MightyBake官方版是一款功能全面的游戏贴图烘焙软件,该软件主要用于游戏贴图烘焙,同时软件还集纹理烘焙所有功能集于一身,可以支持行业标准UDIM和Mudbox的文件命名惯例。
除了烘焙游戏贴图外,还可以直接对你的游戏3D画质引擎进行所有的细节的处理,这样你制作的游戏或人物就可以无需后期处理了,当然也省去了加载在第二个应用程序来解决切线基础。功能非常的强大,非常的实用,欢迎有需求的用户起来下载。
功能介绍
一、强力烘烤
1、支持高达8192 x 8192分辨率的地图,实现超高品质的效果
2、以每通道16位输出映射,以获得更高的精度和更少的条带
3、烘烤各种各样的地图类型:
切线空间和物体空间法线图同时进行
环境遮挡更丰富的阴影
材料ID(小丑)贴图用于其他纹理工具,包括单层图层蒙版
世界空间高度图或归一化位移图
高分辨率网格的顶点颜色
曲率近似
厚度近似
世界立场
4、UDIM支持多个UV瓷砖烘烤
5、使用任意的包络形状和尺寸,不需要将信封拓扑与低聚合网格相同
6、使用搜索距离而不是信封更快地烘烤
7、与其他烘焙软件相比,独特的跟踪方法可以显着降低错误和丢失
8、启用高达8×8的超级采样和高达8像素的瓜斯模糊,以获得平滑,高质量的地图
二、高效的工作流程
1、直接烘烤您的首选渲染引擎的切线,没有任何第三方插件,没有阴影的工件。
2、当您在首选的渲染引擎中查看时,不用担心您的普通地图看起来有所不同
3、使用几何法线或表面法线模式来烘烤气密或减少失真
4、用直观的界面同时烘烤多张地图
5、您的信封形状不会影响烘烤方向的形状,无需再尝试创建完美烘烤的信封
6、烘烤前无需对网格进行三角测量,MightyBake可以内部进行三角测量
7、流线型界面专为3D专业艺术家而设计,可以快速迭代
8、烘烤与柔软和硬边的组合,没有阴影的人造物。
9、查看您的渲染正在进行中实时预览烘烤
10、在同一个文件中导出多个网格对象,无需在建模包中组合网格
11、烘烤网格与翻译,旋转和刻度; 在导出之前不需要冻结转换
12、不要失去设置,Mightbake即使在会话之间也可以保存所有的界面设置
13、将高分辨率模型分成适合您工作流程的文件数量,MightyBake可以读取任何组合
14、保留您的设置,但通过轻松切换地图来烘烤不同的地图,以节省时间并保存每烘烤的设置
15、设置您的场景以使用名称匹配,这允许紧密包装的对象在一个场景中单独烘焙
16、快速的内存中场景缓存,加快烘烤
17、批量烘烤大型工作流程
三、快烘烤
1、由CPU数量提供的闪电快速烘烤意味着无限烘烤速度和可升级性
2、64位面包师可以使用数百万的多孔网格
3、定制混合烘焙引擎使用您的GPU和CPU进行超快速烘烤
四、支持的文件格式和包
1、高分辨率 - FBX和OBJ(最好支持Z-Brush)
2、低分辨率和信封 - FBX(玛雅有最好的支持)
3、输出图像(16位/ 8位TIFF,16位/ 8位PNG,EXR)
五、支持引擎
1、Maya Viewport 2.0(预览回DCC)
2、虚幻3
3、虚幻4
4、资源
5、团结3
6、团结4
使用帮助
1、软件下载解压完成后,点击直接解压用鼠标双击“mightybake_setup.exe”打开进入安装向导,点击“next”进入下一步。
2、选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\MightyBake\Mightybake\”点击“browse”可随意更改目录。
3、当安装结束后,点击“close”即可退出安装向导同时打开软件。
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