题。
5、添加了退出游戏功能。
6、添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。
7、手牌上限改为12张。
8、美化了地图界面。
9、重新开始在没有记录的时候不可点击,避免产生误导。
调整:
1、削弱了复生者的回血能力从50%下降到30%。
2、修复了精英-血羽 发呆的问题。
3、修复了首领-吞咽者穆鲁 发呆的问题。
4、降低了各个图腾的生命值。
5、降低了首领-黑暗仪祭初始图腾数量。
6、降低了精英-利爪守卫的伤害。
7、削弱了精英-大队长。
8、调整了卡牌-聚力猛击。
9、增强了卡牌-血怒斩。
10、增强了卡牌-断筋。
11、调整了亢奋的效果。
12、新增卡牌-破碎壁垒。
13、新增卡牌-强健体魄。
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