此外,火线指令诺曼底这款游戏极大的还原了历史的场景以及战役,华丽绚烂的视觉特效,简易精准的操作控制,制作精良的物理特效,灵活互动的游戏场景以及逼真震撼的音乐声效,将会给玩家带来最逼真的战场。
1、画面细节都很不错,建模也比较细腻,整个来说确实很有气氛
2、g厂的游戏一直都很氪,不充值有很多枪支体验不到。
3、游戏重复度太高,容易无聊
4、站在刚出这游戏的时间来看,算是不可多得的佳作,但是放在今天,站桩射击感觉非常的落后…不过也算是一种特色吧~
5、考古队可以试试这款游戏~
1、进入游戏战斗界面后,点击掩护按钮进出掩体。
2、点击瞄准器拉近。
3、拖动手指瞄准目标,点击开火进行射击。
4、装备火箭炮。
5、射击敌军大炮。
一、用卡宾一口气打完犹他主线。然后转战宝剑海滩。期间积攒金币和雷。解锁超司。直线的免费使用黑内尔、MG、超级火箭炮什么的就不要打了,留着,等有了金币再打——因为第一次打完glu会给你优惠买那个武器。
二、用卡宾做主力,些许雷配合,打基地战!打到第20关。然后在20关站着挂掉,每挂一次得1000战争币,半个多小时可以买超司。
三、用超司再犹他第二关刷雷。连杀3个即可有投降刷出一个雷。有三个刷投降的点。尽量多刷。可以自己尝试,这个不难。
四、用超司配合雷打到40关,获得火枪。(过了第30关后,超司明显的吃力,需要用雷做主力,最方便用雷的场景是“大门”,姜兄称为地堡。在敌兵将要出来的时候,往门口扔一个雷可以解决6个敌兵,超司对付左边的一个敌兵还是可以的。进入关卡的场景是随机的,可以多试几次,如果一直是一个场景,不妨杀两个敌兵再退出再进,就会换场景,直到大门场景),升级装甲满血(可能A不够升满装甲,留最后“减少10%伤害”可以不升,但加血的环节一定要升——关系到帽子的血量)
五、等待卓越冰封盔。攒200+颗雷先,以雷为主,超司配合打到45关。此时400多血,冰封盔应该会是8000+血。然后火枪冰帽子清屏,得A升级磁轨(购买需要1000A,主线升级打坦克需要5452A)。
得到冰封盔后,我开始刷雷。115颗雷,8个火箭筒,7个空袭开始打,省着只用来打坦克到129关弹尽粮绝。
运气好,有三次1000A。但30、40A的情况也很多。
升级磁轨,解放雷!最后一个关节灯亮了,就可以打坦克。买1000A,升级5452A,顺便把第一排两个升了100A。共需要6552A。
六、等待主力武器MG(或M38)做大奖。每周活动前刷足雷,等腥风战场一定要把卓越帽子和大奖拿下。火枪冰封清屏,根据刷的雷,一直打到火箭尽雷绝。
1、第一天:拿下犹他和宝剑,拿下超司,刷雷拿下火枪。还可以刷点雷。
2、第二天:刷雷按2分钟一个算,一天的空余时间刷100个。加上积攒的可以有150+雷
3、第三天:运气贼好——腥风战场机枪,金奖是MG(或者M38),银奖是卓越冰封盔!周六刷雷一天350,积攒500雷(这次是玩命了)。夜晚再用雷和超司打到45关得冰帽子(会有8000+血)。
4、第四天:周日宅在家。火枪+冰封盔,从40关开始,一路清屏过去,雷只用来打坦克,省着用。小心打,可以慢一点,可以打到雷用光。理论上500颗雷可以打到雷250关+。获得2万+A,。买磁轨并升级到打坦克(6552A),升级装甲1025A,剩下升满主力武器MG(升满需要9812A)。火枪很快,只是打boss慢,不到傍晚就可以打到250+关。傍晚,MG+卓越冰封+磁轨打排行——当大坦克和boss一起出现的时候,敌兵就位前迅速解决boss(照着头打),或者先迅速解决大坦克。
【全球高手同场PK】
“诺曼底“最开始作为一款单机游戏,玩家间几乎没有什么互动,经过多次版本对于game center的优化,这一次的更新,Glu已经将玩家间的互动做到了尽善尽美,通过游戏中的排行榜,玩家可以在游戏中和全球的高手进行较量。在基地保卫战模式中,玩家们通过精湛的技艺歼灭不同的敌军小分队,赢取全新的绝密装甲,武器及轴心国计划,获得高分迎接好友的挑战。小编认为这也是这个版本中可玩性最高的部分。
【轴心国超级间谍行动】
在轴心国间谍行动模式中,每日玩家们可以在五大地图中雇佣情报员或者自己找出轴心国间谍,将其击杀后可以赢得加倍的经验及轴心国计划,这些轴心国计划可以在商店中兑换绝密武器,这也相对平衡了大R玩家和非RMB玩家的体验感。玩家们可以把轴心国间谍行动模式作为每日日常任务来进行。
【霸气装备问世,组合武器可获更高积分】
对于枪迷来说,他们对武器的迷恋程度可能高过于游戏本身,这次《火线指令:诺曼底》全新上线了两款霸气武器---磁暴激光炮&蝰蛇射线枪,足以让任何枪迷大呼过瘾。但是,由于基地保卫战模式中排行榜的开启,如果玩家想要在排行榜中获得更高的名次,就要将5个装备槽装备上足够精良的武器并在战场上进行组合使用,才能获得更高的积分,小编在这里要提醒各位玩家不要因冲动消费而挤扁了自己的腰包呦。
v3.3.4版本
1、修正错误以及对游戏性能的其它改进。
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