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百万乐曲物语ios版是开罗公司推出的一款偶像培养经营手游,游戏采用开罗经典的2D像素画风,辅以舒缓动听的BGM背景音乐,营造出一种清新舒适的游戏氛围,进入游戏后,玩家会看到各种乐器、歌迷、演唱会,这些元素也正契合了游戏的音乐主题。玩法上,百万乐曲物语采用传统偶像养成游戏的套路,玩家作为一家演艺公司的经理,会经历发掘新人,培养训练,签约出道,发行唱片、商业路演等一系列偶像养成玩法,经过不断努力,打造一家最具实力,享誉全球的娱乐演艺公司。
这是一部让玩家扮演音乐经纪公司董事长、培养明日之星的经营养成游戏!
多多外出走动、利用广告媒体等,来发掘各种拥有独特个性的新人吧!
首先,要决定新人的唱片公司。反复进行课程培训打好基础,就可以在新人甄选上脱颖而出并成功出道。
出道后可以参加各地的营业活动、制作属于自己的独一无二的唱片,通过举办演唱会与粉丝进行互动,让人气噌噌噌地上升吧。积攒一定人气的话,说不定还能受邀担任著名综艺节目的嘉宾呢?!
粉丝增多的话,营业活动的委托和专辑以及周边商品的销量都能快速上升哦
获得广大粉丝层,冲刺各大唱片公司的音乐大奖吧!
那么,为了拿下最高级的“日本百万大奖”,努力培养艺人吧!目标是百万级销量!
百万乐曲物语人物培养方面有着很多东西需要我们了解,我们能通过很多种方法来培养自己的人物,那么接下来小编为大家带来了百万乐曲物语人物培养心得,话不多说,大家仔细看看吧!
1:直接培养到上限,这时候就需要‘气’才能培养了。
2:七彩气最好的培训课程都升不了,那就是真的上限了。
3:职业,一路无脑推下来就是,反正都可以继承,最后重金属出来后,9个极会出一个什么超级明星的,再之后还有一个艺术家。
4:进唱片公司看六围,最后一个开罗的我好像是全600左右进的。
5:选人挑属性平均一点的,别偏科。
6:演唱会一个人去,组合去太亏本
7:技能点数最多99,靠演唱会刷,12.1拿冠军有得,12.4拿百万大奖有50
8:3月底,6月底,9月底,12月底拿版权费
9:9月1日刷课程,12.1评先进,12.4评百万。
10:钱很难赚,后期积累了一辈子,88万挑个人就没了,唱片好卖,课程培养贵。
11:50亿能刷出石油,猪,鸭子,企鹅,熊,开罗姬 88亿刷开罗
12:演唱会东西卖不多的时候,把其它周边全删了,只留一个。
13:艺人五年会问你加薪,八年再加薪,九年的时候告诉你她要走人,十年拍拍屁股走人。新人可继承,不过职业很多只是五星,到不了‘极’,需要后期补上
14:艺人的作词作曲很有用,退役后就靠他们给你家新人作词作曲了,有600多700数值,比乐队那伙人强多了。
15:职业升级请看提示
v1.21版本
修复了一些小问题。
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