活下去苹果版是黑骑士网络打造的一款生存冒险类手游,该游戏以丧尸爆发的末日世界为背景,画面采用黑白色调绘制,给人一种莫名的恐惧感,加上阴沉的音乐旋律,给玩家塑造出一个极具代入感的末日世界。活下去的游戏玩法分为剧情模式和无尽生存模式,剧情模式中,玩家将在末日世界里经历亲情、友情爱情等各种人性的考验,而无尽生存模式则没有剧情的束缚,只有简单的指引,考验着玩家的生存能力。
作为一款新派的生存挑战类游戏,活下去中玩家可以根据对话获得各种信息,但是要注意的是对话时最好不要选择“我不想和你说话。”,不然会导致没有完美结局。其中游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来篇章的内容或难度。喜欢这类游戏的玩家千万别错过哦。
1、游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;
2、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;
3、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
4、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。
新小编给大家带来加尔的货物价值表
先说原理经测试得(等号表示最多可获得)
1水=9火药=5手枪子弹+1火药
2水=19火药=10手枪子弹+3火药=5步枪子弹+2火药=1散弹枪子弹+7火药
于是我们以价值量较低且存货较多的火药为价值单位,价值量可表示为:火药=1
关于水的价值量,由于10水=98火药
于是1水=9.8
于是得出方程组
2水=19.6=10手+3火
19.6=5步+2火
19.6=1散+7火
由方程可得大多数货物的价值量(结论)
手枪子弹=1.66
步枪子弹=3.52
散弹枪子弹=12.6
刀具零件=2.8
手枪零件=58.8
步枪零件=175.4
散弹枪零件>500
皮手套=51.8
皮夹克=97
高强度手套>500
防弹服>500
锅盖=28.4
折凳=78.4
小木门>500
老式手枪=198.8
军用手枪=705.6
警棍=233.2
剩下几个大件的都是搬空全家都难换的(所以加尔才是这个游戏最大的boss)
另外讲一下各种物品在兑换时的价值:
【材料篇】
1.价值量小于1的:金属碎片、家用清洁剂、塑料垃圾、粘土、玻璃碎片、棉布、布料、火药、燃油、各种弹头、各种弹壳、箭矢、食用油、木块、帆布、燃料、手枪子弹、刀具零件、化学物质、过滤网、肥料、塑胶、肥沃土壤、损坏的衣物、柴薪、钉子、石砖、简易绝缘零件、旧货币
2.价值量大于1的:玻璃瓶1~2、纱布1~2、步枪子弹1~2、干电池1~2、金属块1~2、气溶剂1~2、粗制电线1~2、金属零件1~2、散弹枪子弹3~4、橡胶4~5、木板5、电子零件7、尼龙布12、精密金属零件14、金属板16、高密度帆布19、手枪零件20、精密绝缘零件33、步枪零件57、聚甲醛晶颗粒71、复合木板74、高密度金属板130、高导体电线145、散弹枪零件175
【食物篇】
1.价值量小于1的:冰块、可乐、爆米花、泡面、土豆种子、胡萝卜种子、玉米种子。
2.价值量大于1的:压缩饼干1~2、烟叶种子1~2、肉1~2、污浊的水2、玉米2、小麦2、咖啡豆2、土豆3、水果罐头5、肉罐头5、气泡饮料5、胡萝卜6、烤肉8、烤土豆8、玉米粥9、热汤10、肉汤10、自酿麦酒12、面包12、萝卜汤12、运动功能饮料17、土豆炖肉22、玉米面包24、咖啡53、蔬菜炖肉71、汉堡72、蔬菜点心72、披萨233。
【医疗篇】价值量:破布绷带5、红黄绿色草药8、维生素药片9、烟叶15、混合草药汤20、提纯酒精29、医疗弹I型37、绿色草药汁39、槟郎44、黄色草药汁52、红色草药汁56、粗制卷烟61、抗生素127、精制卷烟219、医疗弹II型326、医用专业绷带368。
【贵重品篇】旧货币0.1黄金0.8(白菜价金条?!)珠宝——(笔者拾荒60多天搜刮不来...)。
剩下一些大件由于小编买不起所以无法计算,数据不完整还望包涵,另外由于交易方式不同(比如用水换东西和用香烟换东西),货物的价值量也会有所偏差,但偏差应该不会超过+-10%。希望能对大家有所帮助。
v9.22.23253版本
一、调整
- 商城“广 告 福 利”统一调整文本为活跃福利,领取、升级规则和功能不变
二、修复和优化
- 修复了探索百分比显示异常的问题
- 修复了熟练度界面卡死的问题
- 修复了战棋模式医疗枪在组装台分类异常的问题
- 修复了怀斯上门逻辑错误的问题
- 修复了好友送礼清单对象跨模式显示不一致的问题
- 修复了小型机床专用模具任务道具会丢失的问题
- 修复了战棋EA冒险者行动互动直升机仓库出现的一系列问题
- 修复了选择模式界面状态未及时刷新的问题
- 修复了战棋模式中载具配件信息显示不完整的问题
- 修复了战棋模式中火焰地格伤害未生效的问题
- 修复了战棋EA冒险者行动中队友回复体力异常的问题
- 修复了炼狱转EA的哨戒炮智能芯片烧录会报错卡死的问题
- 修复了战棋EA冒险者行动任务积分描述不准确的问题
- 修复了战棋模式精力充沛状态下加成未生效的问题
- 修复了战地医疗精通天赋在某些情况下生效异常的问题
- 修复了战棋模式S G药剂效果对医疗枪治疗量的加成未生效的问题
- 修复了战棋模式噪音控制天赋对枪口配件数值影响错误的问题
- 修复了炼狱模式冒险者行动刷出隐秘街道会卡死的问题
- 修复了战棋模式S G提供的词条有部分显示异常,效果不准确的问题
- 尝试修复了怪物自爆尸潮卡死的问题
- 尝试修复了战棋模式战斗行动条怪物对象显示异常的问题
- 尝试修复了恐惧支配者放技能会卡死的问题
- 优化了黑券商城中部分商品的显示优先级
- 优化了炼狱模式中怪物进战脱战的逻辑
- 优化了战棋EA冒险者行动任务奖励配置
- 优化了兑换码的提示
- 优化了部分道具的描述
- 优化了战棋模式开关电台频道显示逻辑
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