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战就战iPad版是由大禹网络发行的一款RTS类即时竞技手游,该游戏由魔兽同名经典对战地图改编而来,采用了乐高风格的画面,精致的人物立绘,最大程度的还原原著的人物模型,让玩家能在手机上找到魔兽的感觉。游戏以对战玩法为主,玩家需要不断出兵,利用各类兵种互相配合,消灭对方的军团后攻破基地获得胜利。战就战中的各类兵种攻击和防御的方式各有不同,互相之间存在克制关系,例如兽人最怕法师的攻击,而法师最怕的又是近战,一些其它的克制关系则需要玩家在游戏中慢慢尝试了。
战就战的操作方式主要为触屏拖拽式,玩家只要将各类兵种拖动到防御塔的位置,每隔一定的时间在防御塔的位置都会出现玩家所放置的小兵,小兵可以通过升级获得更高的属性,但是不论是升级还是放置都需要消耗金币的,而金币只有通过击杀对方小兵或者成功突破才会获得。
1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激;
2、只有实时PVP对战玩法;
3、全球通服,首款2v2即时策略手游;
4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏;
5、精致的3D乐高风格。
【第四章四关卡】
接下来我们今天的主题还是挑战模式的关卡哦,正如标题的一样是“女猎手侵袭”,
进入战场之后呢,这次见到和以前不一样哦,因为对面是美女组合(我这么说可一点都不为过哦),五位初级女猎手。
虽说是美女,不过也是带刺的玫瑰,因为他们自身的初级技能弹射的效果:攻击时额外弹射一次,每次衰减35%的伤害,所以很适用于团战的战场上的使用(我个人这么认为,PVP要视情况而定,大佬请无视这条).
我们的对手依旧是这么强力,而我们的经济依旧是这么不给力,这应该是开发组想让我们以弱示强,增强我们的意志力。
因为敌方兵种的技能效果,为了避免受到最大化的伤害,所以我们要把兵线站位拉开,不能靠太近,靠太近就会中了弹射的效果,就会很快的崩盘。
优先造俩个步兵,上下站位,再在左边造一个萨满祭司,中间一定要空着,这样可以最小化的承受伤害,然后把俩个步兵都进化成海军上将,正如上图的技能介绍,海军上将攻击自带溅射。杀死一个单位后还会增加自身的护甲,能肉能输出,而分开站位也加大了它的存活时间。而萨满祭司的存在就加大了海军上将的输出能力,这样是稳打稳扎的过关了,还可以把萨满祭司的站位往后拉开一俩格子,因为萨满祭司是远程的,不过我没尝试过,所以我很不负责任的告诉你们,不确定是否就能避免萨满祭司的死亡,站位如下
我就简略的用现有的题材做了个分析图,红色的代表海军上将,粉色的代表萨满祭司。
【第五章第一关卡】
接下来要给大家分享的挑战模式第五章第一关卡“火枪手”的组合攻略
这第五章第一关卡的敌方可谓的空前的人山人海,绝对的,十五个初级火枪兵,不要小看他们一是初级伤害低,但是它们人多,攻速快,俗话说:"蚂蚁能咬死大象",凭的就是数量上的优势。
从上图中我们也可以看出系统给我们分配可建造的兵种有四种:食尸鬼,骨弓,憎恶,圣徒(小偷,我是这么称呼的),虽然有四种,但是经济营养不够多,而且又要有效的增加存活率,输出,那么就放弃了身为肉盾的憎恶,改建造食尸鬼。
造俩个食尸鬼,只要你是上下分开的,同一直线,不管你放在第几排都可以,然后把俩个食尸鬼都进化成三级的红色吸血鬼(我自己称呼的),详情图我就别贴了,三级的红色食尸鬼的特性的是:攻击自带80%的伤害吸血效果,这样子就更让他们更持久的战斗,
这个组合是最省时省力且有效,(手残的我表示开心)这一关相对的比较简单,可以说是躺赢。
当然了还有个别一些组合也是可以过,不过比较吃力不讨好,而其要担心崩盘,因为自己懒惰,所以我就不列举出来。
v1.3.5版本
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