svg精髓 第2版是一本Web开发和设计人员手册,由美国程序员艾森伯格和加拿大作家贝拉米共同编著。本书详尽介绍了可缩放矢量图形(SVG)技术。作者将带你详细了解SVG的功能,首先学习简单的SVG应用,如绘制线条,然后逐步探索复杂的特性,比如滤镜、变换、渐变和图案等。其次第2版扩展了动画、交互式图形以及SVG编程等内容。交互式的在线示例让你很容易在Web浏览器中实验SVG的特性,欢迎学习svg的朋友免费下载阅读。
内容介绍
SVG精髓(第2版)通过实例透彻讲解了SVG(可缩放矢量图形)这种标记语言的规范及应用。作者从简单的SVG应用开始,带领读者逐步探索了SVG的复杂功能,包括滤镜、变换、渐变和模式。从应用层面看,本书涵盖了动画、交互图形和动态SVG编程等技术,不仅能为有经验的开发人员提供重要参考,同时通过讲解基本的XML和CSS技术,为没有Web开发经验的读者提供了入门捷径。
章节目录
第1 章 入门指南 1 1.1 图形系统 1 1.1.1 栅格图形 1 1.1.2 矢量图形 2 1.1.3 栅格图形的用途 2 1.1.4 矢量图形的用途 2 1.2 可缩放 3 1.3 SVG 的作用 5 1.4 创建一个SVG 图像 5 1.4.1 文档结构 5 1.4.2 基本形状 6 1.4.3 指定样式属性 6 1.4.4 图形对象分组 7 1.4.5 变换坐标系统 8 1.4.6 其他基本图形 8 1.4.7 路径 9 1.4.8 文本 10 第2 章 在网页中使用SVG 12 2.1 将SVG 作为图像 12 2.1.1 在 元素内包含SVG 13 2.1.2 在CSS 中包含SVG 14 2.2 将SVG 作为应用程序 15 2.3 混合文档中的SVG 标记 16 2.3.1 SVG 中的foreign object 16 2.3.2 在XHTML 或者HTML5 中内联SVG 18 2.3.3 其他XML 应用程序中的SVG 20 第3 章 坐标系统 21 3.1 视口 21 3.2 使用默认用户坐标 22 3.3 为视口指定用户坐标 24 3.4 保留宽高比 25 3.4.1 为preserveAspectRatio 指定对齐方式 26 3.4.2 使用meet 说明符 27 3.4.3 使用slice 说明符 28 3.4.4 使用none 说明符 29 3.5 嵌套坐标系统 29 第4 章 基本形状 32 4.1 线段 32 4.2 笔画特性 33 4.2.1 stroke-width 33 4.2.2 笔画颜色 34 4.2.3 stroke-opacity 35 4.2.4 stroke-dasharray 属性 36 4.3 矩形 37 4.4 圆和椭圆 39 4.5 多边形 40 4.6 折线 42 4.7 线帽和线连接 43 4.8 基本形状总结 44 4.8.1 形状元素 45 4.8.2 指定颜色 45 4.8.3 笔画和填充特性 46 第5 章 文档结构 47 5.1 结构和表现 47 5.2 在SVG 中使用样式 48 5.2.1 内联样式 48 5.2.2 内部样式表 48 5.2.3 外部样式表 49 5.2.4 表现属性 50 5.3 分组和引用对象 51 5.3.1 元素 51 5.3.2 元素 52 5.3.3 元素 53 5.3.4 元素 55 5.3.5 元素 56 第6 章 坐标系统变换 58 6.1 translate 变换 58 6.2 scale 变换 60 6.3 变换序列 63 6.4 技巧:笛卡儿坐标系统转换 65 6.5 rotate 变换 67 6.6 技巧:围绕中心点缩放 69 6.7 skewX 和skewY 变换 69 6.8 变换总结 70 6.9 CSS 变换和SVG 71 第7 章 路径 72 7.1 moveto、lineto 和closepath 72 7.2 相对moveto 和lineto 75 7.3 路径的快捷方式 75 7.3.1 水平和垂直lineto 命令 75 7.3.2 路径快捷方式表示法 76 7.4 椭圆弧 76 7.5 从其他弧线格式转换 79 7.6 贝塞尔曲线 79 7.6.1 二次贝塞尔曲线 80 7.6.2 三次贝塞尔曲线 82 7.7 路径总结 84 7.8 路径和填充 84 7.9 元素 85 7.10 标记记录 88 第8 章 图案和渐变 90 8.1 图案 90 8.1.1 patternUnits 91 8.1.2 patternContentUnits 92 8.1.3 图案嵌套 94 8.2 渐变 95 8.2.1 linearGradient 元素 95 8.2.2 radialGradient 元素 99 8.2.3 渐变总结 102 8.3 变换图案和渐变 103 第9 章 文本 105 9.1 文本的相关术语 105 9.2 元素的基本属性 106 9.3 文本对齐 108 9.4 元素 109 9.5 设置文本长度 111 9.6 纵向文本 112 9.7 国际化和文本 113 9.7.1 Unicode 和双向语言 113 9.7.2 元素 114 9.7.3 使用自定义字体 115 9.8 文本路径 117 9.9 空白和文本 119 9.10 案例学习:为图形添加文本 120 第10 章 裁剪和蒙版 122 10.1 裁剪路径 122 10.2 蒙版 125 10.3 案例学习:为图形应用蒙版 129 第11 章 滤镜 131 11.1 滤镜的工作原理 131 11.2 创建投影效果 132 11.2.1 建立滤镜的边界 132 11.2.2 投影133 11.2.3 存储、链接以及合并滤镜结果 134 11.3 创建发光式投影 135 11.3.1 元素 135 11.3.2 详解 136 11.4 滤镜 138 11.5 滤镜 139 11.6 滤镜 143 11.7 滤镜 146 11.8 和滤镜 147 11.9 光照效果 148 11.9.1 漫反射照明 149 11.9.2 镜面反射照明 150 11.10 访问背景 152 11.11 元素 153 11.12 元素 154 11.13 元素 156 11.14 元素 158 11.15 滤镜总结 159 第12 章 SVG 动画 161 12.1 动画基础 162 12.2 动画时间详解164 12.3 同步动画 164 12.4 重复动作 165 12.5 对复杂的属性应用动画 166 12.6 指定多个值 167 12.7 多级动画时间 168 12.8 元素 169 12.9 元素 169 12.10 元素 171 12.11 为运动指定关键点和时间 173 12.12 使用CSS 处理SVG 动画 174 12.12.1 动画属性 174 12.12.2 设置动画关键帧 175 12.12.3 CSS 中的动画运动 176 第13 章 添加交互 177 13.1 在SVG 中使用链接 177 13.2 控制CSS 动画 179 13.3 用户触发的SMIL 动画 180 13.4 使用脚本控制SVG 181 13.4.1 事件概览 183 13.4.2 监听和响应事件 184 13.4.3 修改多个对象的属性 185 13.4.4 拖拽对象 188 13.4.5 与HTML 页面交互 191 13.4.6 创建新元素 195 第14 章 使用SVG DOM 198 14.1 确定元素的属性值 198 14.2 SVG 接口方法 203 14.3 使用ECMAScript/JavaScript 创建SVG 207 14.4 使用脚本控制动画 210 14.5 使用JavaScript 库 214 14.6 Snap 中的事件处理 219 14.6.1 点击对象 220 14.6.2 拖拽对象 220 第15 章 生成SVG 222 15.1 将自定义数据转换为SVG 223 15.2 使用XSLT 将XML 数据转换为SVG 226 15.2.1 定义任务 226 15.2.2 XSLT 的工作方式 228 15.2.3 编写XSL 样式表 230 附录A SVG 中需要的XML 知识 238 附录B 样式表介绍 249 附录C 编程概念 255 附录D 矩阵代数 263 附录E 创建字体 270 附录
使用说明
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