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无限塔防(Infinitode)官方版是一款玩法新颖独特且拥有简洁画风的趣味性塔防策略游戏,游戏内的所有的防御塔和敌人都使用简单的图案来代替,但这并不影响游戏的玩法内容,游戏不仅拥有丰富的关卡设定,还有非常庞大的升级系统。
在无限塔防游戏中,玩家需要了解每一种防御塔的特性以及敌人的特点,根据以上内容建造不同的防御塔来防止众群敌人进攻您的基地,你甚至还有机会解锁新关卡和百多种的全球防御塔的升级,尝试着挑战最高进攻波数,若有喜欢塔防游戏的玩家不妨试试。
〖寒冰〗减速是主要用途,其次可以说是能增加〖特斯拉〗和〖毒药〗造成的伤害,限制是被冰冻的敌人 ……
『冷冻率』:敌人被冻住的程度;其值越高敌人行动越慢;
『冻结时间』:达到能最大限度冻结敌人需要的时间;
『解冻时间』:敌人离开有效范围后,恢复至原速度需要的时间 ;
群伤:(伤害相同)
〖爆破塔〗主要用途震晕敌人;
攻击范围内的敌人会受到相同伤害,同‖〖导弹〗和〖大炮〗一样 ~
〖毒药〗慢性伤害,不过可以同时令复数敌人受到相同伤害,不太清楚是否可以叠加伤害……(总觉得这段很熟悉
〖特斯拉〗可以 电 所有敌人 ;
伤害不太理想,但也不差和〖喷洒〗神似伤害逐渐变低的群伤↑
单伤:
〖机关枪•〗可以攻击所有敌人;
加速时间 非常神烦,以前不喜欢开火的毛病,现在变本加厉:游戏中途返回主菜单它能全部"熄火"(一直处于加速状态……)开局伤害极其不稳定
攻击模式:强悍 ,用于因 前几个敌人依次被秒杀时,停火的情况;
攻击模式:第一,用于 针对群伤爆炸 无能为力 的 轻&快 ;
〖狙击手〗普通伤害过低,"击中要害"时伤害倍增,大约是每三枪一次'暴击'……
攻击模式:第一,用于排除"捷足先登"的风险;
〖基本〗这个是刚玩时使用的塔,一座满级也撑不了几波… 我觉得没必要去用
〖航空〗主要用途:点燃飞行类敌人;
攻击模式:强悍,用于 依次点燃 所有飞行类敌人;
(点燃 和 中毒 类似 ,持久的慢性伤害)
(不过点燃造成的伤害是 2.8% 每秒 敌人最大的生命值,虽然不能直接烧掉敌人、伤害逐渐变低,不过这种致命伤 只有航空打的出来)
特例:
〖多重射击〗'浪费子弹'这点名不虚传
整体伤害不差,不过一半以上全没了
攻击模式:随机 ,勉强弥补这一缺陷
群伤 推荐攻击模式为 强悍 ;
单伤 推荐攻击模式为 第一 ;
1、无限可能的策略塔防,没有最强力的防御塔,只有最有效率的阵型
2、无穷波数的敌人向你挑战,试试你布置的防御阵容可以坚持到第几回合
3、海量科技树等待你解锁和升级,通向漫长的变强之路
4、根据资源单位来合理分布防御塔,采用策略性战斗,更好的安排在每一个位置上
5、数十种不同类型的防御塔,超多丰富多彩的关卡,都有着独特的场景地图
简单,优化,尺寸小但过满的功能:16种不同类型的塔,11种类型的敌人,老板,矿工,传送,障碍,修改器,资源
超过40个不同级别的领导板和大量的任务,没有无尽的磨练
塔获得经验,能力,不同的瞄准策略,并可以大幅升级
矿工可以用来挖掘资源以进行新的全球升级
地图编辑器可用于构建任何具有每个游戏赢得的资源的地图
音乐曲目存储在地图中并使用合成器播放!玩家可以创建包含任何音乐的精彩地图,并与他人分享
完成核心任务的许多奖杯
- 极大等级关卡至1,024瓷砖!
- 地图设计
- 百多种不同的全球升级将不断影响每个游戏!
- 每个关卡是无尽的 , 越高敌波赐予越多奖赏
- 塔砖有不同塔特性的奖励
- 制造于最好最传统的塔防类型
- 完全免费 - 所有东西可以被解锁与升级, 利用完成每个游戏后所给的货币
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