社区公司中文版是由T4 Interactive制作的一款模拟经营类游戏,英文名叫Community Inc,游戏以原始森林为背景,采用清新卡通的画风,各个人物房屋、建筑刻画精细,天气变化系统十分逼真,玩家将作为领导人,需要指挥村民生产工具、种植粮食、建设房屋,从原始部落逐渐发展成繁荣的城市社区。
社区公司游戏中有普通、和平、自由三种模式,玩家可从健康、幸福度、受教育程度、温度等指标,关注社区发展状况,同时也要与其他种族保持友好,平时可彼此交易商品,但要尽量避免发生战争,当然你想寻求刺激,也可以抢占别人的资源和地盘,一切都由你来决定。
基本信息
游戏名称:社区公司
英文名称:Community Inc
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:T4 Interactive
游戏发行:tinyBuild
游戏平台:PC
发售时间:2017年8月3日
游戏简介
《社区公司,Community Inc》是由4 Interactive制作的一款模拟类游戏,作为一个新的经理,建立一个快乐的社区,并与其他种族交易以获利。 是的,没错,我们需要他们的快乐,所以我们可以加强我们的门户网站。 你的工作人员会听从你的指挥帮助经营你的村庄。 但要小心,他们也可能会引起很多问题。 如果这还不够,还有其他一些生物会尝试做同样的事情,他们可以交易,打架或帮助你。 哦,别忘了天气和一些意想不到的事情。
游戏操作
暂停/取消:ESC
镜头移动:W,A,S,D
镜头向上/向下:Z,X
镜头旋转:Q,E
加速镜头:Left shift
镜头减速:Left Ctrl
游戏速度:1,2,3
旋转物体/建筑:R
选择物体:Mouse 0
社区公司模式及玩法介绍
小编这次为大家带来社区公司模式及玩法介绍,感兴趣的小伙伴快来了解下吧。
【全面的玩法】
目前游戏提供三种游戏模式,普通模式:拥有所有事件、挑战、生物以及危险。和平模式:大部分跟普通模式类似,但不会发生战争。自由模式(现阶段还无法选择):不会受到攻击,只会出现好的事件,拥有充足的资源。
作为模拟经营游戏,当然是以生产与建造为主,本作中生产建造所需的资源多种多样,木材,石头,稻草以及棉花等等,很多资源并不是直接就能获取,而是通过能够直接获取的资源,经过二次加工得来。不管是建造房屋设施还是座椅板凳,都会用到许多需要二次加工的资源,听起来似乎有些繁琐,但这也是游戏跟其他宏观模拟经营类游戏的区别。
建设一个社区,需要从很微观的事情出发,居民的五个状态,分别是健康、幸福度、受教育程度、温度、心情,社区的质量可以显而易见的从这几个数值体现出来。居民通过工作可以获取经验值用来升级,每位居民有自己的名字,可以在一定程度的自定义,擅长的技能、穿着的衣服等等,天气也会对这里的生活带来一些影响,当然也会受到附近野兽的骚扰,所以你得制作一些装备,设定几位村民来作为战士保护社区安全。
【外交与战争】
游戏里有八个种族,他们并不都是友好的。你可以与不同种族做生意,不过在签订合同与交易时还是得慎重选择,如果无法按时完成交易会让你和对方的关系变糟。另外,如果你和某一种族做生意的话,有可能会影响到与另一个种族与你的关系。当然说到外交关系,如果某一种族与你的关系差到一定程度,可能会引发战争,简单点说,就是这个种族会攻击你,随着时间延续,战争可能愈演愈烈,所以,你必须学着用不同的方式应对每个种族,交易不同的商品。好的关系会带来更多交易,也让更多人想来做交易。
社区公司关于仓库不足的解决方式简单MOD
社区公司有一个叫“map_data文件。XML”在你的游戏文件夹。您可以更改这些值MOD你的游戏体验。
所有的变量都有一个帮助信息。记住:如果你做了错误的事情,你可能会破坏你的游戏,所以谨慎使用(最好备份好文件 以免出现问题)。
map_data
-文件夹里面的“communityinc_data”你会看到一个叫“map_data XML文件。”
只要打开文本编辑和更改参数(需要重启游戏)
例子:
我想改变它将聘请花费多少(从50到5),所以我需要这样做:
原始
50
新
5
【仓库初始大小修改】:
原始:
[int] Cart initial space for warehouse system -->800
修改:
[int] Cart initial space for warehouse system -->8000
手推车的容量变为8000!即 初始仓库存储量变为8000!
其他内容请自行查看翻译对照修改!~
社区公司关于自杀分析
1,经过几次自杀之后,我看出了规律哈。每个工人有2个隐性需求,一个是食物,一个是住所。一旦有一个需求没满足,就是没吃东西或没地方睡觉,2天后就自杀了。食物好说,一开始给的生菜类食物不少,能吃几天,虽然加不了多少快乐度,但是能满足需求,后面再造高级食物就好,前两天的主要问题就是住所,最不济,让所有工人都住帐篷。后面再盖房子造木床。有探险家天赋的没有住所这个需求。
2,另外说一下图书馆看书问题,如果不是个人爱好,建议不要造树上的吉他,不然小人心情低落时,都去弹吉他了,就不去图书馆看书了。
3,千万别造猎人,猎人到处打猎,工人们会走到很远的地方去捡东西,很多时候会耽误其他工作。打猎出肉和皮毛,这两种东西不缺,肉可以用养殖来获取,建议造养牛场,不仅有肉,还有皮革,皮毛这种东西,每次狼入侵时,就是送皮毛来了,打死狼,就会有皮毛。
4,商店问题,实在是没办法,一旦有交易中的时候被入侵或其他问题干扰了交易,就会有一个NPC占着地方不交易,后面来的NPC就会跟它一起原地打转,没办法,靠做任务来钱吧。
5,以上是1.06版本哈。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 or Windows 10
处理器: Dual Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: 9800 GT or Above (1024 GB)
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Core i3 3.0 GHz or Above
内存: 6 GB RAM
图形: GTX 1050 or Above
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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